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こいつだけ伏せ移行モードを修正前にしてあげてくれてもいいよな - 名無しさん 2017-05-21 21 08 57 少将なんですが機体自由などでこの機体を異常に沢山見る気がします。どうしてこの機体がそんなに人気なのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-20 21 58 24 ずばり、装甲ガン積みで相手から攻撃を受けてもドヤ顔できるからです - 名無しさん 2017-07-07 00 18 03 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? 前線トーチカとして突っ込むプレイングなんだが - 名無しさん 2017-03-24 17 31 29 連邦機には対ガーカスはつけられんはず - 名無しさん 2017-03-24 19 11 15 ありがとう、素で忘れてたわ。ガーカスにやられることが多いから思ったけどつけられんかったかー - 名無しさん 2017-03-26 02 21 30 こいつのフルハンオススメカスパは?今ハンガー中だけど、終わったら対格と射プロと簡易脚部、その他諸々付けていきたいんだけどなんかいいのないかな。 - 名無しさん 2017-03-14 20 19 32 カチカチにしよう - 名無しさん 2017-03-14 20 25 41 残念ながら私は脳筋なのでね...火力も盛りたいのだよ(`・ω・´) カチカチにした所でサッカーされたら落ちるもんは落ちる、その前に敵のHPを減らして味方の負担を楽にしてやりたいのだ.... - 名無しさん 2017-03-15 19 57 33 重キャ乗る意味 - 名無しさん 2017-03-15 20 05 22 装甲放っておいて火力盛っても中々硬いからねこいつ。火力盛って長く生き残って死ぬ前に敵にダメージをばらまけるいい機体だと思うの。(語彙力喪失) - 名無しさん 2017-03-16 16 20 25 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? - 名無しさん 2017-03-24 17 29 16 すまんこれ枝ミス - 名無しさん 2017-03-24 17 30 01 タンクより硬く出来るけど、タンクより火力無いのよね。 - 名無しさん 2017-03-01 21 13 02 混合戦がなかった頃、こいつに乗って、突っ込んでくるドム軍団を撃ち続けるのは楽しかったなぁ。古き良き時代よね。 - 混合戦も楽しいんだけどね。 2017-02-13 13 21 21 もう固すぎて相手にするの嫌になる - 名無しさん 2017-01-19 07 13 00 もう前線の移動についていけなくて最後ボッチフルボッコにされて嫌になる - 名無しさん 2017-01-21 16 16 21 フルボッコしても硬いから普通のやつより倒すの時間かかって嫌になる - 名無しさん 2017-01-22 09 08 59 重キャ「どうした!それで全力か!」 - 名無しさん 2017-02-02 13 21 23 敵バス汎用が硬くて嫌気が差してヘイト少なくなったところからがコイツの勝負どころ。 - 名無しさん 2017-02-06 12 47 01 ダウン放置して最後にボコるのが基本 - 名無しさん 2017-03-18 23 54 37 耐格どころか耐ビー、耐弾すら300にできる。HPは勲章効果で25000こいつの固さは世界一イイイイイイ!!簡易キャクブもつけれるよ。ゲルM?他のカテゴリーの機体なんて知らんなぁ! - 名無しさん 2016-12-02 09 35 05 私もフルハンとフル再開発して耐久すべて300MAXで使ってみましたがゲルJやペイルVGの転倒ビームが蚊に刺さされたかと思うぐらいで最高に良い感じでした。 - 名無しさん 2016-12-20 13 38 58 脚部 - 名無しさん 2016-10-18 18 13 54 なんて飾りです。 - 名無しさん 2016-10-25 13 45 39 足が生えて上下移動が容易になったタンクだなこいつは。 - 名無しさん 2016-09-23 13 39 40 あまり知られていないが仲間の追撃には グレ(歩きキャンセル)→BRがオススメ。キャノンだけかBRだけでは勿体ないのだ! - 名無しさん 2016-09-21 20 03 44 私もどちらかと言えば自分のキャノン追撃はグレを放り投げる事が多いかもしれません。気のせいかもしれませんが、部位補正でもあるのか結構足を折れますし、足は遅いながらも追撃に足を止めることなく投げられますからね。 - 名無しさん 2016-09-23 12 35 07 未検証で申し訳ないですが、以前デタベ付けたこいつ二機で追撃グレ重視にしていたら、相手の脚が端から折れて行ってたので、多少補正はありそうですよね。 - 名無しさん 2016-09-29 15 39 37 キャノン→グレって追撃のグレモーションと動作が遅いからモーション中にすぐ反撃されないですか? - 名無しさん 2016-10-17 22 44 49 反撃でグレ投擲がキャンセルされたのは実感した事ないですねぇ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 43 14 グレキャンを使うんですよ - 名無しさん 2017-02-21 00 47 45 ガチガチのこいつとLv6のアレックスがツーマンセルしてると近寄る前に落とされる・・・ - 名無しさん 2016-09-20 12 48 47 上手いアレ乗りさんはサーベル一本でホントうまーく護衛してくれますからね。ただその時の護衛対象は別に重キャに限った話ではなく、イマイチなアレ乗りさんはサーベルすら抜かずに下がってしまうので、組み合わせ云々より中の人でしょうか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 19 15 14 旋回性能がだめとか言ってる人いるけど元が硬いわけだしフィールドモーターつければいいと思うのだが あと乗る時は6対6で護衛がいればいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-15 04 17 51 フレ戦ならそれでいいだろうね。野良部屋で常に護衛が張り付いてくれると期待しちゃいけない - 名無しさん 2016-09-16 08 04 08 あと、遠距離ではゲルJに転かされシマゲルに溶かされ、近距離では旋回で追いつけないって話なので、重キャの売りの中距離での地域制圧力が今の環境では活かしにくいのよ - 名無しさん 2016-09-16 08 05 26 こいつでダメとかいってるなら似たような火力とコンボのマドロックもダメってことになるよね。スピード早くても固さ - 名無しさん 2016-09-14 10 34 59 はそこまでないし射撃に強いタイプだとサべも意味ないし、格闘を振ってくる格闘機なら強いと思うけど - 名無しさん 2016-09-14 10 36 41 え?窓のメイン火力は歩き撃ち可能なノンチャBRだぞ?ガンキャ乗りが窓に乗ってガンキャと同じ運用すると火力出ないのはBRの使い方がなってないのが原因 - 名無しさん 2016-09-14 11 08 17 マド乗りとしてさすがにその運用にはNoと言いたいですね(--;)基本的に支援機で嫌われるのは相手の足を止めない事だと思います。なのでキャノンで足を止めて追撃を入れるのは基本ですよね。確かにノンチャBRを当て続けるのは火力ありますが、G3でノンチャを当て続けた方が火力は出るって意見でひんしゅくを買ったのと同じ理屈かと。せっかくよろけ兵装がある訳ですから、マドに乗るならもっとキャノン使ってください(汗) - 名無しさん 2016-09-14 19 04 18 ガンキャ同様にBRをキャノンからの追撃用だけで使う、ってのはもったいないって話じゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 52 41 これ。黒枝は極端すぎ。追撃のBRだけじゃなくて適時歩き撃ちBRで火力アップを図るのが大事なのはまともな窓乗りならわかるはずだがな - 名無しさん 2016-09-16 08 02 55 BRがメイン火力だからってキャノンでヨロケを取らないと勘違いするような乗り手は窓乗り失格だと思うわ - 名無しさん 2016-09-16 08 00 36 光ってる指揮Mの目の前でキャノン撃ってんの? - 名無しさん 2016-09-18 20 54 09 キャノン追撃で爆風よろけやグレ爆発エフェクトでゴチャゴチャしないでポジション取りできるビームライフルは便利。それだけ。 - 名無しさん 2017-01-23 23 50 41 別木でも挙げましたが、今のバトオペはある程度支援機も自衛が基本になっています。重キャはどうしたって、相手の足を止めるのはキャノン一本のみで、スピードら全機体で一番遅く、旋回も遅いと良いところは硬さのみです。対してマドはバランサー付だサーベルがあり、支援機としては非常に足が速く、下手に接近戦を挑むとキャノン→下格で返り討ちに合いかねません。火力で見れば大差はない(それでもマドのがワンコン火力は上ですが)かもそれませんが、別の要因であまりにも差がありすぎるのですよ(--;) - 名無しさん 2016-09-14 19 11 00 フルハンしてHP27000、耐格280、射補115にして出てみたけどキツかった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 02 53 途中送信したった。少将無制限部屋。やっぱ転倒持ちがいて目をつけられてると、足遅くてガタイがでかいからいい的になる。転倒させられるのを繰り返しているうちに味方が減らされ、相手の支援機の目がこっち向いたら溶かされるのはけっこう早かった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 11 13 こいつで無制限は悔しいけど現環境じゃ無理…。こいつの強味は継続的に砲撃を繰り返す事で相手の接近を許さないから凸編成に対して圧倒的な強さを見せたけど、J・デザゲルは勿論混合戦の影響で射撃が強い機体を相手にすることが多くなった為に全体を削る戦い方の重キャじゃどうしようもなくなってきてる。それでも使いたいと言うなら瞬間火力に優れた支援機とかBR汎用機を混ぜた射撃編成に耐久重キャを混ぜる形の方が言いと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 58 42 重キャが猛威を奮った時代でジオンが遠距離から支援機を抑えるとされたのがデザクでしたからね。今はゲルJ、ガッシャとデザクより遠距離に強く火力もある機体が追加され、混合戦の追加で連邦の転倒射撃機も敵に回る始末。Lv7に乗り出して改めて思ったのが、ほんと転倒射撃に弱いという事ですね・・・まぁこれだけガチガチだと正面から撃ち合う方がどうかしてますが。 - 名無しさん 2016-09-21 19 22 13 え?全機体屈指のカチカチ機体で無理って言われたらwwwそれ機体の問題か」? - 名無しさん 2016-12-01 14 33 32 これ乘るとスピードってかなり重要だと再認識させられるよな!このタイプは枚数優位で押してる時は強いけど,押されてる時は自衛力無いし何も出来ない… - 名無しさん 2016-09-12 18 36 54 旋回も低いしな。EDFのベガルタ乗ってて、蟻に取り囲まれた時を思い出すわ - 名無しさん 2016-09-14 11 10 17 どれを再開発するかなー - 名無しさん 2016-09-12 07 27 30 指揮陸でコイツと撃ち合いになったけど、マジで硬いな。3連射からグレ全弾当ててもアシスト分削れるかどうかってレベル。ただ、こっちも装甲盛ってたからかキャノンBRくらってもそんなに痛くなかった。硬さは見事だけど今となっては火力はイマイチか…。 - 名無しさん 2016-09-12 06 38 58 支援機部屋ですと耐弾・耐ビを300にした上で勲章込みHP22000くらい上げられますからね。ちなみにフレーム盛り+銀勲章+フレーム勲章3つでHP34000にもできますし、堅さだけならほんと優秀ですよね。 - 名無しさん 2016-09-12 06 51 56 久しぶりにバトオペやってこいつ乗ったらなんか昔みたいに支援を死守するぞ!みたいな感じじゃなかった…ちょっとは守ってください!って言ったら今はもう自分で自衛するのが当たり前ですよって言われた…まじかいな…今の戦場てこんな感じなんですかね? - 名無しさん 2016-09-10 21 54 00 なるべく守ろうとは思うけど、あまり守ろうとし過ぎるとインフレした火力で溶かされて、結局守れなくなる。から、ジャンプ無敵を駆使して味方の近くまで逃げ延びるなり、最大限の自衛をすることが前提になってますね。 - 名無しさん 2016-09-10 22 10 24 それは味方次第かと。自衛手段の無い支援機が味方にいる時点で、バズ汎はそれなりに援護するように動くのが当たり前ですし、そこは重キャに乗る以上は味方に期待して良いと思います。でも期待して今回のように言われる事もあるので、ある程度味方に期待しつつ援護して貰えない時は諦めましょう。援護するのが当たり前と支援機側が言うと色々トゲがありますからね(- -;) - 名無しさん 2016-09-10 22 11 17 今は何となく自衛(格闘機の目から逃げる)ことができなければ汎用乗って・・・って感じが強いよね。汎用機も火力あるの多いし。それでも自分は支援機メインです。 - 名無しさん 2016-09-11 13 10 03 残念ながら火力的にこいつ守るより汎用BRとか守った方が勝てるんですよね、、、 - 名無しさん 2016-09-11 13 16 12 火力的にって。対汎用機なら汎用BRよりもこいつの方が火力出るでしょ。 - 名無しさん 2016-11-08 11 28 53 今現在,BS持ってる支援機が増えたのも要因じゃないかな?初期のMSはカウンターを成功しないと自衛するのは難しいからね。 - 名無しさん 2016-09-11 13 23 34 付きっきりで介護してあげてスコアも犠牲にしたのに感謝の言葉もない自己中多いからなぁ - 名無しさん 2016-09-12 09 11 19 いやバズ汎用はそれが仕事なんだから文句言うな。そのこっちだって火力出してんだから - 名無しさん 2016-09-12 18 21 01 文句言うなってバズ汎をファンネルか何かと勘違いしてないか - 名無しさん 2016-09-13 11 10 07 お互いがそれぞれの仕事をしっかりした訳ですから、それでいいと思います。護衛してやったのに感謝もないのかなんて相手に求めるなら、そもそもバズ汎に乗らない方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-14 19 15 29 こうやってバズ汎が少なくなり汎BRとかが増えていってるんだね。それでも勝ちたいから俺は汎バズ乗るけど感謝しない支援機よりは格闘機から守った時通信でありがとうやら送ってくれる支援機の方が次も守る気合が入るって事だけは覚えててほしい - 名無しさん 2016-09-15 20 19 01 私もパジムやG3、レイスでよく出撃しますし、編成に重キャやFAガンダムがいれば護衛しますが、それにいちいち感謝なんて求めてません。支援機が攻撃を相手に当てるたびにありがとう!なんて言う汎バズがいますか?お互いがそれぞれの役割をこなしてる訳ですから、やって当たり前の事に感謝の見返りを求める方がおかしいですよ。バズ汎乗りはたくさん居ますのでご心配なく。そんなつまらない事でイライラしてるなら汎BRに乗ったら如何でしょうか。 - 名無しさん 2016-09-16 07 55 56 んーなんだろ、感謝してくれた方がこっちも気合が入るって話なんだけど根っこから考え方が違うから無駄っぽいし枝これ以上伸ばすのも悪いから終わりにしましょうか。あと知ってるとは思いますけど僕は赤枝の人とは別人ですから感謝は無くとも別に文句自体はないですよ?あった方が嬉しいってだけで - 名無しさん 2016-09-16 20 20 23 だからバズ汎乗らずに火力汎用乗って、護衛を求めるような支援は無視するわけよ。お互い様だな - 名無しさん 2016-09-17 03 12 19 その意見がまかり通って、一時期ビーム汎用ばかりになって結果連邦の勝率ガタ落ち。ついには運営がテコ入れする事態になりましたよね。ジオンでやってて、格闘機が連邦支援機を護衛無しに狩れて、アレやG3みたいに即射ちよろけの取れない機体ばかりで接近すればまず負けないと思える試合ばかりでした。支援機乗ってて護衛が当たり前なんて決して言いませんが、それをしない結果試合に負けるのはお互いに気持ちが悪いものではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-21 19 31 06 まあ汎BRでも支援がいたら援護は普通するよな。格闘から援護してくれないからキツいって木でその意見で枝が伸びてるけど、それ以上に汎BRに駆逐されかかってるんだよなキャノンタイプの支援全員 - 名無しさん 2016-09-22 08 36 28 こんな支援機乗りは放置でいいなw味方を撒き餌さ程度にしか見てなさそうだしwこういう奴は生当ても出来ないし自衛も出来ず更に状況も見ずに支援要請とか連呼したりするんだよな~、何故そう思うかと言うと援護して当然と思ってる=味方の援護に甘えてるからな、自衛力も上がる訳ないわ。だからこういう考えの支援機乗りは雑魚が多い、援護して当然なんて思うなよ?汎用機でもサッカーや追撃ばかりの奴等が増えてる中で援護してくれてんだからな? - 名無しさん 2016-10-03 09 59 07 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線かと。ゲームとして自衛力は劣るけど火力のある支援機を護衛して、火力を活かして勝率上げてきたのがこのゲームの連邦勢です。護衛して当たり前なんて言うのはトゲがありますが、ジオン汎用に火力で劣る連邦汎バズは自分の劣る火力をどう補うかと言えば必然的に支援に頼る形になります。それが他のプレイヤーが連邦汎バズに期待する仕事な訳で、それをやってやってんだから感謝するのが当たり前なんて言い草はありませんね。 - 名無しさん 2016-10-03 12 59 30 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線←結局ブーメランでお互い様だよね?…支援は火力出して当たり前、汎用はその支援を護衛するのが当たり前。どっちも居て両立してる関係なんだから感謝のそれに上下関係なんて無くね? - 名無しさん 2016-10-07 13 40 19 全ての装甲を300にした要塞タンク重キャは最強じゃない? - 名無しさん 2016-09-10 14 49 45 硬いだけで最強になれるならいいでしょうけどね・・・ - 名無しさん 2016-09-10 14 56 33 やってみてくれないことにはわからんなあ(チラッ、チラッ) - 名無しさん 2016-09-10 16 11 00 ところがぎっちょん、パワーインフレで装甲300のガチムチも死ぬときは死ぬのだ - 名無しさん 2016-09-10 16 14 36 全装甲300/HP20000強の私のタンクも20秒で落ちることだってあるのだ…火力インフレ許すまじ。 - 名無しさん 2016-09-10 18 10 56 早くlevel7のフルハンとフル再開発終わらした~い!強いかな? - 名無しさん 2016-09-09 01 33 11 まだ他の機体が追加される前なら強かったですが、火力で見ると若干劣るかと思います。重キャの怖いところはアウトレンジで撃ち合うと装甲の堅さとHPの多さでなかなか削れないところであって、格闘攻撃が届く距離で戦われると足と旋回の遅さからただのサンドバッグになりやすいですからね・・・依然として味方に依存する機体であるというのに変わりはないのと、混合戦追加辺りから支援機も自分の身は自分で守るっていう風潮を感じるので場合によってはあまり面白くないかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-09 12 53 50 味方の偽装汎用が敵から無視されやすいんで格闘が率先して見えてる自分を狙うからな。スコア取れるからって近場の死にそうな敵だけや路地追いして完全に居なくなるの多いし、自衛力持てよとか汎用の火力過多が極まってジオン化してるだけだわ。 - 名無しさん 2016-09-10 12 07 24 少将無制限はきついな。固いだけでBRの的にもなるよ。味方固めて編成調整してなんとか。 - 名無しさん 2016-09-10 13 35 47 前線に追従する肉ガン重は護衛のし甲斐があるから,どんどん乗ってくれたまえ - 名無しさん 2016-09-08 17 26 54 LV7を大佐帯で乗れるのは大きい! - 名無しさん 2016-09-08 15 35 17 素で装甲196とか凄い数値になったな… - 名無しさん 2016-09-08 15 27 40 対格闘も300にしたら動く要塞だな! - 名無しさん 2016-09-08 15 33 56 Lv7 HP19000 耐射196 耐ビ196 耐格59 射補102 格補15 スピード80 スラ132 リスポーン32秒 - 名無しさん 2016-09-08 15 13 03 訂正 リスポーン31秒です。 - 名無しさん 2016-09-08 15 14 24 コスト450 スロット 近10 中22 遠16 スキル変更なし - 名無しさん 2016-09-08 15 23 46 設計図 星1 3% 階級 大佐Lv6 - 名無しさん 2016-09-08 15 27 23 Lv7来たーーー! - 名無しさん 2016-09-08 14 49 28 こいつって最近評価低いの?今日久しぶりに乗ろうとしたら無制限じゃ足手まといと言われたんだが… そんなにきついのか?私は前線に出て地道な火力支援する派なのだがそれでもダメなのかな?一応フルハンしてる - 名無しさん 2016-07-18 15 34 45 ファーストチョイスじゃないけど、無制限でも出せると思うけどね。ジムキャ2とか窓乗ってもらって自衛してくれた方が楽って人もいると思うよ。 - 名無しさん 2016-07-18 18 26 20 デザゲルの遠距離からのBRとアムバス、ゲルJビームをを回避できるならまだ何とか - 名無しさん 2016-07-18 19 16 13 フルハン状態なら全然無制限でも構わないと思ってるよ。 - 名無しさん 2016-07-19 17 49 10 主力が足止めてうつキャノンのこいつだとゲルJ相手はきついと思う、脚も遅いし。 - 名無しさん 2016-08-02 13 38 06 山岳なら赤枝が挙げてる天敵が出てこなく、相手は単純に格闘性能の高い相手のみ。後は本人の格闘さばきのみ求められるだけよ - 名無しさん 2016-08-02 14 41 54 そりゃあ少将にもなって撃破0アシ1しか出せない人間が乗る機体だもの、強いはずがないですよ。普通ならもっと強い窓、キャⅡみたいな機体に乗りますよ。 - 名無しさん 2016-08-07 12 58 27 偏見の塊だな - 名無しさん 2016-08-09 13 31 31 強さを求めると思考が堅くなる - 名無しさん 2016-08-21 15 01 51 無制限に歩き撃ちBR機が増えてきたので、静止時射撃で脚が遅い重キャは格好の的なのよ。ゲルJシマゲルジュアッグ当たりから狙われたら仕事できない - 名無しさん 2016-08-09 13 37 11 タンクがキツい理由に近いな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 56 課金ゲルJがでた頃に、一度部隊で全機重キャvs全機ゲルJでやってみたけどゲルJの圧勝だったよ。いまはゲルJ減ってるからまだ活躍できなくは無いと思う - 名無しさん 2016-08-09 13 39 17 単なる愚痴でしょ。 前に出て戦う派と言っても援護されなきゃ生き残れない。 まだ後方で支援してくれた方が助かる。 - 名無しさん 2016-08-29 03 06 04 芋プレイなので賛否分かれますが、要塞内部で拠点の後ろから通路の狙撃はかなり制圧できますね。相手も警戒して通路に出てきませんが、出てこない間にフルチャを溜めて顔を出したらフルチャからのキャノンノンチャを狙えますし。敵拠点も攻撃が届くので、膠着状態になったら自軍拠点から敵拠点に攻撃も仕掛けられます。 - 名無しさん 2016-06-27 19 05 43 そろそろLv7きてほしいもんだ。そしたら勲章なしと再開発なしでも29000いくのに - 名無しさん 2016-06-27 17 05 33 最近は汎用の方が火力出ること多いし、こいつとかの硬い支援機で前張ってる方が勝率は良い。勝率はね… - 名無しさん 2016-06-09 00 15 28 今はもう足遅くてゲルJに掘られて掘られてしゃあない - 名無しさん 2016-05-28 09 03 53 300部屋で芋掘りしてる重がん - 名無しさん 2016-05-20 23 46 41 失礼、ガン重に文句言ったら援護してるやってる的な事言われたんだけど、ガン重って前線ちょい後ろでどっしり構えて援護して欲しいって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-05-20 23 48 49 低レベルなら旋回遅いわ、特別堅くないわでちょい後ろは無理。俺のちょい後ろはBD2.3が戦いそうなラインだけど。ギリギリ味方の援護が得られる保証のある所がこいつの最適ライン。ジムコマしかいなけりゃこいつは前に行くし、寒ジムがいりゃもうちょい下がれる。 - 名無しさん 2016-06-11 18 19 34 レベル7ほしいよな~これをきっかけにまた使いたくなる。 - 名無しさん 2016-05-19 14 15 34 こいつにリングレベル2は無しですか? 味方の追撃にフルチャとか使いやすくなるんだけど… - 2016-05-19 12 19 05 LV7て - 名無しさん 2016-05-09 15 22 11 明日のアプデで来たらうれしいな - 名無しさん 2016-05-11 23 05 27 コイツもグレコンできたんかーい。単純にコンボ火力がグッと上がるな。どうしよう作り始めようかな - 名無しさん 2016-03-24 14 13 08 硬すぎだろ。火力振らなくても十分だな。 - 名無しさん 2016-03-21 21 48 00 硬すぎ、火力振らない、じゃああとは歩行制御に振るのか - 名無しさん 2016-03-24 09 08 36 ピクシーが…ピクシーが…た…助けて…。 - 名無しさん 2016-03-14 18 05 25 たて - 名無しさん 2016-03-12 21 53 41 青いツナギ色の体、堅くてガチムチ・・・ - 名無しさん 2016-03-10 19 20 00 ウホッ!いいキャノン… - 名無しさん 2016-03-14 18 33 38 やらないか - 名無しさん 2016-03-31 11 50 15 これって芋ってもいい機体?まだLV1なんで脚部も積めないから汎用追いかけると一瞬で溶ける - 名無しさん 2016-03-03 16 19 32 どっしり構えるタイプだと思うよ。昔から追いかけることなんてできないしね - 名無しさん 2016-03-09 15 18 33 格闘機は耐えてる間に汎用に来てもらえるから別にいいんだが支援機、特にスナイパーが辛い…いっそ対ビーム付けようかと思う位に - 名無しさん 2016-01-26 12 47 58 なんとなく課金してみたがシュナイドにいじめられただけだったなぁ…俺の実力では素ガンキャか量キャに乗ったほうがよかったか… - 名無しさん 2016-01-11 17 33 43 シュナだけじゃなく相手格闘機全般に言えることだけど足が遅いこいつは高所に上手く陣取って簡単に接近させないようにすることが肝心よ - 名無しさん 2016-01-11 18 49 45 敵汎用機にビシバシ殴られながら戦うことしか考えてなくて高所に逃げる考えが抜け落ちてましたwアドバイスありがとうございます。次から意識してみます - 名無しさん 2016-01-11 19 09 58 クイブ積んで高所移動しながら相手の足止めがんばw 相手の格闘が近寄ってきたらすかさず簡易チャットで援護頼めば高所にいることと相まってかなり生き残りやすくなるよ - 名無しさん 2016-01-11 19 17 15 追記 ただ高所にいると汎用や支援の的にもなるんで高所にいることにこだわり過ぎないようにね - 名無しさん 2016-01-11 19 19 09 親切にありがとうございます。クイブ積んでみます - 名無しさん 2016-01-11 20 56 11 足は遅いが堅い。まるで亀のようだ。そして拠点に撤退する味方に置き去りにされる私。 - 名無しさん 2016-01-06 11 04 23 強タックルが欲しい... あの憎きドム共を返り討ちにするためにな - 名無しさん 2015-12-22 21 13 45 え?ドムってむしろカモじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-22 21 16 23 複数でジャイバズドスコイされたんだろ察してやれ - 名無しさん 2016-08-13 08 51 41 突撃戦の味方にコイツがいたけどマップが補給なのにクイブも積んでなかったし、相手がAll汎用だってのに最下位で与ダメも無し。火力はあると思うがやっぱ過去にいた上手い乗り手は機種転換して、いまいる乗り手はカムバック組とかなのかね。まあ敵編成にゲルJが2機いたってのも響いたんだろうけど、汎用を恐れる支援ってのはもう使えないなあ。 - 名無しさん 2015-12-14 05 26 28 ゲルj2機もいたらさすがに可哀想だわ。木主も守ってあげればよかったのに。何乗ってるか知らんがな - 名無しさん 2016-03-09 15 21 08 早くLv7来ないかな?そうすればコスト500部屋でも活躍するかも。 - 名無しさん 2015-11-26 09 22 59 早くLv7来ないかな?そうすればコスト500部屋でも活躍するかも。 - 名無しさん 2015-11-26 09 22 33 もしもコイツになんともないぜ装甲が付いたら? - 名無しさん 2015-11-25 20 06 14 俺が喜ぶ - 名無しさん 2015-11-26 00 34 00 産廃になる。 - 名無しさん 2015-12-10 07 52 32 周りがよっぽど優秀でもなきゃ硬いだけの置物になるな - 名無しさん 2015-12-10 18 46 15 なんともないぜが付くとジャンプ無敵使えなくなるからね。逆に弱点になる - 名無しさん 2015-12-25 09 36 46 なんともないぜってジャンプ中のダウンもないのか - 名無しさん 2015-12-25 10 41 44 まあカウンターは取りやすくなる - 名無しさん 2016-01-06 11 07 16 キャノンの威力2800もあるのか。強いじゃん。優秀なBRとグレもあるし。しかしこれでも主力支援機達には劣るのね・・・ - 名無しさん 2015-11-13 11 24 53 攻撃面は特に問題ないと思うけど、問題は足の遅さと自衛力の無さかね。ジオン格闘でガチムチ重キャ相手すると疲れるから、見かけないなら見かけないで助かるといえば助かるが。 - 名無しさん 2015-11-13 13 40 22 デゲルが出てくるようになれば、返り咲くかもしれん - 名無しさん 2015-11-20 04 36 38 デゲルはこの前機体自由部屋で敵で対峙したがBRが痛すぎるww - 名無しさん 2016-03-24 08 29 36 Jが多くなった今ではかなり厳しいのが事実。本来有利なはずの汎用相手にボコられて相手が格闘の時の方が安心できるという… - 名無しさん 2015-11-20 21 27 18 そうなんだよ、Jが怖すぎてな・・・耐弾耐格HP盛りに対ゲルMまで入れてるからゲルMが楽でゲルJが怖いとかいう逆転現象が俺も起きてるw - 名無しさん 2015-11-20 22 34 45 でもまぁ、堅い重キャが狙われてるほうが、他が狙われるより戦況的にはまだマシかもねぇ。タゲとって壁るのも仕事と割り切るしか・・・w - 名無しさん 2015-11-21 10 50 00 と思う時期もあったんだけども、その寝た一瞬の隙に格闘機が横に張り付いてアクトケンプが最前線で暴れ始めちゃうんだよなぁ。タゲはとってもいいけどある程度避けるポーズ位は取らないとまずくなったね。Lv5ゲルJのフルチャコンボ結構減るし・・・ - 名無しさん 2015-11-23 01 21 05 つっても脚部無しカスパが主流だし、ワンコン喰らっただけで脚が真っ赤になるんだよね。高台に乗ってるとスポガン喰らわないけどそうするとフルチャ喰らいまくるし。 - 名無しさん 2015-12-22 21 16 05 キャノンに静止ライフルどっちも完全に身を晒して撃たないといけないしCT短くて数出せるってことはその分身を晒す機会も増えるわけで 火力インフレしてる現状だとなんというか、的ですな - 名無しさん 2015-12-13 00 28 42 防御面も煙持ちにかなわないしなぁ - 名無しさん 2015-12-13 00 29 52 最前線で殴られながら撃ちまくる。これぞ重キャだ。 - 名無しさん 2015-10-30 13 17 39 高台にどっしり構えて撃ち合う方がしっくりこないか? - 名無しさん 2015-10-30 14 42 03 わかるわw襲ってくる格闘機を相手にしても自衛できないし、味方が忙しそうだったら、殴られながらドワッジあたりをいじめる - 名無しさん 2015-11-13 14 05 19 こいつ突撃戦だと強いなw - 名無しさん 2015-10-21 15 32 25 重キャで前出るのすごく楽しいけど周りの汎用からしたら迷惑かな? - 名無しさん 2015-10-11 21 43 07 俺は重キャでは前にでて運用出来ないから凄く不安になって守らなきゃってなる。ジオン格闘に乗ってたら寝かしやすいから仕事はしやすい(落とせるとは言っていない)前にでれるならでたほうがいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 15 43 たまに、カチカチカスパでヘイト受けますって、事前に伝えておいて前に出る事ありますが、大抵BR汎用機が無双してくれるので、個人的にはありだと思ってます。 - 名無しさん 2015-10-15 12 53 44 こっちは味方汎用機に囲まれてて敵格闘機来ても対応してくれるし、敵の汎用機が嫌がって下がって行くのが分かり易い。特にケンプとアクトが多い最近のジオンには有効かも知れない。 - 名無しさん 2015-10-15 12 57 05 下田乗ってもハゲてばっかりのビームノーコンの自分は結局この子に落ち着く。普通部屋で煙たがれるから自由部屋だけど。 - 名無しさん 2015-09-14 11 44 02 野良部屋とかで乗ってますが普通に通用すると思いますよ。自分が乗ってるからっていう贔屓目もあるかもしれませんが、別に味方が重キャ乗り出しても特に何とも思いませんし、勝算もそれほど悪くないかと。 - 名無しさん 2015-09-19 00 14 22 んー?別に重キャはいい機体だと思いますよ?ただ野良じゃビーライ持って後ろで芋芋してる人からの援護を受けられないと思って、先に先にって動かないとってのが辛いくらいですかね?最悪火力捨てて全装甲300近くでよろけ量産壁プレイも楽しいですけどね。 - 名無しさん 2015-09-19 16 50 46 てかこの機体の運用法が芋の一歩手前みたいな立ち位置だからなー、今はどうか知らないが - 名無しさん 2015-10-10 14 05 12 今はJやナハトが出てくるから一番後ろの見張らしいい所で戦闘もきつくなってる。しかもそれを恐れて味方に紛れて前にでていってもUCが出来なくなったから迂闊にタックルぶっぱも出来なくなったからね。重キャは前に比べて難しい機体になったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 21 13 装甲なんか捨てる火力特化楽しい!でも汎用にもゴリゴリ削られるけどね・・・ - 名無しさん 2015-09-05 07 48 29 最近やらなくなりましたけど、MS特化2個積んでフルチャをドムに当てた時の削れ方はホント笑っちゃいますね。まぁその分、ギャンにワンコンで落とされる勢いですが(--;) - 名無しさん 2015-09-26 20 40 11 UCのガンキャノンディテクター並みにフルボッコにされたのに落ちなくて草 - 名無しさん 2015-09-02 17 43 36 ディテクターはメタス系列だからな。 - 名無しさん 2015-09-11 17 26 08 高台乗ると支援機に溶かされる・・・高台降りると格闘機に溶かされる・・・もうオワコン機体だな・・・ - 名無しさん 2015-08-28 12 40 51 位置取り悪いだけじゃね? - 名無しさん 2015-08-29 21 22 49 格闘機でもコイツまっっっっったく減らんのよな - 名無しさん 2015-09-01 02 17 42 汎用機は全く怖くない。格闘機はちょっとめんどくさい。支援機は勘弁してください。 - 名無しさん 2015-09-02 12 41 54 ドワッジとペズンドワッジが怖い。 - 名無しさん 2015-09-02 15 57 02 ドワは高台に居るだけでOK。ペズンはコンボするにしてもキャノンは射し込めるからダメージ的にはほぼ同等よ - 名無しさん 2015-09-05 00 54 01 たまにこいつ出した時の要塞プレイがたまらない…格闘ならともかく敵汎用が明らかに面倒くさがってる - 名無しさん 2015-08-21 23 26 50 ジオンで汎用乗ってるとまじで面倒だよ。 - 名無しさん 2015-08-29 14 35 16 こいつで固めたらジオン全格にしな絶対勝てんからな。 - 名無しさん 2015-09-01 02 19 47 こいつパジムと同じリスポンなんだぜ…?最大で確か14秒未満で降りれるんだぜ…?重キャパジムのゾンビ編成…結構アリじゃね!格闘いれないと支援いると若干辛いけど - 名無しさん 2015-08-21 00 50 38 格闘入れないと辛いなら前線維持持ちいれようぜ! - 名無しさん 2015-08-22 03 17 39 この重鈍なMSが絆では格闘技してるんだよな…割と似た雰囲気のゲームだけに強いギャップを感じるよ - 名無しさん 2015-08-20 21 52 45 こいつlevel7はいつ来るのだろうか? - 名無しさん 2015-08-19 22 30 49 山岳や無人都市でジオン拠点近くまで全員で攻め込み敵を一掃大逆転。ここで自軍拠点まで後退しろと指示された。重キャでは逃げ切れない。泣きながらダッシュしたあげく孤立状態で捕まり撃墜されるなら、いっその事一人でも敵の足止めをするべきだったろうか。 - 名無しさん 2015-08-07 20 42 18 俺も同じ状況になったけど、ジオン側から見てアーチくぐった左手側でじっと動かなかったら見つからなかった事があったな。鈍足機は拠点まで戻れない事もあるし、戦って足止めと思ってもエースに撃墜されてまた逆転される可能性あるなら死角に隠れてやり過ごすのも手かもしれん。 - 名無しさん 2015-08-08 06 15 49 ありがとう。次の機会に試してみる。でも何か昔のガキの使い24時間鬼ごっこを思い出した。隠れてるのに山崎だけバレて捕まるやつ。あ、わかる人だけね。 - 名無しさん 2015-08-08 17 18 09 あのころのガキ使は面白かったな。 紙芝居は笑ったわw - 名無しさん 2015-08-11 01 13 08 こいつで火力特化は害悪ですか? - 名無しさん 2015-08-07 10 20 43 悪くはないが火力特化するなら逃げやすい素ガンキャの方がいいと思う - 名無しさん 2015-08-07 11 24 47 なかなか出しづらくなってきた。実際連邦の支援機のなかでは4番手くらいか?窓は連結ある状況を前提として。 - 名無しさん 2015-08-02 14 47 06 それぐらいの順位になるのかなやっぱ、或いはもう少し低いかもだけど。逆に一位はジムキャ2とかになるのかな? - 名無しさん 2015-08-03 11 57 03 戦闘する距離にもよるかもね。全体的に近中遠で活躍できそうなのは考えるとジムキャⅡかも? - 名無しさん 2015-08-03 18 55 59 ジムキャ2>マド≧シモダ≧ガンキャ2≧重キャ≧FAって俺は思う。異論は認める。そして俺が乗れる支援機は重キャのみ。 - 名無しさん 2015-08-07 01 55 58 大分いかれた環境になってきたな。重キャLv6追加以降、ジオン含め他機種がほとんど代替わりしてないのに上位いすぎだろうこれ - 名無しさん 2015-08-08 17 36 40 マドまではどの支援機でも組み方次第って感じである意味では良かったんだけど(しかし尋常な多様性)ジムキャ2のせいで「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」になってる。 - 名無しさん 2015-08-09 02 23 18 ガンキャ2はもうちょい上位に食い込めると思う。BCグレノンチャ繋がる上にあのしぶとさは洒落にならん。 - 名無しさん 2015-08-18 21 11 26 装甲積みカスパで運用してますが、まだまだ重キャはいけると思いますよ。たまに出てくるケンプやアクトもキャノンで引っかけやすいですし、にらみ合いになった時のフルチャを狙えるのも重キャならではです(多分単発威力なら連邦支援機で一番では?)。コメント欄見ても堅さが嫌がられますし、しっかり対格伸ばせばドワの下格も2000前後で抑えられますしね。もちろん鈍足機なのでFAと並び要介護認定されてる機体ですが、私は支援機の中では一番乗りやすく勝率も悪くない機体だと思ってます。 - 名無しさん 2015-08-05 17 41 03 木主の書き込みを見ると、前に出てもなにもできずボコられるから安全な後方に居たいって言ってるように思えるね。キャノンをしっかり生当てできるならガッシャに転ばされたところで対して影響はないだろうし、前の建物に登っているのならシュナに奇襲されることはまずあり得ないかと。展開している味方汎用機も援護しやすいしね。それと支援機に乗るのなら、敵支援機に撃ち勝てるor相討ちにするぐらいの自信と腕は必須じゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-26 01 53 36 すみませんラジオミスです。こんなときに限ってトークンは仕事しないな - 名無しさん 2015-07-26 01 56 05 確かにそう聞こえますがあくまでこいつの前線での運用方法を試し前線でどのように動けるかを自分で実践してその報告をしてるだけですね。確かにいいことは枚数不利にはならずヘイトを集めて味方がのこのこ出てきたジオンのMSを倒してくれることもよくありましたね。シュナには奇襲されることはないといってますが現実でありました。ガッシャも生あてすればいいといってますが生あてと同時によろけでガッシャは緊急回避で逃げますがこちら強制ダウンでかつその間に遠距離からのビームを当てられて地道に削られました。支援機と相打ち以上になる覚悟は確かに必要ですね私もとおくから狙撃してるゲル達を相手にしてますがしてる間に仲間が下がったり溶けたりしてるので格闘機を生かすために支援より汎用を相手にしたほうが自分では効率がいいと思っています。いないときは支援<汎用で実践してますね - 下の木主 2015-07-26 02 08 37 重キャタイマンで支援機相手に打ち勝つのは相当キツイよ。相打ちしたとしても支援機消えて困るのは連邦だからね。素直に汎用機をメインに狙っていった方が勝率はいい。 - 名無しさん 2015-07-27 09 05 37 重キャで支援機に撃ち勝つなんて現実的じゃないな。尉官かな。 - 名無しさん 2015-07-31 22 41 19 無人都市で自陣近くの建物じゃなくて少し前の建物に登れって人もいるけどその間に近づかれるのはほぼ当たり前なのになんでそっち登れって言うんだろうね?よくわかんない 助けれる前提で言われたらこっちから言うと無視して欲しい 枚数不利とか言うけどそんなことはないと思う - 名無しさん 2015-07-16 17 36 09 手前の建物で開幕チャージ交えながら数発撃って、その後射界の広い直方体っぽい建物に飛び移ればいいんじゃないの? - 名無しさん 2015-07-18 21 31 06 カスパ次第では行けますが最近ガッシャハンマーでよく寝かせられて仕事ができませんね。また、シュナイドによる奇襲でも寝かせられます - 木主 2015-07-26 01 21 25 汎用も自陣にまわさなきゃならんから、Cからかなり離れるだろ。残りがC付近で戦わざるを得ないが緊急脱出がある今、中継奪取される可能性が跳ね上がる。相手に格闘いなけりゃ放置されて枚数不足 - 名無しさん 2015-07-20 05 41 44 前の方も同じですが格闘いなくても前線に出たらよくいるガッシャに転ばせられてその隙に味方が一人一人消えてました。私も前線出たいんですが前に出ても結局何にもできないサンドバッグになるのが落ちでした。自分の技量不足でもありますが… - 木主 2015-07-26 01 29 00 支援だからヘイト集めるのとその硬さでサンドバッグになるのも仕事のうちだろ。格闘釣って汎用が格闘倒せば汎用に殴られても痛くないんだし - 名無しさん 2015-07-20 10 11 53 確かに釣れた格闘機もいますが落とす前でもその前に格闘機の三連撃あるいは二連撃でも対格を体力が上限までで詰んでても半分ほどごっそり削れて反撃しようと思っても相手が無敵になって溶けたり逃げようとしても足が遅いこの機体では逃げてもその後ゲルビーやで集中砲火や無敵になったミリ残りの格闘機に追い詰められたりして簡単に落ちました。フルハンのカスパでもここまで削れると泣けますし自身のPSスキルが低いのが泣けてきます - 木主 2015-07-26 01 42 46 支援機が居なければ前の建物。居たら後ろの建物。支援機が居るとき重キャだからヘイト集めなきゃとかやってると本当のサンドバッグにしかならないからね。 - 名無しさん 2015-07-20 18 27 30 確かに支援機がいないときは積極的に前に出てますが鈍足ゆえ足が遅くつくころには相手は建物の陰に隠れたりしていていざ登って伏せた瞬間格闘機が汎用機たちの死角をついて後ろから登られて格闘くらったりゲルビーでよろけを取られたり散々でした。それでも伏せれることは出来るのですがUC回避がない今一瞬で伏せれないので簡単によろけを取られてしまいます垂直ジャンプもこの機体は遅くジャンプのモーションに入る前にまたよろけがとられてることも... - 木主 2015-07-26 01 57 57 ジオンが格2だったら前のに上ってたほうが良いと思うけど - 名無しさん 2015-08-10 14 30 29 こいつフレームをガン積みしたら、34000超えて笑った。硬すぎてリスがズレる。 - 名無しさん 2015-07-12 23 31 39 新フレ21、強フレ54321、簡易フレ21、対衝5に銀十字+フレーム勲章5%4%3%にリス勲章って感じ? - 名無しさん 2015-07-27 10 32 03 UC回避が安定して出来ないからタックルが気軽に打てなくなったんだよねー。カウンター失敗時の保険がなくなったから重キャに乗る機会が極端に減ってしまった・・・。ということで重キャにはしゃがみ時よろけ無効つけてください!お願いします!なんでもし - 名無しさん 2015-07-12 13 59 00 level7まだ~? - 名無しさん 2015-07-06 23 14 28 機体自由部屋だったから、仕方ないとはおもうがグフが来ても全然減らない装甲値してるこいつ。耐久だけでしのいでキャノン、BRの基本的なコンボで勝つって相当硬いなこいつ…………。 - 名無しさん 2015-06-17 14 41 14 ゲルM乗ってても普通に硬いと思うよ・・・なんとか切りつけても敵のバズとかで2発目とかで妨害されることだって多いしジオン格闘機最近きつすぎるわ - 名無しさん 2015-06-18 21 41 34 最近はもうこいつ下格放置を繰り返して格闘機さんとも協力して周囲の敵を全滅させてからじっくりなぶってるわ。倒すよりも仕事させないのを意識してる - 名無しさん 2015-06-18 22 23 39 連邦がコイツで固めればジオンは成す術無いからなぁ。 - 名無しさん 2015-06-20 00 05 44 機体自由部屋で、低コスト格闘機で出て敵にこいついたら、味方にまず謝罪したい。「あぁ、こんな機体で出てごめんなさい(T0T)」 - 名無しさん 2015-06-20 13 30 10 シンマツの格闘5回くらって落ちない装甲とHPを持つのってこいつぐらいじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2015-06-20 13 33 13 俺の重キャはHP約26000で耐格約300にしてるけど、攻撃してきた格闘機が露骨に「えっ全然削れてないやん・・・」って雰囲気出し来て面白いぞw - 名無しさん 2015-07-08 09 32 03 あまりの固さでナハト使って泣いた俺が通りますよっと - 名無しさん 2015-07-13 20 47 32 正直格闘機で斬るより支援機で撃ったほうが早く落ちるよ。 - 名無しさん 2015-07-01 16 12 45 対格ガン積みの状態ではもう支援機のアンチは支援機でいいんじゃねーかなって思うわ。コイツに限らず格闘機で連撃入れても大して減らない支援機多すぎんよ… - 名無しさん 2015-07-01 17 44 10 ジオンの脳筋共はそういう考え持ってる奴が少ないんだよなー汎用格闘っていうのに固執しすぎてるもうちょっと支援を信用した方がいい - 名無しさん 2015-07-18 20 14 19 固定なら格闘なんていれなくていいが、野良支援の練度の問題で汎格編成になるんじゃ - 名無しさん 2015-07-20 05 21 25 鉱山都市で開幕でこいつと窓とかに山の上いられたら全く近づけねえよ!ちょっと後ろ下がれば高度差でこっちからの攻撃当てられないし - 名無しさん 2015-06-12 23 43 05 拠点爆破してお引き出せば? - 名無しさん 2015-06-13 02 50 27 これがボマーの発想か…汎用こかして近づくとかなんか他の方法があるだろうに… - 名無しさん 2015-06-18 22 29 17 いやボマーじゃなくて戦術でしょ。たどり着く前にHP半分以下になるから相当キツイ。鉱山都市みたいな爆弾仕掛け易いマップなら全然ありっしょ。要はセオリーに囚われ過ぎずに柔軟に対応すべき - 名無しさん 2015-06-19 00 14 00 ベシならこれですね、コスト戦でもない限り下手にゲルJとかコスト高いの入れなければ仮にカウンターボマーされてもコスト上連邦の方が高い事多いし、これで敵汎用が降りてくれば御の字、来なくても拠点分で連邦は基本降りるしかないし、後はジオンが連邦の射線に出ない忍耐を持ってればいいだけ - 名無しさん 2015-06-19 01 46 52 柔軟に対応する(味方汎用は禿げ上がる) - 名無しさん 2015-06-20 12 28 00 少将部屋のベシ鉱山都市はA凸後の爆破が鉄板なんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-06-20 14 19 27 というかボマー=絶対悪ってのは爆破が1000ポイントだったときに引退ちゃったエアプ勢か何かでしょ。戦略的ボマーとか鉱山マップ以外でも事前相談すれば使えるのに - 名無しさん 2015-06-20 12 44 57 ボマーが絶対悪ってもう流行らんよ。カムバック勢? - 名無しさん 2015-06-20 14 21 11 UC回避削除って重キャにとって致命的すぎぃ! - 名無しさん 2015-06-11 18 56 57 自分の攻撃によって発生させた無敵だから、UC回避は適応外じゃない? 修正されたのはジャンプ中にバズ誤爆で無敵作ったり、デザクのミサランなんかを0距離で撃った時に発生するものだと考えてたんだが… - 名無しさん 2015-06-12 03 31 57 その通りですね - 名無しさん 2015-06-12 17 20 12 勘違いしすぎ、伏せスピードが極端に遅くなったの知らないのかな? - 名無しさん 2015-06-12 19 09 42 UC回避とジャンプ無敵勘違いしてるよな、この人 - 名無しさん 2015-06-12 19 52 58 ジャンプ無敵は有効だよ。セルフ無敵(ジャンプ壁バズ)のこと? - 名無しさん 2015-06-12 19 54 51 あっちはセルフ無敵だったか、失敬。 - 名無しさん 2015-06-13 05 09 30 使えないわけじゃない。予めしゃがんでおけばOK - 名無しさん 2015-06-12 19 12 33 こいつだけに言えることじゃないんだろうけど高速伏せ使ったらキャノンとビームほぼ同時に打てるんだな。ダウン追撃とかに使えるかな?まぁ、どちらにせよ立ち回り難しいから俺は乗らないけど - 名無しさん 2015-06-10 00 05 10 射プロ4,5を積むHP20200、耐格258のこいつってどうなん?っていうか、HPと装甲を盛らない重キャに価値があるのかどうか… - 名無しさん 2015-06-05 16 11 55 まさに俺がそのカスパだけど、HPが高いだけだと火力不足で敵の勢いを抑えるのが難しいんだよね。味方がやられた後に余った自分がゆっくり始末される、みたいな事が多い。火力に中スロを回したらけっこう安定したからそうしてる。 - 名無しさん 2015-06-20 20 24 59 体力35000カスパ 再開発 勲章は無しですか - 名無しさん 2015-06-03 11 12 35 相手タックルを伏せ無効化→キャノンの後にどう行動するかいつも悩むんだけど。 - 名無しさん 2015-05-12 16 33 24 それスラ焼いてるなら一度しゃがみに戻って直ぐに伏せる。焼いてなければしゃがみ状態で相手の格闘に合わせてタックル。こんな状況結構あるからカウンターのタイミングは簡単に覚えられるよ。 - 名無しさん 2015-05-14 00 43 55 4,5機の敵(格闘機含む)に囲まれてHP満タンの状態から袋叩きにあったけどHP1000?くらい残して生き残ったときは感動した…他の機体なら落ちてた… - 名無しさん 2015-05-10 19 50 45 都市で開幕からビル登るのやめてくれ! 開幕から枚数足りず押し切られてC取られたらほぼ負けなのぐらいわかるだろ! - 名無しさん 2015-05-07 02 43 09 茶色の建物に乗って欲しいよね、あのビルとビルの間から見えるあれ。 - 名無しさん 2015-05-08 16 23 59 あれに乗るかそのままC付近にいるかだな。編成見てからじゃないと登るのは怖い - 名無しさん 2015-05-08 20 38 25 こいつのして欲しい立ち回りってなんですかね - 大佐なりたて 2015-05-07 02 35 25 うしろから撃つ - 名無しさん 2015-05-26 23 22 57 守れる範囲にはいて欲しいな…あんまり遠いとすぐには行けないから…かといって前線に来られても狙われやすくなるから、手ごろな高台に上って付かず離れずが理想かな…最適な距離は状況を見て自分で決めるしかないけど…でもその距離からの援護射撃は嬉しい。キャノンを当てたところに汎用か格闘かで転ばせて、そこにまたキャノンを入れるかの連携を取れるといいかな。 - 名無しさん 2015-05-31 10 04 34 重キャが一番活躍出来る戦場とその環境ってどこかな… - 名無しさん 2015-04-24 19 02 35 山岳で相手に支援機が居ない編成。 - 名無しさん 2015-04-25 00 44 51 山岳で支援機出されるの本当に嫌なんだよなぁ。格闘機から守り切るのも大変だし。ガーカスと汎用機で固めた方が楽で勝率がいい。 - 名無しさん 2015-05-03 00 43 26 でも山岳Rだとつよくないですか? - 名無しさん 2015-05-03 14 46 17 こいつ出すなら都市キボンヌ派だからなぁ...山岳でも硬さがあるし強いのは分かるけどさ。 - 名無しさん 2015-05-03 16 01 27 連邦汎用乗りが支援の護衛大変だからやりたくないとか・・・耐久高くて攻撃力のあるジオン機相手に支援出さなきゃジリ貧になるの分かんないんかね。確かにガーカス強いけど、それでも支援とガーカスどっち優先かってなったらどのマップでも支援だろ。 - 名無しさん 2015-05-11 05 39 53 大抵のマップならそうですけど山岳限定なら支援機無しの方が圧倒的に勝てますよ。相手の編成によりますけど乱戦持ち込まれると(イフシュナがいたら特に)支援機の護衛よりも汎用機をとめるのでいっぱいいっぱいになりますね。あと、ガーカスなら敵汎用にもかなりダメージ与えられるし盾がかなり活きるので生存力も高いです。一応、俺の経験上の意見なので客観的に見たらそうではないかもしれないことも承知です。こういうこというとPS低いとか言われると思いますけどそう言うなら言っても構いません。 - 名無しさん 2015-05-11 12 56 22 山岳だと重キャはダメって言う理由が明確になってないですよね。乱戦に持ち込まれたら、どんなマップでも格闘に狙われた支援機なんて味方の援護なしじゃどうにもならないでしょうしね。マップ限定で論じるなら、地形に伴う弱点も書いてほしいです。 - 名無しさん 2015-05-14 23 35 29 確かに。山岳だと知らない間にアッガイから襲われてるやつがけっこういる。 - 名無しさん 2015-06-08 17 42 18 明らかにシモダ乗ってるときよりスコアがいい・・・こいつがシモダより強いのか、俺にシモダを使う腕がないのか・・・ - 名無しさん 2015-04-22 19 51 04 重キャは汎用機を溶かして支援機と格闘機を任せる機体。シモダは支援機と格闘機をいなしながら汎用機を刺していく機体。難易度的にはシモダの方だけど重キャを簡単だと感じる人は鈍足機の立ち周りが上手いんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-24 13 36 23 シモダ→野良向き、格闘機に汎用が気づくまで持ちこたえられる。 重ガンキャ→部隊or勝ち越し連戦向き、相手が部隊だと重ガンキャに格闘機近づけなくていつもボロ負けしてます。 - 名無しさん 2015-04-24 14 57 00 FAやジムキャⅡは倒される以上に倒せ。与ダメ、スコア1位取りたい、けれど野良、っていう思考の人にマッチングしてるかと。ミリ残し処理しやすいですし、自衛力犠牲にした火力ありますよね。 - 名無しさん 2015-04-24 15 00 01 バトオペ何落ちしたとか、スコアのマイナス分が出ないので、実際倒しまくって落ちまくってる人のほうがアシトップ、与ダメつきやすいですよね。非ダメ最小とかはむしろマイナス評価として見られつつあるので、プレイヤースキルが上手で、ジャンプ無敵や伏せ回避使えてる人ほど非ダメつきやすくなりますから。 - 名無しさん 2015-04-24 15 02 20 それらの回避テクは結局ダウンして延命するわけだから、その間火力もでないし味方が攻められる。使いまくって与ダメなし被ダメ取りだったらそりゃ評価されんでしょ - 名無しさん 2015-04-30 09 03 11 どう読んだらそうなるんだ?重キャに限らずのテクニックと被ダメの話だったろうし、格闘機ならバズ汎に狙われたらジャンプで無敵もらったほうが延命もできれば次の撃破につなげられるぞ?それにジャンプ無敵や伏せ回避を”使いまくっている”とは書いてないよね?常に使いまくる=攻撃されている、そんなの当たり前でしょう。要所要所で、相手の裏をつくプレイが重要って話。敵格闘機体はタックル後すぐ抜刀するかどうか、フェンイトで少し待ってからタックルするとかタックル待ちなので主兵装当てる余裕あるとか。 - 名無しさん 2015-05-01 21 31 17 まず突っ掛かってるところがイマイチ理解できないけど、重キャは普通に格闘機と殴り合ったら勝てるわけないから延命行為は最善手だよ。延命すらしないで簡単に落とされたらただの鴨だし相手の格闘機は他の相手を狙いにいくからその方が攻められるよね?延命しないで火力だして仲間に評価されるのはどうすればいいのさ。サーベル等の自衛もなく旋回も遅くスピードの遅く延命行為を一切しない相手を貴方が格闘機に乗ってるとして見てみればどういう風か解ると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-05-03 00 34 24 シモダフルハンして乗り回してたけど俺もこいつに戻ってきたわ。安定感がぜんぜん違う - 名無しさん 2015-04-30 17 16 57 シモダは生当てできる腕がないとダメだからね。下手くそは大人しくキャノン乗ってどうぞ - 名無しさん 2015-05-02 14 02 08 下手くそ=キャノンって重キャのりを馬鹿にしてるよね。なんでそんな相手を煽ることしか書けないのかな - 名無しさん 2015-05-03 00 36 29 野良でそのへたくそってやつにぼこぼこにされたんじゃない?事実、こいつは強いからな。俺もぼこぼこにされたことあるし。 - 名無しさん 2015-05-03 00 46 41 ていうかジオンのデブに生当て出来ないって発想がすごい。あんなのこのゲーム長期間やってればほとんどの人間ができる。重キャの立ち回りと役割が自分に合ってるって話だろ - 名無しさん 2015-05-07 20 02 38 少佐で対衝撃装甲300にして敵の攻撃受けるのが楽しい〜 w - 名無しさん 2015-04-19 10 50 34 あんたドMですか - 名無しさん 2015-07-14 22 52 51 こいつを一機落とすためにヅダ4機落とせるだけのダメージを稼がないといけないのか・・・ - 名無しさん 2015-04-13 22 04 07 ガン重VSヅダ部屋やるかい? - 名無しさん 2015-04-14 11 30 53 ヅダの勝てる方法はベーシック6 6で補給基地でパイロットコスト50機体レベル1に対艦フル積んで拠点を爆破or破壊した後に全力で逃げ回ることかね。 - 名無しさん 2015-04-14 15 13 26 重キャのコストがヅダの4倍になったらな(白目) - それでも足りない 2015-04-14 16 17 03 こいつはhp最大でどれくらいになるの? - 名無しさん 2015-04-11 15 56 44 34000 - 名無しさん 2015-04-11 17 05 29 バケモンやな - 名無しさん 2015-04-15 20 51 17 脚部つけてるのに毎回壊れるってどうなん...基本、遠距離から攻撃してるからバズとかにしか当たらないんだけど皆足狙うからHP7000あるのに足壊れる(満タンは20100)。 - 中尉08 2015-03-29 14 47 34 多分平地運用でしょ?平地だと爆風で当てやすい脚をまず狙われてその後にグレ投げるから脚に負荷がたまりやすいのよ。高台に立つと下からは脚を撃てないしグレ投げるとしても無理して足下狙わずに上半身に直接当てるように投げてくるからそうそう壊れなくなるよ。 - 名無しさん 2015-04-01 20 03 48 やっぱ鈍足ってだけでジオンからしたら真っ先に狙いやすいのはある。ガンキャ乗りに限って高台で目につくとこにいる人多いしね。 - 名無しさん 2015-04-03 00 54 07 鈍足だからこそ射線を広く取れる高台に立つ必要があるのよ。好き好んで目立つところに立ってる訳じゃない。 - 名無しさん 2015-04-03 13 47 44 目立たない所じゃぁ活躍も目立たないからなww - 名無しさん 2015-04-14 07 31 53 レイスの重装型出てほしいな。バズ持ちで - 名無しさん 2015-03-25 02 15 06 陸ガンWRみたいな感じかな? - 名無しさん 2015-05-18 12 43 12 ぶっちゃけ普通のがんきゃと重層型どっちがいいの? - 名無しさん 2015-03-15 00 13 41 ガンキャの方は機動力に利点を置かれてるけどまだ重キャを食うほどではなく、多少の機動力より火力のほうが重要と考えるから重キャかなーガンキャに乗るなら観測付くレベルからですかな - 名無しさん 2015-03-16 23 30 56 味方にBR居たり広いかったり段差多いマップなら素のがいいね、足が速いとそれだけ援護しやすいし 後は旋回の差でガンキャ選ぶのもありやで - 名無しさん 2015-03-16 23 36 12 コスト部屋ならガンキャ、無制限なら重装一択 - 名無しさん 2015-03-17 19 57 28 親方ってかんじ、ほーら援護せーい。ドーン!上手い人ならこいつを中心にすれば勝ちやすい - 名無しさん 2015-03-14 01 07 35 中佐5なんですが6をフルハンしようか迷ってます、階級はどこまで使えますか? - 名無しさん 2015-03-13 11 09 38 ずっと使えるよ - 名無しさん 2015-03-14 20 39 17 こんな糞性能はずっと使えるに決まってるじゃん馬鹿なんじゃねーの? - 名無しさん 2015-04-10 16 17 14 お前それはさすがに言いすぎだろw もっと優しく言ってあげなよ^^; - 名無しさん 2015-04-14 03 13 23 こいつのカスパはどうすればいいですかね?とりあえず、下に書いてある脚部1、耐衝撃47、強フレ34、射プロ5、耐ビーム3のカスパで乗ってみたけど、普段兎や耐格297のガンキャⅡに乗ってるせいであまり堅く感じられず、火力も微妙だと感じてしまう。いっそのこと攻撃特化のカスパか耐久特化のカスパにした方がいいですかね? - 名無しさん 2015-03-11 00 27 57 (フルハン時)火力極振りだと射撃補正152、HP特化だと銀十字・5%4%3%勲章込みで34000超えてて圧巻だぞw - 名無しさん 2015-03-11 01 07 34 特化もいいけどやっぱりほかの人の理解が得られない場合があるからねー。自分は脚部クイブなしの男気バランスカスパで運用してるよ!HP23400射補117耐格274。 - 名無しさん 2015-03-11 08 40 40 クイブ 衝撃57 射プロ53 フレ43 銀HP54で24000 衝撃274 射補134 - 名無しさん 2015-03-17 20 00 23 よくこいつで前線組みと一緒にラインあげてるんだが、試合終了後に味方から「前線はる重キャワロタwww」って言われた。勝ったし与ダメトップだったからスルーしたんだが、こいつってやっぱり後ろの方で援護するのがメインなの?カスパは対格フレ盛りです - 名無しさん 2015-03-09 11 25 39 あんたスゲーよ♪って意味で言ったんじゃない? - 名無しさん 2015-03-09 11 56 44 少将になるとなにも出来ずにボコられるから、中距離からの支援方法も覚えといた方がいいよ - 名無しさん 2015-03-09 12 01 20 言い方あれだけど賞賛してたんだと思うよ。旋回が無い事を理解してる相手だとなにもさせずに処理できちゃうような機体だから前線運用はリスキーだよ。 - 名無しさん 2015-03-09 18 44 55 俺も前線にリスポンしちゃうなぁw で、格闘ガン無視で汎用を叩くハタ迷惑な運用してたり。けど、後方で格闘に絡まれて何も出来ないよりはマシ・・・と思ったりもする。 - 名無しさん 2015-03-09 23 34 34 俺も足遅いから近場に出るかな、「はーい、ちょっとごめんよ。あ、どっこいしょ」と絡まれたら終わるから味方の近くにいた方がカットもしてくれるし - 名無しさん 2015-03-14 01 04 21 支援機の大半は後ろで援護が普通だと思う。まぁ自分が戦いやすい距離でいいんでない? - 名無しさん 2015-03-14 18 08 50 後方支援ってもしかして芋??もし前線から遠く離れたところで撃ってる支援機なら要らないで - 名無しさん 2015-03-17 20 08 48 前線に立つ運用ではなく味方の援護を得られる位置って意味じゃないの?普通の支援機で前線にでても回避も旋回もない以上ただの鴨なんだけど。なんでもかんでも後方=芋に繋げるなよ。 - 名無しさん 2015-03-20 17 34 03 66都市で押されてる時に、後ろでチャージしながらジオンが来るのを待つのが普通なの? - 名無しさん 2015-03-09 01 48 13 ぐぅ、ハンガー成功せずポイントも券も無くなった!ハンガーキャンペーンはいつだ!? - 名無しさん 2015-03-08 22 59 51 長文失礼します。ウサギと対峙した際の運用についてご意見いただきたいです。特に味方に格闘がいない状況でウサギに高台を取られてしまった場合、支援機としてどのように対応するのがよいでしょうか。具体的な事例として、大佐部屋バーシック補給基地にて中央高台をウサギに占拠され味方は思うようにA付近から中央までの前線を維持できず、自分も開幕Aへ向かう途中の建物の屋根上やA付近のコンテナに登って火力支援を試みるもウサギと汎用バズにマークされうまく身動きがとれず劣勢が続き敗北しました。対ウサギ、重キャにのった際の対高台戦闘、事例に対して、等などご意見よろしくお願いします。 - 重キャ初心者 2015-03-05 22 25 58 本機は足が遅く基本的に敵からは当て放題である、くらいに思っておいたほうが良いですね。なので兎の様な継続して攻撃出来る手段のある機体とはかなり相性が悪いと思います。 となると大事なのは相手に攻撃されないことを目指すべきかと。遮蔽物を利用し足を止めた隙に攻撃。レーダー外からフルチャで奇襲。より高い所から攻撃。等です、あとは味方との連携を取ることができれば良いのですがそう上手くいくとは限りませんので乱戦になったら遮蔽物を上手く使って隙を伺いつつ他の敵を攻撃するようにするといいとおもいます。あまり一人の敵に夢中になりすぎると格闘機などにあっという間にやられてしまうので全体を見るように闘うと良いと思います。 - 名無しさん 2015-03-05 23 11 37 味方に格闘機、ビーム支援機が居るならば兎は任せて前線の汎用に砲撃して前線維持に加担して、どちらも居なければ重キャの自分が兎に対応しなきゃいけない。ただし重キャは対支援機戦は得意でなく打ち勝つことは可能でもこちらは大破なんてことはざらにある。編成負けしていたとしか言えないのかもしれない。重キャ汎用編成は山岳・峡谷・汎用格闘二色編成に強く、開けたMAP・支援機混じり編成には弱いから気をつけて。重キャの仕事は立ち位置が後でイメージしにくいかもしれないけど前線維持だから後方にいる支援には力を発揮できないのよ。重キャ使うなら味方に砂系・格闘が居ると安定して動きやすくなるよ。 - 名無しさん 2015-03-06 00 46 44 丁寧なレスありがとうございます。ある程度ヘイトを集めるのも仕事と思い、高台などの矢面に立つようにしていました。しかし最近は指揮ゲルなどもよく見かけるため、ただの的になって削られているだけと気付きました…相性の悪い機体とは無理に撃ち合おうとせず、射線に気をつけながら前線の火力支援に努めようと思います。 - 名無しさん 2015-03-10 05 01 30 フルハンカスパで脚部1、強フレ34、射プロ5、耐ビーム5、耐衝撃47というカスパにしようと思うのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2015-03-04 07 27 32 都市軍事なら有りだと思う。クイブあっても咄嗟に登れる高台が無ければ腐っちゃうからね。ただクイブってのは自衛以外にも前線への射撃確保の意味もあるから位置取りは少し難しくなるから気をつけて。 - 名無しさん 2015-03-06 00 52 35 再開発で最大HPが増えるぞ!ヤ゛ッタネ゛ェ゛エ゛エ゛!!! - 名無しさん 2015-02-26 16 52 45 40000いくかな? - 名無しさん 2015-02-28 09 13 56 こいつはやっぱいい機体だよね 仲間が頼りになればなるほど硬さと火力を押し出していける 逆に仲間が情けないと途端にカモになる - 名無しさん 2015-02-20 02 01 26 これ軍曹で揃ったら無双できるレベルじゃ?火力あり耐久あり。ただ運用難度が高いが… - 名無しさん 2015-02-20 00 54 51 実際はサンドバッグになって終了…。カスパ組めなきゃそこまで硬くない - 名無しさん 2015-05-03 15 35 36 射補を152まで上げて、1級撃墜、2級撃墜、武功大鷲をつける。 で、高速伏せを利用して、フルチャ→キャノン(伏せ)→しゃがみ→BR(伏せ) を先ゲルにフルヒットさせた場合、ダメージは18000を超える!ま、結局キャノン主体で戦うことなるんですけどね・・・。 - 名無しさん 2015-02-17 12 28 34 伏せキャノンから立ってBRに切り替えてまた伏せ撃ちって、間に合うの? - 名無しさん 2015-02-21 15 38 56 武器予約かつ早く行えば可能。まあ、普通に緊急で抜けられる可能性あるし、こいつで一体だけ狙うのはいけない - 名無しさん 2015-04-14 12 46 32 アクトザク「筋肉ダルマがっ!手玉だぜっ!」 - 名無しさん 2015-02-16 17 28 35 重キャ「俺は上!きさまは下だ!!」 - 名無しさん 2015-03-06 01 14 07 この機体て世間では不人気なんですか? - 名無しさん 2015-02-08 15 52 09 不人気っちゅうこたーない シモダLv6やマドロックLv5とか他に強力な支援機が後から来て乗り手が分散したのもあると思う - 名無しさん 2015-02-08 15 58 54 強いのは強いんだが集中砲火食らうし、兎やジュアッグに封殺されて何も出来ない事があるんだよね・・・。味方に活躍して貰う気でないと乗れない。ギャンやゲルM放し飼いにされた日にゃ泣く - 名無しさん 2015-02-08 21 59 01 ペズンやサイサが良機体でしょっちゅう敵編成にいる上に、昔と違って支援はほぼ一機いますからね…。でかくて遅くていちいち足が止まるコイツで戦うのはかなりのストレスです。支援&太ビームにちまちま撃たれながら防戦してる最中にゲルMに突進されると一環の終わりですね - 名無しさん 2015-02-08 23 22 07 補正モリモリの砂Ⅱ居たから若干いつもより前でてヘイト取ったらうまくかみ合った スコア桁違いで俺が最下位だったがそいつから称賛飛んできて…煽りじゃないよなこれ?分かってくれてたと思いたい - 名無しさん 2015-02-09 13 37 03 マドと下田のコンビが優秀すぎてねぇ、総合的なタフさは下田に取られちゃったし - 名無しさん 2015-02-16 17 29 57 撃ちっぱなしなら他の高コス抑えて最強なんだがね 自衛とか押し引きとか考えるとどうしても他に乗りたくもなる - 名無しさん 2015-02-17 07 56 24 重キャは色んなカスパが組めて楽しい 耐衝撃盛り、HP盛り(勲章込み34000超!)、火力盛り(射補152!)となかなか個性的 - 名無しさん 2015-02-04 22 21 08 HP34000とか強すぎワロタ - 名無しさん 2015-02-07 17 57 41 そんなにいくっけ?w - 名無しさん 2015-02-07 22 34 45 銀十字とHP5,4,3%勲章込みで34049だったよw - 名無しさん 2015-02-08 15 55 33 信頼と実績のガンキャノン重装型 - 名無しさん 2015-02-04 12 21 04 味方にこの子がいる時→「重キャか。格闘機からのヘイトもすごいんだろうな。かわいそうに。」 ジオン格闘機に乗ってる際に敵にいた時→「硬いし火力も高いんだよこんちくしょうがあああああ」本当に辛いのはどっちなのかよくわからなくなってきた・・・ - 名無しさん 2015-02-01 19 06 11 無人都市で蟹E乗って挑んでみた相手が警戒心の強い重ガンキャさんで、お互いに5位と5位になってしまった。不完全燃焼。強いっすね。 - 名無しさん 2015-02-02 01 03 35 返答ありがとうございます、感謝します - 名無しさん 2015-01-26 17 21 20 返答ありがとうございます、感謝します - 名無しさん 2015-01-26 17 21 15 なるべく高台から支援する感じでいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-24 15 26 00 それでいいと思うよ。 重キャで前に出るのは旋回、スピードの遅さのせいでかなり難しいから戦力が安定しない野良ではオススメしないよ。 - 名無しさん 2015-01-26 15 04 20 もし、軍事基地でこいつ乗ることがあったら皆さんはどんな戦法で戦いますか? - 名無しさん 2015-01-24 15 23 40 自分が下田に乗ってる時は心強い味方でとても頼りになります。 - 名無しさん 2015-01-20 01 08 08 囮&足止めは任せろ。撃破を頼む。 - 名無しさん 2015-01-21 21 05 24 中佐勲章つけると、味方汎用についていきやすいから援護を受けやすいし、装甲も上がるから断然落ちにくくなるね。射線の通る位置にも移動しやすいし最高 - 名無しさん 2015-01-18 23 32 24 ただでさえ遅いスラスピードの10%の差じゃ・・・とも思うが、移動時間短縮と考えれば、先んじて動ける人なら強いか。野良だと厳しそうだ。 - 名無しさん 2015-01-20 00 39 09 遅いというのは印象だけで確かWRと同速でしょ。つけてもいいんじゃね - 名無しさん 2015-01-24 09 42 21 なんだかんだで重ガンキャのド安定感は揺るがないね、下田とか窓とか色々乗ったけど重ガンキャは爆風引っ掛けと破壊力、硬さがすごくいい 指揮Mと指揮ゲルはキッツいけどねw - 名無しさん 2015-01-17 23 13 57 スナ乗りだがコイツをフルハンしたら他の支援に乗れなくなったorz - 名無しさん 2015-01-14 21 31 37 レベル6フルハンにする予定(現在Lv4.80%)なんですが強1~6、新2のフレモリモリはだめなんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-12 01 03 49 検証のとこ読むと判るが、格闘攻撃に対しては耐衝57積んでHP20900にした方が硬い。フレ盛り耐衝5の144だと約0.8倍、耐衝274だと0.55~0.6倍のダメージ。俺は多少タックルや射撃に弱くなっても格闘対策する。 - 名無しさん 2015-01-13 01 03 13 レベル5カスパなんだけど、射盛りかフレ耐衝盛りどちらのほうがいいと思いますか? - 名無しさん 2015-01-05 04 30 38 ちなみにキャクブガーはつけずにクイブつける予定です。先輩方アドバイスお願いします - 名無しさん 2015-01-05 04 32 09 耐衝撃64積んで、中スロは射プロ、クイブつけてフレームは余った箇所て積んでましたね。重キャは息切れしないでキャノンノンチャ撃ち続けることが出来るのが強みなのでまずは耐久に振ってから射プロでいいと思いますよ - 名無しさん 2015-01-06 11 24 29 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます! - 名無しさん 2015-01-06 18 59 29 大事なことなので4回いいました - 名無しさん 2015-01-08 21 44 24 わろた - 名無しさん 2015-01-22 14 25 40 味方が格闘見てくれればほぼ無双確定なんだよなぁ....... まだ乗り始めてあまり経っていないせいで格闘を撒くのが下手くそでなかなか野良だと戦果が出ない。アシストトップになっても大抵下から二番目くらいの順位.......動かすのは簡単でも位置取りはかなり難しいMSですね....... - 名無しさん 2014-12-30 02 57 29 あ、下の木を見たら解決法わかりました。ありがとうございます - 木主 2014-12-30 02 59 41 敵格闘機の動向には常に気を向けておくだけで自分から砲撃しない方がいいよ。こっちに向いてきてから始めて仲間に要請と時間稼ぎしてれば不利な状況でなければ何とかなるよ。にしても二分で自己解決とか速いな…。 - 名無しさん 2014-12-31 00 31 48 山岳でのlv6フルハンカスパいいのあったら教えてください。 - 名無しさん 2014-12-27 05 31 05 自分で山岳で乗ってみて考えたかい?過去ログは調べてみたかい?フルハンカスパを聞いているのなら今まで乗ってきた経験を生かせないのかな。始めて重キャに乗るってんなら話は別だけどさ。後ある程度どんな運用をしたいのか、カスパはこれでいいのかとか教えてくれないとまともな返答は出来ないよ。 - 名無しさん 2014-12-28 00 38 08 重キャというより支援自体ほとんど経験ないです。カスパは過去ログにあった足なしです。 - 名無しさん 2014-12-28 09 02 45 そのカスパでダメだったのかな?重キャって出せるマップで動きが変わることないから大体そのカスパで問題ないと思うんだけど…。そのカスパの何が不満なのでしょうか。 - 名無しさん 2014-12-28 11 39 41 受けに特化してるからじゃない? 他の支援機って何かしらの手段で格闘機に一泡吹かせることが出来るけど、クイブ、UC回避を使って延命しか出来ないコイツは慣れないと使い辛いと思う。 - 名無しさん 2014-12-29 14 10 45 まずはジムキャやWRあたりで支援の運用に慣れたほうが良いのでは? 支援初心者にはキツいぞMSだぞこれ。 - 名無しさん 2014-12-30 07 25 08 クイブ 衝撃57 射プロ53 強フレ43 - 名無しさん 2015-01-02 19 50 20 私もこれです。上の方も言ってますが、クイブやUC回避で延命、支援要請出しつつ相手の呼吸を読んでカウンター取れば汎用の援護が間に合うと思います。カウンター取り損ねたら伏せてキャノンを狙えば少しでも長持ちすると思います。また、平地での追いかけっこになったらキャノンで足止めしてブースト吹かしながらグレ、投げ終わった頃には接近されているのでカウンター狙うか、クイブUCで延命、が私の対処法です。 - 名無しさん 2015-01-06 11 29 51 通常移動はクソ遅いけどスラは意外と早いし量も多い - 名無しさん 2014-12-23 13 30 10 テキの中継地点付近が戦場になってて、敵味方がそこで乱戦してるとき 敵の格闘機がリスポンするのが分かってるor見えた時はどう立ち回ってますか?汎用に救援してもらおうにも混戦してたらこちらがフォローしないと動けないでしょうし、かといって格闘はこちらに向かってくるわけですからそちらもなんとかしないといけないし... - 名無しさん 2014-12-23 08 32 59 重キャは乱戦に参加してわちゃわちゃしないからねぇ。射線確保できる位置から汎用をメインに叩いていくだけだね。乱戦に参加してる格闘機はこっちから射撃を当てない限りはあんまりこっち来ないし、こっちに気がついて接近してきても劣勢じゃない限りは背中向けた格闘には味方汎用は一撃入れたりしてくれるから余裕は出来るよ。リスポンした格闘機は落下時に支援機を探してるからそんときに視界に映らないようにすると(レーダーには映っても孤立してなければばれない)こっちに来ないで乱戦に混ざるね。隠れてる余裕はそうそうないけど。高台に居るなら格闘機を視界に押さえながら汎用に砲撃して、ジャンプするモーションになったら一呼吸置いてから砲撃すると相手を簡単に打ち落とせて余裕ができるからまた汎用攻撃。二回目は相手は無敵状態で飛んでくるから相手が自分と同じ高さのときに乱戦方向に飛び立つと格闘一撃貰うけど空中ダウンで低地に落ちるから相手の追い討ちは入らないし無敵に為れるから生存率は上がるよ。 - 名無しさん 2014-12-24 00 40 35 ありがとうございます 大変参考になりました。 - 名無しさん 2014-12-24 12 31 40 連邦で初めてつくる支援なのですが、カスタムにかなり迷っています。HP25700(勲章入れると30000越え)、衝撃装甲240、足ありにしようとしているのですがどうでしょうか?(ジオンではウサギ乗りです) - 名無しさん 2014-12-22 17 54 07 ちょっと前に遡ったところにフルハンカスパ聞かれたから書いたのがあるよ。 - 名無しさん 2014-12-22 19 26 08 御指摘ありがとうございます。 - 木主 2014-12-22 19 49 06 説明詳しくして下さっている方がいますね。参考になりました。御指摘ありがとうございました! - きぬし 2014-12-22 20 07 54 時間がなくて冷たくなってしまい申し訳ない。下のカスパも単なる指標みたいなもんなんだけど、貴方のあげたカスパだと耐久がありすぎる気がするんだ。重キャはウサギと違って一体に火力を集中させて撃破する機体じゃないから汎用の負担が大きいのよ。相手支援機を相手にするのは勝てるけどこっちの被害も大きいしね。んで立ち位置的に高台で後方が多いから格闘が隙をついて突っ込んでくる以外は射撃が主になるんだけどそうそう削れないんよ。こっちが劣勢だと前線で頑張ってくれてた汎用機が落ちて自分だけ残ったときは逃げられないから汎用のリスポンまで粘れない。んで結構固いから敵もこっちを落とすのに結構苦労するから仲間とのリスポンが大きくずれちゃう。そうなるとなかなか巻き返しは難しくなっちゃうんだよね。まぁ汎用のリスポンまでHPそこそこまで残しておけるなら話は別だけど。だから火力で敵を押し潰す、(変な話だけど)自分の自衛で粘り、なおかつ丁度いいタイミングで落ちるってことができるあのカスパに落ち着いたのさ。木主さんの状況判断が最適で退くべきときにひくことが出来れば安定して砲撃をし続ける事ができるそのカスパもありだと思うよ。正直そのカスパも悪くないから蹴られる事はないと思うから試し乗りして考えてみてね。 - 名無しさん 2014-12-23 00 42 10 ウサギ乗りと聞くと前線で運用だろうけど重キャでやるとついていけないわ、逃げられないわ、格闘に翻弄されるわで痛い目見ると思うから気を付けてね。射線の安定して通る場所で砲撃を続けている限り仲間も動きやすくなるし、戦績にも反映されるよ。 - 名無しさん 2014-12-23 00 49 47 丁寧なご解答ありがとうございます!汎用機をいち早く溶かすのが支援の仕事なので耐久のみに特化させても味方の負担になってしまいますよね。耐久のみに特化させてリス合わなくなった経験もけっこうあるので支援乗るときは気をつけてみます! - 木主 2014-12-23 07 23 58 クイブ、射プロ35、耐衝57、フレーム34 このカスパで中1余るからあけなくてもいいかな。 - 名無しさん 2014-12-22 16 55 44 脚遅いけどスラ速度は他の支援と比べて極端に遅いわけでもない?スピードの割にそこそこついてくる仲間がいた - 名無しさん 2014-12-22 01 08 19 ありがとうございます。これから重キャ童貞捨ててきます。 - 名無しさん 2014-12-20 21 59 34 こいつのレベル4完成したから中距離だけハンガーかけて乗ってみたいと思うんだけど、クイブは積むとしてあとは強フレ盛った方がいいですかな?それとも射撃上げたほうかいいでしょうか? - 名無しさん 2014-12-20 13 29 26 どっちでも変わらん。しいていうなら射プロ - 名無しさん 2014-12-20 13 32 41 ハングレが以外とバカにできないな。敵汎用の足が折れるわ折れるわ - 名無しさん 2014-12-20 00 32 08 弱くはないんだけど少し使いにくいんだよね。切り替え遅いし、追撃ならBRのが優秀だしで。カットしようとしてる敵も居なくて敵味方ごちゃごちゃでキャノン撃ったら間違いなくFFするってときと歩兵用でしか使えてないなぁ…。 - 名無しさん 2014-12-20 15 44 29 窓やら下田やら言われてるけど、やっぱ重キャの圧倒的制圧力は頼もしいことこの上ないな。編成に1機いる時の安心感は異常。 - 名無しさん 2014-12-19 23 06 26 この機体は射補は上げた方がいいんですか?ちなみに今は耐格とHP盛りにしています。 - 名無しさん 2014-12-19 18 10 26 HPは盛らなくても充分だから耐久と火力に振った方がいいよ。重キャのお仕事は汎用の攻撃を吸うこともあるんだけどやっぱり支援機だからいかに速く落とすかってのもあるのよ。 - 名無しさん 2014-12-20 15 47 20 こいつに脚部はNg? - 名無しさん 2014-12-18 20 56 04 今まで付けてなくて困ったことはないのでいらないと思います。壊れる事もあるにはあるけど、他のにスロット回したほうがいい思いますよ。 - 名無しさん 2014-12-19 18 16 48 平地で戦うなら脚部を着けた方がいいけど高台運用なら被弾するところは上半身が多いからあんまり壊れないよ。壊れたとしても余裕あるときに一回ブースト吹かせられる程度に戻せば良いだけだからね。 - 名無しさん 2014-12-20 15 53 08 こいつ糞遅いな - 名無しさん 2014-12-16 23 12 23 ゲーム1鈍足だからな。 - 名無しさん 2014-12-17 02 04 32 離れていて動き回る敵にはどうキャノンやBR当てればいいですかね? - 名無しさん 2014-12-16 04 50 59 それはもう経験からの感覚としか良いようがないと思う。あの距離ならここら辺かな~と先読みした箇所の地面を狙うだけ。 - 名無しさん 2014-12-16 17 05 04 高台にのって敵の縦軸合わせて横軸は大雑把に移動方向に合わせる。BRはノンチャは追撃にしか使えないし、CSはキャノンのリロード中しかする必要ないと思う。重キャは息切れしないから命中率気にせずガンガン撃っていく方がいいよ。全く当てらんないなら話は別だけど横に飛んでくるだけで結構な脅威だから相手はちょっとひびる! - 名無しさん 2014-12-17 00 24 46 キャノンは当てやすいですけど、フルチャなんかはドムゲルじゃないとちょっと当てにくいですね。でも前に建物上でフルチャ溜めて、ケンプが当ててみーやってカンジで少し遠目の位置でレレレしてたんですけど、あれにまぐれ当てした時はちょっとドヤッ!てカンジでしたね^^その後は凄いスナイパーだと思われたのか、全然射線に入ってこなくなっちゃったんですけどね(--;) - 名無しさん 2014-12-18 18 59 41 まぁアクトケンプで重キャに構うのは愚策だからね。 - 名無しさん 2014-12-20 16 19 23 陸ゲルで練習するといいよ!今なら島ゲルもセットでおすすめ - 名無しさん 2014-12-19 18 45 46 陸ゲルで練習とか心折る気かw - 名無しさん 2014-12-20 22 36 46 射補を捨てて、HP31,000overで耐格256の超ガチムチネタ仕様が面白すぎるw - 望所ダー 2014-12-15 18 00 18 lv2から8%とか鬼畜杉。全然あつまらねぇよ… - 名無しさん 2014-12-10 22 00 07 余裕あるならバトメモガンガン使ってもいいんよ。レベル6が出る階級で即乗り込めるとジオンを圧倒出来るからオススメだなぁ。 - 名無しさん 2014-12-12 00 18 52 BMは昨日イベ機が☆2だったときの対策で設計図+1にすべてつかってない。今は少将5で機体lvはいまだ3ができていない...しかも支援初心者だから練習しないとね.... - 名無しさん 2014-12-12 00 26 36 まぁ現状では重キャを遥かに上回る支援機は出ていないからゆっくり開発しても大丈夫じゃないかなー。内容的に汎用機か格闘機に乗ってたみたいだしマドロックが性に合いそうな感じもするな。まぁ結局支援機は特別難しいってことは無いから気楽にね。 - 名無しさん 2014-12-14 00 40 39 大佐に昇格して最近ジオンに亡命するまでずっと重キャに乗ってたんだけど、最近あんまり見ない気がする。重キャ強いのに・・・ - 名無しさん 2014-12-09 02 05 45 そもそも大佐で支援機乗りさん減ったような気がする、連邦に戻ってきてください。 - 名無しさん 2014-12-09 07 29 41 同じく大佐だけど個人的には最近連邦汎用乗りは当たり外れが大きいしカスパじゃ分からないタイプの人もいるから足の遅さや低めの自衛力的にある程度味方に依存せざるを得ない重キャに乗りたがる人がさらに少なくなったと予想。そんな自分も先ほど重キャ課金したのでしばらくしたらぼちぼち試し乗り始めるので待ってて - 名無しさん 2014-12-10 22 12 38 支援初心者でも扱えますかね? - 名無しさん 2014-12-07 17 09 58 練習は必須だと思いますよ。足が遅いので射線確保が難しいです。そのため、高台の上に上ることもあり、目立つのでヘイトがすごいです。マドロックやシモダ、ガンキャ2、FAなど優秀な支援機は多いですが、その安定感から連邦の守護神は重キャしかないと感じます。 - 名無しさん 2014-12-07 23 27 04 ははは!!重キャが☆2だと勘違いして開発してなかった俺だぜ!!アハハハ…ハァ - 名無しさん 2014-12-07 09 10 01 あれ?俺いつのまに書き込んだんだろう… - 名無しさん 2014-12-07 11 35 00 おかげで素ガンキャを作ってしもうたんだぜww - 名無しさん 2014-12-07 13 21 00 重キャならノーハンでもおっけーなの?ノーハン運用でも無制限普通に出せるのかな ちなみにオレは開発すらしてないのでおれではないです - 名無しさん 2014-12-03 19 22 08 低階級ならいいかもしれんが、少佐・・・せめて中佐辺りからハンガーはするようにした方がいい。大佐以上はノーハンお断り部屋もあるくらい嫌われるよ。重キャに限らずどの機体でもね。 - 名無しさん 2014-12-03 21 18 37 ですよね ちなみに少将帯でのお話でしたゎら - 名無しさん 2014-12-04 11 08 23 思うに、なぜこいつを守らないの?こいつ守らないと連邦は勝てないよ - 名無しさん 2014-12-03 17 33 20 みんなスコアを稼ぎたくて必死なんだと思う - 名無しさん 2014-12-03 21 19 01 無制限ベシだと勝ってもスコア稼いでRP稼がんと昇格できんからね、必死なのもわからなくはない。 - 名無しさん 2014-12-04 10 28 16 こいつに限らず支援機守らないと決壊して押し込まれるよね。 - 名無しさん 2014-12-09 02 35 18 いや、勝てるだろ 連邦なら - 名無しさん 2014-12-16 23 14 04 強いんだけどなんか使いたくないんだよな~( _ )。でも無制限部屋だと出せる機体限られてるし、なにより今高レベル持ってるのコイツだけなんだよな~( _ ) - 名無しさん 2014-12-03 17 12 42 LV4フルハンしまして、近距離スロット10となり、「対衝撃5」か、「脚+α」の選択で対衝積んだんですが、格闘に追っかけられたときに、フィルモ積んでれば!と一瞬思ったことがあり、少なくてもLV3は積めると…。この選択、皆さんどう思われるでしょうか? - 重キャ修行中 2014-12-01 22 32 02 すいません、言いそびれて。大尉10です。 - 重キャ修行中 2014-12-01 22 34 08 重キャの強みは硬さと火力ですのでフィルモなどを積んで使いやすさを上げるならば素キャの方がいいのではないでしょうか。 - 素キャは開発してない重キャの 2014-12-02 20 38 19 名前を途中送信するミスwww - 名無しさん 2014-12-02 20 39 00 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-03 20 06 01 LV4を乗ったことないから的外れになるかもしれないけど・・・。脚+クイブがいいんじゃないかな?クイブは移動にも逃げるのにも便利で - 名無しさん 2014-12-03 04 07 18 汎用性は高くてオススメ。対格積むなら敵汎用のヘイトを取ってあげると仲間が動きやすくなるからアリ。後格闘に絡まれそうならジャンプか伏せで無敵もらって逃げるといいよ。フィルモは積まなくてもなんとかは・・・なる!重キャはレーダーをしっかり見て格闘機を早いうちから意識しておかないときついよ。正面に見据えてさえいれば爆風で引っ掛けやすいから横に回れることはだいぶ減る。重キャはLV6になると硬さとクイブ両立できるようになるからそれまで頑張ってね! - 名無しさん 2014-12-03 04 26 38 ありがとうございます!勉強になります。 - 名無しさん 2014-12-03 20 02 15 重キャとガンキャⅡってどっちが総合的に強いんですか?比べるのは間違ってますかね? - 名無しさん 2014-11-26 22 35 10 大間違いだね。キャⅡはビームだから乗り手を選ぶし、アクトやケンプみたいに足の速い相手はいくら上手くても相手どるのはかなり不利だね。重キャは攻撃力こそキャⅡには及ばないかもしれないけど、爆風範囲の広い2門キャノンとタンクにも匹敵する堅牢な装甲がある。どっちがじゃなくてどっちも強い。 - 名無しさん 2014-11-28 20 22 06 強さは上で言われてる通りだけど、重キャは誰でも使えるほどに簡単でⅡは人によって強さがまるで違う - 名無しさん 2014-11-29 16 46 29 支援一機にどっちが居るかによって適した戦法が変わるんだよね。重は防戦ではピカイチだけど攻めはちょっと苦手。Ⅱはどんな戦法にも対応できる。エースマッチだとわかりやすいだろうけど重で有利に戦えてる場合は敵が攻めなきゃいけない状況だから出てきたやつに攻撃すればいいんだけど不利になって拠点籠もりされた場合まず前線についていけなく戦闘参加に遅れる。んで射線の確保にも苦労するし、僅差でひっくり返してさぁ逃げようって時にも足の遅さが災いして逃げられないってこともある。その点Ⅱは心配することはないんだ。攻撃力では敵一機に対する火力ではⅡが上だけど砲撃を続けられる状況では重が上回るしダウンもさせないから仲間と連携しやすいってのもある。自衛に関してはⅡのが上。Ⅱの自衛は一発でも当てれば無傷で逃げられるけど重の自衛は食らうこと前提でいかに被ダメを抑えるかにかかってる。戦い方のイメージだと重は汎用機に活かしてもらっている。Ⅱはゲームメイカーって言った感じだと思う。まぁ結局のところどっちも強いよ。守ってもらえそうなら重、押せ押せな雰囲気だったらⅡを使ったらいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-03 03 59 33 なるほど、三つの意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-03 17 54 13 この子のlv1をフルハンしてlv1部屋に出そうかと考えてるんですが、いけますかね? - 名無しさん 2014-11-26 14 43 18 アクトケンプが多いからいいと思うよ。ただナハトとシマゲルには注意。 - 名無しさん 2014-11-26 14 58 23 了解です、アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-27 10 56 38 LV6ハンガー入れようかと思ってるんですが、フルハン終わったころにLV7来たらどうしようと思って悩んでいます。LV7まだ来ませんよね? - 名無しさん 2014-11-06 02 47 47 まだ来ないと思うよ。来るとしたら下田のLV6か砂ⅡのLV7だと思う - 名無しさん 2014-11-06 16 06 40 LV7来たら結構な壊れ性能だと思う。7だと1戦に2回落ちるのはそうそうないだろうから、コスト上がっても痛くない。 - 名無しさん 2014-11-13 10 37 43 順当な上がり幅からすれば素でHP19000、耐射 耐ビーム196。まさしく要塞だな。 - 名無しさん 2014-11-14 01 01 46 重キャと窓のどちらに課金するべきか・・・悩みどころだな - 名無しさん 2014-10-31 16 38 19 重キャは後方からの火力支援で武装も用途がはっきりしてるから運用難易度が窓より低め。そして支援単騎として運用できるから編成に組み込みやすいことが特徴。窓はよろけ武装が停止射撃だけど前線運用が向いてる特殊な機体。んでもって武装が5つな上に全部に使える場面があるからその時々のとっさの判断で最適なものを選ぶ必要があるから乗りこなすには相当練習しないといけない。連結が無いから支援単騎には向かずに編成も限られてくる。ただしスキル・武装共にスキがないためにジオン側としては一機で相手にしたくない機体だと思う。どちらかしか課金しないって言うなら重キャが編成と場所を選ばないから無駄に為りにくくオススメかと思うよ。ただ現状だと解放されたばっかだから一概には言えないのがなんとも・・・。もしかしたら支援二枚でそのうち窓が入るのが基本、とかになるのかもしれないからちょっと様子みていいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-11-01 03 52 47 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-11-01 21 44 55 これからコイツに乗ろうと思っているのだが、参考に皆さんのカスパと運用の仕方を教えて欲しい。 - 支援機に愛される男 2014-10-28 17 32 35 LV6でフルハン(中1あまり)クイブ、射プロ35、耐衝57、フレーム34で運用してる。重キャはジオン汎用に対しては圧倒的な火力、耐久、爆風で優位に立てる。支援は天敵で機体のデカさと足の遅さも相まって基本的に不利。支援ゲル系に目を付けられたら速攻で射線外にタックルで逃げる。格闘機が単騎で攻めてきたのに気がついた場合はまず支援要請を打っておく。キャノンを撃って(武器切り替えせず)様子見→タックル→伏せる→(相手がタックルしてきた場合伏せたままキャノン)→格闘もらってダウン(この時にゲルM・イフ改が射撃で攻めてきたら諦める)→起き上がって相手を正面に見据えながら棒立ち→少しすると自分は無敵状態だが相手が焦れて格闘を振ってくるので初撃を無敵状態でスルーして連撃時を狙ってタックルを当てるとグラップルを取りやすい。おそらくこれが安全で被害を最小限に抑え時間を稼ぐ方法(数えたことはないが多分20秒程)。オプティマスカラー(赤青)で高台運用がメインだから敵に愛されてるよ。ヘイトを稼ぎたくないなら地味目なカラーリングでね。愛されたい場合タックル・伏せ・ジャンプ(敵を正面に見据えて右にスティックを倒しながらやるとゲル系のバズ下格のバズでダウンして下格闘をスカされやすい)を活用すると生存力が段違い。伏せで戦うと火力と耐久が上がるけどキャノン→BRが繋がらないからあんまり美味しくない。ついでにキャノン→BRを汎用機に当てるだけでアシスト取れる。大体こんな感じだけど射撃補正盛だったりBRメイン運用があったりするからのって見てから自分のやり方を見つけるべきだよね。 - 名無しさん 2014-10-29 01 03 47 追記)仲間に格闘機がいなくて相手が三色構成の時支援と格闘同時に目をつけられると格闘をいなしながら支援を相手にしないといけなくなるけどそんなの重ガンキャじゃどんなに頑張っても不可能だからそんときは味方汎用を信じるしかない。こんときに味方が一機でも駆けつけてくれると状況は一変するけど、立ち位置的に援護はあまり望めない。こういうときは重ガンキャとしての汎用潰しが出来ないために惨敗することも多く、リザルトも低いことが多い。こういう場合に俺はどうすればいいかがイマイチわかってない。正直諦めてるけど何かわかったら教えてくれると嬉しい。 - 名無しさん 2014-10-29 01 20 53 なるほど、確かに足の遅いコイツは敵支援機に対して辛い面がありますね。格闘機の対処の仕方まで書いて下さるとは、ありがとうございます。 - 支援機に愛される男 2014-10-29 12 10 32 どんだけ親切なんだよw - 名無しさん 2014-10-30 18 51 20 ここまで親切なアドバイスは久しぶりに見たw賞賛、俺はこの人のカスパの耐衝5を4にして空いたところをフレーム1・2で埋めてる - 名無しさん 2014-10-30 21 27 59 クイブカスパは最もスタンダードではあるけど、都市高台運用するなら耐ビLv7も有効ではある。ジオン側で都市の重キャは一番嫌われるといっても過言じゃないから、少しでも高台の重キャを抑えるのに支援機に陸ゲルや指揮ゲル混ぜてくる事が多い。そうなると味方がしっかり格闘を抑えてくれるとこっちを削ってくるのは大体遠距離からのビームになりがち。 - 名無しさん 2014-10-31 07 09 48 まじか、重キャって建物から不動オンラインがいいのか。。俺は前線汎用が上げない時は戦闘に立ってごりごり攻める運用してたんだが、これって御法度なのか? - 名無しさん 2014-10-26 03 19 18 勝ててるなら良いんじゃないの?別に戦法は一通りじゃないし、対人ゲームだから時と場合によるっていうのも多いし。俺は場合によって乗る高台は変わるけど、高台メインて戦法は変わらず戦ってるよ。 - 名無しさん 2014-10-26 03 52 01 連邦で汎用が前線を「上げる」必要は薄いと思う。もちろん編成しだいだけど、基本的には支援機のレンジに敵を誘導するように汎用が立ち回ることができれば勝ち確じゃない? - 名無しさん 2014-10-26 10 53 16 攻めのジオン誘いの連邦ですわな。稀に裏かいて開幕敵中継全機凸すると楽しいよ。大体まさか開幕に連邦が凸ってくるとは思ってないからうまくいけば2分経たずにリスキル追い込める。 - 名無しさん 2014-10-26 23 07 42 その場合、支援機は下田やFAがいいのかな。重キャは無理そうだ。 - 名無しさん 2014-10-27 01 34 36 旋回遅いから汎用に詰められるとキツイでしょ 都市での運用を前提に話すけどC防衛半壊の次の攻めは圧倒的に不利だから連邦が前線を上げてFを取りに行く価値は大いにあるその場合コイツもカステラから降りて歩を進めにゃならんのだがそれをやるなら歩き撃ちできるFAや機動力・自衛のある下田やスナ2のほうが向いてると思う 木主が重キャでも近距離タイマンをさばくのが出来るのであればそのままの運用で問題無いと思う - 名無しさん 2014-10-27 16 16 43 次の攻めまでにF取りに行くぐらいなら拠点籠りでいいよ - 名無しさん 2014-10-30 03 05 06 拠点篭りは極論だけど、C中継で防衛線を張るのが連邦では定石。 - 名無しさん 2014-10-31 07 00 19 無人都市で重ガンキャがビル上で構えてんのにジオンに釣られてC付近で戦わない汎用はなんなんだ - 名無しさん 2014-10-25 01 27 27 なんでも重キャに合わせろってのも傲慢だとは思うけど、でも都市開幕とかわざわざF方面に打って出るのがたまーにいるのも確かなんだよな。まぁそういうのは稀だし気にしない方がいい。 - 名無しさん 2014-10-25 06 43 36 俺の言いたいことを全部汲んでくれた男前 - 名無しさん 2014-10-25 21 50 05 (・`д・´)おうっ - 名無しさん 2014-10-26 17 24 17 射撃補正142の脳筋カスパも面白いな、遠距離スロットガバガバになるから野良じゃ出せんけど´Д` - 名無しさん 2014-10-24 01 02 25 その射補正で耐格上げてやってるがノラでもいけるぜ? - 名無しさん 2014-10-24 09 55 36 真の脳筋カスパ・・・それはMS特化2個積みに限る。フルチャをドムゲルに当てた時の削れ方といったらもう半端じゃないねw - 名無しさん 2014-10-24 22 15 55 やめてください。死にました(白目 - 名無しさん 2014-11-05 16 40 09 ノーハンおkのLv1部屋でノーハンのまま出したけど強いねぇ…寝そべりキャノンで一発でケンプごそっと削れたわ。 フルハンしよ。 - 名無しさん 2014-10-22 15 27 13 Lv6のフルハンは強いけどLv1フルハンは微妙。相手がケンプだからキャノン一発で削れたかもしれんが、FAなら更に削れて発狂すると思うよ。重キャの利点は硬さなんだけど、Lv1の装甲じゃまだ装甲の効果が機能してるとは言い難いんだよね。 - 名無しさん 2014-10-23 21 45 43 フンマは体力盛れんからなぁ…装甲効いてないてのは確かに。Lv1だとHP勝負だねぇ。まあ、コイツのうはんでも18000いくけど… - 名無しさん 2014-10-26 23 03 25 こいつはフレ盛りと装甲盛りどっちがいいと思う?フレ盛りだとHP30000オーバーの耐格144脚なし、装甲だと耐射・耐格カンストでHP22000くらいなんだが。 - 名無しさん 2014-10-15 22 47 13 ちなみに少将4なんで銀十字はないのね。 - 木主 2014-10-15 22 50 53 格闘攻撃だけを受ける場合を考える.撃墜ダメージ計算スクリプトで計算すると,フレ盛りだと39000ダメージ受けると落ちる.装甲盛りだと44000ダメージ受けると落ちる.装甲盛りの場合,耐格の他に耐射も盛ってるから,【装甲盛りの方が耐える】と思われる.ただしビームだけを喰らった場合には装甲盛りは28000程度で落ちるので,敵に陸ゲルがいるときは諦めてください. - 伏流 2014-10-15 22 55 42 おおう、素晴らしい解答、有難うございます。 - 名無しさん 2014-10-16 01 29 32 伏流さんが言っているとおり、装甲盛りなら耐えれるけど、最近のジオンは指揮Mや指揮ゲルとかのビーム持ちが増えてるからちょっと怖い部分もあるかな。 ゲルキャもちょくちょく見るし - 名無しさん 2014-10-18 10 53 11 全部コイツで勝てる。 - 名無しさん 2014-10-22 03 10 18 Lv.5のカスパってどうしたらいいですか?ノーハンとフルハン両方のパターンお願いします。 - 名無しさん 2014-10-14 21 19 37 コレと砂Ⅱの組み合わせってどう思う?マップは都市で。 - 名無しさん 2014-10-13 12 42 39 悪くはないけど砂Ⅱがシモダならもっといいんじゃないだろうか - 名無しさん 2014-10-13 12 43 45 悪くはない、か。ありがとう。突然被せられて個人的にも悪くない組み合わせだと思ったんだけど聞きたくなった。 - 名無しさん 2014-10-14 07 59 13 とりあえず相性はあるだろうけど、連邦支援は基本どれも優秀だからマド+アクアみたいな組み合わせじゃなければどれもいけると思うよ。確かに支援2ってなかなかお互い譲り合って5機編成じゃしにくいだろうけど、十分勝てる構成だからもっと浸透させたいよね。 - 名無しさん 2014-10-23 21 47 55 前線がきつい、後負けたら巻き返しづらいし拠点こもられたらまず勝てない - 名無しさん 2014-10-23 21 11 18 こいつほんとぶっ壊れ性能だよな、2門でこの火力は反則だろ、おまけに追撃の高火力BR、なによりhpと装甲堅すぎだろ(スロット)、足80でもスラ吹かせば何の問題もない、キャ2も強いけどこいつもキチ○イだわ、格闘機相手にしゃがむやジャンプすりゃ全然怖くない、ジオンにも兎居るけど堅さは上だがしれてる、hpが全然違う、キャノンも1門おまけにこいつより遙かにキャノン弱い、ミサポは指切り必要、ほんと連邦優遇されてるよなw - 名無しさん 2014-10-13 03 32 57 なんでこいつと兎比べようと思った・・・ - 名無しさん 2014-10-13 07 45 55 コストが違うんだから重キャの方が強いのは当然だろ。そもそもここはそういう発言は禁止なんだよwルールくらい守ってね? - 名無しさん 2014-10-13 12 31 47 誰に言ってるん? - 名無しさん 2014-10-13 12 37 18 分かりにくくてすまんな。木主に言った - 名無しさん 2014-10-13 12 38 54 堅さとキャノンで兎と比べたんだが、他の機体と比べてもこいつは優遇されすぎだろw - 名無しさん 2014-10-14 02 13 11 確かに堅さやBRキャノン等の火力もそうだがリスポが早いのも優秀だよな。でも最近はゲルM流行って来たし活躍は難しくなった方よ。 - 名無しさん 2014-10-14 10 10 29 こいつはまともに相手せずに転ばし続けていつも嫌がらせし続けてるかな - 通りすがりのデザク乗り 2014-10-14 17 49 39 よろしく頼むよ。火力支援させないのが1番の嫌がらせだと思う。 - 名無しさん 2014-10-14 17 57 32 ただ妨害だけで一戦終わっちゃうからポイント死ぬ上地味だから賞賛もされなくて正直居て欲しくない…ポイントだけならアシストのみの地雷にしか見えん時あるし… - 名無しさん 2014-10-15 07 41 50 比べる対象は間違ってるが、こいつが壊れ性能だってのは同意。特定の機体じゃないと対抗できないってのが既におかしい - 名無しさん 2014-10-15 01 28 18 それ以前に比較対象になる支援機がジオンには存在しない - 名無しさん 2014-10-21 08 53 57 大砲2門に付いてバトオペ運営に連邦優遇ってのはおかしいだろ、バトオペ出来る何十年も前から二門なんだから。最初から二門装備で専用設計された機体が戦争末期に強化された機体と、性能不足で遊んでた機体に大砲を後から乗せた「改修機」を比べてどうする。 - 名無しさん 2014-10-22 06 03 26 アニメや小説の作品として見れば確かにそうだがゲーム的にはバランスとらないといかんだろ - 名無しさん 2014-10-23 21 04 46 それなりにバランス取ってると思うけど、二門前提だから一門の威力が押さえられててジオンの一門と威力は拮抗しているはずです。 - 名無しさん 2014-10-24 03 35 53 拮抗、連邦の方が当てやすく威力も高い。 - 名無しさん 2014-10-26 23 21 45 まぁ味方汎用がまともに働いて無いと自衛力無いこいつはさほど脅威でも無いから今のままでえぇやん - 名無しさん 2014-10-24 13 22 44 同感。堅い堅いって言われてるが実際自衛力なんざほとんどない。処理に手間取る分強く見えるかもしれんが、重キャはそんな騒ぐほどの壊れ性能じゃないぞ。 - 名無しさん 2014-10-24 22 17 55 場合によっては堅さに任せて味方の強化フレーム代わりのサンドバッグにもなりたいんだけど、なかなかうまくいかん。 - 名無しさん 2014-10-08 11 23 45 なんというか天敵が格闘機というよりは陸ゲルになってる気がw - 名無しさん 2014-10-06 18 28 10 まぁハメに弱いのは重キャというか鈍足機の宿命だからな。一発目被弾したらタックルで逃げるか、2~3発の被弾覚悟で伏せて相手の頭めがけてフルチャ狙うか・・・俺は逃げるけどねw - 名無しさん 2014-10-06 18 44 48 もともと陸ゲルは支援機押さえ要員やから - 名無しさん 2014-10-08 00 16 55 でも真正面から撃ちあうと火力勝ちしてしまうのが重キャ - 名無しさん 2014-10-08 09 34 38 大抵のジオン格闘機より、支援機キラー(陸ゲル、指揮陸ゲル、指揮M)に壁とか盾にしてちょこまかフルチャ撃たれたり、ハメられるのが辛いなー そりゃ真正面から撃ちあうと確実に勝てるけど、そんなバカ普通に居ないからなw - 名無しさん 2014-10-13 12 12 36 こいつの運用法が未だによく分からない…量キャから乗り換えようと思ったが使い方がよく分からない - 名無しさん 2014-10-05 10 02 53 量キャからの乗り換えならFAの方が馴染みやすいよ - 名無しさん 2014-10-06 09 08 28 なるほど…でもあっちはあっちでコスト的に機体性能と比例してないし…なによりlvが1しかない。でも、使ってみたいと思います - 名無しさん 2014-10-06 11 21 46 マシの射程で戦う量キャとは根本的に違うからなぁ。とりあえず重キャは高台に登る。多少の被弾は覚悟の上で高台からキャノン→ノンチャBRのコンボで削る。優先順位はアクトやケンプみたいな足の速い連中を狙えればベスト。量キャもそうだが、2門あるキャノンの爆風範囲は広いから多少的が外れても巻き込んで足を止められる。機体レベルにもよるが装甲は耐衝積んで格闘対策しておくのが吉。フレームは元々HPが多いからそこまで気にしなくても大丈夫。 - 名無しさん 2014-10-06 18 31 45 毎回量キャの時よりちょっと後ろの方で支援していたからほとんどハメられて終わってたけど高台などでいいんですね 基本は耐弾積んでましたが耐格も積んでみます ありがとうです - 名無しさん 2014-10-06 22 33 23 重キャで前にデルノハ上級者コースだと思いますよ。以前もこの掲示板でやり方を紹介してる方がいましたが、なかなか難しいかと思います。慣れるまでは長い射程を活かして、最後方からキャノンを主軸に遠距離戦をするのがいいかと思います。 - 名無しさん 2014-10-07 12 10 27 ゲルMさん - 名無しさん 2014-10-04 19 03 57 脚部HPを見れるようになったが、こいつの脚部HPは驚異的だな。18000超えとか、並の汎用機とほぼ同じぐらいあるとは - 名無しさん 2014-10-03 12 18 30 ガンダムが敵格闘に下格かますから無敵で突っ込んできて仕事できない... - 名無しさん 2014-10-01 22 49 50 愚痴板に行けよ - 名無しさん 2014-10-02 11 59 10 愚痴に聞こえるかもしれんがこれは支援機からすれば運用に関わる重要な問題なんだけどね 野良なんかは特に格闘機になんも考えずに下格いれてそのあとフォローせずにそのまんまどっかいっちゃう人が多すぎなのよね - 名無しさん 2014-10-03 18 20 19 自衛力皆無で動きが遅すぎる重キャノンは特にその状況になると攻撃を中断して完全に逃げモードに入らないといけないからそういう状況が何度もあると支援なんかやってらんない 汎用機は格闘機を捕まえた時にはすぐ下格を打つんじゃなくてBZハメで拘束して一気に撃破まで持っていく選択肢があることをわすれちゃダメだよ - 名無しさん 2014-10-03 18 21 02 重キャに限った話ではないんだけどね。下格ぶっぱ素ガンなんてしょっちゅうだし。格闘が寝たらすぐ高台に登るとかするしかない。 - 名無しさん 2014-10-05 01 49 17 汎用が一体でもN横する奴いたら格闘だろうと下するわ、それの意味汎用のってたらわかるしょ - 名無しさん 2014-10-05 19 44 35 ? - 名無しさん 2014-10-06 20 28 43 ? - 名無しさん 2014-10-06 20 28 43 ? - 名無しさん 2014-10-07 02 19 57 ? - 名無しさん 2014-10-07 18 46 17 前線きつかったら確かに格闘にも↓すべきなのはわかる こっちまで入り込まれてたら手数あるからな コイツにはクイブつけとけば高台に逃げられる - 名無しさん 2014-10-08 09 38 21 汎用が一体でもN横する奴いたら格闘だろうと下する、の件が意味不明。 - 名無しさん 2014-10-08 16 18 20 下格入れない汎用が味方にいると前線枚数不利が起きやすいから、格闘止めてる間に前線崩壊して負ける。だから格闘に下入れて前線支えるのが優先になる。 - 名無しさん 2014-10-09 19 39 59 でも格闘に下格すると支援機としては距離を取りたいところですよね。逃げると攻撃の手が止まるので支える側の負担になるうえ、無敵時間になって支援機を追いかける格闘機をさらに追いかける護衛機が出て完全に前線崩壊になると思いますが。 - 名無しさん 2014-10-22 07 56 14 格闘も高耐久化してきてガンダムで撃破まで悠長にバズハメとか圧倒的に汎用勝ちしてるときぐらいなんだよなぁ。クイブ積んで自衛した方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-07 12 19 12 こうやって支援乗り甘やかすから連邦の支援乗りがジオンに来て支援に乗って汎用がクソだとか騒ぐんだな。やっと理解できた。 - 名無しさん 2014-10-21 09 00 28 重キャの支援は頼む!後は俺に任せろって感じのどっしり感好き - 名無しさん 2014-10-01 16 26 54 重キャlv5ノーハンカスパってどのような感じに組みますか?クイブ積むと脚はつけられないし、悩んでいます。よろしければアドバイスしてください。 - 名無しさん 2014-10-01 08 51 20 参考になるか分からないけど、レベル6のフルハンでもクイブ付けて脚部は付けてない。高台で伏せて戦う事が多いから脚壊れるのって本当に稀。 - 名無しさん 2014-10-01 09 51 22 追記。今さっと組んだ物だから無駄があるかもしれないし、近距離余っちゃったけど、クイブ・強フレ5321・耐衝撃6・射プロ3。 - 名無しさん 2014-10-01 10 04 49 一度試してみます! - 名無しさん 2014-10-01 15 54 21 追記、最高です! lv5ノーハンでこれならlv6フルハンは凄そうだ…。本当にありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-01 16 11 41 いえいえ、間違ったカスパ教えなかったようで安心しました。高台で伏せって書いただけで芋と勘違いする様な輩がいるみたいですが、開幕とか押し込まないタイミングで高台取らない方が地雷の確率高いので、運用気をつけてね。 - 名無しさん 2014-10-01 18 08 45 高台で伏せてるのが普通なんですね!? つまりBR追撃はいらないってことですね!?射角に入らない敵も無視するか、いちいち旋回して伏せ直すってことですね?ジオンに嫌われるC横の高台で伏せたら旋回間に合わないので味方に嫌われる二段ビルで伏せるってことですよね!?ありがとうございます!知らなかったです! - 名無しさん 2014-10-03 01 54 47 馬鹿な煽りをしてるけど、追撃は勿論するだろ。よろけ取られないように出来るし、重キャの耐久も上がる。それに都市なら基本C横のカステラの上で突撃してくる敵汎用の足止めが開幕の基本だろ。二段ビル行くのは論外。C横なら比較的汎用が護衛しやすいし、前線を下げることもない。逆に二段ビルに行けば護衛のため、汎用がさがってしまうので前線が押し切られがちになる。取り敢えず芋芋言ってる人が地雷なことはよくわかったよ。 - 名無しさん 2014-10-04 14 41 23 アドバイス書いた者だけど、本当に呆れて何も言えなかったよ。それに触ったら喜んで馬鹿な事ずらずら書くだろうから触らなかったんだけど、もういいよ。煽った奴、好きなだけ俺の事馬鹿にしていいよ。 - 名無しさん 2014-10-04 19 23 38 開幕C横の高台で伏せてたら狭い射線にジオン汎用がのこのこやってくるんですね!?のんきに伏せててビル横から不意に出てきたビーム支援に頭部破壊されることも考えなくていいんですね!?伏せて敵汎用を攻撃してる間に横からフリーの敵支援に狙われても佐官の味方なら即フォローしてくれるんですね!?C凸された後のC横高台は左右に敵が展開するから射角を広く取りたい所ですが、あえて伏せて射角が狭い上に低いレティクル速度で戦うんですね!?射角に敵を入れたいが為に味方迷惑な二段ビルで伏せるのかとてっきり思ってました!ありがとうございます!知らなかったです!好きなだけ喜んで参考にします! - 名無しさん 2014-10-05 02 18 54 コイツ木主?確かに俺も伏せは微妙だと思うが、そこまである程度分かってる上で相手のコメ煽るような「ありがとうございます!」はマジで見ててムカつくわ。テメーが聞いてるから枝主の見解でアドバイスしてくれたのになんだその態度? - 名無しさん 2014-10-06 18 38 25 私じゃないですよ。煽ってる枝二つも生やしてるのは別人です。こういうやつは触れずに荒らし報告でいきましょう。 - 木主 2014-10-07 16 16 08 重キャでキャノンBRの後伏せキャンセルで反撃射撃のヨロケを無効化するってのは覚えといた方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-07 12 29 19 野良ならカステラでいいかもしれんがガチ勢の部隊凸なんかはF取らずに速攻ビル裏で全員無敵作ってくるから二段ビル上安定なんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-10-07 12 31 14 二段ビルの時はどのような立ち回りを意識すればいいでしょうか?よろしければご意見頂けませんか? - 名無しさん 2014-10-07 16 21 11 ガチ勢相手の時に味方もフレだと連邦汎用はC取らずにカステラ裏に位置取りして凸に合わせて各々無敵作る感じなんよね。だから主戦場はカステラとビルの間になる。開幕はフルチャためて基本はビル上から砲撃、格闘からの自衛はクイブでカステラビルをぴょんぴょん。戦場がC広場から微妙に移動するだけでやることはそこまで変わりませんよ。 - 名無しさん 2014-10-08 01 27 29 なるほど、セルフ無敵を活用するとそのような状況になるんですね。参考になりました、ありがとうございます。二段ビル上の立ち回りも練習していきます。 - 名無しさん 2014-10-08 20 56 23 芋ってるってこと? - 名無しさん 2014-10-01 10 08 01 重キャの使い方知らないなら書き込みすんな - 名無しさん 2014-10-01 12 02 07 そのくらい説明してやれよ・・・。知らない人に教えてあげるのがwikiの本質でしょ^^;とりあえず、重キャは射程長くて当てやすい代わりに小回り効かんし足も遅いから、都市とかで開始後は高台から敵を撃っていく運用が普通なんですよ。 - 名無しさん 2014-10-01 19 52 20 キャⅡに隠れがちだったがいざ出会うと硬くて時間がかかってしまうな - 名無しさん 2014-09-24 10 43 17 めっちゃ強い重キャさんに会った。指示が的確でスコアもぶっちぎり、相手部隊だったけど勝てたわ。ありがとう - 名無しさん 2014-09-23 02 55 58 これのLv.3やLv.4は、装甲と耐久と火力と、どれにカスパを振ればいいですか?そろそろ素キャと並ぶので乗り換えたいんですが、うまくカスパを組めないので、教えてください。 - 大尉03 2014-09-21 00 22 41 対格とHPに積めるだけ積んだらいい、硬くないと意味無い機体だから。 - 名無しさん 2014-09-21 02 13 28 分かりました。その方向で組んでみます。ありがとうございました。 - 木主 2014-09-21 09 59 51 ギャンがいたときは最悪だった - 名無しさん 2014-09-21 00 14 13 ギャンが対処出来ないほど硬くなったらそれこそ修正確定だよ。そこは味方との連携で近づかれないよう立ち回らないと - 名無しさん 2014-09-22 13 53 13 クイブ積めばギャンはそこまで驚異じゃないよ。硬い蟹江ゲルMの方がうざったいな - 名無しさん 2014-10-01 20 12 46 ゲルMは本当に面倒だよねw汎用が攻撃しても減らないし、よろけ武器持ってるから、いいタイミングで突っ込んで来ると何かしら被害が… - 名無しさん 2014-10-02 10 08 37 強いと聞いて使ってみましたが、上手く使えない。足が遅いからと警戒してると押し上げについていけず、汎用の傍で戦ってると押された時に逃げ切れずに撃沈・・・火力あるけど扱いが難しいです。かなり練習が必要な機体だと感じました。 - 名無しさん 2014-09-19 07 54 25 序盤は高台、有る程度敵を減らしてからは汎用について行ってキャノンでよろけを取って味方に追撃させると面白い様に敵が溶けていく。 - 名無しさん 2014-09-20 12 04 08 前線近くで囲まれたらとりあえずジャンプ無敵を意識しながら戦えば味方が来るまでの時間稼ぎにはなる。逃げるんじゃなくてしぶとく粘るのが大事。 - 名無しさん 2014-09-20 16 30 05 重キャがいて無闇に前線上げるような汎用機と組んだら正直その試合は諦めて良い。 - 名無しさん 2014-09-21 11 02 05 皆さん、アドバイスありがとうございます。↑を参考にして頑張ります。 - 名無しさん 2014-09-22 14 38 41 今回のラグ改善結構いいな。アクトケンプのラグ逃げがなくなったからか、キャノンでずっと捉えやすい気がする。 - 名無しさん 2014-09-18 16 22 41 足遅いから捕まりやすくラグ格闘が大敵だったけどしっかり距離とってれば格闘もらわなくなったのが本当に助かる - 名無しさん 2014-09-18 18 07 38 そうそう、格闘機からの理不尽な真空切りなくなったのもデカイな。タックル後に数歩下がるだけで当たらなくなるし、アプデ後から自分の画面からも刃が当たらないと当たった判定になってないのはホント嬉しい。まぁこういうのが当たり前じゃなかったのが異常とも言えるけど・・・ - 名無しさん 2014-09-18 23 31 43 ずっとガンタンクに乗ってたんだが、これに乗り換えて正解だったわ。硬いしキャノンが強いんでキャノン→BRで十分削れる。 - 名無しさん 2014-09-18 01 44 24 仲間。そこまで使用感変わらずに、クイブを付けて足付きのクイブと固さと火力という大きな強化をされた感じ。タンクも好きだったんだけどね - 名無しさん 2014-09-19 03 41 44 まだLv1も完成しない中尉なのに・・・ - 名無しさん 2014-09-17 16 53 06 この機体、まさに連邦版ガンダム試作2号機!!いや、もともと連邦のものか... - 孤高の少将 2014-09-17 02 23 57 重キャと関係無いんですけど、ジムカスタム追加されたらジオン側にジムクゥエルきますかね~。正確にはティターンズなんでしょうけど、勢力があれだからやっぱりないですかねぇ(- -;) - 名無しさん 2014-09-21 11 18 59 ジムカスタムは既にかい… - 名無しさん 2014-09-23 06 24 24 か、形式的には全く違うMSだから(小声) - 名無しさん 2014-10-01 19 01 47 クゥエルは連邦でしょうな。S型をさらに強化したF2が来るんじゃないかな、と思ってるんだ。 - 名無しさん 2014-09-23 21 30 32 こいつとガンキャⅡで一緒に出たらジオンが可哀想になったよ - 名無しさん 2014-09-15 14 59 37 ほんとに悲惨だよ・・・ドワのスコアがアシ380だけの時もあった・・・。 - 名無しさん 2014-09-18 15 10 36 基本連邦は5機編成以上は支援2入れた方が勝率がかなり高くなる。にも関わらず汎バズ3・支援1・火力汎用1とかにしたがるんだよな・・・まぁアレックスとかもいいところはあるが、重キャやキャⅡとかFAにした方が火力としては安定するし敵前線もかなり押し返せるんだけどな。まぁジオンもやってる身からすりゃあまり支援多めでこられても困るんだけどさ。 - 名無しさん 2014-10-06 18 41 47 ジオンでこいつのキャノン→BRのコンボがデスコンすぎてヤバい。キャノンの切り替えがもうちょっと長かったら別に文句は無いんだが··· - 名無しさん 2014-09-15 14 05 09 やっぱこの機体すごいわぁ、まさに対G兵器連邦のアシダカ軍曹だわ - 名無しさん 2014-09-15 02 17 28 3VS3とかでこいつの護衛を絶対にしてると大体勝てるねタイマンに強いケンプとかが結構な確率でいるからすぐ潰してもらえる - 名無しさん 2014-09-14 21 37 34 サービス開始からやり始めて、今年の3月に卒業したっていうのに...バトオペ最強と思っていた重キャLv5が6になっただと...これは... - 名無しさん 2014-09-07 03 07 47 いいものだっ! - 名無しさん 2014-09-07 03 08 08 もっと強い支援機が出たとか何とか・・・ - 名無しさん 2014-09-08 11 53 32 分野が違うだけでこいつ最強ですがら - 名無しさん 2014-09-08 20 41 40 キャⅡが暴れてますが、正攻法で戦うオーソドックスな支援だったらこれが最強。 - 名無しさん 2014-09-10 03 30 31 どっちかというより編成次第 - 名無しさん 2014-09-11 12 39 19 耐ビ載っけてない重キャ乗りなのですが、時折現れるシーマが怖いです。取り敢えず撃たれたら高台から降りてるのですが、有効なシーマ対策ってなんでしょう?連邦に格闘はいない前提でお願いします。 - 名無しさん 2014-09-05 03 40 04 耐ビは積む必要ないよ。フレ盛り推奨。動きながら撃てるシーマとの打ち合いは避けるべし。 - 名無しさん 2014-09-05 15 36 31 ありがとうございます!4開放する前でありがたいです!そんなにしてないですが、撃ち合いはやはり避けるようにします。 - 名無しさん 2014-09-05 17 22 37 俺はマップによって耐衝撃300か耐ビーム300+耐衝撃200を使い分けてる。相手に陸ゲル系いそうなら耐ビ安定。 - 名無しさん 2014-09-06 07 25 30 ありがとうございます!マップによって耐ビ積んで耐格少し下げるんですね。軍事とか補給とか有効そうですが、無人だといたりいなかったりで迷いますね~。無人なら耐ビは積まずにムーブでどうにかした方が良さそうですね。 - 名無しさん 2014-09-07 03 45 53 近中距離まで距離つめるしかないね シマゲルに限らず遠距離でビーム相手にするのは分が悪い - 名無しさん 2014-09-06 08 18 11 ありがとうございます!まさかご意見を三つもいただけるとは。ビームの射線を切り続けて、敵に距離を詰めさせて味方と一緒に処理しようかと思います。交戦距離を近づけるとちょっと格闘が怖いですが、少々の自衛力はありますので頑張ってみます。 - 名無しさん 2014-09-07 03 49 33 早く欲しい - 名無しさん 2014-09-05 00 41 07 無人の2段ビルのところ開幕は乗らんで欲しいなぁ。相手の編成がわかった上で登るんならいいけど一度格闘に抜けられたら前線が後ろに行きやすくCもとられやすいきがする。ジオンでやってる時はC付近の高台にいる重キャはいやだな。的ではあるから相手の編成知ってないと重キャ側もリスク高いが汎用のバズなら食らってもおかまいなしの重キャは相当な抑止力になってるとおもう - 名無しさん 2014-09-04 06 15 41 私も開幕はC付近の建物に急行します。都市戦で開幕気を付けるのはC制圧中の仲間を守ることと、突撃作戦に出られるかもしれないので出足をくじくように足止めをする事ですね。C制圧を狙うジオン支援機は場所によって射線外になる事も多いし伏せてるとキャノン当てても援護になりにくいんですが、たまにノコノコ前に出ながら狙うのも(タンクとか指揮Mとか)いるのでそっちの足止めを考慮してます。 - 名無しさん 2014-09-06 07 13 36 クイブ重キャこれ案外いけるな。脚はM指揮とかアクトグレに気を付ければ壊れない。何より前線近くでヨロケ食らった時、背後に跳ねて高台に行ったり無敵貰ったりできるのは大きいね。 - 名無しさん 2014-08-30 14 08 48 今さらなにいってんだこいつ? - 名無しさん 2014-08-30 16 38 17 知ってるのが当たり前みたいな言い方はどうかと思う。みんながみんな昔からガンオペやってるわけじゃないんだから - 名無しさん 2014-09-01 16 56 59 クイブガンキャの有用性は二年前からいわれてる - 名無しさん 2014-08-30 18 04 17 軍事基地が出た時ぐらいから言われてるよね。足回りが劣悪なガンキャにとっちゃ生命線だよ - 名無しさん 2014-09-01 15 16 27 そもそもクイブ無し重キャとはあまり出撃したくない - 名無しさん 2014-08-31 23 15 33 カスパでクイブ削っても大したもの積めないしね。 - 名無しさん 2014-09-01 01 10 33 それに加えてたまにだけどクイブ無し重キャだと全く高台に登らない人がいるんだよね。クイブ積んでる人なら絶対に高台に登るから安心して出撃できる - 名無しさん 2014-09-01 01 23 26 この機体の主砲がビームキャノンだったらどうなっていたのか気になるな… - 名無しさん 2014-08-28 19 37 18 重い砲弾積む必要がなくなって身軽に・・・なった結果がガンキャノン2だった気がする。 - 名無しさん 2014-09-10 20 35 12 山岳アーチは地雷という風潮があるし実際そうだと思うが、コイツに限っては射線が通る限りアーチは鉄板な気がする。 - 名無しさん 2014-08-27 15 11 01 リバースの時の連邦支援は怖いよね。格闘機が安全に上まで登れる事ってなかなか無い。特にガンダムパワジで足元固められてるとね。 - 名無しさん 2014-08-29 07 28 09 山岳アーチか嫌われたのは、 - 名無しさん 2014-08-30 17 44 59 山岳アーチが嫌われたのはジオン勢力でA中継~連邦拠点側に攻めこんでるのに、完全にアーチから降りようともしない芋支援機が原因だと思います。連邦が山岳Rでジオン側の拠点に攻めこむのはあまりないように思いますが、もし攻め始めた時にアーチから降りなければ重キャでも芋お断りになると思います。 - 名無しさん 2014-08-30 17 50 14 芋なのはまあ元から嫌われるとして、山岳アーチの駄目な点は、火力が下がることだと思う。高台の中でも高い位置と、主戦場のCまで距離があること。これが大多数の支援機にとっては追撃ダメージソースの減少につながり、結果として「味方にヘイトを押し付ける上に本来の火力を発揮できない」状態になっている。だから嫌われていると思ってるんだけど、どうでしょう? - 名無しさん 2014-08-31 07 08 03 アーチ上登った事あるか?そこまで文句垂れるほどC側の射線がないわけじゃないぞ。普通に戦闘してれば回避運動したりで射線には必ず入ってくる。 - 名無しさん 2014-09-01 12 51 45 ちゃんと読んだ?距離の話だよ。追撃ダメージの話してるんだから。アーチ大好きザク重のミサポとかキャノン追撃マシンガンは遠かったら入りにくいでしょう。 - 名無しさん 2014-09-01 14 56 57 まさか重キャ掲示板でミサポとマシの話してると思わんかったwちゃんと読まなくてごめんねww - 名無しさん 2014-09-01 19 15 40 次からはちゃんと読んでね - 名無しさん 2014-09-01 19 32 50 安心しましょう、重キャの基本コンボならそんな変な追撃の心配はありませんよ - 名無しさん 2014-09-04 16 34 14 汎用が悪いんだ俺はもう高台行くからな、俺は悪くねぇ! - 名無しさん 2014-08-25 13 53 02 ナハト「フッフッフ…」 - 名無しさん 2014-08-26 11 49 47 汎用からみたら高台にいたほうが楽なんだよな... - 名無しさん 2014-08-30 16 39 25 火力カスタムが居ないのは格闘から守ってもらえないから? せっかく火力盛りにしても格闘ノーマークで汎用に5発位しか打てなかった。ジオニストだからいいけどもう乗りたくない - 名無しさん 2014-08-25 13 49 27 格闘機の心配しなくていいなら喜んでMS特化のLv1と2、射プロモリモリて喜んで出撃するんですけどねwただ現実問題として、格闘機を完全に抑えるなんいうのは難しいですし、足回りも最悪なので、装甲モリモリにして継続火力で相手を削るスタイルになるんですよねぇ(--;)でも - 名無しさん 2014-08-27 00 18 31 なぜコイツに強タックルついていないのか - 名無しさん 2014-08-24 17 46 29 重いからスラスピードが強タックルの域に達していないからとかかな・・・軽トラが時速2kmくらいで人にぶつかる感じ? - 名無しさん 2014-08-27 09 33 09 使ってて思ったが、こいつの運用ってタンクに通ずるものがあるな。 - 名無しさん 2014-08-24 08 19 54 タンクから乗り換えた組だけど、すごい使いやすい。高台取りやすいし、伏せられるしでタンクよりずっと好きになった。 - 名無しさん 2014-08-26 13 50 58 重キャみたいのが出てくると(まぁ今に始まった事ではないですが)タンクも出しにくいですよねぇ。そろそろタンクはよろけ兵装をくらってもよろけないで、下格とかでダウンしかしないとかになれば差別化もされますけどね。尚、例えは完全に思い付きです(--;) - 名無しさん 2014-08-27 00 22 17 あってもおかしくないけどなぁ(ダウンしない効果)、現状強タックルと愛でカバーするしかないという・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 09 35 13
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RX-77-2 ガンキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16500 380 M 9550 100 135 180 110 5 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 240mmキャノン砲 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ガンタンク 5 コア・ファイター 2 ガンキャノン重装型 2 ガンキャノンII 3 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 3 量産型ガンキャノン 2 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) 3 ジム・キャノンII 2 ガンキャノン・ディテクター 設計元 設計元A 設計元B 量産型ガンキャノン コア・ファイター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 コア・ファイター 3 量産型ガンキャノン 4 ガンキャノン重装型 5 ガンキャノンII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 雷鳴に魂は還る シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 ガルマ出撃す 初期配置 激闘は憎しみ深く 初期配置 ジャブローに散る 初期配置 ソロモン攻略戦 初期配置 宇宙要塞ア・バオア・クー 初期配置 炎の魔神と砂漠の妖精 初期配置 死にゆく者たちへの祈り 初期配置 ふたつのG 初期配置 宇宙、閃光の果てに 初期配置 和平 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 V作戦で開発された中距離支援用MSで、V作戦MSにしては珍しく少数だが量産されている。 ガンタンクから開発可能だが、結構いろいろな場所で登場するのでGETゲージで登録するのもあり。 プロフィールにもある通り装甲が厚く、防御180は一年戦争MS系だとほぼMAのジオングに次いで第二位。機動力は110とグフに劣るが、意外にもジムよりは高い。 武装はビーム・ライフルとキャノンの二本立て。ガンタンクと違い最大射程は7と劣るが、死角は射程1にしか存在しないためこちらのほうが扱いやすい。240mmキャノンは強力だがビーム・ライフルより命中が低く消費ENも多めなので、状況に応じて使い分けよう。 例外的に機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079のシナリオモードで登場するガンキャノンは、240mmキャノンのみでビーム・ライフルが無く、死角が1~3と致命的なまでに広いので注意。 開発先は量産型ガンキャノンとガンキャノンのバリエーションの2系統。量産型ガンキャノンからはジム・キャノンIIが開発可能。ガンキャノン重装型やガンキャノンIIからは、ガンダム6号機(マドロック)やガンキャノン・ディテクターが開発可能なので、好きな方を選択しよう。ちなみにガンキャノン重装型もガンキャノンIIも、開発先で選ばなかった方を開発できる。また、量産型ガンキャノンはガンキャノンと量産型機体各種(機体名称に「量産型」と入っているもの)との設計で登録できるので、用意できるなら設計登録の方が楽。
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『機動戦士ガンダム』を題材としたTPSオンラインゲーム。通称は『バトオペ』。 連邦軍かジオン軍のどちらかの陣営を選択し、最大6対6のオンラインバトルを繰り広げる。 プレイのしやすさと戦略性の高さから人気を呼び、ガンダムのオンラインゲームの中でも大きな成功を収めた。 2017年7月31日にサービスを終了。次回作である『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がPS4で配信されている。 音楽は戦闘画面ではB.B.スタジオ(旧ベック)が開発した過去作のガンダムゲームのBGMが流用されている。 主な作品は 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム Target in Sight』 など。 連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムでBGMが再生される。詳しい内容はここを参照。 システム周りの曲は新曲が用意されている。作曲者はガンダムゲーのサウンドならこの人、B.B.スタジオの有馬孝哲氏。 収録曲 (新曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Burst limit 有馬孝哲 タイトル画面 Fracture mechanics メインメニュー画面 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 Burst limit<Battle LIMIX> 戦闘BGM (連邦軍陣営) Savagery of War スタッフロール
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1792.html
シチュバトでのこの機体に当たったらバズとキャノンで敵支援を足止めしてあげてね。特に敵支援に護衛がついていたり高台にいたりするとピクシーは辛いし、他の汎用は遠距離ヨロケをコンスタントに取れないので君が要だ。放っておくと味方が溶けちゃうぞ。 - 名無しさん (2024-04-14 06 50 36) 自身とザクジムが爆風よろけだから、単発づつなら爆反とMAでリアクション耐えるのは強みよね。高蓄積ハングレも誰かしらの射撃に重ねれば蓄積満たしやすい。バルカンだけは射補あっても過信出来ない - 名無しさん (2024-04-18 00 05 23) シチュエーションでマニューバー使いこなせない、回避が無いと前に出られないって人達には使いこなせなさそうだから書いとく。遮蔽物や前線への移動はマニューバーがあるから楽。ガンキャノンだからって後方でバズーカやキャノンだけで弱ヨロケ量産なんて役立たずになるし火力不足だから地雷行為。キャノンからバズーカでの適の拘束や味方が攻撃してるなら相手の回避狩りを狙っていく。いかに相手を止めるかカットするかがこの機体の肝。相手を止める為に積極的に格闘も振っていくし耐久力あるから相手をタックルしてでも止めないといけない場面では強引に行く事も大事。格闘は横以外まともに当たらないけど真後ろにまで判定があるから後ろ取られても戦える。相手が遮蔽物に隠れてもグレードでダメージ取っていく。兎にも角にも撃ちまくる蹴りまくる、弾が外れても圧はかけていけるから。敵が全滅や味方が優位に残党を狩ってるようなら全武器手動リロード。中遠距離でスコープ覗く運用は厳禁。近中距離近こそが戦闘距離。 - 名無しさん (2024-04-12 00 51 21) コスト帯で底辺火力だから一歩後ろとかいう舐めた運用してるとまじで役立たずなんだよな。味方が殴ってる敵を撃ってもFF量産利敵マシーンになるから前出るしかない - 名無しさん (2024-04-12 01 20 17) 火力不足だし、硬くも無いから強化来ても良いのに何で強化来ないんだ? - 名無しさん (2024-02-22 19 59 07) 今まで耐久全ブッパだったけど、案外クイロ載せてよろけ回転あげたほうがチームでの被ダメ゙減る感覚ある。 - 名無しさん (2024-02-14 22 05 52) どうだろう? キャノン→バズで使っていけば、キャノン使いきったころにバズの弾数がちょうどあと半分ぐらいで、バズ使いきったころにキャノン返ってくる感じだからいらないんじゃね? バズがかなり弾持ちいいからなあ。俺は耐格LV3と射プロLV4積んじゃうな - 名無しさん (2024-02-14 23 03 15) 俺は耐久全ツッパ派やな。木主がどういう使い方してるかわからんが、俺はこいつは前衛機だと思って、キャノン→バズ→下をガンガン回してるし、素当て格闘も結構やるしタックル吐くからあんまりクイロの回転の恩恵が薄い - 名無しさん (2024-02-14 23 20 56) 最近こいつで格闘よりタックル使うことが多い気がする - 名無しさん (2024-01-12 09 42 10) リーチとヒット範囲が短いし狭いから、ダウンした相手には特にタックルが確実性高いよね。真っ正面向いたNは退かれたらスカすし。横に張り付いて横格した方が、相手の動きを制しやすい。 - 名無しさん (2024-01-26 20 34 54) 硬い汎用、移動速い、即よろけ2種、。足止め前線支援に最適な性能だと思う。プレイスタイルに良く馴染んだ愛機だわ - 名無しさん (2023-12-01 01 06 34) 火力無いから足止め(笑)ってなってるけどね。支援機よりは早いけど他の汎用からすると激遅の部類だから壁にもなってない感じもするし・・・。 - 名無しさん (2024-02-22 20 11 32) 機体自体はいいけどフルハンするメリットほとんど無いのは残念。こいつの足で拠爆に行けと言うのか - 名無しさん (2023-11-05 16 54 21) フルハン項目に魅力薄くても複合装甲材や複合フレームをはじめとしたフル改修御用達カスパがあるので、今後のラインナップ次第ではメリットはあるかもしれない。 - 名無しさん (2023-11-05 17 01 04) 耐久性活かしてやたら粘る上にライン上がるや機を見て拠爆に向かわれればまあ厄介ではある - 名無しさん (2023-11-05 17 11 28) 解除にも効果あるので、本機の爆風射撃で敵歩兵焼いてから、通常より2秒早く拠点を救えるのは大きいかもよ。 - 名無しさん (2023-11-12 15 30 33) D型400コスト帯の冷却装置多く積めば即カウンター決められたっけ?自分を含む2機で当たった時、自分はカウンター決められて落とされたてこれで相手はスラスターが吹かせないと思ったけど、キルカメラで確認したら次の相手に即カウンターを決めてたのが気になった。ほんの5秒〜10秒程度だったと思う。 - 名無しさん (2023-10-22 20 53 38) そもそもカウンター成立するとスラ全快するよ - 名無しさん (2023-10-22 20 55 40) だから続け際カウンターは不思議な事じゃないのよね。 - 名無しさん (2023-11-01 00 49 56) 汎用の打撃持ちには珍しく連撃ついてるから、これ使わないともったいないぞ。下格単体だと遅すぎて敵に回避吐かせてからしか振れないけど、N下ならしっかり射撃から継続できる。格闘って択が増えるだけで出せる火力がダンチなのでぜひ - 名無しさん (2023-10-12 21 19 00) フレと遊ぶときにダウン追撃を格闘でやりあうともう笑うしかない - 名無しさん (2023-10-11 16 25 11) クランマ報酬の派生元機体が専用バルカンって事は、ワンチャンこっちも同じバルカンに入れ替わるフラグが立ったりするかな。 - 名無しさん (2023-10-08 19 56 12) ガンキャ2ともどもハングレをファイアナッツ(コンロイ機と別物でもいい)に換装して欲しい。 - 名無しさん (2023-09-29 07 54 50) それいいね - 名無しさん (2023-09-30 01 57 07) 流石にリロード長すぎてキツイわ。バズもキャノンも15秒でよくない? - 名無しさん (2023-09-29 07 30 56) キャノンは4発だがバズは8発、グレもある。固定砲台するには無理だけど、壁待ち、有利射線から当てれる瞬間だけ撃つ、ポジションチェンジのための移動時間、しっかり前出て格闘も振る、などなど普通の汎用の動きしてれば1ウェーブ分の弾は十分確保できると思う。バズキャノンに関しては切り替えの短縮が最優先でほしい - 名無しさん (2023-09-29 08 57 40) 攻撃姿勢制御か白兵戦プログラム付けようぜ!w - 名無しさん (2023-09-09 14 25 39) それよりも廃熱がほしいな - 名無しさん (2023-09-10 22 55 27) 微妙な判定ですが,運用意見とも取れる愚痴を伐採. 確定ではないがよろけ継続を狙って、キャノン→バズ→横下→タックル→バズみたいな感じで繋げるとダメージが高い。途中相手が緊急で抜けたらそれ含めて狩ればいい。火力が出ないという人は前に出てないから。射撃機の皮を被った近接機だから。 - 名無しさん (2023-09-05 22 34 25) ただ前出るならWD砂で良くね?ってなるんよな。タイマン想定してるみたいだけど、タイマンのこいつ死ぬほど弱いし。やっぱ強襲の護衛が一番輝くと思うな - 名無しさん (2023-09-05 23 17 13) 敵機の回避先によっちゃ致命的に旋回遅いんだよなキャD、勿論乗り手のテクニックでカバーだろと言われたらそれまでなんだけど、短い格闘リーチでいかに逃げ先を捕まえられるかのセンスが問われる良いコンボだと思う。 - 名無しさん (2023-09-09 10 32 27) 49.9 50.2 54,580 3.0 48.947.5 61,8463.0 49.548.7 65,5703.0これより低い戦績出し続けないと強化は無しだもんな - 名無しさん (2023-09-05 22 09 32) 火力足りねえ、なんか陸戦フルアーマーと同じ感じがする - 名無しさん (2023-08-30 01 38 00) 実際そんな感じだと思うぞ。400でMA持ち2種よろけ自体は破格だけどその分火力控えめ。というかこれで火力まで高かったらやりすぎだから回避誘発させて味方に取ってもらう準支援機という分かりやすいポジ - 名無しさん (2023-08-31 21 10 01) 格闘をアッシマー位の連撃補正、方向補正にするのはどうだろう - 名無しさん (2023-09-02 00 12 48) 火力の分装甲に割り切ってるし陸フルは普通に火力あるし色々と違うと思う - 名無しさん (2023-09-02 15 06 42) 陸フルが火力ないみたいに言ってる辺りエアプやな。 - 名無しさん (2023-09-02 17 07 04) 火力高いかな陸フル。めちゃくちゃ弱い威力の武装を数当ててダメージ稼ぐ印象しかないしストッピングパワーも全然ないし。まさか後ろから射撃垂れ流す支援機ゴッコ運用前提のHPじゃなく補正盛りなら火力でるとかじゃないよね?たまに前でる味方に合わせるとかそんな味方囮運用者の定型言い訳いらないしエアプより質悪いぞ? - 名無しさん (2023-09-03 02 39 48) つhttps //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=117642 平均ダメをしっかり超えているんだし高いほうでしょ - 名無しさん (2023-09-03 02 50 26) 自分使えませんアピール楽しいかい?蓄積よろけ取るのは得意な方なのにストッピングパワーがないとか言ってる時点で使ってないね。 - 名無しさん (2023-09-03 07 07 35) 陸戦フルアーアーマーは、ストッピングパワーはないでしょ。ミサイルなんて、ほぼ全弾当たらないとヨロケ発生しないし、単独だと無力だよ。 - 名無しさん (2023-09-12 16 32 46) キャノンからライフル1発で蓄積取れるし、何ならそのまま連射すれば最大220%まで行けるからコスト帯なら大体止まるから止めれると思うが - 横 (2023-09-12 19 17 36) まさか火力ってのは1回のヒットで出る数字だけ見て言ってる訳じゃないよな?せめてよろけから繋がるものは火力としてカウントしないと。そういう意味ではキャDは瞬間火力は低めだわ、タックルまで入れてようやくって感じだし。その分のタフさとよろけ手数が優秀さね - 名無しさん (2023-09-03 08 10 39) バズキャノンもキャノンバズもできない。キャノンの切り替え早くしてくれ…… - 名無しさん (2023-08-19 00 33 16) 普通にできるやろ - 名無しさん (2023-08-19 22 44 37) どっちも切り替え1.5だから確定は無理じゃね?MA受けや緊急が間に合うかと。 - 名無しさん (2023-08-19 23 11 52) よほどトロい格下でもなければ入らない - 名無しさん (2023-08-19 23 22 38) 言葉が足りなかった、緊急回避誘発すればできるだろ。別に緊急回避しないならしないでそのまま次の射撃当てればいいし - 名無しさん (2023-08-22 22 48 21) それはMA受けで逃げられたり、即よろけで撃ち返されたら終わるから成立しねぇよ。素直に自分の無知を認めた方がマシだったぞ - 名無しさん (2023-08-22 23 06 30) いや無知も何も普段からレートでやってるんだが・・・?まさか君ら緊急回避先にAIM合わせることもできないの? - 名無しさん (2023-08-28 17 04 54) 前半の内容については? - 名無しさん (2023-08-28 22 07 47) 繋がらないのにコイツの射撃喰らって回避なんてしないよ。よろけスラキャンするか即よろけ撃てるなら撃って相打ちだろ。よろけ喰らったら脳死回避吐く初心者じゃあるまいし。 - 名無しさん (2023-08-28 18 25 03) よろけスラキャンなんてしたところで普通に爆風食らうだけだろ、マニューバには確かに無力だけどそれ以外は普通にどうにかなるわwてか即よろけ間に合わねえだろw - 名無しさん (2023-08-30 01 29 45) いやぜんぜん即よろけ間に合うし、それで距離近ければ残りタックルしか選択肢ないこいつは普通にハメられるよ。相手が強襲機ならなおさら - 名無しさん (2023-08-30 13 04 18) 駄目だこいつ条件後出しするわデマ垂れ流すわで話にならん、付き合いきれんわ。 - 名無しさん (2023-08-31 20 52 13) そもそも趣旨が違うぞ。キャノンとバズがどっち始動でも繋がらないって話なんだけど大丈夫?しかも本当に機体使ってるなら絶対に出てこない発言かましてるけど大丈夫? - 名無しさん (2023-08-31 21 14 50) 「システム的に確定でコンボができる」と「回避狩りなどの読み合いに勝てばコンボができる」は天と地ほどの差があるぞ。その緊急回避で射線切れれば与えられるダメージが大きく変わるし。木主は確定で入るかどうかを話題に上げてんだから、読み合えば入るってのはそもそも話が違うんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-08-30 12 52 23) それは回避狩りであってバズキャンと言ったコンボの類じゃない。もう少し自分の発言考えたほうがいいと思う。 - 名無しさん (2023-09-02 15 08 44) 「動けるデブ」を体現したような機体。 - 名無しさん (2023-08-05 03 36 24) 動けるから格闘が連邦キャノンモーションでなければ、気軽に格闘ダメが稼げてた。ダウンした相手に格闘追撃ほぼ入らないからタックルスキル付けた感じ。 - 名無しさん (2023-08-05 20 26 15) ずんぐりな体型のくせに、走らせるとやけに速いデブ、学校でもいたよな。 - 名無しさん (2023-08-10 04 24 05) Type D は、デブの略。 - 名無しさん (2023-08-15 19 42 43) シールド&強化タックルと中々カウンターで格闘補正上げればそれなりにダメージ出る。然れどスラ足りないわ、盾脆いわ、打撃格闘はリーチのせいで味方譲る方が多いだろうわ、で格プロ積むメリットがびみょい。 - 名無しさん (2023-07-31 21 50 04) カスパがわからないクイックローダーいれても微妙だけどいれたいし400 - 名無しさん (2023-07-09 23 44 10) 強襲が支援機だと思って向かって来たところを半壊にするのが面白い - 名無しさん (2023-07-05 00 19 23) 45以上でこいつに乗る意味が分からない。陸戦FA乗れよ - 名無しさん (2023-06-30 04 12 36) こいつはFA陸戦よりもっと接近戦向けで、高台から2種即よろけハメの圧をかけつつ耐爆と強化タックルで支援を狙う敵を止めるんだ。耐久も高いし役目が結構違う。 - 名無しさん (2023-07-18 06 00 49) 450で良く使ってるけどもう一声欲しさあるなぁ、キャノンの弾数もう1回多く撃てるかリロを短くして欲しい、後は欲を言えば強化タックルのレベル上げて欲しい - 名無しさん (2023-06-11 21 14 49) もっと強欲に行こうか。肩部キャノンの切り替え時間短くしてコンボが繋がるようにしてほしい! - 名無しさん (2023-06-11 21 21 24) こいつ一回も修正もらってないのか。安定してるんだな。 - 名無しさん (2023-03-29 20 21 58) 忘れられてる感はある。あんまり見ない。よろけはめできないからあんまり怖くないし - 名無しさん (2023-03-29 22 04 12) 400〜450のコスト帯で使うこと多いからレッドラやネロトレに会敵しやすいんだけど支援機守るのなかなかつれーわ…キャノンとハングレで丁寧に蓄積取っていくしかないんだろうけどキャノンカスあたりだと止められないしあと15%分ハングレの蓄積水増しさせてくれないかなぁ。 - 名無しさん (2023-02-12 18 43 12) 400で即よろけ二つ持つ機体になぜ蓄積求めるのか - 名無しさん (2023-02-12 19 47 30) レッドライダー、ネロトレから見るとDキャもエサだったりする - 名無しさん (2023-02-12 20 14 43) 蓄積取るのにも弾はたくさん使うだろうしバズキャで止まらないMA2強襲は格闘時の無防備なところを狙った方がいい。無理に蓄積取ってもダウンに持っていけなければ結局突破されるだろうし、それだったら支援を1回でも斬らせていいから確実にダウン取れる方を俺は選ぶな - 名無しさん (2023-02-13 09 12 05) 陸戦フルアーマーとこいつは今の環境に合ってないよ。即よろけあるよと言われても停止撃ちだし1つは。回避ないしマニュが止めれるかと言えば無理。空の機体はこいつでなくてもいい。普通に支援出したほうが前線枚数的にありがたい - 名無しさん (2023-03-29 22 02 59) あっしらは? - ドムキャノン兄弟 (2023-01-25 11 20 48) 枝付けするの忘れてたZ - 名無しさん (2023-01-25 11 21 29) すみません、ホバーの方はちょっと…… - 名無しさん (2023-01-25 11 29 19) キャノンとバズ持ってる歩き機体ってこいつしかおらん? - 名無しさん (2023-01-23 22 54 43) ゲルググキャノン ガルスK「ビームキャノンなら…」 - 名無しさん (2023-01-24 10 32 29) おらんのだな・・・ - 名無しさん (2023-01-24 22 01 13) 陸ペイル「へい兄弟俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」 - 名無しさん (2023-01-24 22 50 56) 一発撃ったら息切れしちゃう人はちょっと・・・ - 名無しさん (2023-01-25 09 24 34) 申し訳ないが条件の後付けはNG - 名無しさん (2023-01-25 12 05 24) wakatta, - 名無しさん (2023-01-27 09 01 36) おおっと!書き損じ 分かった、がんばってみるよ。 - 名無しさん (2023-01-27 09 02 37) 装弾数一発には勝てなかったよ・・・。 - 名無しさん (2023-02-06 08 16 23) 空突ジムキャ「宇宙でいいなら」 - 名無しさん (2023-02-06 08 23 54) 贅沢なんだろうけど、観測欲しい… - 名無しさん (2023-01-14 23 59 37) レイス君が悲しい事になるじゃろ。 - 名無しさん (2023-01-22 02 48 03) 今悲しくないみたいな言い方はやめろ! - 名無しさん (2023-01-25 09 29 22) Lv2位までなら使えるかな? - 名無しさん (2022-11-24 09 30 48) 450だと思うけど、特に火力支援機(要はよろけ数に劣る)との相性がいい…というか最も有用な介護になると思う 先制距離・複数即よろけの役割を補完、いざとなれば壁になって火力担当武器を吐かせるイメージ …まあ、それ必要ない支援が環境ではあるんだけど、ペアで安定して枚数溶かせるのは楽しい - 名無しさん (2022-12-05 17 03 22) 低コスのロケラン陸ジムや量産型のキャノンを使ってて、前線で上手いこと立ち回れる人には向いているんじゃないかな。MAと打撃はクセあるけど。 - 名無しさん (2022-11-22 22 50 09) 400塹壕でかなり使えるな、やはり泥臭い戦場には火薬の染みた機体が似合う… - 名無しさん (2022-10-02 21 08 31) なぜ汎用? - チャシューフタキュー (2022-08-28 17 24 59) MAがついたガンキャを実装したかったんじゃないかな?あるいは使いまわ、おっと来客が来たようだ - 名無しさん (2022-09-07 16 10 22) ゲルググ一族とかジムカス ドミナンスをボコボコにできるのはやっぱりこいつよ。強襲もマニュは抜きにくいけどクソ硬Dキャ相手はめんどくさいだろうし、とりあえずタックル打たれるだけでも割と馬鹿にならないのよね - 名無しさん (2022-08-25 09 14 58) 流石にもう弱いな - 名無しさん (2022-08-24 16 17 56) 射撃機体ってのはわかるがめちゃくちゃ格闘振りに行きたくなるわこいつ。フック - 名無しさん (2022-06-29 21 36 44) 支援機に偽装する位はできるけど、決して対強襲能力が高い訳ではないから支援機の近くにいるとまとめて薙ぎ倒されるな。お願いタックルがカウンターになればワンチャン程度。やはり前線の一歩横が正解。 - 名無しさん (2022-06-02 17 44 54) 横からカットするかタックルするかってところだな。枚数有利ならなんとかカットし合って抑える - 名無しさん (2022-06-02 20 17 16) こいつ短足だから蹴りが微妙に届かないのがいらつく - 名無しさん (2022-05-31 11 26 30) まぁ、ヒートホーク以下の間合いだから、格闘振るなら零距離でなおかつ横格から入った方が良い。横格は足じゃなくって体(腕?)に判定あるから発生が早い&広範囲。よろけさせてる間にレクティル合わせて下格。 - 名無しさん (2022-06-02 17 53 34) 木主じゃないけど最近乗り出して、まさかと思って試したら大正解。モーションもカッコいいので次から積極的に狙っていきます。教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2022-08-29 23 35 26) コイツでカウンターとったあとどういうコンボしたらいいのか分からない。カウンター後いっつもバズ一発打って終わりやけどなんかもったいないような気がするんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-04-19 23 44 41) カバーしてもらえる状況ならガンガンタックル吐いてけ - 名無しさん (2022-04-20 09 36 19) みんな回答ありがとう。これからは状況を見てタックルも入れてみる。 - 名無しさん (2022-04-21 23 14 18) 格闘できないから慣れてないと困るよな。 逃げたいときはバズ撃ちながら逃げて、ダメ優先したいときはバズタックル - 名無しさん (2022-04-20 13 25 40) キャノン構えてればキャノンバズタックルが入るから一応それが最高火力だと思う。勿論倒し切れなければ即よろけが全部CT入った上でOHする事になるのでケースバイケースだけど - 名無しさん (2022-04-20 14 37 12) 機体色を赤にしたら敵ピクシーとイフリートDSから集中攻撃受けてクソ笑った そんな間違うもんなのかね? - 名無しさん (2022-04-17 04 22 47) 咄嗟に色とシルエット(特にキャノン)で判別してると間違える事はある。まぁ1回やりあった後にもやりに来るなら、ちゃんとガンキャがいて1/2でハズレ(木主)を引いてるだけか、敵強襲がガバガバなだけだが。 - 名無しさん (2022-04-17 09 54 01) まぁ400にDS出すような奴ならねぇ - 名無しさん (2022-09-18 10 12 33) レベル毎の伸びが普通だから高レベルになるほど相対的に柔らかくなるんだよな… - 名無しさん (2022-03-20 03 29 06) うーん安定して強い。なんかこいつだけ参戦数クソ多くなるわ。正面の戦闘が強いからストレス全くない - 名無しさん (2022-02-01 07 54 35) 強襲止める能力は流石に劣るけどまだまだ強い。マニューバと圧倒的な硬さとよろけ量産。それだけで十分 - 名無しさん (2022-02-03 16 56 08) 悪くは無いんだけど他が強すぎる、キャノンとバズのCT短くなればクソ強なんだがなあ - 名無しさん (2022-01-22 20 20 58) これで高台芋って火力出るんですか?そのスタイルなら支援乗ればいいと思うんだけど。乗り手の半分くらいは芋運用ですよね - 名無しさん (2022-01-15 16 43 10) 出ない。明らかに前に出る必要のない状況、例えば味方と歩調合わせて有利ポジから撃ち下ろしてる時以外ならシールドタックル+強化タックルをガンガン叩き込んでコンボ火力伸ばすべき。 - 名無しさん (2022-02-01 09 07 29) 枚数有利の時に隙あらばタックル差し込む癖をつけると与ダメと各個撃破が進んで一石二鳥よな。 - 名無しさん (2022-03-30 13 55 07) 状況によって戦い方を変えられるのがコイツの強いところであって、支援でいいと言われてもな - 名無しさん (2022-02-03 16 54 13) 万能性が売りなら芋運用一辺倒はあかんやろ - 名無しさん (2022-02-03 17 21 31) 一辺倒は流石に論外 - 名無しさん (2022-03-22 23 10 11) 寝かせた後の追撃って何したらいい?キャノンかハングレ、その後バルカンかなぁって思ってるんだけど - 名無しさん (2022-01-11 09 59 29) 圧倒的にキャノン。ハングレは蓄積よろけ狙い、バルカンはミリ削りにどうぞ。 - 名無しさん (2022-01-14 18 33 56) キャノンかバズかなタイマンならその後でタックル。リロード中ならハングレ - 名無しさん (2022-01-14 19 17 12) スラぐらい盛れよ。スラ盛らないで戦場で何すんだよ。 - 名無しさん (2022-01-11 08 00 51) 見た目のせいなのか、マニューバーでぶん殴って来たときのびっくり度が高い - 名無しさん (2021-12-07 17 27 14) あんま使った事なかったから知らなかったんだけどこいつヒルドルブに対して格闘が何も当たらねえじゃねえか!こんなのあり!? - 名無しさん (2021-11-06 10 39 30) 草 - 名無しさん (2021-11-10 00 37 26) ヒルドルと鉢合わせたとき振って見たら戦車状態だとマジで擦りもしなくて草 - 名無しさん (2022-01-08 22 27 28) 久々に乗ったらバズからキャノン繋がらないんだな。昔は強いと思ってたけど今はちょい弱い機体って感じだなぁ - 名無しさん (2021-11-05 00 26 32) 繋がりますけども - 名無しさん (2021-11-10 00 13 20) 仮に最速回避吐かれてつながらなくても回避狩ればいいんじゃないですかね - 名無しさん (2021-11-10 18 02 01) キャノン構えるとバズから繋げようとしてるのが相手に伝わって咄嗟に回避する人多いからか、回避狩りの成功率が高い気がする。 - 名無しさん (2021-12-21 18 54 23) 回避されなきゃ繋がるし回避されるなら爆風で回避狩りできる強武器やぞ - 名無しさん (2021-11-18 17 16 26) 蓄積よろけ取れる奴が増えたから対抗できる奴が増えただけ。相対的にぶっ壊れから強機体になっただけ - 名無しさん (2021-12-24 04 17 58) 今まで強フレ中心の耐久カスパだったけど 脚部3積みつつ、射プロと噴射制御を両立させるカスパでだいぶ成績が上がった。素の状態でも十分耐えるのとカット機会増やしつつ、カット火力が上げれてDキャの長所を活かせてる気がした。カスパ自体はマニュ受けとダウン量産したい人向けかな - 名無しさん (2021-11-03 03 47 44) スラぐらい盛れよ。スラ盛らないで戦場で何すんだよ。 - 名無しさん (2021-11-02 05 31 46) 壁ができるのは400までかな。450以降はMA1なんてすぐ抜かれるし耐久も遜色ない機体が増えてくるから射程長めのカットマンの側面が強くなる - 名無しさん (2021-10-17 19 06 11) レッドライダーの出現とドミナンスの強化で自然と戦場で見なくなったな。まぁ実際物足りないしライバル勝利も重要なレートだと乗りたくないわな。クイックだとたまーに見るけどもね - 名無しさん (2021-10-10 23 49 10) 砂漠じゃ微妙かなこれ。久々に乗ってみた感じ格闘当てにくくてダウンとりずらいのと砂漠の傾斜で有利なはずの上から降った格闘が空振りまくる…射撃だけでなんとかなる試合ならいいんだが… - 名無しさん (2021-10-09 03 17 10) 砂漠は正直微妙。キャノンとバズ交互に回して火力出す機体だから素キャノンと同じ扱いはダメだね。 - 名無しさん (2022-01-08 22 38 42) 表現が難しいけど格闘も使えるようになると強さが際立つな、格闘を積極的に振りにいくわけでなく、格闘入れられるところはきっちり入れていくというか。格闘使うようになって強いと気づいた。 - 名無しさん (2021-09-25 19 28 38) カスタムって射補とクイロ盛る感じでいいのかな?それとも耐補正伸ばすべき? - 名無しさん (2021-09-06 20 48 31) クイロとスラ盛り。残りで出来る限りHPを盛ってる - 名無しさん (2021-09-07 00 57 27) フレーム旋回スラ(対格)が動きやすくて気に入ってる。スロ配分はバランス型だし高耐久に磨きをかけつつ旋回も僅かに上げられるサイコフレームも悪くない - 名無しさん (2021-09-07 01 50 28) 俺は耐久スラ盛り。できる限り前線に居座ってよろけカット量産しながら俺に構わず敵をやれプレイ。格闘がステゴロなのと射補が思ったほどなので、あんまり与ダメ出す機体じゃないから射補は積まない、詰む(予ダメ出す)なら別機体にするかな。 - 名無しさん (2021-09-07 09 25 21) クイロ耐久盛り。ヨロケ取って嫌がらせするのに全力を出してる。たまに蹴る。 - 名無しさん (2021-09-12 20 57 56) クイロ>耐久>射補で後は穴埋めかなぁ - 名無しさん (2021-09-25 19 58 42) 500のレートで使えますかね? - 名無しさん (2021-09-05 19 59 10) さすがに速度がダンチですし、使い勝手の良い2種よろけ持ちも多くなりますからお勧めしません。リゲルグという3種よろけ持ちが出てくるので、硬さと2種よろけを求めるならガルスJ辺りに乗り換えた方が良いです。 - 名無しさん (2021-09-06 12 34 59) レートノ450でもいけますかね? - 名無しさん (2021-09-03 21 57 22) S-戦場でも個人的には全然アリ。よろけの手数と強カウンターでカット適正高くて耐久もあるから視野広い人、判断力高い人が乗るとかなり嫌らしい働きができるし、よろけの手数が足りない編成とか回避持ちの壁枚数が十分揃ってる編成では積極的に出していいまであると思う - 名無しさん (2021-09-03 22 10 35) 多少MAPは選んだ方が良いですが、MAと耐久力で壁しながら2種よろけで相手の行動を制する立ち回りなので割と独自の地位があって450でも使えます。特に突撃して暴れるガルβを止める立ち回りができれば貢献できるかと。 - 名無しさん (2021-09-03 22 12 36) 対格積んだらピクシーのN下で2000ちょいしか減らなくて草。お相手のピクシー、スラガン盛りで格プロ積んでなかったんやな… - 名無しさん (2021-08-18 22 17 44) 汎用の相手をするための存在じゃないしな。N下で寝かせた時点でピクシーとしては十分だろ - 名無しさん (2021-08-18 22 44 59) 400コストで久々に使ったが、なかなか良い感じ。一発の火力は低いけど、バズとキャノンでヨロケを取り続けられる。爆発反応装甲で支援機に対しても打ち負けずヨロケで足止め&削れる。ライバル勝利は厳しいけど勝率は良くなる機体。 - 名無しさん (2021-08-16 17 20 51) こいつ使っているとやたら強襲に狙われるんだが、そんなに支援と間違うものなのかね。色は初期の黄色だから支援と間違うわけないんだが。 - 名無しさん (2021-08-13 22 14 00) 横槍が邪魔かつ回避ないから硬直狙いの生当てで寝かせやすいってのもあるかもしれん。あと立ち位置的に随伴支援っぽい位置にいるから接近ついでの露払いで攻撃したり。 - 名無しさん (2021-08-13 23 02 41) そういうもんだろ。支援だったり強襲でもそうだけど、役割きっちりやってたら無視して仕事出来なくなる。木主が芋って強襲ガン無視してるのに一方的に狙われるとかなら、相手の目が節穴なんだろうけどね - 名無しさん (2021-08-14 00 36 25) 支援機を襲う前菜として、下格キメに来られてるだけでは。蓄積取れない兵装なのだから、タイマンで強襲が負けるリスクは低いし。 - 名無しさん (2021-08-16 19 33 49) マニュ2の強襲が増えてきたんで対強襲がちょっと難しくなった。キャノンバズの後、グレもしっかり当てていきたいところ - 名無しさん (2021-08-07 08 23 51) 高耐久+マニュの噛み合いが良いし二種よろけ強カウンターでカット適性も高く、アーマー割りづらい以外に欠点が見当たらないな。一度爆風引っ掛けたら相手の択を一個ずつ潰していくようなものすごい堅実な詰め方できて楽しい。 - 名無しさん (2021-07-19 01 43 54) 俺の股間のように固い機体だな、すごいわ - 名無しさん (2021-07-11 18 49 32) そのLAみたいな早くて柔らかいヤツ仕舞えよ - 名無しさん (2021-07-20 23 16 38) 味方に高台芋するこいつ2機と芋スナしてるヅダF引いた時の絶望感はやばい - 名無しさん (2021-06-27 14 59 58) そういう編成で自分が壁役やらざるを得なくなると相当つまんなくなるからきついね。たまにある。 - 名無しさん (2021-07-19 01 18 16) 山岳のアーチ上から打ち下ろすのが楽しかったのだけど、ダメ? - 名無しさん (2021-08-04 19 36 22) 汎用ド下手なんであんま戦えないけど、こいつ使うときは常に味方支援にタックルで援護できるくらいの位置取りして強襲絶対止めるマンしてる、射撃で自分を狙ってないやつ撃ちまくって味方が集中砲火されないようにしてるけど、運用面ではこれが一番かなって、格闘はよろけ継続する時によく挟む程度、A+までいってタイマンほぼ勝てないのつらたん - 名無しさん (2021-06-20 20 11 54) 運用で後ろでも前線はしんどくないみたいな書き方されてるけど、壁が減るのは単純にしんどいよな? - 名無しさん (2021-05-24 14 33 06) 文章の意味がわからんが味方と組んで動いてればよろけ取りまくって強いので壁を補強するタイプ - 名無しさん (2021-05-24 15 09 59) 前線じゃなく乱戦が苦手なだけ。運用としては壁汎兼カットマン運用するのが正しい。初動は壁作って、乱戦になりだしたらマニュで少しだけ横(支援の射線を遮らないように後ろではなく横、重要)に抜けて味方に対する敵の追撃をカット、よろけ継続で瞬間的枚数有利を作る、支援機に絡もうとする敵強襲をカット。敵が下がり始めたら射程生かして逃げる敵の足止め、ミリ残りの処理しながら前線合流して押上ってのが理想。初めから下がって支援みたいな運用してたら折角のマニュと耐久力が勿体ない。重要なのは押し引きのタイミングだと思う。 - 名無しさん (2021-05-24 15 25 12) このクソみたいな文章から、こんな詳しく解答もらえるとは思わなんだわ。ありがとう、参加にします - 名無しさん (2021-05-24 21 43 51) 射撃で完結してる奴には乗って欲しくないわな。タックル強いし、格闘も高バラあるんだから全然できる。キャノンとバズしか使わんのならもう支援乗れってカンジだわな - 名無しさん (2021-07-24 10 43 49) マニュ生かして格闘振ってくるキャDはかなり厄介。 - 名無しさん (2021-09-23 06 56 23) こいつを赤く塗ったら、やたら強襲に絡まれる。ナハトとかピクシーとか爆釣。 - 名無しさん (2021-05-05 08 34 07) 実装初日みたいな書き込みだな - 名無しさん (2021-05-05 08 37 54) 400で今更支援ガンキャノンを見る事無いから偽装で騙される人のが少数だよな - 名無しさん (2021-05-05 14 42 18) そもそも前線にいるのが支援ガンキャな訳がない - 名無しさん (2021-05-05 17 35 51) ナハトやらピクシーが寄ってきてるあたりステルスが殴りがちな後方にいるんじゃないかな 下がってて赤かったら珍しいなーくらいの感じで切るかもしれん - 名無しさん (2021-07-11 19 34 53) まずガンキャノンがバズとシールドついてないからその時点でわかる - 名無しさん (2021-05-24 15 08 23) 爆風ばかりだけど強襲MAのlv.2持ちには蓄積よろけ狙い難い。他のメンツは高い蓄積よろけ値のミサイルやらガトリングで補えば止めやすいのかな。 - 名無しさん (2021-04-17 01 40 40) 一人で相手しなきゃ行けない場合はキャノンバズかグレと共に使うしかないね - 名無しさん (2021-04-20 20 16 32) コイツで北極乗り込むの楽しい。高台から2種よろけ打ち下ろし→グレで拘束できるし、接近して格闘振ろうとしてくる機体が多い都合上キャノン→バズ→ヤクザキックを決めやすいのも良い - 名無しさん (2021-04-04 12 59 17) 汎用1人に高台上られてもな…楽しいのは君だけで他の人は凄い苦しんでると思うよ。陸戦FAでもそうだけど汎用で高台上って射撃したいなら支援でやってくれ - 名無しさん (2021-05-04 01 46 43) ほんとこれね。本人は役立ってるつもりなんだろうが、負担と釣り合ってない。400だと硬いほうだしマニュも爆発もあるんだから、ヘイト分散貢献してこそ活きる機体なんだよな - 名無しさん (2021-05-04 02 37 39) スレイブレイスみたいに爆発反応装甲だけでいいんじゃね? - 名無しさん (2021-04-01 04 06 40) マニュ受けしたところでブースト中に使えるのバルカンくらいしかないんだから大人しくカットマンしとけ、しょぼい格闘振られに来ても邪魔だわ - 名無しさん (2021-03-26 11 57 42) 汎用なのに高台で芋るのはやめろ - 名無しさん (2021-03-02 19 21 59) ほんまそれ。芋ったり高台でバズとキャノンを交互に撃つだけと勘違いしてる奴多すぎな。そして耐久振らんと射撃補正積んで与ダメだけ稼いで僕、活躍してますアピールしてくるからタチ悪い。耐久振って前に出るのがガンキャD。回避が無い?マニュ受け活かせって - 名無しさん (2021-03-10 18 39 23) 一方向からの攻めを待ち受けるタイミングで高台から打ち下ろしてよろけ量産するならいいけどずっと高台に居座るのはまじで勘弁。敵味方共に何機か合うけど地上でしっかりバズ下しつつ味方のカバーやグレで火力出しする乗り手の頼もしさと厄介さたるや。支援のフリして芋るやつもいるからそこだけが残念 - 名無しさん (2021-04-20 20 13 51) とびぬけて火力を出せる汎用じゃないけど、カットや進軍遅延の面ではトップクラス。おまけに硬いからザ・壁汎用って感じでポテンシャルは高い。 - 名無しさん (2021-02-28 11 16 13) 誤認して強襲が襲ってくるって見るけど今日日そんなことあるか?そもそも似てるガンキャノン自体絶滅危惧種だし - 名無しさん (2021-02-18 22 28 22) こいつで芋るバカを引いたときのガッカリ感。ほんと○ねばいいのに - 名無しさん (2021-02-18 13 11 37) コイツを支援だと思って突っ込んでくる強襲機多すぎ - 名無しさん (2021-02-15 01 13 55) 軍事基地の追加でさらに価値が - 名無しさん (2021-02-12 00 37 33) 途中送信。軍事基地の追加でさらに価値が上がった。爆風持ちだから支援の護衛しつつ撃ちおろせるし、遮蔽物の多いマップのハングレは非常に便利 - 名無しさん (2021-02-12 00 40 54) 450で陸FAが即決したら譲るべきだろうか?この手の機体は複数いらないと思うから。 - 名無しさん (2021-02-03 00 47 51) ストッピングパワーはこっちが上だから、3機目の汎用とかならこっちがほしい。4機目ならどちらでも - 名無しさん (2021-02-03 13 23 43) やはり2種の即よろけは強いか。 - 名無しさん (2021-02-03 21 31 14) どっちも爆風持ちで当てやすいってのもある - 名無しさん (2021-02-28 11 35 52) やれること違うから併用もさほど悪くはない気がする。狭いとこは厳しそうだけど。 - 名無しさん (2021-02-03 15 01 43) 北極以外なら被らせて行けそうな気がしてきた。 - 名無しさん (2021-02-03 21 32 59) とりあえず今日キャンD1機陸FA2機の編成があったが全員前に出て無茶苦茶暴れてたわ。併用は大いにありだと思う - 名無しさん (2021-02-05 23 41 14) 射撃汎用被らせると本人達は良いけど獅子奮迅の活躍を求められるガルβが物凄くキツいんだ、まぁ援護来る分やれるっちゃあやれるけど周りに誰も居ねぇ!が多すぎる - 名無しさん (2021-02-12 12 46 51) 450でガルβの次に相手してて面倒臭いって感じる。即よろけ2種でカットが高頻度で飛んでくるし、ガルβとハッピーセットで対面したら…あとは任せた(爆散) - 名無しさん (2021-01-28 12 02 58) スラスターとHP盛りで使ってるけど生存能力高すぎて笑えてくるレベル オマケに強襲が支援と誤認して突っ込んでくるおかげでデコイにもなる ホントに名機だわ - 名無しさん (2021-01-27 21 59 00) 凸も強いけど凹も強くて硬い、400汎用では珍しいタイプの機体。硬さは正義! - 硬いの大好き介 (2021-01-18 23 23 34) 味方のこいつ乗ってる奴自分を支援機と思ってる異常者しか来ないんだが、強襲を頼む連呼する奴最低6人BL入れたんだが - 名無しさん (2021-01-17 14 34 44) そんなやつ見たことないけどな笑 どんなレートだよ - 名無しさん (2021-01-18 22 33 04) 最近はネモのが酷いぞ、高台伏せ撃ちして動かなかったりするからキャDの方が遥かにマシだぞ - 名無しさん (2021-02-13 10 35 03) 無補正でコスト100のザク2ヒートホークLv1より格闘ダメージ低いんだから、格闘無理して振らなくてもいいよ。乱戦で味方とかち合ったりした時にはもう・・ - 名無しさん (2021-01-08 07 45 31) やたらバズ格する野良と組んだことあるけど本当に邪魔だった。連撃持ちだから運用勘違いする人いるのかもね - 名無しさん (2021-01-08 12 41 37) それってDキャの邪魔してない? - 名無しさん (2021-01-08 12 53 25) そのDキャの自発バズ格の時は流石に任せてたけど、こっちでバズ入れた相手にも格闘振りにきてたから多分不慣れだったんだろうね。他の味方ともかち合ってたし。 - 名無しさん (2021-01-08 13 14 48) そんなことがあるのか 基本継続にしか使わないからびっくり - 名無しさん (2021-01-08 14 08 47) 500でもやれるなあ。やっぱ強いなこいつは - 名無しさん (2020-12-29 17 34 07) 勿論こいつが弱いってんじゃなく俺がとんでもないド下手なのは承知だが、400汎用でこいつだけが全然使えない(常に負けて最下位)。やはり硬くても当てれる腕と回避がないと囮にもならんってことか・・・ - 名無しさん (2020-12-22 21 23 58) 逆に聞くが得意な機体は何よ?俺もこの機体あんまり得意じゃないというか好きじゃないけど理由が爆風武器ばっかで地形とか確保できてる場所によって仕事具合がかなり変わるから好きじゃないってのが有る。ヨロケは取るのは得意でもダウン取るのはそこまでってのもあるし勝敗は味方に頼りがちというか自分で勝ちを持ってくるのは結構難しい機体だと思う。 - 名無しさん (2020-12-22 23 12 06) 得意な機体・・・ごめん汎用には特にないわ。ド下手だから壁汎なら囮にはなり、射撃汎ならデスだけは減る程度で、こいつは両方の悪い方を取ってる感じ。考えてみると即よろけ爆風を味方随伴で撃つ機体だからFFまで増えてるような - 名無しさん (2020-12-23 00 12 50) 450でもあんまりにも使い易過ぎてガルβ等の習熟が遅れてしまったまであった。色々と真似事 - 名無しさん (2020-12-15 10 09 26) ミスった。真似事は出来るけどあくまで射撃型汎用だからなあ… - 名無しさん (2020-12-15 10 09 53) βは宇宙ででも練習すれ。あれはハイゴに無力だから - 名無しさん (2021-01-01 02 46 26) キャノンのよろけ値80%にならないかな せっかくフライト系に当てても落ちないの地味にめんどくさい - 名無しさん (2020-12-11 01 29 54) この機体の基本カスパが未だに定まらない①スラスター旋回盛りで快適な操作スラ65旋回64(HP16700 ) ②射撃特化射撃50(HP17300) ③スロット全部耐久(HP20400) 味方の壁が不安な時は③で②は200〜300程度のダメージアップ分で倒しきることがある。 格闘結構振るから①を1番使ってるけどマニュ受けや高旋回で柔軟に立ち回れる印象 みんな参考までにどうしてる? - 名無しさん (2020-12-07 23 55 29) 400コスト、強化無しね - 名無しさん (2020-12-07 23 55 55) 色々試したけどある程度の機動力と耐久力が欲しくて噴射12、耐格3、強フレ43、射プロ3が馴染んでるなぁ - 名無しさん (2020-12-10 00 42 01) 爆反が良く機能してくれるから歩行強化カスパが結構ありがたいね。よろけがBZオンリーのハイザックとかBZガンはレレレするだけで大分有利取れる - 名無しさん (2020-11-26 04 18 29) バズ限定で回避なしのリスクを背負って相手が外してくれる可能性に賭けるのは微妙な気が......普通にマニュ受けすればいいのでは? - 名無しさん (2020-11-26 08 29 41) どうせ自分もブースト撃ちよろけ武装なんて無いし、こっちは回避狩り手段豊富だからわざわざ先手を取らせる必要もなくないですか?BZ下ではキツくてN下が間に合う距離感でこのコスト帯BZ直撃は不可能ではないけどBRより慎重なエイムが必要なのに対してこっちは速いBZかあるいはキャノンの爆風を当てれば良い訳ですし。完封とまではいかないまでも大分優位は取れると思いますが - 名無しさん (2020-11-28 12 31 03) レレレが速くなる・対バズ性能が上がる・爆反とのシナジーというメリットは確かにあると思いますし、重視するポイントの違いかも。勿論バズ先当てor最悪相討ちが狙える場面で相手のバズをMA受けしてから~みたいなまどろっこしい事をする必要はないと思いますよ(相討ちでも耐久とよろけ手数の差で基本的にアド取れますし)。 - 名無しさん (2020-11-28 13 52 35) ただその状況ってそもそもDキャ有利なので、バズ格の間合いで重要になるのはむしろよろけ武装のCTor切り替え時間にどうカバーするかだと思うんですよね。その点ではリスクを背負わず一方的かつ確実にバズ無効化してCT逆転or仕切り直しで有利択押し付けられるMAが個人的には安定かなと思います。 - 途中送信申し訳ない (2020-11-28 13 53 24) 爆反でも実際似たようなことはできるんですが、汎用に即よろけBRが増えるコスト帯である事と万が一の直撃を考えるとスラ管理してMA押し付けるのが無難かなと。 一度捕まえて優位に立ったらターン譲らずにアドを握り続けられるのが強みの機体でもあるので、その状況を作るまでの確実性はやっぱり大事だと思います。レレレとスラ管理MAどっちが得意かでも変わるような微々たる差ではありますけどね。 - 名無しさん (2020-11-28 13 54 17) コンテナから出てきたんで初乗りしたんですが難しいですね。タックルの吐き所と追撃の択、引き際を見極めないと使いこなせない - 名無しさん (2020-11-25 16 32 08) 支援ガンキャノンとタッグを組んだ時の安心感がすごい。お互いを引き立てている。唸れダブルガンキャノンパンチ!そしてガンキャノンキック! - 名無しさん (2020-11-25 03 49 12) この機体の立ち回りって前線と足並み揃えて壁兼よろけ取り要員って感じで合ってる?港湾だと開幕どのあたりの場所にいればいいのか分からない… - 名無しさん (2020-11-24 01 18 10) それであってるよ。港湾も味方の近くにいた方がいい - 名無しさん (2020-11-24 02 52 58) 合ってて良かった。回答ありがとう - 木 (2020-11-24 08 47 59) リサチケ落ちしてたから買ってみたけど、先手取れると滅茶苦茶強いな 今流行りのデュラハン相手にもバズキャノンで蓄積取れるのも◎ - 名無しさん (2020-11-21 16 41 06) 回避吐いた相手を遠距離からバズキャノンで嵌められるのも強いよね - 名無しさん (2020-11-21 16 52 14) デュラハン:ダメコンLv1よろけ130%に対して、ロケバズよろけ30%とキャノンよろけ35%*2=70%なのでキャD単体でデュラハンから蓄積とるのは無理!強いて言えば足元に爆風あてて即よろけ取れる機会がキャノンとロケバズで2回ある。繰り返すがこいつ一機でデュラハンに対して蓄積よろけ取るのは無理。 - 名無しさん (2020-11-24 14 20 32) リサチケ落ちしてたから回収。スロ未開放Lv1でもフレームガン積みで耐久20000いくのすごいな…元から高めの防御ステとマニューバが相まって無敵に感じる - 名無しさん (2020-11-21 09 49 46) 硬いには硬いがやはりジムキャⅡと比べてはいけないと思った。向こうは汎用相手してれば各装甲が実質+20だから当たり前なんだけど - 名無しさん (2020-11-21 12 30 13) Lv2のキャノン威力900だけど直してもいいのかな? - 名無しさん (2020-11-09 22 36 38) 直した間違ってたら戻してもろて - 木 (2020-11-09 23 11 09) お疲れサンキュー - 名無しさん (2020-11-10 17 29 46) 400は別にいくらでも重ねていいと思うんだけどなぁ。回避ないから接近戦できないなんてことは無いだろうに。寧ろ爆反あるから味方が取ったダウンにも安心してバズキャノン撃ち込めるのはシナジーだとすら思っているし - 名無しさん (2020-11-09 12 42 30) 拘束力と継戦力は素晴らしいんだけどダウン時の敵に火力は出しにくいんだなこれが。タックルは強いけど乱戦時にわざわざ爆風ありの武器で追撃は小回りが利かないというか、やはりダメージソースは高火力の味方がほしいし、射撃で完封できる状態であれば問題ないんだけどねー。半端に染めると前線が難しいからやるなら全染かなー - 名無しさん (2020-11-09 20 36 41) hpガン盛りすると脚部積まなくても元々の脚部耐久がバカみたいにたかくなるんだよなこいつ… - 名無しさん (2020-11-06 11 05 46) この方強いね。 汎用でキャノンとバズ、バランサー持ってるってのはなかなかいないよね。 エースマッチで開幕早々味方1人回線落ちしたけどエースになって勝たせてもらった。機体性能のお陰だな。 - 名無しさん (2020-11-03 16 21 33) もうそろそろリサチケ落ちてもいいはずなのに全然来ないな… - 名無しさん (2020-11-02 17 17 36) レベル2が当たったけど、対面にディテクターが居るとしんどいなぁ…… - 名無しさん (2020-11-01 15 08 27) このコスト帯の支援機がビーム属性多めだからね、逆に陸戦FAやガンキャDに対しては強いから頑張れ - 名無しさん (2020-11-01 15 52 56) ダウン追撃って何が安定しますか? - 名無しさん (2020-10-31 13 29 28) スラ焼いても問題ない場面とか落とし切りたい場合はキャノンorバズ(始動に使わなかったほう)→タックルが最大火力かな。スラとか残弾残したい場合はバズorキャノン→バルカンとかハングレ一個投げるくらいが安定 - 名無しさん (2020-11-01 18 27 26) ちなみにキャノン構えた状態でカウンターを取ったら最速でキャノン→バズ→タックルが入る。コツはバズを撃った瞬間にほぼ同時でタックル入力 - 名無しさん (2020-11-01 18 29 15) 割とグレ優秀な割にリプレイ見たら思ったほど使う機会無い気がする。メインの弾が無くて射線切りながらリロードを待つとか、格闘系機体の初動の睨み合いとか、ほかの機体だと使う場面でも立ち位置だったりBZキャノンのどっちかが弾残ってたり味方の取ったダウンも見て切り替えて投げて落ちてってするぐらいなら爆風だけ当ててタックルで追撃したりと意外に出番がない気がする - 名無しさん (2020-10-29 01 30 52) 遠距離、中距離、近距離、隙が無いよね。ステゴロが強くて自分が使っても楽しいし相手にしても厄介。注目度に見合わない良きたい。 - 名無しさん (2020-10-24 14 57 18) 即よろけビーライに弱いのと回避が無い弱点があるだけでも隙はあるのはよかったわ、仮に回避持ってたらヤバかったし - 名無しさん (2020-10-24 15 00 46) Dキャ400はマジで楽しくて強かった - 名無しさん (2020-10-24 14 17 10) 密林のDキャはほんと地雷多いな - 名無しさん (2020-10-07 05 14 18) 強いのは間違いないんだがなぁ・・追撃0のゴ味方ばっかりだとキレそうになる - 名無しさん (2020-10-06 01 43 57) 強いとは思うけど400/450だとガルβちゃんあるからあんまり出番がない汗 - 名無しさん (2020-10-04 22 40 36) 400にはガルベーいないぞw 450はガルベーに混ぜて編成するとガルベーの弱点である中距離戦をカバーできるし、よろけからのアシストもしやすい。 - 名無しさん (2020-10-05 01 08 10) 敵味方が混戦してたらとりあえず殴りに行くスタイル - 名無しさん (2020-10-04 21 29 23) バズ汎の数倍はよろけ取りできるもんだからつい突っ込んでしまう。500-400 - 名無しさん (2020-09-25 09 01 10) コストに迷ったら乗って行く。開始10連に混ざってたから本当に助かってる。 - 名無しさん (2020-09-25 09 04 06) 後ろから延々撃ってるゲェジは欲しくても当たらない俺に機体をよこせ - 名無しさん (2020-09-24 10 06 44) 単体で蓄積よろけ狙う時はバルカン挟まないと繋がらない。そんな状況は引き撃ちくらいなので、素直に高蓄積よろけのある味方と連携してたほうが自然発生しやすい。 - 名無しさん (2020-09-21 01 10 54) 回し蹴りが思った以上に使い勝手いいんだよね - 名無しさん (2020-09-20 04 33 20) 格闘はアッシマーを見習って欲しいな - 名無しさん (2020-09-18 21 53 42) ずっと欲しくて今月のプラチナログボで入手。 - 名無しさん (2020-09-18 09 20 09) 途中コメしてしまった。とにかくクソ強くてすき - 名無しさん (2020-09-18 14 25 01) 味方にガンキャノンいると時々強襲機が間違えてこっち襲ってきて草 - 名無しさん (2020-09-16 14 50 44) 与ダメ10万超えることは少ないけど勝率は上がる。縁の下の力持ち機体。 - 名無しさん (2020-09-15 15 50 37) 壁汎としての最終論というか最適解の1つよな。問題は壁汎運用してない奴が多い - 名無しさん (2020-09-13 11 24 24) 壁汎より一歩下がった場所で同程度のヘイトを集めるタイプだから壁汎とは違うんじゃないかな。回避ないから最前列にいるとBR格闘コンボで簡単に崩されちゃうし - 名無しさん (2020-09-14 08 05 10) わかる。壁も一応できるサポーターって感じよね - 名無しさん (2020-09-14 09 11 04) 味方と上手く連帯が取れるならあえてサンドバッグになって自分に夢中になってる奴を味方にやってもらうってしたいね - 名無しさん (2020-09-15 16 44 59) ダウン中の敵に格闘追撃当たらないこと忘れてて、いつものクセで格闘空振りして恥ずかしい思いすること多いわw - 名無しさん (2020-09-11 16 13 17) 近~中距離でよろけばら撒きつつ隙あらば殴る蹴るの暴行を加える機体だよな? - 名無しさん (2020-09-11 02 06 42) その立ち回りを基本にして、防御とHP とスラスターをカスパで補強するといい。味方と連携しつつ長く生き残られるなら、この機体の強みを生かせると思う。ただし射撃兵装のリロードのタイミングに注意。 - 名無しさん (2020-09-14 07 45 42) 追記:バズーカやキャノンがリロード中でもグレネードが使えるのでマニューバと合わせて削りに使うか、味方が作るよろけや敵のダウンにさしこめると良し。射撃武装の彈数とリロードの管理も大事。 - 赤枝 (2020-09-14 08 03 31) なんかドムキャ板でこいつを推してる人いてこの板にも支援乗るぐらいならこっちって言ってる人いて嘘やろって思ってたんだけどレートでも高台芋のこいつ見かけたんだがマジでこいつで支援の代わりになると勘違いしてる兄貴いるんかな?属性ボーナスとか観測連結のことを今一度冷静に考えてほしい…。 - 名無しさん (2020-08-24 17 31 42) 前でしっかりよろけ取っていかないと相性補正の分劣化支援になっちゃうよな。格闘も振れるし支援の撃ち込む隙を作る機体の筈なんだけど、肩のキャノンのせいで勘違いしてる層はいるかもしれない。 - 名無しさん (2020-09-04 02 52 49) 芋はともかく一時的に高台登るのはマップとか状況次第で有りじゃないの?格闘腐らせる運用は論外だけども - 名無しさん (2020-09-04 03 17 57) 支援のガンキャノン重装型は出ないのかな?無印の頃、格闘機が諦めるぐらい硬かったあれ - 名無しさん (2020-08-24 10 37 23) 戦闘に僅差で負ける事が続いてイライラしてたら調査コンテナからLv1のコイツが出てきてニッコリ - 名無しさん (2020-08-24 00 13 53) 脚部入りますか? - 名無しさん (2020-08-23 23 33 59) 好みでいいと思いますが自分はレベル1、2ともに付けてないですね - 名無しさん (2020-08-24 00 16 26) ありがとうございます - 名無しさん (2020-08-24 10 34 24) バルカンは初期型だから、ミリ削りならイフリートのバルカンのほうが削れる罠。トドメさすのにMA過信してブーストバルカンで出過ぎるよりも、安全に間合い取ったハングレの方が良いのかも。 - 名無しさん (2020-08-18 23 21 32) 投擲モーション入ってしまえばハングレもMA効かせながら投げられるのでオヌヌメ - 名無しさん (2020-08-23 01 07 19) カチカチよろけ量産 アーマースキル盛り沢山が強いのは当たり前として、副次効果でよろけブーキャンで抜けようとする相手のスラをゴリゴリ削れるのもヤバいよね。回避なんてしようものならそれこそDキャの思う壺だし - 名無しさん (2020-08-17 12 38 47) 回避を捨てたら多くもらいすぎた - 名無しさん (2020-08-23 00 47 17) それは思う。広範囲爆風キャノンor高弾速バズで一度拾ったら有利押し付けて丁寧に相手の択潰していけるのが使ってて安定感半端ない。落とし切りたい時にはタックルコンでバーストも出せるしマジ万能 - 木主 (2020-08-23 01 06 39) それに強カウンターだもんな。タックルダメ+カウンターダメでかなり痛いし、格闘入れられないからそんなに痛くないかと思ったらゼロ距離バズ→タックルで3000以上飛ぶの面白すぎる - 名無しさん (2020-08-24 01 31 43) キャノン構えてれば強カウンターからキャノン→バズ→タックル入るんだぜ......恐ロシア。高耐久とアーマースキルと回転良いよろけで誤魔化せちゃうので体感陸ジムよりもタックル多用してる - 名無しさん (2020-08-24 01 42 22) リサチケ落ちはまだかかりますかね…… - 名無しさん (2020-08-14 11 01 06) チョイス理由は味方支援が爆風よろけ取り型じゃなかったからが大きいな。単体相手にバズ格ダメージ出すならFSの方が手っ取り早いだろうし。敵枚数をある程度抑えたら上々と思って運用。 - 名無しさん (2020-08-11 00 47 43) バチコ〜ン!とパンチするの凄く楽しい。キックする時もオラッ!と掛け声あげてしまう笑。 - 名無しさん (2020-07-29 16 07 00) そういやこいつもZZのサーベル足で受け止められるんか… - 名無しさん (2020-07-28 02 54 36) ZZのそれはやろうと思えばゾックのツメでも受け止められるからな - 名無しさん (2020-08-15 20 23 46) こいつ乗ってる時にジムキャIIと組むとめっちゃ楽しいな。 足並み揃えた距離に居れば強襲の突っ込みも受け止められるし、どっちも弾受け性能が高いからずっと前に居座って前線を持たせられる - 名無しさん (2020-07-27 14 22 45) ファイアナッツでジム・ライフルの蓄積よろけも爆発だぜ - 名無しさん (2020-08-02 02 04 14) 強襲機に蒸発されずに支援機と同等以上の攻撃能力。そりゃ支援機なんかよりこっち乗るわな - 名無しさん (2020-07-26 21 17 38) 火力は支援機のほうが上だぞ。観測連結も無いだろ - 名無しさん (2020-07-26 23 19 47) よろけはこっちのほうが取れるだろ?攻撃全般視野にいれて - 名無しさん (2020-07-27 00 27 01) 支援機の仕事は汎用を溶かして枚数有利を作ることだぞ。よろけ取れても意味ないんだよ。陸FAもそうだけど後ろにいるなら支援機に乗れよ。 - 名無しさん (2020-07-27 07 12 10) 別のゲームやってませんか・・・? - 名無しさん (2020-07-31 23 15 17) 横からだが、間違ってはいない。支援の仕事は「火力で汎用を溶かす」「カットして味方を援護する」ことだから支援替わりに後ろから撃ってるだけなら最初から支援に乗った方がいい。実はこいつ手数の多さ活かしつつ蹴り入れまくって前線構築する機体よ。 - 名無しさん (2020-08-02 21 10 09) よろけ取った相手に対する味方の火力も加味するならその火力を出してるのが支援機なんだから射撃汎用+支援機ならともかく支援機無くしてまで欲しい射撃汎用なんて無い - 名無しさん (2020-09-04 09 34 02) こいつシールド壊れた時よろけなくないですか?スキルの効果ですか? - 名無しさん (2020-07-23 20 12 41) 割とお供します。みたいな人からすると使いやすいのと支援乗ってる人からすると火力減らしたバランサー付き支援機。 - 名無しさん (2020-07-23 16 04 48) ガンキャノン系に乗り慣れてないから高性能バランサーあるのをついつい忘れてしまう…… - 名無しさん (2020-07-23 15 11 23) 装甲盛にするのも有りだね。レベル1でカスパを一つ広げるだけで - 名無しさん (2020-07-20 15 13 00) ミスった。スロット枠を一つ広げるだけで耐弾・耐ビーが29、耐格が28と一回り打たれ強い感じになる - 名無しさん (2020-07-20 15 14 37) こいつでしぶとく居座ると強襲が支援そっちのけで襲い掛かってくる 気持ちは痛いほど分かる - 名無しさん (2020-07-18 14 15 40) わかる。レート関係なくよく来るよな。偽装効果ってやっぱ強いわ - 名無しさん (2020-07-18 18 27 19) こいつに至っては多分偽装関係ないかもしれん グフ飛に近い強襲のヘイトが根強い可能性も高いのよ - 名無しさん (2020-07-22 13 09 36) 強襲が来たところで相手にメリット何1つないので相手がアホなだけ - 名無しさん (2020-07-22 16 51 55) そんな分かり切った事言った上で言ってるんだけどね - 名無しさん (2020-07-22 21 42 33) 自分も強襲でよく殴る 汎用で支援するんじゃねぇ!って怨念が籠る - 名無しさん (2020-07-21 11 59 38) Zじゃないけど相手の中に怨念が見えるっていうね… それが仕事なんで全うするけど申し訳なさもある - 名無しさん (2020-07-22 13 01 30) HP盛って極力戦場に居続けるのが正解かな? - 名無しさん (2020-07-13 16 16 34) 素の装甲値が高いとHPパーツの効果も大きくなるからね 脚部も外してHP装甲盛りにしてる - 名無しさん (2020-07-13 16 30 28) レベル2HPガン盛りで2万になります - 名無しさん (2020-07-17 00 15 03) 自分もそんな感じ。レベル2だけどフルハンしてればHP18800の対格40まで上げられるし、手数が多い分生き残ってる間はよろけ支援にカットにと常に仕事し続けられるのが好み - 名無しさん (2020-07-13 16 30 34) 今更だけど階級上がって強フレ5買えるようになったからHP19500まで上げられたわ。新フレ2あればもっと硬くなるかも? - 名無しさん (2020-07-23 18 07 15) 偶々戦闘後の金コンテナで着たからレべ1の脚部外して全部HPカスパ(カスパも強化で増やした上で)にしたら+5000の20500でした - 名無しさん (2020-07-25 14 02 14) こいつのレベル2を500で使うのはありだろうか やっぱコスト割れはなしかな - 名無しさん (2020-07-12 22 41 43) コスト割れはマークツ―ディアスクラスでギリ許されるくらいじゃね。ってことはまあわかるでしょ - 名無しさん (2020-07-12 23 00 16) 緑色にしたり赤くしたりするとたまーに強襲釣れるから楽しい 盾で見分け自体はつくんだが - 名無しさん (2020-07-08 04 29 23) 俺もありがちなガンキャカラーにしてるけど、一目散に突っ込んでくる強襲機今でもたまにいるよな。前線でバズ格ゴリラしてる姿が割と浸透してきたと思ってたが。 - 名無しさん (2020-07-08 17 37 22) 前線からちょい後ろからカットやよろけなんかで支援っぽく戦ってると敵の強襲が突っ込んでくるの面白いよね - 名無しさん (2020-07-23 21 47 10) 上限解放スキルがアレなのは運営も認めた強機体ってのがでかいだろうが、一応捕捉するとパイロットが爆発物のエキスパートってのがある。パイロット名はマーヴィン・ヘリオット、愛称は当然ボマー - 名無しさん (2020-07-02 20 57 13) よくよく考えたら、爆弾設置とか解除ってMS 降りてからの仕事なんだよね - 名無しさん (2020-07-05 23 56 19) いや、工具とかを積み込んだのかもしれない - 名無しさん (2020-07-05 23 59 18) ガチャ産というのもあるんだろうけど、厄介な割に使用率は低めな感じはする - 名無しさん (2020-07-02 14 55 01) 歩行スピード遅いし、スラ少ないし、回避ないし、かといって支援みたいな運用しても活躍できないしで、こいつの強みを活かすには単純に操作、立ち回りが難しいんだと思うよ。だから強いと聞いて使ってみてもしっくりこなくて挫折してる人が多い感じがする。 - 名無しさん (2020-07-03 01 49 06) 練習すらせず武装だけ見て支援機と勘違いして遠くから当たらない弾垂れ流してるだけの下手クソがどんどん降りていってるだけだぞ - 名無しさん (2020-07-10 09 34 13) どうでも良いけどのこいつのキックとパンチが好きなのよ。 - 名無しさん (2020-07-01 12 26 57) とにかく硬いのに、よろけ2種持ちでなのでガンガン前に出れる。マニューバのおかげで位置取りさえ間違わなければ、ハメられる事もあまりない。陸戦FAと比較されやすいが、どちらかと言えば、ガルバの立ち位置寄り。よろけを量産するだけで相手の心は折れる。 - 名無しさん (2020-06-28 12 47 46) 全然火力出ないな。補正は良いけど そもそもの威力が低い・・・。補正がパーセントなら、盛っても効果小さいしな・・・。ヨロケで足どめするのがお仕事か。 - 名無しさん (2020-06-24 08 06 08) 恐らく、格闘とタックルをあまり使ってないんじゃないかな?支援のような運用しててもこいつはダメだぞう。 - 名無しさん (2020-06-24 20 51 22) 回避の代わりに得たものが多すぎる - 名無しさん (2020-06-20 01 35 23) こいつと陸戦FAのおかげで450戦は芋芋しくて嫌いだわ - 名無しさん (2020-06-19 00 07 30) こいつで芋ってもFAと違って火力出なくね? - 名無しさん (2020-06-24 03 17 04) 450でもいけるね、DTやジムキャ2のカラーだとめちゃくちゃ釣れるよww - 名無しさん (2020-06-16 21 02 04) 強襲機乗ってる時こいつに肩掴まれるとほとんど助からないわ・・・ - 名無しさん (2020-06-14 00 36 58) キャノンから1秒以内に当てればフライトも落とせるけどそれでも対空がしやすいわけでもないんだな・・・。素直に他に任せるかヒット確認してバルカンで追撃するかしかないな。 - 名無しさん (2020-06-11 10 57 55) 乱戦で転がったミリ残り敵エースにうっかり格闘降ってしまったときの悲しみ…。 バルカンに入れ替えればよかったよ…。 - 名無しさん (2020-06-10 14 25 53) 空をきるパンチとキック、、、。 - 名無しさん (2020-07-02 01 56 38) ついやっちゃうのよね…わかる。 - 名無しさん (2020-07-10 05 31 44) 耐格かシールド補強どっちを盛ったらいいと思いますか?今は耐格にしてます。 - 名無しさん (2020-06-07 17 20 20) 好みでいいと思うけど、こいつの良さの一つにタックルが強いところがあるから、そのためにシールドを出来るだけ温存出来るシールド補強は悪くないと思うかな。結果的に耐久性能も高くなるしね - 名無しさん (2020-06-07 17 46 29) ありがとうございます。両方やってみて合う方にしてみます。 - 名無しさん (2020-06-07 17 55 55) スロットどんなんか知らんけど、射撃1、シールド1が一番コスパいい - 名無しさん (2020-06-09 05 14 28) コイツで格闘系機体や支援機などの火力機体の援護すると気持ち良すぎる。自分も大暴れしてる気分になる。そいつらが3、4冠取ってるとよりヤバイ、自分も取った気になる。そいつから称賛くるともう脳神経が焼ききれんばかりのアドレナリンとエンドルフィンで俺は死ぬ - 名無しさん (2020-06-03 16 57 22) 味方にはなって欲しいけど、友達になれるかは不安を感じる(笑) - 名無しさん (2020-06-04 20 08 32) ハマーン「強化しすぎたか…」 - 名無しさん (2020-06-05 01 06 21) ニュータイプか? - 名無しさん (2020-06-05 01 15 35) 450しか持っていないのだけど、陸戦FAとどっちが良いのか迷う。どっちが良いの? - 名無しさん (2020-06-01 20 33 48) 陸FAは対強襲と敵に対して火力を出す役割。Dキャは壁やりながら、よろけをたくさん作って味方を援護させる役割。陸FAは乗り手が上手かったり状況がハマれば肩ミサでめちゃくちゃ火力を出せるけど、安定性を求めるならよろけ2種持ちで硬いDキャのほうがいい。上手く連携できる自信があるなら陸FA。 - 名無しさん (2020-06-03 19 03 54) 味方を援護させる→する 文が変になってしまって申し訳ない。 - 名無しさん (2020-06-03 19 06 13) 個人的には野良だとDキャの方が信頼できる。単純にキャノンバズの即よろけ2枚あるから、キャノン肩味噌で支援機ごっこするのが多い陸FAよりもちゃんとよろけ出してくれる分チーム貢献度高いから・・・ - 名無しさん (2020-06-05 01 22 46) ありがとう!キャD乗ってみます! - 名無しさん (2020-06-05 17 48 50) 廃墟都市とかでマドとかゲルJ乗ってる時こいつが護衛してくれるとめっちゃ良ダメ伸びる - 名無しさん (2020-05-28 20 40 16) こいつのバズ蓄積30かよ、どうりで飛行機落ちないわけだ - 名無しさん (2020-05-28 15 52 36) 前回のグフ彦相手にバズキャノン連続当てても落ちなかったもどかしさよ。 - 名無しさん (2020-05-28 16 16 00) キャノンも曲線実弾で2発とも当ててもまだよろけ値足りないし、他のバズ汎用よりフライトに弱いっていう差が大きく分かるようになったな。 - 名無しさん (2020-06-03 17 20 24) 飛行に対処できないのがネックだったからまた暴れられそうだ - 名無しさん (2020-05-26 00 22 18) 降りたとこ狙えば相手は緊急回避できないか、使いたがらないから死ぬまでハメられるのであまり気にしたことない - 名無しさん (2020-05-26 01 01 06) フライトタイプ弱体化でバズorキャノン1発で楽に落とせるぞ。降りるの待つまでもないよ。 - 名無しさん (2020-05-31 12 53 28) と思ったら蓄積よろけじゃないと落とせないな…なんで毎回落とせてたんだろ?蓄積たまってたのかな? - 名無しさん (2020-05-31 12 59 40) フライトタイプを1発で落とせるようになったのはでかい。キャノンで楽に落とせる。400コストならTOPの環境機体だと思う。 - 名無しさん (2020-05-31 12 46 55) キャノンの蓄積35×2ってかいてあるんですけど… - 名無しさん (2020-05-31 14 51 46) 支援より後ろで芋られるとなにやってんだこいつってなる。あくまで汎用だから前出て欲しさ - 名無しさん (2020-05-21 16 37 10) ムダに射程があるからそうなるよね、350くらいになれば自ずと前目になるのに - 名無しさん (2020-05-24 17 16 16) でもその長射程のおかげで、ただのバズ汎にはできない暴れてる支援機にちょっかいをかけられるっていうのもこいつの利点だから、使い分けが大事 - 名無しさん (2020-06-01 22 25 45) こいつ自体は悪くないけど、こいつで無線使うやつに遭遇して不愉快だったわ - 名無しさん (2020-05-19 11 39 15) なんでこいつ弱体来ないの?強すぎるでしょ。壁汎用も強襲の援護、支援の防衛となんでもできる - 名無しさん (2020-05-19 01 45 45) 確かに強いが弱点もあるしな。よろけハメに弱いし対空対応も苦手。 - 名無しさん (2020-05-19 01 57 40) 対空が苦手なのはほとんどの機体もだから弱みらしい弱みでもないと思うんですけど - 名無しさん (2020-05-30 20 38 28) この機体を使ってる人達にお聞きしたいしたいのですが、壁役として機能していくにはHPモリモリにするべきなのか、対実弾・ビーム・格闘をゴリゴリに上げるべきなのかどちらでしょうか?(レベル1・2どちらもフル強化済みです) - 名無しさん (2020-05-15 21 50 31) すいません、文章に誤りがあります。 - 名無しさん (2020-05-15 21 52 08) HPじゃね - 名無しさん (2020-05-19 01 44 11) 装甲盛りでカットに徹してますよ。前線に出ると活きる機体なので相手に緊急回避出すようにムーブするといいと思います。 - 名無しさん (2020-05-26 00 19 52) 中距離戦で目標が別の機体見てるとバズかキャノン当てた後に目標は次がないと渋る事が多くて切り替えたバズかキャノンが刺さるのね - 名無しさん (2020-05-13 23 32 53) よろけ取って必要なら寝かせるって汎用の基礎をスケベ心出さずにできる構成してるよね。猪癖が矯正されていい感じに立ち回れるわ - 名無しさん (2020-05-10 10 31 44) これで緊急回避使い終わった相手を味方と死ぬまでハメ続けるの楽しいわ。アーマーフル状態から爆散してて草 - 名無しさん (2020-05-04 14 17 18) Dキャのこっちが起き上がった時密着してくるのがいるけど、まだ爆反理解してないプレイヤー多いよね - 名無しさん (2020-05-03 17 01 09) あと死角取ったつもりなのか真後ろに密着もいるな。横格が真後ろまで判定あるから安定の択。こいつは格闘武器を構えないからまぁ警戒されない - 名無しさん (2020-05-06 21 14 41) 支援と勘違いしているのか遠距離からキャノンばっかうってるやついるけどキャノン、バズの交互打ちが強いんだし連撃あるんだから前出ろよ - 名無しさん (2020-05-02 11 10 32) まぁ兵装やステ的に中距離から火力支援を連想してしまうのはしゃーないきがするわ、ここでさえそんな運用で書いてるし 硬さとタックルコンボ、MAを利かしてると前出るのがくっそ楽しい - 名無しさん (2020-05-05 19 11 45) バズとキャノンとグレだけじゃ微妙に火力足りないの分からんのかなって思うわ。 - 名無しさん (2020-05-06 21 17 39) 今回のアプデで旋回54ってステータスに書いてあるけどここの情報とどっちが正しいのかわからん - 名無しさん (2020-05-01 00 40 45) ゲーム中のステータス表示は適正で上昇してる分が含まれてなくて差異が生まれてるんだと思う - 名無しさん (2020-05-01 04 00 51) なるほど適正表示されてなかったのか。教えてくれてありがとうございます - 名無しさん (2020-05-01 12 13 08) 回し蹴りが使いたくて使ってる - 名無しさん (2020-04-24 06 37 33) 最近ギャンの上方修正によってギャンの出撃が増えたから見かけたらこいつに乗ってギャンの随伴してるけどめっちゃ強い。よろけ取れないギャンとよろけ取れるけど瞬間火力のないこいつは相性いい気がする。 - 名無しさん (2020-04-21 14 04 03) ありがとうな、最近の強襲は1人で敵汎用を切り抜けて支援機までたどり着いて落として難なく生還するみたいなイメージが付いてるけどギャンはそれ無理だから近くでよろけとってくれるイフやDキャいるとめっちゃ助かるんや - 名無しさん (2020-04-27 15 33 44) 相手が格闘無警戒なのか、蹴りがよく当たる - 名無しさん (2020-04-19 21 38 31) なんじゃこりゃ・・・支援ガンキャ塗装にして孤立した所を狙いに来た強襲にキャノンバズ擬似ハメぶっぱなしが強い - 名無しさん (2020-04-19 18 58 02) 回線弱者が乗るコイツにはもう二度と会いたくない。止めらんねぇし、よけられねぇ。 - 名無しさん (2020-04-12 18 06 00) 回線弱者は回線弱者とマッチングするようになってるから相手も同じこと思ってるよきっと - 名無しさん (2020-04-16 21 38 59) アンテナ5本立っててもたまに0本の人とかと当たるのでそういう状況言ってるのかもですよ。そういうときは私はマッチング終わる前に抜けますが。 - 名無しさん (2020-04-21 13 57 07) 出始めはあんなに強かったのに最近自分が乗っても他人が乗ってもゴミなん - 名無しさん (2020-04-11 18 25 00) 飛んでる奴に触り辛く、飛んでる奴対策の強よろけ、MA抜き機体が増えたのに環境無視して全盛期と同じ立ち回りしてるから説 - 名無しさん (2020-04-11 20 33 09) コスト400で飛んでる奴相手に何も出来ない汎用なんて最早存在が罪 - 名無しさん (2020-04-16 22 25 10) それは言いすぎ。この機体って壁とよろけ量産が仕事で空飛ぶ奴を対処するのは別の機体に任したらいいやろ - 名無しさん (2020-04-20 13 10 47) フライトが常に3.4機いる環境ならその通りだけどね - 名無しさん (2020-04-27 13 07 18) 肉を切らせて骨を断つ、この使い方に限る - 名無しさん (2020-04-11 16 55 46) 射撃をMAで受けてから殴ってハメコンボするのが基本だもんな。射撃機体? いいえ、ガチガチの前衛ゴリラです - 名無しさん (2020-04-11 17 25 25) 今回の半額10連で当たったんだが、コイツの運用法ってどんな感じ?普段汎用、時々支援のAプレイヤーなんだけど。40、45は汎用一択でハイザックかGSA、支援は40、45は乗らない。 - 名無しさん (2020-04-09 20 01 05) 最前線でガチタンしながらよろけ量産してれば勝手に敵前線は崩壊してる - 名無しさん (2020-04-11 17 16 44) マニューバで射撃を耐えつつバズとキャノンでとにかくヨロケを取りまくる。そして隙あらば蹴り飛ばす - 名無しさん (2020-04-19 20 40 37) キャノンの発射硬直短いのね。停止打ちなのにキャノン下入ったりするくらい - 名無しさん (2020-04-08 18 14 22) 全然騒がれて無いし、地味なので戦場に居ても気付きにくいまで有るけど、個人的には今のMk-2並に嫌な機体なんだけど、え?強いよね?間違いなく、硬いわ支援かと思えば汎用だわほっとくとよろけ量産して来るわでホントに嫌だ。 - 名無しさん (2020-04-08 02 13 05) 硬くしてクイリロで回転上げて、ガンガン前出て嫌がらせするのが楽しい。だから400.450はコイツとジムキャIIが愛機。 - 名無しさん (2020-04-08 05 18 56) 強いで済めばどれだけよかっただろうな。未だに弱体されないのが理解出来ない。 - 名無しさん (2020-04-09 20 09 01) 飛行機体は別格だから除くとして一番相手しててストレス溜まる。目の前でオバヒしようならお手玉されてめちゃくちゃダメージ食らうし殴っても硬いしで一人で対応するの罰ゲーム感ある。 - 名無しさん (2020-04-15 13 26 31) 並の汎用よりスピード速いんじゃないか - 名無しさん (2020-04-03 13 01 44) 汎用通しのサシで相手が上手いDだとキャノンとロケの交互打ちでなにもさせてもらえなくなるから味方が来てくれない場合は逃げるのが正解だと最近気がついた。 - 名無しさん (2020-03-31 00 33 19) 良い機体だとは思うけど上手い人はもっと火力を出せる機体に乗ればいいと思う、安定性は高いけど爆発力はないよ - 名無しさん (2020-03-30 23 26 27) 実際400はともかく450だと火力出せてない人が多いように思える - 名無しさん (2020-03-31 18 08 48) こいつの強みをちゃんと理解できてたらそんな言葉出てこないと思うけど。まあどんなに上手くやっても味方しょぼかったらダメだし自力でなんとかできる高機動機に乗ったほうがいいって意味ならその通りかも - 名無しさん (2020-04-02 16 25 56) 爆発力出せる上手い人と安定性の上手い人は違うだろ。 どっちもいけるならお好み。 - 名無しさん (2020-04-03 13 17 13) しばらくぶりに使って思ったのは着地硬直がサイサ並みに長いな - 名無しさん (2020-03-24 19 03 52) 着地硬直は機体差ないでしょ 初めて聞いたわそんなマスクデータw - 名無しさん (2020-04-10 20 51 00) 全然知名度はないけどマスクデータとして確実にあるぞ。サイサの着地硬直とか意識すればわかるくらい一般機体と差があるしちょっと前のゼフィの上方修正にも硬直軽減ってのがある - 名無しさん (2020-04-10 20 55 48) もう硬い♂のが好きすぎてコイツとハイザックぐらいしか乗れねぇ - 名無しさん (2020-03-17 20 44 59) 前線足りないのに芋り続けるなら支援の方乗ってくれ - 名無しさん (2020-03-12 00 20 15) 後ろから殴ろうとする強襲機に「支援機だと思ったか!残念!」と強襲機バリに拳法と飛び道具でハメるの大好きw - 名無しさん (2020-03-08 20 20 32) それ回避ないから狙われているだけ - 名無しさん (2020-03-24 04 06 23) あと、カットがウザいってのもある なんか殴って寝かせに行かないとアカン気がするとき狙うならコイツだね - 名無しさん (2020-03-31 15 54 11) こいつとか陸戦フルアーマー乗ってる奴って結構35歳くらいのおっさんのイメージあるのは俺だけ? - 名無しさん (2020-03-08 16 08 24) 人生百年時代だぜ?35歳なんておっさんどころかまだまだ若い!ピチピチだよ(そこじゃない) - 名無しさん (2020-03-08 18 21 06) なにがこの木主にこんな事を言わせるぐらい追い詰めてしまったんだろう - 名無しさん (2020-03-10 17 19 44) 俺は45歳のおっさんでキャDのってるからセーフだなw - 名無しさん (2020-03-23 21 09 44) 反射神経の関係で火薬の爆風が助かるんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-24 00 38 03) 25歳でもキャD大好き。 - 名無しさん (2020-03-31 14 50 19) 俺は50の若手だからセフセフ。A+とAを行ったり来たり。相手の反応に応じて攻撃するタイプは正直反応速度的にキツイから手数で相手に拓を押し付けるタイプのほうが使いやすい。 - 名無しさん (2020-03-31 16 11 55) 上手い、下手差がヤバすぎる。 距離感理解してる人は上手いとおもう。芋なら支援だから枚数不利になる - 名無しさん (2020-03-08 11 33 25) 支援機の側で護衛兼、前線でのよろけを作ることがこいつの役割ですよね?押せ押せムードなら前線行くのもアリかと思いますが常に前線に出るならこいつじゃ無い壁汎ならば良いのでは?と自分は考えてしまいます。 - 名無しさん (2020-03-06 12 34 22) お前の装甲は何のためにあるんだよォ! 同じ被弾するならお前が受けた方がダメージレースに勝てるんだ。ビクビクしてないで前に出ろ! でも単独でボコられるのはナシな - 名無しさん (2020-03-12 10 41 00) タンクも地雷が多いがこいつに乗ってるやつも地雷が多いな…まず機体を理解してない動きが多いのと自分がどれだけ味方に助けられてるか自覚してない - 名無しさん (2020-03-06 09 48 16) ここで聞くのもちょっとアレかもしれないけどボマー機のペイントって配色どんな感じなの? - 名無しさん (2020-03-05 16 16 35) 全て灰色ってなんかで知ったな。 - 名無しさん (2020-03-06 01 28 45) レイス隊カラーなら前作wiki見たほうが早いかも - 名無しさん (2020-03-08 19 00 23) 北極基地で押せ押せムードの時は、火力活かせるから即よろけ2つ持ってるし、与ダメ10万を軽く超せる! - 名無しさん (2020-03-04 10 29 24) スピードが遅いせいでバルカンの被弾確率が凄い上がるな、グフ飛に見られるとゴリゴリ削れる - 名無しさん (2020-03-01 04 54 19) どうしたん?最近あんま見ない機体だけどなんかあったん? - 名無しさん (2020-02-29 23 53 51) 飛行系に無力。コスト帯的にグフフ・グフ飛で2体かそれ以上いるのが珍しくないので。ご自慢の爆反もMAも役に立たないで回避無しでマシンガン撃ちまくられるだけの的になっちゃう。 - 名無しさん (2020-03-01 01 22 09) こいつのメインウェポンはタックル - 名無しさん (2020-02-29 13 14 33) 強化タックル+シールドタックルで大ダメージあるけど「格闘時も拳じゃなく盾で殴れば、ダメージでかくなるんじゃね?」って疑問に思ったら負けですかね? - 名無しさん (2020-03-09 23 15 21) 爆発反応装甲のおかげでタックルを出した後にキャノンやバズ撃って逃げ切れる展開が多いな - 名無しさん (2020-02-28 13 45 20) 新フレ2によってHP2万の大台へ。カッチカチやぞ - 名無しさん (2020-02-28 12 03 17) 下格のキックが好き^^ - 名無しさん (2020-02-26 20 08 46) 飛行系に無力だな。環境的に最悪や - 名無しさん (2020-02-26 00 16 43) まぁ普通のバズ汎相手にかなり有利だったからようやくバランスが取れたと思えばいい塩梅だろう、味方に任せて地上を睨もうぜ - 名無しさん (2020-02-26 18 45 31) 今の環境そんなに飛行だらけか…? - 名無しさん (2020-02-28 05 03 13) 400はフライト2機のコスト被ってるから大体どっちかはいる気がする - 名無しさん (2020-02-28 14 12 06) 汎用になると射撃硬直短縮した上でキャノンの威力も上がってるのがなんか凄く不満 - 名無しさん (2020-02-25 16 36 43) 三すくみがちゃんと機能してない証拠だね。カテゴリごとに調整かけないと綺麗な三角形にならない。逆に言うとそれだけ支援は有利な位置にいるってことさ。 - 名無しさん (2020-02-25 16 54 24) 支援機のような動きをするなら素直に支援機のガンキャノンに乗りなさいと言われても仕方ない動きの方が多いので、その辺汎用で有ることを意識しつつ動くと良い - 名無しさん (2020-02-25 14 58 39) カット中心の動きだし格闘弱くて与ダメぜんぜんでないからアシストもあまり入らない。結果ライバルに負ける - 名無しさん (2020-02-22 16 28 50) 下コメじゃないが、お前が微妙なだけだって。 - 名無しさん (2020-02-24 17 00 27) 機体特性が自分に合ってないんでしょ、無理せず別の機体乗ればいいんじゃね? - 名無しさん (2020-02-25 00 50 06) 相手にしてて「ゴミだな」って思う時が8割で、2割で「ありえんほどクソ強いな」って思うくらい差が激しい。中身の性能が他機体よりも出るわ - 名無しさん (2020-02-20 23 39 40) 上手い人ってMAの使い方熟知してと必要なタイミングで格闘がしっかり振れるわ - 名無しさん (2020-02-25 00 53 12) 上手い人が2機に囲まれてて助けに行ける頃にはハメ殺しされてるだろうな〜と思ってたら、バズ下決めてタックル吐いたやつに横横乱舞してて草生えた。バズ汎相手ってのもあるんだろうけど、この格闘で2機捌けるのはすげぇわ - 名無しさん (2020-02-25 10 18 37) この機体射撃が強いのはもちろん、2種のよろけによる回避狩りや高いスラスピによって狙い易い格闘でタイマンも強いと思う。飛行に弱いとは言われるけど、そもそも飛行を叩き落とせる実用性のある機体が稀少な気がするので、自分としては落とせる機体の評価が上がっただけでこの機体の評価は下がっていない。 - 名無しさん (2020-02-18 12 14 48) 飛行落としは遠間から蓄積が取りやすいか強よろけ持ってるかだろうし、なかなかニッチな属性だわな - 名無しさん (2020-02-20 23 33 50) ハングレ当てて他のよろけ値射撃持ちの味方に貢献できますぜ。 - 名無しさん (2020-02-24 20 06 22) 飛行に無力なのが評価下げてる - 名無しさん (2020-02-18 04 44 41) BR持ちにも回避できん以上、まったく何もできないから実際のところ弱いよ - 名無しさん (2020-02-18 05 07 59) 狭い通路で出くわしたら爆風祭りが始まるぜ。 - 名無しさん (2020-02-17 21 17 21) 正直この機体は信用できない。全員が全員とは言わないが、支援機と同じラインからキャノンだけを撃つ人が目立つ。 - 名無しさん (2020-02-16 16 56 57) 悪質タックル混ぜてナンボな所もあるから牽制の段階で盾破壊狙われると結構辛いな - 名無しさん (2020-02-16 11 39 31) バズ汎はカモれるけど、BR汎用とか相手がキツイ - 名無しさん (2020-02-14 13 27 04) よろけ取りやすいからキャノンカラテが火を吹く事が多いのが楽しい、やっぱ支援じゃパンチまでもっていけないしな - 名無しさん (2020-02-14 11 03 06) 押されてる戦闘だと弱くない? - 名無しさん (2020-02-13 21 04 49) はっきり言って緊急回避もないしカモ。「支援よりやわらかくて汎用に火力出せないゴミ」になるよ。BR当てて切り込むだけでお手玉できる - 名無しさん (2020-02-14 06 46 39) そもそも本領発揮するのはボコられてるとこに味方が撃ち込むダメージレース状態になったときだしな。そうじゃなくてもよろけサポと壁役が効率いいんだから味方が信用出来ないとこの機体のパフォーマンスはぐっと下がる - 名無しさん (2020-02-17 16 08 09) 細かい削りがないからそこまで強いかと言われるとうーんてなるね、かゆい所には手が届かないね - 名無しさん (2020-02-13 19 40 58) 頭部バルカン・ハンドグレネード「僕らではお役に立てませんか?」 - 名無しさん (2020-02-13 21 07 49) これな、この武装で削りができないならそれ以下がごまんといるからね - 名無しさん (2020-02-16 01 18 57) ショートカットには入れてないけど、キャノンからR2でバルカンてのが慣れてからは使う場面あるんだがなぁ - 名無しさん (2020-02-13 22 18 14) グレとバルカン武装OFFにしてらっしゃる方? - 名無しさん (2020-02-25 09 59 01) これが壊れじゃないとか言ってる奴の頭が壊れてるわw - 名無しさん (2020-02-13 18 49 51) 顔面EXAMしてますよ。 - 名無しさん (2020-02-13 19 05 33) 実装当初はぶっ壊れとか言われてたけどよろけ2種持ちで硬いってだけだから壊れ機体ではないよな。火力もそんな出ないし - 名無しさん (2020-02-13 15 44 40) 爆発反応装甲だけは没収しろまじで - 名無しさん (2020-02-13 13 32 39) 強襲にダメージ出して満足してんじゃないよ!そんなのできて当然ダルォ、弱い者いじめしてイキるのはやめなさい - 名無しさん (2020-02-11 22 20 53) こいつでケンプとピクシー倒すのすこ - 名無しさん (2020-02-10 00 09 38) 強襲を殺すのに蓄積よろけなんて大層なモノはいらないって事を教えてくれた - 名無しさん (2020-02-09 04 49 45) 唯一タイマンでマドロックに勝てる機体。強い - 名無しさん (2020-02-08 09 47 18) もちろん汎用でね - 名無しさん (2020-02-08 09 49 57) ケースバイケースではあるけどタイマンって前提なら他の同コスト汎用でも割と勝ち目はあるんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-02-08 22 45 04) 陸戦フルアーマーでなかったのでこいつで何とかしたいです - 名無しさん (2020-02-06 07 09 24) むしろこいつのが圧倒的に万能だから気にすんな。あいつはDキャと比較すっと有効射程と火力を引き換えに支援に毛が生えた程度の自衛と半分程度の手数に落ち込んじまってるからな。こいつは一方的によろけを取られなきゃバズ汎を圧倒する近距離の強さがあるからオラついていけ。 - 名無しさん (2020-02-07 15 11 10) どっちも強み持ってて楽しいから、陸FAが~とかは無いと思うけどね。こいつは硬いしよろけぽこじゃか取れてダメージもなかなか、向こうは蓄積火力の鬼かな。Dキャ乗ってて陸FAがうらやましいと思う所は、倒れてる相手に対して弾消費せず下格入れられる所 - 名無しさん (2020-02-10 16 47 02) 両方使用している者からすると450は陸戦FAのほうが成績は出やすいかな。やはりコスト相応だと思う。 - 名無しさん (2020-02-17 16 29 56) 空飛ぶグフに対してはマジで弱い、回避ないってバレてるから徹底的に狙われる、それがきついわ - 名無しさん (2020-02-04 16 58 14) 蓄積取ってくるからなあいつら。まぁ汎用の弾に対する耐久性は支援並にあるから他の味方に弾が飛ぶよりはマシだよマシ。てかこっちの砲撃を大して阻害出来ないから隠れられなくても無視して他の敵を狙って戦線を支えて無理やり枚数有利に近い状況は作れるかな - 名無しさん (2020-02-07 15 14 44) 空は副でマシンガン系とか持ってる味方に任せて地上の奴に専念するのがええよね - 名無しさん (2020-02-11 18 01 37) 見た目と徒歩モーションのせいで遅く感じるけど数値だけならジムと同等なのね。ちょっと遊んでみるか。 - 名無しさん (2020-02-03 22 29 05) ガンキャだから支援機だからそこまで早くないていう固定観念に囚われがちだけど。こいつはスラスピも悪くないから、結構いいぞ。 - 名無しさん (2020-02-04 04 39 51) なんなら素ガンよりスラスピ早いからむしろあいつより快適なまである - 名無しさん (2020-02-07 15 15 52) DP落ちガルバルディハンターと化したガンキャD君 - 名無しさん (2020-02-03 16 32 20) こいつ使うならちゃんとサッカーボールになれよ、後ろから射撃してるだけじゃ勝てませんぞ - 名無しさん (2020-02-03 00 43 02) むしろ相手をサカッボールのように蹴って味方に繋げるまでも望みますぞ。 - 名無しさん (2020-02-06 23 04 59) 追記。酷い打ち間違いをしてしまったもんだ。 - 名無しさん (2020-02-06 23 06 12) ちょうどいい強さって感じ - 名無しさん (2020-02-02 10 56 34) 極めれば極めるほどここまでお手軽にストレスを与えられる機体はないと思えてくる。ハメが確定した機体に射プロ積みのキャノンバズコンボやってると本当に笑うわ - 名無しさん (2020-02-02 03 06 02) 今日引いたからガンキャカラーにしてみたら強襲が一生懸命殴りに来て面白い - 名無しさん (2020-02-01 18 56 17) こいつのカスパどんな感じですか、攻撃メインなのか防御メインなのか。できればどのパーツ振ってるのかも教えてください - 名無しさん (2020-01-31 18 39 26) こいつにも陸戦FAのサーベルください - 名無しさん (2020-01-31 12 55 22) 強すぎ、打撃カウンター没収な - 名無しさん (2020-01-31 18 19 24) 強タックルも募集で - 名無しさん (2020-02-02 04 12 34) 募集すな - 名無しさん (2020-02-02 14 25 28) 陸戦FAガンダム乗って思ったのはやっぱりこいつの硬さって偉大なんだなと - 名無しさん (2020-01-31 12 51 56) 450でこいつ乗ってる時に抜ける人が多くて中々始まらないんだけど450では乗らない方がいいのかな - 名無しさん (2020-01-30 01 56 48) 別に俺は嫌わないけどね。俺はこいつ下手だけど450で活躍してる人多いし。 - 名無しさん (2020-01-30 02 12 45) 完全に気のせいだから気にすんな。クランマやガチ戦で引っ張りだこのガチ機体持ち出して嫌がられる方が稀 - 名無しさん (2020-01-31 06 00 15) 450だと微妙かな...400だと最強だが - 名無しさん (2020-01-31 12 10 58) 流石に微妙はねぇよ、ここまで万能性の高い汎用はいねぇから脳死で1枠入れとけってレベルだぞ。ライン戦は馬鹿みたいな手数で一機で1.5機分くらいの仕事し出すし強襲は片手間で処理するし自衛やタイマンも先手でよろけ取られなきゃ負ける要素が無い。オマケに瞬間火力はタックルカウンターでバズ汎用超えるし。蓄積よろけと即よろけを兼ね備えたガバβで固めてもこいつを抑え切るのは未だに難しい - 名無しさん (2020-02-02 17 48 40) ガルβばっかでもあれだから1機くらいいてくれないと困る、ケンプよりもこっち派。他のゴミ汎用はマジで時代変わったことを考えてくださいって感じだから居場所がないわけはない - 名無しさん (2020-01-31 18 34 09) こいつが支援の横に居たらどうやって近づけばいいの?煽りとか抜きで対処法なくね?キャバなんかも居たら終わりや - 名無しさん (2020-01-29 02 41 15) こっちも支援か強襲と組んで戦えばいいじゃろ? こういうよく分からん状況設定たまにあるけどなんで1対2で想定するんだろう - 名無しさん (2020-01-29 09 51 32) 横からだけどいうて強襲乗ってるとある程度単独での行動になりやすいからなぁ。Dがいるから行くのやめて味方助ける動きすると支援が好き勝手するし。まぁ広いマップで後方にいる支援の横で打ってるDなら無視すりゃいいけどさー。 - 名無しさん (2020-01-29 14 25 00) 強襲は出来れば支援とタイマンさせたげたいのでDキャもいたら汎用で援護に行きますね。支援は寝かせないようによろけさせるだけ、Dキャは寝かせる。強襲を介護するんじゃい! - 名無しさん (2020-02-01 20 13 58) 騒がれてるほど対面して脅威に思ったことないんだよなぁ。ネタとかあれツエーとかじゃなくてマジで。同じ人いる? - 名無しさん (2020-01-28 06 30 20) そもそもそこまで強いならコイツばっかりになってるよねっていう - 名無しさん (2020-01-28 16 51 08) キャノンとバズがめんどくせえし、MAもめんどくさいし、カッチカチだからまたまためんどくさいという相手してて本当にめんどくさいという印象はあるけど、壊れとかそういう意識はないかなぁ。 - 名無しさん (2020-01-28 16 59 15) 俺もこれだな。バランス壊してるほどでもないし弱いとも思わないし調整としては良い部類だと思う。めんどいけど... - 名無しさん (2020-01-31 12 49 55) この機体を強く使うには汎用のセンスと支援のセンスどちらも必要だからね。片方しか持ってない人の貧弱ガンキャは汎用の中でも最低レベルの脅威しかないと思う - 名無しさん (2020-02-02 03 02 09) これだな。前出すぎても芋り過ぎても器用貧乏になりやすい。常に動き続けて敵を捌く技量が必要。 - 名無しさん (2020-02-06 00 34 37) この機体が修正されないのって低レートが使っても大したことないからだよな多分 この手の機体ってどうやったら修正されるんだろ… - 名無しさん (2020-01-27 16 51 53) 爆風範囲広いなぁーあれ当たるんかぁーって言う感じがします。 - 名無しさん (2020-01-27 16 03 13) こいつの存在がさらに強襲を追い詰めてるだろ。強い上に窓やガンキャと見間違うんじゃ消えろ - 名無しさん (2020-01-26 00 12 31) ガンキャはともかく窓と見間違うのはそっちの問題でしょ - 名無しさん (2020-01-26 14 04 32) ほんとにな。眼鏡でもかけてゲームすればいいのに、窓とこれ間違う程度の人が強弱語っても何も響かん - 名無しさん (2020-01-26 14 08 27) ホバーと歩行の区別もつかんのか… - 名無しさん (2020-01-26 14 34 46) 眼科イケ - 名無しさん (2020-01-26 22 24 51) 窓と間違う方が異常だし、そもそも愚痴は愚痴板行けよと。 - 名無しさん (2020-01-27 03 23 40) 久々に当たった新機体、イマイチだけど使って泣き泣きやわー クッソー光の球で神龍、出したろか!(笑) - 名無しさん (2020-01-27 16 07 40) あ!追記 クウエルの話ですわ - 名無しさん (2020-01-27 16 09 02) ほんと強いなあ与ダメもかなりだせるし - 名無しさん (2020-01-25 18 09 14) 回避吐きながら逃げ回るジムカスに、バズキャノンでいじめてたら敵が大挙して救援にきてタコ殴りンゴ。直さなくっちゃ、獲物を嬲る悪い癖(でも火力ガガガ・・・) - 名無しさん (2020-01-24 16 46 56) 爆発反応装甲にMAと回転率が高すぎるよろけ武装に高速スラと馬鹿耐久って本当にあほくせーな。強襲に殺意ありすぎやろマジで。 - 名無しさん (2020-01-23 00 51 13) よろけにくい防御能力はあるけど緊急回避がないから被よろけ状態になったあとの切り返しの択が弱いので、一応対強襲的な弱点もあるべ - 名無しさん (2020-01-24 11 59 28) そこは殺意マシマシタックルからの爆反で回避無しには確定すらバズで近距離潜り込めてもぶっちゃけ詰むぞ。回避吐いたら吐いたでキャノンのおかわりがあるからそこから格闘でダウン取られて仕切り直しや - 名無しさん (2020-01-31 06 03 36) 450で支援機乗ってる時に味方にこいつ居てやめて欲しい事がある。頼むから支援機の目の前でウロチョロするのやめて欲しい。味方として有難いのだけど斜線遮るような立ち回りは勘弁てくれ。この機体乗ってる人は支援機の車線を遮らないように立ち回ってくれ - 名無しさん (2020-01-22 02 08 12) これはマジで思う。確かに運用被る面もあるけど支援の射線は少し考えて欲しいね! - 名無しさん (2020-01-24 11 30 30) これはマジ思う、日本語勉強しなおしてきてくれ - 名無しさん (2020-02-01 11 01 58) この機体に限った話じゃないが、味方汎用に射線切られるのは勘弁願いたい。うっかり誤射してペナ貰うのも馬鹿らしいし・・・。 - 名無しさん (2020-02-02 22 39 24) ズゴEを止めるのも大きな役割になったな - 名無しさん (2020-01-21 19 17 19) 400と450では、やっぱり400のが当たりなのだろうか…? - 名無しさん (2020-01-21 11 28 40) 450も十分現役です - 名無しさん (2020-01-21 13 23 06) 先日、450で使ったらめっちゃいい! ケンプに良く刺さりましたわ!400欲しいかな…(笑) - 名無しさん (2020-01-22 11 00 48) 450でも強いけど、ガルバに相性悪いのがちょっとネック 400のほうが強い感じはする - 名無しさん (2020-01-21 13 29 20) MAもミサイルには無力だからなぁ - 名無しさん (2020-01-22 14 29 55) ヅダFが復活したから前よりストレスたまるゾ、強よろけからの集中砲火ヤメチクリ - 名無しさん (2020-01-21 04 41 45) 並のバズ汎用とかじゃ三回くらいし寝かしても一機じゃ処理し切れないぐらい硬いなコイツ。 - 名無しさん (2020-01-20 19 17 15) でもこいつも相手固めてもなかなか落とせないんだよなぁ。相手も硬く感じる - 名無しさん (2020-01-21 02 02 32) よろけ二枚で相手拘束できても、ダウンは取りにくい部類だし、ダウン取れてもろくな追撃無いから結局サベとか武器持ちと比べると実は瞬間火力は無いのよなぁ。だから射撃よろけからダウン格闘まで入れて一気に相手溶かすってタイプと比べると枚数有利作りにくい印象。代わりに対面で撃ち合い続いた時はとにかく厄介で火力ぶん回される感じで、試合の流れで大きく戦果が上下する機体でもあると思う - 名無しさん (2020-01-21 02 17 41) 硬いしよろけ豊富だしホント強い。マジンガーカラーが似合う - 名無しさん (2020-01-18 10 27 42) 折角コンテナで当たったからうまく使いたいんだけど立ち位置難しいねこれ あとみんなカスパはどうしてるんだろ射撃プロ積んでんのかな? - 名無しさん (2020-01-11 20 01 15) 自分はHP全振りだな、瞬間火力低いのは仕方ないから少しでも長く戦場に残ってカットマンする機体だと思ってる(搭乗回数多い訳じゃないから間違ってるかも) - 名無しさん (2020-01-11 20 03 58) 回避もマニュもバランサーもない相手に近距離ならバズ横Nキャノン横Nでハメコンできるのか? - 名無しさん (2020-01-11 19 54 33) 久しぶりに400で使ったけど、いやぁ強い…つか硬い!あとやっぱ支援と勘違いしてる強襲がまあまあ釣れるから、有る意味味方支援の護衛向きかね? - 名無しさん (2020-01-11 08 43 17) カスパ迷ったらHPガン上げでいい、初心者や自信がないものは特に。こいつの固さだと事故やらかしても即落ちまではなかなかいかない。 - 名無しさん (2020-01-10 23 25 19) 最近40に行ってなかったから強さがわからんかったけど乗ってみたらめっちゃ楽しいw 格闘モーションが優秀なおかげで強判定まくれるし近中遠隙がなさすぎでしょ。 - 名無しさん (2020-01-10 13 40 04) ガンキャの姿してるからやたら強襲に狙われるのね、ヘイト買ってるという意味では支援を守れてることにはなるんだろうがナハトさんはお帰りください - 名無しさん (2020-01-09 20 14 01) 分かってる支援と分かってる汎用と分かってない強襲に狙われるから結構忙しい。鈍足なのも相まって強いといわれてるパフォーマンスを十分に引き出すのはなかなか難しいんだよね - 名無しさん (2020-01-10 09 07 51) タイマンは強いけど射撃戦すると支援に分があるから仕方ない。タイマンに持ち込めるよう、出来るだけ離れながら強襲にちょっかいかけるしか無いね。 - 名無しさん (2020-01-11 13 19 00) リローダー積むのもなかなかいいな。もうちょい効果高くてもいいだろと思ってしまうが… - 名無しさん (2020-01-09 16 58 34) 俺のDキャだけ火力が出ねえ、なぜだ - 名無しさん (2020-01-08 21 14 17) 射補ガン積みするんだょ - 名無しさん (2020-01-08 23 27 16) メタとまでは言わんがペズンだとこいつやり易い。回避ないしこっちは爆風関係ないビーム兵器で即よろけ2種あるから遠距離から一気にダウンまでとれる。 - 名無しさん (2020-01-08 07 30 02) タイマン性能はそこまでだしねコイツ(それでも見てくれ以上はあるが)。ペズンなり、高回転バズ持ちのバズ汎なりがちゃんと対面のコイツの面倒を見てやれれば味方強襲がハゲなくて済むからなるべくその辺意識していきたいところ。 - 名無しさん (2020-01-08 13 26 12) いや、むしろタイマンが強い機体では?ペズンの方が遠距離でも当てやすいのと速いから近付きやすいってだけで。いくらペズンでもタイマンはキツいと思う。 - 名無しさん (2020-01-11 13 26 57) 低いレート帯でこいつ乗ったら無双できるな、始めたばっかりの人が手に入れたら楽にレート上げれると思う、でもエープラスカンスト近くなってくると汎用の人はガンガン攻める人ばっかりになるからこいつ使ってたら高確率で押し込まれて負けるべ - 名無しさん (2020-01-07 21 45 13) 目線が意味わからない。サブ垢? - 名無しさん (2020-01-08 04 40 54) ガンキャにスラスター増やしただけで移動速度も速くなる不思議 とても助かります - 名無しさん (2020-01-07 13 16 34) 400でBD2にタックル2432>3連パンチ3380>バズ - 名無しさん (2020-01-04 09 19 02) バズ2385>キャノン - 名無しさん (2020-01-04 09 19 44) キャノン2896まで入るのね。3連で書いてしまった…申し訳ない。 - 名無しさん (2020-01-04 09 23 37) 回避か - 名無しさん (2020-01-04 17 17 07) ミス、オバヒしてなけりゃ回避かマニュで抜けれるぞ - 名無しさん (2020-01-04 17 18 59) 相手棒立ちで想定しるのほんと謎。同じ事BD2が支援にやったら死んでしまうやん - 名無しさん (2020-01-06 09 17 35) 棒立ちも何もカウンター入れた後なんだからBD2側は寝てて追撃カモン状態っての読めないかね - 名無しさん (2020-01-08 19 18 00) 多分グラップル後の追撃のことと思う - 名無しさん (2020-01-06 13 56 53) タックルカウンターとその後の追撃に関しての事だろう。回避とか関係ないな。 - 名無しさん (2020-01-07 09 06 36) 射撃回転させてれば火力もよろけも出せる訳でして...それに加えて爆反、MA、高耐久とかいう射撃戦において最強の組み合わせしちゃってるからここまで叩かれてる訳でして...何回も言われてるのに未だに理解できてない奴が居ることに驚き - 名無しさん (2020-01-04 04 54 20) よろけの回転率高すぎて前線でダウン奪いにいかなくても支えられるからのがなぁほんと… - 名無しさん (2020-01-04 09 49 41) コンボ一覧でやたらN下入れてるの若干罠臭いよね。そりゃできるけど、格闘事態振りにいったら不味いことも多い。よろけ射撃撃ってグレ投げてるだけの方が格闘振る味方の邪魔にならんし。 - 名無しさん (2020-01-05 10 46 35) 一撃の火力しか計算出来ない人の声がデカいようで ただまぁ壊れより強機体だと思う - 名無しさん (2020-01-04 11 31 29) 壊れよりかは強機体ってことです 言葉が足りないかもしれなかったので追加 - 名無しさん (2020-01-04 15 21 59) 変形タンク、イフ、BD23、アクト、GP等の禁止部屋ならみたことあるけどコイツの禁止部屋はみたことないわ。所詮その程度でしょ - 名無しさん (2020-01-04 01 06 47) ここで言われてるほど実際は強くないと思うな、よろけは取りやすいけど、よろけ取った後に火力出せる行動がないよね、火力出すためには前線出ないといけないし、これなら格闘振れる機体乗ったほうがいいんじゃないのって思っちゃう - 名無しさん (2020-01-03 23 26 50) 目に見える火力だけ欲しいなら他の機体でいいんじゃない? - 名無しさん (2020-01-04 00 39 37) ゴックと変形戦車とこのMSは味方編成がマシンガンチャージビームだらけになると前線で的になってこいって意味合いになる。モジモジできないから前進するけど援護が無いという地獄。 - 名無しさん (2020-01-01 04 45 43) 2~3回乗ってみたけど5機ぐらいに袋叩きにされました(´・ω・`) - 名無しさん (2020-01-03 16 19 49) タイマンは強いよ 囲まれると回避もないし旋回もないからジムキャⅡより脆いイメージで溶ける - 名無しさん (2020-01-03 17 36 16) ゲムと比較してるやつ馬鹿すぎんだろ。あれがナーフされたのは盾+強よろけ+バランサーを低コストでやってのけたことが原因だからな。機体性能が爆発的に上がる400では強機体どまりだわ - 名無しさん (2019-12-31 17 47 27) 持ってないのかこいつ相手にぼろ負けしたんでしょ - 名無しさん (2020-01-03 12 55 27) こいつナーフしないならゲムのナーフも取り消せよ。似たような壊れなんだから言い逃れはできまい - 名無しさん (2019-12-30 14 11 01) 別に対応出来ないわけでもないけどな ゲムはHP、デカ盾、強よろけもって低コス強襲絶滅させてたからな こっちはまだそこまでではない - 名無しさん (2019-12-30 22 32 00) ゲムは手数無い、当てにくいから上級者しか扱えない機体だったのにナーフされたんだよなあ。こいつはお手軽さから考えてもナーフは妥当だと思うがね - 名無しさん (2019-12-31 02 25 08) それでHPや耐久はどうしたの?MA貫通で強襲が辛い上に生存性が高すぎたからナーフだろ こいつにMA無力化する程の能力はないしそれなら可変タンクの方が悪質だろうが まして緊急回避ないんだから相応の対策練れるだろうに… ゲム板でネガってこいよ - 名無しさん (2019-12-31 03 34 19) ゲムはコスト比にして耐久と足回り高すぎたから適正まで落とされただけで、MA貫通云々は関係ない。その証拠に対艦はいじられてないしね。こいつもゲムと同じでコスト比で考えると耐久、スラスピ等がおかしいから理由でナーフされる可能性は高い - 名無しさん (2019-12-31 05 32 46) 耐久は同意だがスラスピはないんじゃないかな?というかこいつナーフなら窓辺りもナーフされてもおかしくないような気がするけどされてないしなぁ ただもう言われてるけどドルブ程の絶望感はないしなぁ - 名無しさん (2019-12-31 15 40 05) どっちも環境崩してるからナーフ対象だよ - 名無しさん (2019-12-31 15 50 53) その割になんでナーフ来ないんだろうね不思議だね - 名無しさん (2019-12-31 19 07 10) 見かけたらうぜえとは感じるけど可変タンクほどの絶望感はないし壊れは言い過ぎだろ - 名無しさん (2019-12-31 02 19 15) うーん俺も可変タンクほどの過剰なストレスは感じないからなぁ。何ならドルブに下格入れられないっていうコスト帯的に痛い欠点あるしなー。 - 名無しさん (2019-12-31 17 21 40) ドルブは既にナーフされててそれほど強くないって意見結構見るけど?弱体化前の記憶で語るなよ - 名無しさん (2019-12-31 17 47 58) いや、俺はナーフ十分の意見全く同意してねえよ。Aプラスだけど、対応楽勝、即落ちしてるってドルブを俺の世界のバトオペだとそうそう見ねえからよ。 - 名無しさん (2019-12-31 17 51 00) 全盛期の可変タンクに比べて環境破壊してるって程でもないんだよな 回避ないからハメられるしそれなりに弱点もある 可変タンクはダウン追撃時間短いのに強よろけに瞬間火力も高くて素早いってふざけてるレベルだったし - 名無しさん (2019-12-31 19 10 34) 今回のランクマッチでコイツ出しちゃやっぱアカンのかな? これピックするとチーム解散が多い気がする。 - 名無しさん (2019-12-29 13 00 33) 500で環境機かどうかを考えてくれ。こいつの強みである即よろけ2種や耐久力。mk2やディアスも即よろけ2つで、火力も高い。歩行速度も速いし緊急回避や瞬間噴射、Dキャに無いものを全部持ってる。 - 名無しさん (2019-12-29 18 31 00) 即よろけ2種って点では魔窟もディアスも持ってるけど、よろけ武装の回転の良さはDキャの方が上。魔窟がガンガン格闘振れるようによろけ取ってくれるとかなりありがたい。あとはカット役 - 名無しさん (2019-12-29 22 26 16) mk2のビーム単体でも回転率良いし、ビーム→トリモチも連発は出来ないけど使える訳で…mk2の席奪ってまで入れるほどでは無いよ。野良だと芋られる不安も残るし。 - 名無しさん (2020-01-04 18 40 05) ここでは持ち上げられまくってるがマニュと2種よろけ生かしてる機体なんてA+でもほとんどいねーから、ただの回避ないだけの歩行鈍足おやつな印象しかないわ - 名無しさん (2019-12-28 17 44 45) 単にボコられて脊髄カキコしてるだけじゃね。確かに一見反則気味に見えるアクションしてくるけどそれは単に新しいセオリーができただけなんよな - 名無しさん (2019-12-29 18 29 32) すごいたまに「何今の!?」って技出してくるけど、大体はのそのそ歩いてるところにバズ格やっちゃうだけだしなー - 名無しさん (2019-12-30 00 51 09) こいつなんてBD3とかペイルでよろけ取って裏まわってるだけで倒せるやん - 名無しさん (2019-12-29 19 32 00) ただの裏取らせる立ち回りしたプレイヤーが悪いだけじゃねえかそれw - 名無しさん (2019-12-30 16 50 37) 回避なきゃ何盛ってもいいと思ってるあたり運営エアプ説を更に裏付ける機体になったな - 名無しさん (2019-12-26 17 33 55) エアプじゃなきゃ週一で機体追加なんて出来るわけねーやん - 名無しさん (2019-12-26 23 27 26) なお強襲機 - 名無しさん (2019-12-27 18 02 14) 運営には強襲ガチ勢が居るからな… - 名無しさん (2019-12-29 08 16 04) レイスLv2「おっそうだな」 - 名無しさん (2019-12-29 02 07 42) 別に対して強くないと思うけどね、正面から突っ込まないようにすればいいだけの事や、障害物上手く使え、まあ俺持ってないから弱体化してくれも構わんでwていうか緊急回避なし格闘打撃の汎用機とか乗ってて楽しいか?w支援機のりゃええやん - 名無しさん (2019-12-26 15 03 24) 1対2想定とかそもそも機体自体持ってないみたいななんか抜けてるコメ多い気がする。ダメージでねーから単騎のコイツは死ぬような脅威じゃないし複数戦だと二体から同時に狙われるとかなりきついとか欠点も結構あるんよな。いつものことだがボコられた印象だけで騒ぐのはどうかと - 名無しさん (2019-12-27 10 05 37) ???????wwwwww?w??wwwwwww???wwwwwwwwwww - 名無しさん (2019-12-29 18 16 15) こいつと支援機に高台陣取られたら厄介すぎてやばい。近付くことすら出来ずに敵が溶けていく - 名無しさん (2019-12-25 09 11 01) ゲムと同じで回避無いだけで盛られすぎてるからナーフされそう。バランス崩してる - 名無しさん (2019-12-24 13 25 25) あーゲムの強化版って考えればヤバさが伝わったわ。ゲムと違って高耐久で即よろけ2つだし、蓄積もあるんだもんな… - 名無しさん (2019-12-25 22 25 03) 横からだけどゲムの強化版っていうのは色々違う気もする。でも言われてみれば通ずるところも多いから絶対に違うとも言い切れないな…(どっちだよ俺)。 - 名無しさん (2019-12-27 11 14 53) 強襲乗ってると支援の隣でずっと芋ってる奴の方が厄介だわ…こんなのいたらどうやって切り込めばいいねん - 名無しさん (2019-12-24 12 25 14) それな。芋ってるこいつが一番厄介 - 名無しさん (2019-12-24 13 19 16) 半分支援機みたいなムーブしても戦線の負担はさほど増えないのが厄介過ぎてなぁ…水夫やケンプは支援にベッタリ引っ付くと敵強襲が汎用達の戦線に混ざって枚数稼ぎ出すから動かされるが、こいつはあんまり動かずに済んですぐ戻ってくるからまー離れてくれない。 - 名無しさん (2019-12-25 04 59 56) あとはマニュ抜くのにバズキャノンで1.5秒程度かかるとはいえ距離を問わず安定してぶち込んでくるのはまー厳しい。逆にその気になればドルブの足とめられるのもあって強襲の随伴もこなせるしで本当に何でも出来るなこいつ - 枝 (2019-12-25 05 09 35) 中コスト乗んないから、こいつの強さ半信半疑だったけどなんとなく強味わかってきた。わかりやすい説明さんきゅー - 名無しさん (2019-12-25 06 29 23) タイマンで考えるからアカンねん、馬鹿とガキは全部一人でやろうとして失敗する、味方との意思疎通が大事やて、だれかがよろけ取った瞬間に死ぬ気で集中砲火するんや、それを常に意識して戦うんや、こいつ回避ないから常にこいつがよろけるのを狙って動け - 名無しさん (2019-12-26 15 07 47) お前の文章がいかにもなガキなのにはどう突っ込めばいいんですかね? - 名無しさん (2019-12-30 13 49 08) 回避無いとはいえ、流石に盛りすぎ感あるね。初期機体との差が酷いよ - 名無しさん (2019-12-24 11 10 29) 初期機体に400なんてないが - 名無しさん (2019-12-24 12 24 04) ガンゲルとかの比較的初期にでた機体のことじゃないの?なんでも揚げ足とればいいわけじゃないよ。 - 名無しさん (2019-12-24 12 34 35) ガンダムなんか余裕で第一線じゃん。先ゲルも固さは現役以上だし - 名無しさん (2019-12-24 12 53 21) リリース初日からいたわ - 名無しさん (2019-12-24 13 34 27) ガンゲルは初日からガチャで居たよたしか - 名無しさん (2019-12-24 18 30 07) 弱いとは思わないけど意外と評価高いんだな。強襲そこそこ乗るけど回避ないから一度よろけさせれば寝かせられるし即座にMA抜いてくることがなくて格闘も打撃だからイフとかケンプよりは怖くない気がする。蓄積取りを考えるとショトカにはグレよりバルカン入れたほうがいいんですかね? - 名無しさん (2019-12-24 06 30 03) 緊急回避持ってるよりMA持ってるほうが重キャD対しては強いよね。個人的にバルグレどっちもキャノン後に間に合わないからMA抜きは苦手だわ。ロケはよろけ値低いし… - 名無しさん (2019-12-24 09 12 30) タックルで張り付かれたらそのまま拘束地獄でスラ回復されるよ その場合MA関係なく爆発反応装甲が猛威を奮うからまだそういう乗り手に当たってないだけかもね - 名無しさん (2019-12-24 19 36 52) 回避の代わりに爆反とMA付いちゃってるからなあ。弱点がないよほんと - 名無しさん (2019-12-23 22 20 08) 爆風に頼ったバズ使いが急にコイツの相手させられるとキツイってのもない? - 名無しさん (2019-12-24 01 58 08) バズってのは静止しないと実はそれなりにブレるから誰でも爆風は宛にしてるよ。それにこいつの爆反は自爆によるよろけを防いで至近距離でもバズキャノンで先手取れる所も強いんだぞ、耐久面だけでなく自衛にも一役買ってる訳だ - 名無しさん (2019-12-25 16 16 29) 捕まったら逃げられないからね - 名無しさん (2019-12-25 16 48 48) その回避無いのが弱点なのでは? - 名無しさん (2020-01-03 01 31 37) ランクマが400、450だったなら皆がコイツのヤバさに気づけたろうに…。 - 名無しさん (2019-12-23 21 22 28) 400はともかく450でそれはない。 - 名無しさん (2019-12-29 03 42 14) この性能にok出した人はちゃんとテストしたんですかね… - 名無しさん (2019-12-23 02 57 46) 回避無いからなんでも付けていいと思ってそう - 名無しさん (2019-12-23 11 54 16) 素でそもそも先ゲルより硬いコイツに、回避がないとはいマニューバも爆反も付けてしまうって本当にどうかしてるよ。うん。 - 名無しさん (2019-12-23 21 39 21) コイツも強いっちゃぁ強いけど、格闘振れるけどそんなダメージでないし、対汎用じゃやっぱりそこまで火力でないし、言われてるほど壊れてなくない?あくまで硬くてカット能力に秀でてるだけじゃない?前に出すぎるとわかってるやつにハメハメされちゃうこともあるし。450でちょっとキツくなっちゃうんだから全盛期のBD兄弟とか今のドルブほど壊れてないと思うんだけどなぁ...配信者が強い強いって言ってるからヘイト高まってるのかな - 名無しさん (2019-12-22 20 36 13) 硬い、速い、よろけ武装いっぱいある。これだけで強いってわかりそうなもんだがついでMA、爆反、耐爆とかいう耐よろけスキルの3種持ってて壊れじゃないはちょっと・・・捕捉すると横格の出の速さが異常なのでよろけから横下で普通に敵寝かせられるし壊れに突っ込んでるのは目に見えてわかる。あとなんで45で比べてるの?45からは環境が激変するんだから比べてるのがおかしい。45ならドルブも平気で捌けるようになる奴増えてくるのに - 名無しさん (2019-12-22 21 41 58) お前強機体乗りすぎて感覚麻痺してんじゃね?こいつはドルブに並ぶぶっ壊れだよ - 名無しさん (2019-12-23 08 53 57) 強いは強いが壊れではないわな。コイツ相手は読み合いの面が強いと思うわ。読み勝っても簡単に死なないってのは脅威だけど逆もしかりだし片方だけ見て評してる奴の言葉はあんまり意味ないと思う - 名無しさん (2019-12-23 12 03 56) コイツのタックルって(カウンターでは無い)かの陸ジム君を超えるダメージを出せるんだよね?どうもそんなに出てる気がしないんだが。 - 名無しさん (2019-12-22 20 29 59) 出せるコスト帯の機体がHP多くて固いからじゃない? - 名無しさん (2019-12-22 22 55 05) 陸ジムのタックル鬼火力はHPの分母がそもそも低い低コストでの力だからね。まぁそれでもコイツのタックルは密着状態で爆風武装をバンバン使って来る特性上普通に厄介なんだけどね。強襲乗ってる時、タックルで2000↑、キャノンで2000↑バズで2000↑のダメ食らった時は禿げそうになったよ。 - 名無しさん (2019-12-23 21 29 19) ドルブと並ぶぶっ壊れ。両方ナーフでよろし - 名無しさん (2019-12-22 15 44 14) (間違い)ないです。あ、陸タンも普通にエグいんで - 名無しさん (2019-12-23 21 32 24) 堅いけどそこまで火力ないからなあ、対面性能は高いけど試合の流れを変える力はないと思うよ - 名無しさん (2019-12-22 03 30 10) 400だと強いと思うけど、450だと遠距離ビームがバンバン飛んできてつらいぞ、キャノン打つ瞬間に集中砲火される - 名無しさん (2019-12-22 03 31 44) ランクマに向けて500部屋でぼちぼち練習してるんだけどディアスが溢れかえるであろう500でこいつの450は出しても良いと思います?A帯想定で。500機体ロクなの持ってないんだよね… - 名無しさん (2019-12-22 02 03 47) ちなみに自分の中では現状だいぶ通じてる感はあります。流石に火力は500環境だと高くはないけど、よろけ量産と壁役で味方の足掛かりになればと - 木主 (2019-12-22 02 13 34) 実際に殴りあってないからなんとも言えんけど仮想敵をディアスとすると壁汎としてみたらディアスより下+あっちは脚部緩衝で更にガチガチ、打ち合いになった場合相手はMAファランクスで安全にこっちのMAを剥がせてそこから追撃手段が選り取りみどり、かなりキツい状況しか想像できないなぁ - 名無しさん (2019-12-22 11 04 17) 500は極一部を除いて高機動お化けだらけだから逆に足を引っ張りかねない。ガンダムLV3買ってナパームサーベル装備の方がまだマシかと。 - 名無しさん (2019-12-22 15 45 34) 仮にコイツの500があったんなら普通に採用できるレベルだったと思うけどね - 名無しさん (2019-12-23 21 31 06) ありがとう、500地上汎用はBD3だけしか持ってなくてディアスやら窓相手にどこまで対応出来るか不安でしたが、機動性で翻弄されたら元も子もないですね…ガンキャはやめてBD3とDPでナパガン揃えて頑張ります - 木主 (2019-12-22 17 55 30) ランクマでも頑張れるね。4枚目の汎用兼2枚目の支援みたいな立ち位置で、中距離から味方を巻き込まないように注意しつつよろけ取るのが良い感じ。たまに出てくるピクシーもハメれるし、前線支援+窓護衛として優秀。ディアスmk2の合計枚数が圧倒的に負けてて前線崩壊とかは無理だけど - 名無しさん (2019-12-29 04 51 52) フレーム盛るのと耐格&耐弾or耐ビーもるのどっちが固くなるかねぇ - 名無しさん (2019-12-21 23 04 17) 強化タックルからのコンボ凶悪すぎるわ 支援機守り隊の自分としては最適の一機だ - 名無しさん (2019-12-21 19 24 50) マジでコイツが支援の一歩手前にいるだけで強襲は禿げるからね。前ガンナー狩ろうとして突っ込んだ俺のHPフルbd2がコイツと支援のよろけハメで15秒くらいで溶けた時は目を疑ったわ。 - 名無しさん (2019-12-23 21 36 56) あぁインファイト機体やなこいつ。支援機ムーブとかしてる奴らアホくさ。 - 名無しさん (2019-12-21 14 24 11) 俺としてはインファイトやら支援機ムーブやらの凝り固まった思考の方がアホらしく思えるが。状況に合わせりゃ良いだけじゃん - 名無しさん (2019-12-21 14 48 20) 間合い見誤って敵前で足ピーン!すると気まずい。中距離じゃなかったら密着して爆反いかすべきなんやなって… - 名無しさん (2019-12-22 14 18 56) 壊れって評価は流石にヘイトから来る過大評価って思う、連携取れて初めて強い機体だし野良で使う分には強機体ですらないと言ってもいい - 名無しさん (2019-12-21 02 32 43) 野良大前提のゲームで「野良で使う奴って何が言いたいかわからん。 - 名無しさん (2019-12-21 11 03 20) こいつの呼び名はヘビーガンDでよくね? - 名無しさん (2019-12-20 05 27 57) ヘビガンの呼び名もヘビーガンDでええな - 名無しさん (2019-12-20 18 34 38) 重キャ(じゅうきゃ) - 名無しさん (2019-12-20 19 56 48) D型じゃない方が来たら困るから重D(ジュディ) - 名無しさん (2019-12-21 10 53 30) それだとレイス隊仕様来た時困るぞ - 名無しさん (2019-12-21 13 24 25) 重レイスでいいんじゃね? - 名無しさん (2019-12-21 13 54 01) この流れだとジュレイスだろう。絶対伝わらんと思うが - 名無しさん (2019-12-22 00 00 12) レイスのキャノンならレイキャでよくね? - 名無しさん (2019-12-22 13 52 01) RAca。つよいロボ。 - 名無しさん (2019-12-23 03 24 21) 徳D - 名無しさん (2019-12-20 20 42 39) 下でも書いたけど キャDさん を推します - 名無しさん (2019-12-20 20 48 55) ナイッショー! - 名無しさん (2019-12-20 23 18 09) (ガン)キャ(ノン)ディ(テクター)「(紛らわしいから)ダメです」 - 名無しさん (2019-12-21 08 43 40) ジオング「重Dでいいと思います」 - 名無しさん (2019-12-21 08 44 58) キャD - 名無しさん (2019-12-21 14 26 16) 足積んでます?そこまで壊れやすくもないし二種のよろけ武器回しで足壊れた後も普通の汎用とは比べ物にならないくらい貢献できるんでその分スラスター盛りたいかなって感じます。 - 名無しさん (2019-12-20 00 56 00) 前々からの癖でこいつの事Dレイスって言ってしまう… - 名無しさん (2019-12-19 16 44 11) 重D略してジュディ、良いと思います - 名無しさん (2019-12-20 02 02 01) 友人が言ってたこいつの略称なんだけど「キャンD」って良くないですか?結構好き - 名無しさん (2019-12-17 12 50 44) D型っすかね、他に被るの居るかもしれんがこいつがバトオペ界隈では有名になり過ぎて普通に通じる - 名無しさん (2019-12-17 14 16 13) Dを打つのめんどくさいからそこまでやるなら「飴」がいい - 名無しさん (2019-12-17 15 16 20) 飴にすると環八に通ずるものがあるな - 名無しさん (2019-12-18 16 15 40) キャンはどこから出てきたんだよ。せめてキャノDやろ - 名無しさん (2019-12-17 16 20 22) キャノンのキャ、キャノンのン。 - 名無しさん (2019-12-17 19 49 21) わざわざキャンにする理由は?キャノDのがわかりやすいでしょ - 名無しさん (2019-12-18 05 47 44) 語呂合わせじゃないかな?キャノディーよりキャンディーのほうがなんかいいじゃん - 名無しさん (2019-12-18 16 16 53) PCやスマホで文字打つんだから語呂とか関係ないと思うが - 名無しさん (2019-12-18 17 02 18) 横から失礼するが「語呂」あわせ じゃなくて「語呂合わせ」だよ。キャンDと略すことでキャンディー(飴)と掛けてるのよ。 - 名無しさん (2019-12-18 17 42 49) キャDさんでよくない?みんなに随伴してサポートしてくれるってとこもキャディさんっぽいでしょ - 更に横から (2019-12-20 19 24 21) クッソどうでもいいんだけどこいつのことをDキャって呼ぶのはとてももにょる - 名無しさん (2019-12-18 16 46 48) じゃあ…南米砲で - 名無しさん (2019-12-19 16 46 04) ここだけの話、「汎キャノン」を流行らせたかったです。 - 名無しさん (2019-12-18 17 46 27) 優勝 - 名無しさん (2019-12-19 16 08 24) ガンオンじゃカレーキャノンって呼ばれてた筈 - 名無しさん (2019-12-20 17 24 58) Dキャだと量キャ(RX-77D)と間違える人がいるかもしれないから重Dで呼んでる 字面が徳Dみたいだ - 名無しさん (2019-12-20 18 35 52) 緊急回避2持ちを上手くハメ殺せたときは思わず高笑いしてしまったぜ…爆反とMAあるから合間の反撃が他の機体より怖くないんだよな。 - 名無しさん (2019-12-17 00 31 34) 仮にしくじって寝かされても支援以外の攻撃じゃビクともしないレベルで硬いってのが余計にタチ悪いぜ…。 - 名無しさん (2019-12-17 14 55 11) 無理に突っ込まなければほぼ死なずにダメージとかポイント稼ぎまくれる。たとえ詰められても、爆発反応装甲を活かして至近距離キャノン、バズを当てながら逃げれば問題ない。格闘さえ当てられなければほぼ無敵説すらある。これは問答無用で強(壊れ)機体だな…。 - 名無しさん (2019-12-17 00 03 53) 課金機体って感じだ…(弱体され無料機体と化したbd3、アクトを見ながら) - 名無しさん (2019-12-17 14 53 02) スロットも優遇されすぎてるしほんと頭おかしいわこいつ - 名無しさん (2019-12-16 00 42 14) 格闘判定弱にして連撃,マニュ削除,HP-2000が妥当だと思った - 名無しさん (2019-12-15 18 38 00) あほくさ - 名無しさん (2019-12-15 18 58 28) 同意 - 名無しさん (2019-12-15 19 50 13) 格闘は弱くなってもいいけどマニュ削除はやめてほしいわ - 名無しさん (2019-12-15 22 02 55) ぶっちゃけ全盛期bd3、アクトの域に踏み込んでるレベルでヤバい現状のコイツはそれくらいあってもいいと思う。 - 名無しさん (2019-12-16 00 02 53) 最低でも3つ中2つは推したい。(追記) - 名無しさん (2019-12-16 00 11 35) マニュ削除されてHPも削られたらただのゴミカスやん - 名無しさん (2019-12-19 18 13 58) 多分それ以下のゴミカスだってどうコスト帯にいくらでもいるからセーフ - 名無しさん (2019-12-20 15 59 29) ほんとこのゲーム回避信者多くて呆れるわ。やっぱ初心者はよろけ貰ったらすぐ回避使うんかな?上級者Aレートになる回避なんてOHするからほぼ使わなくなる。その点こいつの爆反とMAはスラ焼かずに回避行動取れるから使える場面かなりある。回避より全然ありがたい - 名無しさん (2019-12-15 13 20 15) 片方だけならともかく、そもそもがカッチカチなこいつにマニュも爆反も持たせたのはやはり失敗なレベルで強い。爆反に関しては二種の爆風よろけ武装と相性クッソ良いし…。ぶっちゃけどう考えても強機体(しかも壊れに片足使ってるレベルの)です。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2019-12-16 00 09 53) 最前線張る役の機体だと回避が欲しいところだけど、こいつの場合支援の数歩前で戦うのが主な仕事だから回避なんかの比じゃないくらい爆反とMAが生存力高めちまってるんよなぁ。 - 名無しさん (2019-12-16 02 06 27) 結局どんくさい(緊急回避が無い)からポイントボックスでしかないんだよなぁ…殴り合いは好きなんだけど… - 名無しさん (2019-12-14 05 58 14) よろけ兵装まみれなのにそれはないでしょ - 名無しさん (2019-12-14 08 16 14) そうだよ(横から失礼 - 名無しさん (2019-12-16 00 03 42) ちょいちょい乗って感じた強みはよろけ大回転やマニューバに爆発反応、これらは散々挙げられてるからいいとして格闘兵装がキャノン装備してる時と見分け付かないことが強いと思った。近距離だとバズ当ててキャノンか格闘振りに行くって流れになると思うんだけど、バズからキャノン装備しながら前ブーに繋げれば回避待ちの相手機体からすると緊急吐くしか選択肢がない。そこにキャノン→n→バズみたいな地獄のずっと俺のターン始まるのが - 名無しさん (2019-12-14 02 01 02) 途中送信すいません。やばい機体だと思った。例えばアクトみたいな機体即よろけビーライ撃った後にサーベル チラつかせれば同じようなことできるけど捕まえた後はn下→n下しかできないし、ビーライ焼くからその後の戦闘に支障があったりするけれどDキャはコンボ火力、その後の継戦能力で遥かに今までの機体を凌いでいると思った。タイマンでも強いし集団では壁になれる良い機体。弱体来るだろうがそれまではこのおもちゃで遊ばせてもらう - 名無しさん (2019-12-14 02 11 19) お、キャノン構えながらヨチヨチ後退してるやーん?→右ジャブやくざキック→寝かされるのは俺だった!?たまによくある。 - 名無しさん (2019-12-16 01 34 57) ここでの評価高いのに戦場であんま見かけないのはなんでなんだろう? - 名無しさん (2019-12-13 23 12 56) 持ってねえ、あと格闘が拳なのは人選びそう - 名無しさん (2019-12-14 12 24 28) 450しか持ってなくて、ちょっとしか使ってない人の意見だけど。微妙に射撃だけじゃ火力が完結できてないのに格闘が物足りない。射撃ハメみたいな使い方しようとするとある程度味方に頑張ってもらって自由に動かせてもらわないといけない。そもそもMAを使いこなすのが難しい。とか使いこなすのは結構練度というか愛着が必要な機体だと感じました。浅い意見ですが参考になればと思い書きました。 - 名無しさん (2019-12-15 05 32 28) 今まで培った技術の貯金が生かしにくい新しい戦い方を強いられるからかもね。ステイメンみたいに単純で強いみたいな機体ではないからね - 名無しさん (2019-12-15 14 50 10) ドルブとか陸タンとかもそんな感じだね。若干別ゲー感あって手を出しづらい感じ。 - 名無しさん (2019-12-17 14 58 37) ステイメンは触った瞬間に「あ、こいつ強え」ってわかる魔性のガンダムやね - 名無しさん (2019-12-20 22 59 14) 自分はこれ持っていないんだけど、一昨日自分がガンタンクで出た時、味方にこいつがいて、墜落で私が右の高台に、味方のこいつが左の高台に行って、そしたら敵の強襲が左の高台のこいつに行ってくれて、返り討ちにあってたわ。ありがたやありがたや。 - 名無しさん (2019-12-13 09 26 49) 45のこいつが無料で出たんだけど、45になるとこいつキツいっすか? - 名無しさん (2019-12-12 18 56 40) 問題無い。好きなだけ火薬をぶち込むのです。 - 名無しさん (2019-12-13 03 37 26) 400と比べるとキツイ - 名無しさん (2019-12-13 09 16 39) ケンプさえ警戒すればって感じ、相手の4号機がメガビー溜めてたら仲間の代わりに当たってやるくらいの気持ちで良い。半分減らないから - 名無しさん (2019-12-14 02 21 04) 素 - 名無しさん (2019-12-12 18 22 44) すみません文章書き終わる前にミスってしまいました。本題は素ガンダムLV1とLV2とどっちが強いのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-12 18 24 36) 恐らく、役割が違うので一概に言えないと思います。タイマンという点ならほぼこっちでしょうか。ガンダムでこの機体に勝つとするなら距離をつめて強判定をいかして格闘を当てていくしかないと思います。中遠距離ではガンダムには強い射撃武器がないので。 - 名無しさん (2019-12-12 18 29 07) この子カッチカチだね、耐格とフレーム盛ったら相手3機にダウン中ボコスカ食らってもHP半分以上残ってた、クッソ硬くてこの火力・旋回・スラスピ……歩行は遅いけどヤバイ気がしてきた - 名無しさん (2019-12-12 12 16 09) スラスピがなぁ~。なんぼ脚部にスラスターを2基ずつ増設したからって、元々が重いんだから、そこまで早くなくてよかったのにね。 - 名無しさん (2019-12-12 16 11 19) 俺も耐格積みたいけど、クイロも捨てがたい... - 名無しさん (2019-12-12 16 39 24) バズ当てる→キャノン装備しながら前ブーで緊急誘う→キャノン→バズ→n格→キャノン→バズ→n下→タックル→キャノン なんやこれ - 名無しさん (2019-12-12 11 27 43) やめてくれwそのコンボは足に来る - 名無しさん (2019-12-13 03 40 57) やめろ重キャ、そのコンボは俺(教習乗り)に効く。やめてくれ…(懇願)。 - 名無しさん (2019-12-16 00 05 15) テストプレイしてないかテストプレイしてる奴がド下手でキャノンもバズも当てられないカスだったとしか思えないわこの性能で出すって - 名無しさん (2019-12-12 11 08 15) 対して火力ないから試合をひっくり返すことができない、押し込まれてる時弱いのがあんまり好きになれない、良くも悪くもチームプレイ重視系の機体だわ - 名無しさん (2019-12-11 19 36 59) エアプで申し訳ないんだけど、こいつって盾壊れたらよろけるの? - 名無しさん (2019-12-11 19 13 28) YES - 名無しさん (2019-12-11 19 22 47) エアプで重ねて申し訳ないんだけど、ブースト中でも盾壊れたらよろけるんだっけ? - 糞エアプ野郎 (2019-12-12 10 00 34) 盾破壊は専用のよろけなのか、マニューバー持ちの機体でさえブースト移動によろけるね - 名無しさん (2019-12-12 10 41 25) ありがとうございます!!!(ジャンピングアルティメット土下座) - 名無しさん (2019-12-12 10 50 46) 最初なに言ってるかわからんかったがそうなんや! - 名無しさん (2019-12-13 19 27 09) 自分の足元めがけてキャノン撃つ自爆よろけ戦法どっかでやったことあるなと思ったらあれだ、主任砲だった - 名無しさん (2019-12-11 12 29 36) 無料10連で出てきて一瞬固まってしまった、格闘がよースカってしまうけど押し付けバズがつえーこと - 名無しさん (2019-12-11 00 47 56) 火力はあるしよろけ取りに苦労しないけどしっくりこない、距離取って戦うならガンキャでいいし前出て戦うならサベ斧持った機体のがいいし中距離で火力だすならBR機やペドワでいいって考えになってしまう - 名無しさん (2019-12-10 19 47 47) こいついい機体なんだけどもしかして平地だと変形したドルブに下格入らない!? - 名無しさん (2019-12-10 15 24 43) 途中でネリチャギに移行するように進化してほしい - 名無しさん (2019-12-10 17 03 10) それめっちゃ強そう - 名無しさん (2019-12-10 17 47 06) 半月斬がいいなぁ、股関節の稼動域調整すればイケる - 名無しさん (2019-12-11 13 36 54) ガチャで出たから初乗りしたんだが、ガンキャDって敵に密着させてバズや格闘やキャノンを打つと一方的にヨロケ取れて楽しいな中距離よりも密着させる位のインファイトの方が向いてる? - 名無しさん (2019-12-10 10 02 21) 自らの体から爆風が噴射するようなもんだなwこれからはこいつをガンバルキンと呼ぼう - 名無しさん (2019-12-10 10 35 41) 新大陸のにおいがするガンキャノンってか? - 名無しさん (2019-12-10 23 09 31) キャノD同士でタイマンしてたら機体より先に戦意の方が疲弊していった。互いに岩殴ってるみたいな硬さだよ - 名無しさん (2019-12-09 22 08 33) 強襲ではないのに素手で格闘判定が中っておかしくないかな?普通に考えて弱だと思うだけどな - 名無しさん (2019-12-09 21 13 38) フリッパーが強襲なのに中にされたけどこいつは汎用補正で中のまま。 - 名無しさん (2019-12-09 23 51 51) 弱にするとユーザー様が怒るからな笑 - 名無しさん (2019-12-10 06 52 32) 誰が使っても強いからWキャ系はホンマ強いな。 - 名無しさん (2019-12-09 05 10 05) こいつぶっ壊れだけど - 名無しさん (2019-12-09 00 53 43) ディアス、ネモにヘイト行ってて騒がれないからありがたいw - 名無しさん (2019-12-09 00 54 22) コスト違うのにディアスがヘイト稼ぎまくって一気に鎮火した感はある - 名無しさん (2019-12-09 01 13 15) クッソ強いくせに比較的地味なルックスしてるからな…気付いたら前線がコイツに蹂躙されてる事結構ある。 - 名無しさん (2019-12-08 19 58 41) 新規機体や配布がどいつもこいつも400ばかりで、生まれたばかりなのに存在感が薄くなるな - 名無しさん (2019-12-07 19 31 24) 強すぎて逆に使うの敬遠されてるな。ズングリな見た目は好みがわかれるとこだし、Z時代はじまっちゃったし・・・ - 名無しさん (2019-12-08 05 59 44) ???「支援の呼吸の使い手から汎用がでたんだぞ!!あんたが汎用になったせいでGちゃんは・・・!!」 - 名無しさん (2019-12-07 17 15 06) 「すっごく喜んでマス」 - 名無しさん (2019-12-07 19 49 48) 完全なるぶっ壊れクソ機体。強襲機死亡確定。汎用機に遠距離かつ範囲攻撃って。じゃあ強襲機も全部緊急回避つけろや。 - 名無しさん (2019-12-07 16 04 42) マニューバは簡単に抜けないから・・・ - 名無しさん (2019-12-07 19 03 41) 敵エース落としてなんとか逆転しようって時に廃墟とか無人の狭い道を新品のコイツに陣取られるとすごい絶望感だ - 名無しさん (2019-12-07 13 13 11) 結局こいつは450のレートに出せるの? - 名無しさん (2019-12-05 15 38 55) 勝てるなら何出してもいいぞ。 - 名無しさん (2019-12-05 20 01 34) 何出してもよけりゃ勝てないダルルォ!? - 名無しさん (2019-12-07 12 55 57) は?勝てるならって条件を最初につけてるのが見えないの?? - 名無しさん (2019-12-08 00 12 30) 勝てるかなんてわからないのに何言ってんの?結果論じゃ意味ないんだよ - 名無しさん (2019-12-11 20 46 39) 出せる出せない話した所で意味無くね?LV上がって450コストの機体ならレートでもほとんどいるよ - 名無しさん (2019-12-08 14 27 01) ちょいちょい出してるけどむしろこいつの魅力を知るとアレックスが物足りなくなってくるレベルで楽しい。もちろん勝つために何するべきかを意識した立ち回りを心掛ける事は必須だが。 - 名無しさん (2019-12-10 23 16 28) スラスター速度と旋回速度をガンダムより遅くした方がいいのではないか? - 名無しさん (2019-12-05 06 57 42) キャノンであのスピードなのか!? - 名無しさん (2019-12-05 00 17 56) 対強襲装甲は対汎用装甲より比重が軽いんだろう。ロケットバズーカも弾が少ないから軽い気がしないでもない - 名無しさん (2019-12-05 01 29 05) 多分これエリクのセリフだと思う - 名無しさん (2019-12-05 04 19 30) 確かキャノンがこのスピードなのかって言ってた気がするけど - 名無しさん (2019-12-05 04 20 24) 何回も枝付けすまん俺が間違ってた。キャノンでだった - 名無しさん (2019-12-05 04 21 47) この図体でヅダより歩行スピード速いのかよ!?みたいな意味だと思ったわ - 名無しさん (2019-12-05 06 06 59) ナチュラルにヅダをディするな - 名無しさん (2019-12-05 08 52 03) カイさんは紛れもなくエース - 名無しさん (2019-12-06 21 08 57) あれ番号から見てカイさんじゃないって聞いたぞ。カイさんならエリクやられてたって - 名無しさん (2019-12-06 21 57 00) カイにああいう機動戦闘は無理 - 名無しさん (2019-12-07 18 19 50) さっき山岳で使ってみたが、遮蔽物が多い分戦果が出しづらかったな。あとたまたまガルバルディを相手したが、割と苦手な相手かも。回避2回できるし即よろけBRをOH覚悟で当てれば怠慢では勝てると思う。所詮チームプレーだからアテにはならんけど一応。 - 名無しさん (2019-12-04 02 47 33) ガルビーがアンチになるならもしかしてアクトザクも息吹き返す可能性も・・・? - 名無しさん (2019-12-04 03 24 12) まぁバズ汎で相手取るよりは圧倒的に楽だと思うけど回避2がない以上、1度回避吐かせちゃえばタックルするなりで足止めて勝てるからガルほどじゃないかも - 名無しさん (2019-12-04 09 37 50) タイマンしてる時点でどうかと思うけど、ガルバルディじゃマニューバ抜けないし耐弾も低くて相性最悪なほうだから蓄積よろけ優秀なBD3やら強よろけ持ってる機体使うほうがいいよ - 名無しさん (2019-12-04 09 59 48) いや…BRでMA抜けるなんて書いてないし思ってもないが?まずBRじゃ爆発反応装甲が意味を成さないというのは前提で話すけど、例えば重キャのキャノンで先手を取るとしてガルが回避をする→回避終わりにガルがBRを当ててくることを予想してMAでその場を離れる→そのMA終わりに遮蔽物とかに隠れてなければ回避も強制噴射もない重キャじゃブースト終わりにBRで止められて格闘入れられるって話な。 重キャの天敵はガル!なんて書いてないしBD3とかが重キャに優位取れるのは普通に考えればわかる。ただ「意外とガルも苦手」って話な? 耐弾低いから~というが、いくらなんでもキャノンで瞬殺されるほどヤワなHPじゃないだろ。あくまで「体力がある状態でその場で1対1のタイマンになった時」の話。だから所詮チームプレーだからって補足してるじゃんか - 名無しさん (2019-12-04 17 13 08) マウント取りたいだけなんだろうさ。相手するだけ無駄 - 名無しさん (2019-12-04 21 44 44) ガル板でやれよ。なんでわざわざガルでの対策をここで披露するんだ?あっちじゃなきゃ結果はbd3でおk 、に帰結しちまうだろうよ - 名無しさん (2019-12-05 08 51 18) 話題振ったの赤枝な上BD3もスレチなんだよなあ - 名無しさん (2019-12-05 17 59 09) シンプルに、ガルに手こずってるようなら運用方法自体が悪いよ。 - 名無しさん (2019-12-06 12 54 40) なんかやたらとバズが使いやすいなと思ったらロケバズは弾速早いだけじゃなくてハイバズザクバズよりCT短いだと…マジかよ空凸ジムじゃ気づかなかった。 - 名無しさん (2019-12-03 23 21 24) 切り替えもな - 名無しさん (2019-12-04 02 36 37) 純粋な殴り合いならコイツ6機が一番強いのではないだろうか - 名無しさん (2019-12-03 18 34 02) 2門キャノン撃ってくるやつが支援以外にも出て来て強襲禿げますよ…弾幕やばすぎて近寄れねえ - 名無しさん (2019-12-03 11 43 55) 2門でMAとめられるのは元旦系列しかいないぞ。 - 名無しさん (2019-12-03 12 05 32) まあ止められるのはタンク系だけだけど、判定のでかい遠距離兵装は強襲がキツいのは確かだろう - 名無しさん (2019-12-03 13 18 54) 1.5秒ならMA抜けるんちゃうかな - 名無しさん (2019-12-03 17 23 08) グレ当ててからキャノン当てれば止まるわな - 名無しさん (2019-12-03 23 54 09) キャノンバズだけじゃなくバズキャノンでもコンボ可能かよ、そっちもできんの?って感じで笑った - 名無しさん (2019-12-03 02 05 43) ドムキャ使った後にこいつ使うと、ほんとぶっ壊れやと実感する - 名無しさん (2019-12-03 00 54 31) 前作ほどじゃないけど相変わらずめんどくさい機体だ - 名無しさん (2019-12-03 00 23 39) 前作では上手いやつに捕まると抜けられない地獄だったな - 名無しさん (2019-12-04 11 21 46) キャノンバズでハメて緊急回避でむりやり反撃してきたところをMAで受けてタックルしてまたキャノンバズでハメて…上手く決まったらそのまま落とせるけどこれはひどい。爆反あるから自分のキャノンでよろけねえ。連携で強い機体だけどバズ汎相手にはタイマンでもヤバいわ。 - 名無しさん (2019-12-02 23 49 33) バズ汎が完全に機能しなくなるからな、環境破壊も良い所だ。かといって全員これに乗っても勝てるわけじゃないのが調整遅れそうで何とも - 名無しさん (2019-12-03 20 34 38) 強いてこの機体が苦手なのはイフリートシリーズとかMAぶち抜ける機体くらいなもんかね・・・? - 名無しさん (2019-12-02 22 47 19) 強襲止めれず変形タンクにも抵抗できないからかなり強いけどガチ環境は壊せないんじゃ無いかなって感じ - 名無しさん (2019-12-02 20 08 26) 強タンで押し込めばなんとかなりますよ。 - 名無しさん (2019-12-03 07 05 29) 廃墟で2機のツーマンセル行動ってヤバい。2連射による遠距離サッカーが弾切れするまで長時間拘束が楽しいww - 名無しさん (2019-12-02 19 43 15) 点ではなく避けられない面で攻撃してくるとはやるな - 名無しさん (2019-12-03 02 50 31) 持ってなくていまいち操作感分からないんですが、バズ汎とタイマンしてるときにこういう動きに対応しづらいみたいな弱点あります? - 名無しさん (2019-12-02 14 26 33) バズ汎だと弱点は殆ど無い。先にバズを直撃させるか、弾切れを狙うかの2択しか無い。マニューバ機体で無理やり格闘を捻じ込むとかしないと無理やろね。弾切れは速かったりするけどクイロLv3付けてたらそこまで苦にもならんしねぇ。 - 名無しさん (2019-12-02 19 45 33) マニューバ機体で無理やり格闘を捻じ込むとかしないと無理なのでバズ汎用だとドムトロ使って?ドムトロ自体が弱いのでそこん所は腕と相談だね。強襲使う方が一番良いけど。 - 名無しさん (2019-12-02 19 47 01) トロが弱いは荒れるぞ。 - 名無しさん (2019-12-02 19 50 37) 400でトロって見た事はほぼ無いんですけど、原因は弱さじゃないんすか? - 名無しさん (2019-12-02 19 54 17) 貴方トロ乗ったことないでしょ。乗ったことない人に何言っても無駄だから何も言わんよ。 - 名無しさん (2019-12-03 07 00 29) 結局言わないんか。やっぱ弱いんだな。 - 名無しさん (2019-12-03 08 47 04) MA回避よろけ2種,優秀な旋回速度,スラスピ,サブにmmp持ってる機体が弱いわけがない。40で使われてないのはペドワが居るのと35に比べて射撃火力が上がってヒットボックスの弱点が大きくなるから。墜落とかならまだやれるよ。 - 名無しさん (2019-12-03 11 23 58) 450だとケンプが居るからそこまで強く無いんだけど、400だった場合はメタ機体に成り得る機体ってケンプ並みの機体は無いからねぇ。 - 名無しさん (2019-12-02 19 50 14) 下方修正くるといっても今までの傾向から使い勝手に手を加える事はしないだろうな。あるとしたら各種ステータスと射撃兵装の火力調整くらいだろうな。 - 名無しさん (2019-12-02 12 14 08) ゲムのスラスピ弄る無能運営だぞ?どうせこいつも機動力辺り弄られるでしゅ。まずガンダム以上の旋回、スラスピがおかしいし - 名無しさん (2019-12-02 13 45 35) でしゅって何だよ可愛いなお前 - 名無しさん (2019-12-02 14 28 27) カモフは低コス環境をぶっこわしたから当たり前。Dはそこまでいっていないし、カモフと違って数揃えても押せ押せにもならない。400は200界隈とは違う - 名無しさん (2019-12-02 14 59 11) 流石に壊れは言い過ぎだよな。格闘だって結局サーベルとは使いやすさ段違いだしキャノンだって弾切れ早いしね。 - 名無しさん (2019-12-05 22 31 34) でしゅwかわいいなお前。 - 名無しさん (2019-12-02 15 20 07) 流石に450だとまあまあレベルに落ち着くな。硬いとは言えゲルJのビーム痛すぎて泣きそうになるわ - 名無しさん (2019-12-02 12 08 39) 当たらないと思ったらなんか極端に爆風小さい? - 名無しさん (2019-12-02 11 52 22) ダウン追撃は演習で下バズキャノン入るね。実戦だと下バズキャノンタックルまで入るかも。 - 名無しさん (2019-12-02 06 32 41) 今日手に入ったけどこいつぁすげえ・・・ おれが支援機に求めていた全てが入って・・・あれ? - 名無しさん (2019-12-01 23 48 45) こいつの下格ヒルドルブ相手だと当たらんな。少しでも段差あるとだめかもしれん、一応注意 - 名無しさん (2019-12-01 22 56 00) 元からの高低差 上半身メインの攻撃なので支援の汎用格闘は当たらない悲しみ ダウン無理だからガチで天敵なんよな - 名無しさん (2019-12-02 07 49 41) とりあえず耐ビと耐格を一桁まで下げて欲しい - 名無しさん (2019-12-01 22 07 51) 耐格は10は落としても良いけど一桁は間違い。耐ビーも間違い。耐久力を-1500程度で良い。 - 名無しさん (2019-12-01 22 09 51) ゲムと同レベルのナーフでいいと思う - 名無しさん (2019-12-01 23 14 55) 装甲下げるのは同意だけど、一応素ガンキャより装甲が硬い機体なんだからガンキャ以下にはならんよ - 名無しさん (2019-12-02 12 02 47) 装甲に特化した機体なんだから防御関係下げる必要無いだろ。他機体の3倍は撃って殴ってしないと敵撃墜出来ない程度には火力を下げればいい。 - 名無しさん (2019-12-02 19 33 02) D型が弱体化不可避って聞いてそんなに強いのか?って思って初乗りしたら射撃だけで6万を普通に出す事が出来る超機体だったのがびっくりしてる。フィルモ無しであそこまで速く、そして連撃が簡単に可能とか射撃間隔延長と体力減は確定だろうな。昔のドルブ並みにヤバい。 - 名無しさん (2019-12-01 22 06 14) 恵まれた射補と武器火力、よろけ兵装。馬鹿みたいな装甲値により、MAと爆反が生きる故、緊急回避を下手に貰わない方が良かったまである。三兵科卒なく乗る人は特に、他の機体より鬼の様な戦果をあげれるんじゃないかこれ - 名無しさん (2019-12-01 21 44 21) マジで強いよな。450だと微妙そうな所はあるけど、400だと環境確定だね。 - 名無しさん (2019-12-01 22 08 24) たしかに450だと微妙だった。格闘の差が結構来る。ただ、400だとEXAM機が - 名無しさん (2019-12-01 22 20 32) EXAM機に近づく事はしないでそれなりの距離で戦えばええやん。ワイは中距離~近距離で射撃してればそこまでEXAM機は大丈夫やったで? - 名無しさん (2019-12-01 22 22 10) 途中書き込みしてもうた。400だとEXAMが蓄積ヨロケの都合上、止めにくいのが難点だな - 名無しさん (2019-12-01 22 22 17) 450だとケンプに粘着されそうで怖い。400だとガッシャが粘着してくると思うけど体格差が酷いので問題は無いけど。 - 名無しさん (2019-12-01 22 23 38) 45はマドロック番長に潰してもらうしかないな。高ゲル対面して絶望した - 名無しさん (2019-12-01 18 07 30) 高ゲルをタイマンですり潰せる400汎用って何なんだマジで - 名無しさん (2019-12-01 21 05 25) そこはLv2じゃね?Lv1で450に逝くのはヤバいで? - 名無しさん (2019-12-01 22 07 09) Lv1で450に出ても普通に総合順位4位以内には入れるんだけどな - 名無しさん (2019-12-02 19 34 29) 強いって言われてるD型を単発5回で手にれる事に成功しました。運営さん、ありがとナス!しかも欲しかったLv1で尚、良しですよ!運営さんに感謝やね! - 名無しさん (2019-12-01 16 58 36) 最速でカラーをカレーからレイス仕様にしちゃったのよね。カラー変更は楽しい! - 木主 (2019-12-01 17 00 09) カスパって皆はどうしてますか?クイロLv3は付けるべきでっしゃろか? - 名無しさん (2019-12-01 17 04 02) 謝れよ…。俺に謝れよ!!!(涙) - 名無しさん (2019-12-01 17 03 55) 何連ですか?ってか出ましたか? - 名無しさん (2019-12-01 17 04 31) 100連したのに全く出ないぞ!お馴染みのアッガイ糞バルカンを筆頭に糞武器しかでんかった!マジ運営シャイン - 名無しさん (2019-12-01 17 26 06) 100連のお布施ありがとナス!貴方のお陰で我々は単発で早引き出来ます。今後もその調子でどんどん宜しくです!(ゲス顔) - 木主 (2019-12-01 17 50 53) そそそんな…そんなのアリかよ!!!(歯ぎしり顔面EXAM)重キャD見たら木主を思い出しながら粘着したる!!! - 名無しさん (2019-12-01 18 02 03) 140連で出たよ?笑えよ - 名無しさん (2019-12-01 22 24 13) おめでとう!400のみ環境機体だけど、勿論Lv1の400が当たったんですよね?(ゲス顔) - 名無しさん (2019-12-01 22 35 46) 回避ないとか甘えにしか聞こえない。代わりにMA、爆反まで付いてるんだからそこら辺の回避汎用よりも凶悪だわ - 名無しさん (2019-12-01 16 28 16) 汎用で緊急回避がなかったらお前らあれもつけろこれもつけろとうるさいだろ。そしてガチャ回そうとしないだろ。それ想定してステータス盛り盛りにしたんやろ。まあしばらくしたら確実に弱体化するだろうな。 - 名無しさん (2019-12-01 16 19 29) 陸ジム使ってた身としてはすごいしっくりくる - 名無しさん (2019-12-01 15 59 58) なんだこの対格!?ほんとにキャノンか? - 名無しさん (2019-12-01 15 54 18) 重キャDにライフル当ててもカスダメすぎて泣いた...もうちっと威力増やしてくれ - 名無しさん (2019-12-01 14 24 50) とりあえず支援に乗ってる時こいつに遭遇したら出来るだけ削っとくことを心がけてる。ほっといて良い機体じゃないわ - 名無しさん (2019-12-01 01 59 59) 編成に何体も要らないからナーフは来ないだろうな。全盛期アクト、ジムコマ、BD3みたいに複数積みでボコれるかって言われるとそうでもないし。艦隊性能が高い機体がナーフされるイメージ - 名無しさん (2019-12-01 00 46 14) お前バカか?ゲムが弱体化された時点でその理屈は通用しねーよ。こいつも弱体化でゲムと同じ道を辿ることになるだろう - 名無しさん (2019-12-01 00 55 15) コイツはスキル優秀だからナーフ来ても全然やれるだろ。そもそも200なら全然強いからな。ゲムは。 - 名無しさん (2019-12-01 01 08 35) ゲムが弱体されて弱いって言ってる奴は乗ったことないor愚痴だからな。 - 名無しさん (2019-12-01 08 22 54) 話し逸れてるけど、要はこいつもゲムと同じで、400とは思えない性能しとるから弱体化はあり得るね - 名無しさん (2019-12-01 14 16 05) 修正の内容があまりに修正前後の幅が大きいものなんだから文句はでるだろ。 - 名無しさん (2019-12-02 11 04 50) ペドワで一方的にハメ殺された。つええ - 名無しさん (2019-12-01 00 44 05) 豊富なよろけ武装、高性能バランサー、それなりの格闘攻撃力、危険タックル。手ごわい相手 - 名無しさん (2019-12-01 01 02 37) あとマニューバまであるので厄介 - 名無しさん (2019-12-01 01 03 08) これ逆の意味にも取れますが・・・ - 名無しさん (2019-12-01 03 05 30) ビーバズN格チクビービーバズN下N下までできるよな - 名無しさん (2019-12-01 15 44 31) ペドワとこいつだったら互いに先手取ったほうが勝つわな - 名無しさん (2019-12-01 19 42 17) ペドワなら逆にハメ頃せそうだけど重キャ側も同じくらい手数あってスラスピ速い上にマニューバもあるからまあ捕まえるのが大変だろな - 名無しさん (2019-12-01 15 51 47) こいつビームサーベルと鍔迫り合いできるん?判定中みたいなんだが… - 名無しさん (2019-12-01 00 36 12) 打撃は弾くだけで鍔迫り合いは出来ない。爪系はまた別だが - 名無しさん (2019-12-01 02 12 26) 修正前アクビー並みの強さを感じる。やっぱりハメできるのがこのゲームだと凶悪だわ - 名無しさん (2019-11-30 23 57 30) 撃ち下ろし入るとまじでやばいな。そして、撃ち下ろしの位置取りもしやすい機動力とマニューバがもうやばいね。 - 名無しさん (2019-12-01 10 55 20) 機動戦士ガンキャノン再び。 - 名無しさん (2019-11-30 23 55 45) こいつはガンキャ族系の打撃モーションで初の連撃持ち。これを聞いたとき真っ先に思い浮かべたのは横格2連撃のくるくるでした。オバヒしたやつにするの楽しいぞ! - 名無しさん (2019-11-30 19 19 50) 最初普通に支援機だと思って支援で攻撃した時のダメージで重装とは…と勘違いしかけた - 名無しさん (2019-11-30 16 06 17) 味方の人がこれ乗ってるとスコアがだいたいトップ - 名無しさん (2019-11-30 14 10 45) 紛らわしくて強襲で突っ込んじゃったわ - 名無しさん (2019-11-30 13 57 10) これ頑張ってトークン突っ込んでも良いところで、下方修正来るんだろーなー。いや、突っ込むけどね(元アクビー乗り並感 - 名無しさん (2019-11-30 13 44 46) アクビーちゃんが潰されたのは、汎用アクビ固めで良いって意見が多いぐらいだったからな。今のとこDキャだけでって感じじゃないからまず無さげ - 名無しさん (2019-11-30 17 28 20) 何がダメだと言われてるのか何一つ理解してないコメント。流石だ。 - 名無しさん (2019-11-30 18 58 11) すまない。君はアクトザク大好きだったんだよな…(過去形 - 名無しさん (2019-11-30 21 05 28) 射撃だけじゃダメージ出ないと思うけどなあ、格闘振らないときついでしょ汎用は - 名無しさん (2019-11-30 11 04 54) そもそも火力出す機体なのか? - 名無しさん (2019-11-30 11 48 50) 普通によろけ垂れ流す機体だよねコイツ。格闘はタイマンとか自衛に使うもんだと思う - 名無しさん (2019-11-30 17 13 14) わざわざ近寄る必要なく射撃で足壊しきったりできるから木主の視野は狭いなとしか、芋れるって意味じゃなくて最前線で敵の戦線に飛び込まずに射撃だけでダメージを安定して出せるって意味で。 - 名無しさん (2019-11-30 12 48 24) キャノンの部位補正くっそ高くないか? - 名無しさん (2019-11-30 10 48 39) 近すぎず遠すぎず、汎用―支援の間できっちりよろけ量産できる人が使うと本当にやばい。当然自分からバズ格に迫ったりロケバズ射程ギリギリのところでうろうろしてる人だと味方依存になりやすい。これからみんなの練度が上がっていくこと考えると無人戦が本当にきつくなるなぁ - 名無しさん (2019-11-30 08 31 24) 長所の多さに対して申し訳程度の短所しかないこのゲームにおける典型的壊れだな。アクトを思い出すわ。 - 名無しさん (2019-11-30 01 51 40) 回避がないとは言え装甲値マシマシのよろけ射撃2種&MAバランサー連撃持ちとかいう盛り具合おかしいよな。よろけ射撃自体も別に低威力じゃないし、旋回やスラスピも遅いどころか素ガン並以上だし、強みに対して弱みが少なすぎる。 - 名無しさん (2019-11-30 13 09 52) 爆反、MAあってクッソ硬いのに回避ガーとか言ってる奴は流石に呆れる - 名無しさん (2019-11-30 01 33 01) 強いて言うなら、バズとキャノンのリロード長いから空白の時間が発生するのが欠点やな。逆に言うと、それくらいしか弱点がない。回避は爆反とMAでカバーできとる - 名無しさん (2019-11-30 01 03 01) カットと妨害の鬼だな。味方と連携すれば簡単にハメ殺せて強いわ。だけどバズ格機に比べ意外に火力は出ない。まあ支援ガンキャが支援同士で撃ちまくっても与ダメ10万なんてなかなか出ないから当然か。 - 名無しさん (2019-11-30 00 36 57) スロット配置も優遇されてるから輪をかけてぶっ壊れやわこれ - 名無しさん (2019-11-30 00 26 07) Lv1はスロ解放しないと脚部Lv2以上とスラで近スロ埋まっちゃってクイロ2積めないかあ。MAある機体だからスラ盛りたいがクイロも積みたいし、スロ解放推奨かな - 名無しさん (2019-11-30 00 17 30) 回避ないから壊れじゃないって理屈が通るなら、ガンナードルブは弱体化されてねーよ - 名無しさん (2019-11-29 23 46 15) 支援と汎用を比較しても意味ねーんだよ - 名無しさん (2019-11-30 01 09 06) ガンダムより旋回早いってw連邦驚異のメカニズム多すぎ - 名無しさん (2019-11-29 22 55 17) こいつ使ってるとバズ汎はカモやな。爆反とMAが凶悪すぎる - 名無しさん (2019-11-29 19 38 47) ビームライフル持ってない?原作でビームライフルもってなかった? - 名無しさん (2019-11-29 18 55 45) 重装d型はビーライ持ってないよ。というか原作で登場してない。今のところゲームや漫画くらいじゃない? - 名無しさん (2019-11-30 12 12 10) 一応漫画版ミッションズリンクで使ってたかと… - 名無しさん (2019-11-30 16 43 58) 下格がヅダF並みに弱い以外は結構やばい性能してる - 名無しさん (2019-11-29 13 21 36) 突っ込むしか能が無い奴が使うと弱いね。こいつは爆反、MA生かした中距離射撃戦が超強い。脳死バズ汎やってた奴にはオススメできない - 名無しさん (2019-11-29 12 27 35) 緊急回避が無い時点でバス汎やってたやつだろうとなかろうとやらんだろ。寧ろ中距離どころか最後方の支援の後ろで芋芋する地雷の方が増えそうでこわいわ - 名無しさん (2019-11-29 14 03 18) 確かに地雷は増えそうだが、しっかりと立ち回りを理解してる玄人が乗るとかなり厄介になりそうだ。とにかく硬いから、回避が無くてもかなり長時間粘れるし火力も低くはない。ヨロケ武装が2種類あるのでカットも得意。これで回避まであったら強すぎだろうから、丁度良いバランスなんじゃないか? - 名無しさん (2019-11-29 15 30 56) 機体自体はチョイ硬すぎと思わんでもない。耐格低かったら余計に下がる人が増えるだろうし、かと言って射撃に弱かったらそれはそれでこの機体どうしたいんだってなるわけで。耐ビーを下げるとかかなぁ - 名無しさん (2019-11-29 17 26 25) マニューバはスラ撃ちできる武器と合わさって始めて真価を発揮するってわかるな、寒ジムもだけど射撃寄りの機体にマニューバは相性良くない - 名無しさん (2019-11-29 12 04 13) 強襲じゃないんだから突っ込んで格闘しかける機体じゃないし、汎用と強襲じゃMAの使い方が違うよ(寒ジムは使ったことないからしらんけど - 名無しさん (2019-11-29 12 25 18) あほか。そこらへんの強襲よりよっぽど射撃機の方が相性いいわ - 名無しさん (2019-11-29 19 44 54) 1機いると強いけど、2機以上だと回避が無いから戦線が持たない。上手い具合のバランスかな。 - 名無しさん (2019-11-29 11 57 04) 連撃あるけど打撃だから寝かせて枚数有利も作りにくいですしやっぱ編成に一機ぐらいがちょうどよさそうですね - 名無しさん (2019-11-29 19 10 14) つか、回避よりも爆反、MAのが有用な場面多い気がするんだけど。よろけ硬直スラキャン知ってる人なら全く問題ないと思うけど - 名無しさん (2019-11-29 11 55 05) 回避ないけどMA、爆反あるからむしろそこら辺の汎用より生存力高いね。中距離からもキャノンバズでハメできるし、完全にぶっ壊れだよ。弱点がない - 名無しさん (2019-11-29 11 42 07) タイマンは弱いけど味方との連携を密にしたら良いカットマンになれるよ - 名無しさん (2019-11-29 10 41 44) 近接も出来るようになったドムキャ感覚使うと案外乗り易い。 - 名無しさん (2019-11-29 08 48 03) 弱いって意見の理由の大半が回避ないことみたいだけど、実際に乗ってみてどうなの? - 名無しさん (2019-11-29 07 50 50) 中近距離でバズキャノンやキャノンバズが繋がるので拘束力があるし、マニューバに爆発反応装甲でスラスター使った攻めや逃げも出来る、緊急無いのはそこまで気にならないけど、踏み込み過ぎると弱いから適切な距離感が大事な機体かなぁ…格闘は下下出来ないけどグレとかで代用できるし餅つきで邪魔になりにくいしそこは割り切って運用かな、スペックは高い…というか割と400なら壊れでは?後ろから撃つだけの運用だと味方の負担も相まって弱いと思う - 名無しさん (2019-11-29 08 08 05) 追記 自分は時間無くて無人都市で数戦使っただけだから、他のマップだとまた意見変わると思います - 名無しさん (2019-11-29 08 17 14) 回避なしマニュありが弱いなら強襲全部弱いんじゃね。戦い方が普通の汎用と違うってだけでしょ - 名無しさん (2019-11-29 09 15 41) MA持ち回避なし汎用を使い慣れてない人の意見が大多数だろうし、少なくとも弱いなんてことはありえない。強くないっていうならともかく2種よろけMAと装甲がかなり役立つからね。ジムキャⅡ楽しい人ならもっと楽しめる機体だと思うよ - 名無しさん (2019-11-29 10 28 24) 前でないで支援機みたいな運用してるやつは弱い、普通に前で壁汎してくれる人なら強いよ。 - 名無しさん (2019-11-29 11 19 44) 装甲もHPも高めで、耐爆マニュ爆反まであって回避の代わりに十分すぎる物貰ってるぞ。これで回避あったらやべーし、無いから弱いは苦しい言い訳じゃないか? - 名無しさん (2019-11-29 14 24 03) これアクトザクと同じで☆2なら賞味期限切れたらすぐナーフできるからぶっ壊れでも良いやパターン? - 名無しさん (2019-11-29 05 40 48) こいつのカスパマジでわからないんだけど。とりあえずクイリロと強化フレームと脚部装甲で残り射プロガン積みしてるけどみんなどんな感じなんだろ。 - 名無しさん (2019-11-29 05 37 19) キャノン硬直が短く相手がOH等で何もしなければキャノン→バズが一応繋がる。バズ下は近距離なら確定。 - 名無しさん (2019-11-29 04 11 41) とにかく硬い。汎用4機に斬られまくっても生き残る。 - 名無しさん (2019-11-29 02 55 25) そりゃ当たりまえだ、対格補正高いんだから。問題は緊急回避ないってこと。使えるのが400〜からのインフレしまくった環境だから、ちょっとでも前でようものならすーぐ脚ポックリいって終わり。かといって支援と同じ位置で援護射撃しようものなら、いやこいつ使わずに支援乗れよってなるし。マジで中途半端な機体。 - 名無しさん (2019-11-29 05 25 45) 今までなら固いけど他スペックはそこそこな機体はいたがコイツは固い 即よろけ2種(+高威力のハングレ)だから同じ汎用で対峙したけど近づくのがまず結構キツいという…回避無いとはいえやっぱりバズ汎でやり合うのは不利だ - 名無しさん (2019-11-29 02 16 41) 近距離とか地形の有利不利によってはハメられる事もあるけど、ダメージレース的にはどっこいどっこいな感じにはなると思う - 名無しさん (2019-11-29 02 20 04) 肩キャノンよろけ値70%ぽいすね。演習場のガンダムの盾にキャノン + バルカン15hit でよろけた。 - 名無しさん (2019-11-29 00 34 30) 固いけど強襲タンク乗りからすればただのカモだわ - 名無しさん (2019-11-28 23 43 27) ですよね。ってか強よろけ系の機体なら尚更にカモじゃね? - 名無しさん (2019-11-28 23 51 42) 何故支援と比べてるのか…。そして板違いですよ - 名無しさん (2019-11-29 00 11 15) 比べて...る? - 名無しさん (2019-11-29 01 15 24) せめて強襲機でカモにしてから言え - 名無しさん (2019-11-29 00 34 17) そもそもドルブだの強タンだの相手ならどの汎用でもキツイわ。むしろ余裕で勝てたら6機こいつでよくなっちまうぞ・・。 - 名無しさん (2019-11-29 04 27 09) 後方射撃汎用ってイメージあるけど違うんすか?WD砂と同じ感じって思ってたんだが、エアプってだけ言われてどう違うのか教えてくれないのよね。教えて欲しいンゴ。 - 名無しさん (2019-11-28 23 10 44) カチカチだから前出て壁しながらよろけ量産じゃないの? - 名無しさん (2019-11-28 23 16 14) 400ってBRの射撃でよろけて格闘で餅つきされる可能性もあるので緊急回避無しが前に出るのは無いと思うが? - 名無しさん (2019-11-28 23 22 19) バズ持ちで後ろにいるほうがアレだと思うけど… - 名無しさん (2019-11-28 23 23 24) そこはそうだね。じゃあ、高機動型ゲルググ(VG)の様な機体って感じで良いのかな? - 名無しさん (2019-11-28 23 31 10) 前線支援と同じ感じでいいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-11-28 23 33 27) 変形タンク系な感じで前に出るんか?ってか前線支援って大丈夫なんか? - 名無しさん (2019-11-28 23 36 40) まぁ機体は持ってないし強いのであれば取ろうとは思うけど、なんか微妙そうだ。 - 名無しさん (2019-11-28 23 38 16) 汎用だし主兵装が違うから気付きそうなものなのに、見た瞬間あからさまに食いついてくる強襲機がいるので目くらましになりそうではある。なお、連撃叩き込まれてもまだ食い下がってきたのはここだけの秘密・・・。 - 名無しさん (2019-11-28 22 34 26) ガンキャノンってだけで支援と思い込むわ。 - 名無しさん (2019-11-28 23 27 53) 普通に考えれば回避がないのを把握されていて一回よろけとったらそこで強襲でも有利とれるからだぞ - 名無しさん (2019-11-29 04 57 01) 似たところじゃ肩1門のキャノンだけ見てFAとアサルトを間違えた俺ガイル - 名無しさん (2019-11-29 11 18 51) カウンターのモーション、右フック→左リバーブロー→踏み込んで右ガゼルパンチの方がコンビネーションブローっぽくていいんだが。 - 機体番号10の人 (2019-11-28 22 20 48) そもそもガゼルパンチって左フックのことだから右が存在しないですな - 名無しさん (2019-11-28 22 25 37) なんだ回避無しか、ハメ殺せるなら壊れでもなんでもないな - 名無しさん (2019-11-28 22 14 48) 固くしたから回避が無いんだなっていうか、扱い的には射程を獲得してDPSの下がった寒ジムっぽいな - 名無しさん (2019-11-28 22 28 21) 一発打切りのグレしかよろけ兵装のない寒ジムとは明らかに違うだろ。上にあるけど前に出れるゲルVGみたいなよろけ量産機だよこいつは - 名無しさん (2019-11-29 03 13 41) 硬くて壁汎用もできるから支援強襲枠取らなくて良いね。 - 名無しさん (2019-11-28 22 03 02) 何をいってるんだ? - 名無しさん (2019-11-28 22 06 23) トリビア:南米のチリは現在も火薬の原料である硝酸ナトリウムの原料、チリ硝石の広大な鉱床を有しており19~20世紀にかけて採掘され世界中で火薬として使われた。チリと言えば火薬ということで、火薬は南米産に限ると言っているのだろう。 - 名無しさん (2019-11-28 22 02 01) ほへぇ、そんなBGSがあったのか アンチョビーと銅のイメージしかなかったわ - 名無しさん (2019-11-28 22 08 55) こいつ硬すぎる!!簡単に射撃20%カット、格闘30%カットできるやん! ガンキャで撃ってても硬いわ - 名無しさん (2019-11-28 21 04 08) こいつぶっ壊れやな。爆反付いてるのになんでこんなに硬くしてしまったのか理解できん。400は常にぶっ壊れが存在してうんざりやわ - 名無しさん (2019-11-28 20 47 45) ヅダFに謝れ - 名無しさん (2019-11-28 21 34 49) そうゆう意味じゃないと思うなぁ - 名無しさん (2019-11-28 22 11 59) これとジムキャ2とゲルMで固いチームが作れるね。 - 名無しさん (2019-11-28 20 20 58) 強襲なんか入れたら穴が開くだろドルブとガンダムでも入れとけ - 名無しさん (2019-11-28 20 33 44) ドワッジのが硬いぞ - 名無しさん (2019-11-28 20 43 35) この性能でシールド強タックル有りでグレも持てるとか頭おかしいんちゃうか - 名無しさん (2019-11-28 20 07 05) 脚部つけた方が良いですか? - 名無しさん (2019-11-28 19 58 07) うん、ダメだなコイツ。射補-20、スラスピを素ガンキャと同速にしてバズのCT+1秒キャノンの切り替え+1.5秒威力-200はしないと。 - 名無しさん (2019-11-28 19 43 49) そんなに強いの!?まだ対戦してないから分からんけど、コレは攻略のしがいがありそうですね。 - 名無しさん (2019-11-28 19 52 56) ドルブや強タンに近寄られると厳しい気はします - 名無しさん (2019-11-28 20 02 50) AP HE Type3まで食らっても言うほど痛くない上に盾とマニューバと爆反でType3まで食らうことほぼ無い機体の何が辛いのか - 名無しさん (2019-11-28 20 08 49) レベル2だけしかこなかった自分は負け組ですか - 名無しさん (2019-11-28 19 39 43) 引けてない人の前でもいえるならそうじゃない? - 名無しさん (2019-11-30 10 46 04) こいつ強すぎないか?キャノン、バズでよろけ回転異常でクソ硬い上にバランサーまで付いてるって...犬砂、ドムキャとは何だったのか... - 名無しさん (2019-11-28 19 08 22) レイスが揃った! - 名無しさん (2019-11-28 18 47 41) なんか犬砂の存在を完全否定してる機体だな...もう400は魔鏡だわ - 名無しさん (2019-11-28 18 33 50) マーカーはないのねこいつ。キャラ的には持っててもおかしくなさそうと思うけど。 - 名無しさん (2019-11-28 18 23 10) 強いんだろうけど汎用に支援の動きされるのは困る - 名無しさん (2019-11-28 17 55 17) 一概に強いとは言い切れない気がする。編成とか立ち回りとか普通の汎用じゃないし。あとカスパが迷う - 名無しさん (2019-11-28 17 48 28) 馬鹿強くて草。汎用だから許された武器スキル群だが流石に盛りすぎだろ - 名無しさん (2019-11-28 17 29 45) 450だとどうでしょうか? - 名無しさん (2019-11-28 17 23 02) カス。 - 名無しさん (2019-11-28 17 24 18) カスですかー。とほほ。 - 名無しさん (2019-11-28 20 05 00) え、こいつ支援じゃないの?汎用なのに緊急回避ないとか舐めてるでしょ……?汎用じゃ後ろで芋っててもダメージ出ないじゃん…… - 名無しさん (2019-11-28 17 20 57) それ。いっそ異色のスキルもった支援にしてくれればいいのに。正直現環境の汎用ってこいつより強いやつ山ほどあるしわざわざ回避持てない前線張れない格闘弱い当てにくいのこいつを選ぶメリットないよ - 名無しさん (2019-11-28 17 23 54) ガンキャって基本芋る機体じゃないぞ?それやるのは2ぐらいで素ガンキャも量キャも積極的に前に出て武装全部回して火力出す機体だ - 名無しさん (2019-11-28 18 11 28) ガンキャで前出る意味とは…?蹴るのか? - 名無しさん (2019-11-28 21 09 09) うんうん。そうなんだよね。でも知ってる?こいつ汎用なんだよ。相手汎用に対して火力ほとんどでない。しかも汎用のくせして回避がない。だから他の汎用と足並み揃えて前なんかでようものならすぐ脚折られて蜂の巣にされる。はっきりいってこいつで前出る意味ほぼないと思う。支援にあるアドバンテージが何もないから。タックルが発動できる位置、つまり最前線で戦うなんてまず無理無理。 - 木 (2019-11-29 05 29 01) 何でもかんでも前出ろって言いたいだけだと思うけど、素ガンキャノンで前出ろとかよくわからないです…射線通るところで射撃してればいいじゃん、あの鈍足で前出てなにしろと - 名無しさん (2019-11-29 22 47 03) これで支援だったら壊れになるだろうしですよね~って思ったけどな。 - 名無しさん (2019-11-28 18 19 49) こいつに似たドムキャいるけど - 名無しさん (2019-11-28 18 29 59) 耐爆・爆発反応・MA・強化タックル・凸シールドを持ってるBZ持ちがなんで遠距離芋運用を想定してるんだ...? - 名無しさん (2019-11-28 18 29 57) いやいや緊急回避ないのに前なんか出れねえだろ……こいつの弱みは半分支援半分汎用半分強襲の中途半端なステータスとスキルで、常に後方支援気味の位置を維持なきゃならない点だよ。 - 木 (2019-11-29 05 23 33) 回避無いから前に出れませんーとかガチで初心者なのか。こいつで後方芋って、使える武器がキャノンしかないんだけどマジで言ってるの?2種よろけと格闘で枚数有利作っていく中~近機体だぞ...?ぞ - 名無しさん (2019-11-29 08 23 16) (と言うか、耐爆・爆発反応・MAの3種の時点で回避がないから云々がどうでもよくなるし - 名無しさん (2019-11-29 08 26 26) さてはオメーMAのみ機使ったことねえな? - 名無しさん (2019-11-29 14 54 20) 需要あるか知らんけどスレイヴレイス隊カラー載せとく。白1(60.60.65)、白2(70.70.80)、青(10.15.25)、黒(3.3.7)、黄(50.25.5)で、白1.白1.青.青.白1.白1.黒.青.青.青.青.黄.青.白2.黒。光沢・エンブレム等はご自由に。 - 名無しさん (2019-11-28 17 19 14) 丁度欲しかったんですサンクス! - 名無しさん (2019-11-28 19 22 49) 目立った弱点は連結ないぐらいで強いな スキルだけ見たらマニュ高バラ耐爆連撃爆反とかお前強襲かよ - 名無しさん (2019-11-28 17 14 27) スキルは強襲で、兵科は汎用で、背中には支援御用達のキャノンを2門背負う…アンタは一体何なんだ! - 名無しさん (2019-11-28 17 17 07) 運営大好き全能型汎用機だよ - 名無しさん (2019-11-28 19 38 19) うわ雑談板で暴れてる子じゃん - 名無しさん (2019-11-28 20 00 47) なんで南米産なの? - 名無しさん (2019-11-28 17 13 06) ミッションズリンクでコイツに乗ったパイロットの台詞やね。なんで南米産がいいのかは知らないけど… - 名無しさん (2019-11-28 19 59 42) 耐格もうちょい低くても良かったじゃないですかー - 名無しさん (2019-11-28 17 06 02) 強襲からのダメージ5割減はちょっとなー - 名無しさん (2019-11-28 17 12 45) バズとキャノンにグレまであって、リロード中でも何かしら撃てる感じだ。サーベル捨てるならこれぐらいの武装は無きゃあかんね。そして迷彩カラーが似合うわい - 名無しさん (2019-11-28 16 36 46) タックルの理論値最高威力は3983もでるのか... - 名無しさん (2019-11-28 16 31 48) こいつのレベル2フレーム盛るとHP2万超える - 名無しさん (2019-11-28 16 27 38) 回避無いし鈍足だけど、MAや反応装甲があって逃げ用にも使えるし一方的に支援機にボコられる心配はなさそうだな - 名無しさん (2019-11-28 16 23 34) キャノンからBZが回避持ってない奴なら繋がるし、支援みたいな鈍足相手ならそのあと一泊置いたら再度キャノン⇒BZがほぼ確実にできるから強襲が食いつくまでの拘束役としては糞優秀だな - 名無しさん (2019-11-28 16 01 46) 打撃なのに連続格闘なのか… - 名無しさん (2019-11-28 15 58 11) フリッパー「いかんのか?」 - 名無しさん (2019-11-28 15 59 35) とにかく硬そうでめっちゃ欲しい - 名無しさん (2019-11-28 15 56 43) コイツに格プロ積めるだけ積んだら楽しそうだな。 - 名無しさん (2019-11-28 15 31 40) 久々のタックル威力おかしい機体か。シールドアリなら2160。いいねぇ - 名無しさん (2019-11-28 15 30 50) 400だと無双できる - 名無しさん (2019-11-28 15 30 01) だれか…だれか、こいつの格闘優先度を教えてくれ… - 名無しさん (2019-11-28 15 13 14) キャバと試してかち合ったので中判定かと - 名無しさん (2019-11-28 16 13 40) ペイルライダーとかち合ったので中と思われます - 名無しさん (2019-11-28 16 21 30) ↑2枝さん、ありがとう!拳でジャベやらサーベルと渡り合うのか… - 名無しさん (2019-11-28 16 38 17) 最大火力コンボってキャノン下バズタックルでいいんですかねこれ - 名無しさん (2019-11-28 15 04 45) 連撃持ちだからキャノン横下バズタックルじゃない - 名無しさん (2019-11-28 15 06 26) あ、ごめん決めやすいであろう横で言っちゃったけど火力だけ見るならN下かな - 名無しさん (2019-11-28 15 07 19) あ、N忘れてました、あざっす。まぁ段差さえあればタックルを下に変えた方が使い勝手は良さそうですよね - 名無しさん (2019-11-28 15 11 01) ロケキャノン下タックル下かロケキャノン下ロケ下じゃない? - 名無しさん (2019-11-28 16 05 51) 連撃とバランサー持った支援とか強そうじゃないかと思ったらお前汎用かい - 名無しさん (2019-11-28 15 04 25) ガンキャⅡ「私がいるじゃない!」 - 名無しさん (2019-11-28 15 24 51) お前連撃ねえだろ - 名無しさん (2019-11-28 15 51 00) ギガン「私も持っているのだよ!バランサーは・・・・・」 - 名無しさん (2019-11-28 16 31 15) バランサーもないだろ - 名無しさん (2019-11-28 16 44 19) ガンキャIIかジムキャIIとミスった - 名無しさん (2019-11-28 16 44 55) 忘れられた試作4号機くん - 名無しさん (2019-11-28 17 28 52) test - liyna (2019-11-28 14 19 00)
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/720.html
RX-77-4 ガンキャノンII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 18400 400 M 10400 118 155 230 120 5 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・キャノン 4~7 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ガンキャノン 3 ガンキャノン重装型 3 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) 2 ガンキャノン・ディテクター 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンキャノン 3 ガンキャノン重装型 5 ガンダム6号機(マドロック) 5 ガンキャノン・ディテクター 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 砕かれた墓石 シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MSV』 ガンキャノン重装型の発展型で、肩の240mmキャノン2門がビーム・キャノン1門+精密照準システムに変更されているのが最大の変更点で、遠距離砲撃での精度向上が目的。 ガンキャノンやガンキャノン重装型からの開発で登録可能。 基本性能はガンキャノンと比較してHP+850、攻撃力+20、防御力+50、機動力+10。重装型と違い全体的に能力が向上している。 武装はビーム・ライフルとビーム・キャノン。威力はガンキャノンと同じだが、全てビーム兵器になったため耐ビーム・コーティングやIフィールドは苦手。 開発先はまだ開発していないならガンキャノン重装型を経由して、ガンキャノン・ディテクターに進むのがお勧め。マドロックはガンダムとキャノン系MSの設計で登録できるし、ガンキャノン・ディテクターからはメタスが開発でき、そこからZ計画系MSに発展可能となっている。
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公式ページ http //bon.ggame.jp/jp/ 公式アップデート情報 http //bon.ggame.jp/jp/information/ オンラインマニュアル http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ 本ページの移設地 http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ このページは何? 操作方法 ゲームルール制圧戦 マップヘリオポリス グレートキャニオン 第三勢力 機体タイプ 機体一覧 機体出現条件一覧 OS一覧 コンボ一覧表 モジュール一覧 パイロットスキル一覧 エンブレム一覧 称号一覧 オペレーター一覧 パイロット作成 コメント欄過去ログ 本コメント欄は閉鎖致しました. このページは何? 雑談板でのNEXT関連の話題が増えてきたため, 対策 という名の 隔離ページ です. 雑談板でのNEXT関連の 雑談 は構いませんが, 攻略情報の収集や議論・質問 等,ドップリと話したい場合にはこちらの隔離ページをご利用ください. 自由にページを編集 頂いて構いません. 管理人はNEXTのプレイはしません ので本ページの編集には基本手を出しません.あらかじめご了承ください. 操作方法 PS4 PS3 【基本操作】 ボタン 操作 備考 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 □ メイン攻撃 △ サブ攻撃 × ジャンプ 〇 格闘攻撃 R1 ガード R2 拡大マップ確認 L1 マニュアル射撃モード L2 メンバー情報確認 R3 ロックオンon/off L3 しゃがみ 十字ボタン↑↓ シンボルチャット 十字ボタン←→ 簡易メッセージ L1+R1ボタン パイロットスキル発動 【特殊操作】 ボタン 操作 備考 R1ボタン+○ボタン タックル R1ボタン+□ボタン 特殊攻撃1 R1ボタン+△ボタン 特殊攻撃2 R1ボタンを素早く2回押す 回避 ×ボタンを素早く2回押す ブーストダッシュ ロックオン中に右スティック↓ 一番近い敵にロック ロックオン中に右スティック↑ 重要な敵にロック ロックオン中に右スティックー←→ 入力した方向の敵にロック しゃがみ中に○ボタン SFS呼び出し しゃがみ中に△ボタン レーダーポッド設置(マスタリーの解放が必要) L1ボタンを押しながら左スティック マニュアル射撃の狙い調整 □ボタンor△ボタン長押し 予測射撃 ゲームルール 制圧戦 概要 制限時間の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。 マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。 MSを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。 マップ ヘリオポリス 特徴 β時代からの初期マップ グレートキャニオン 特徴 岩肌が妙に軽い色で趣を感じにくい バトオペには無かった水辺が存在する 第三勢力 サイコガンダム 特徴 第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 第三勢力を倒したチームは試合終了後のパーツ報酬枠が3つ増える。 止めを刺したプレイヤーには戦闘pが20p与えられる。また陣営関係なく一定のダメージを与えたプレイヤーにはアシストによる支援pが与えられる。 どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 第三勢力を撃破した陣営は機体が一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力三倍)がアップする。 機体タイプ 機体タイプ 特徴 汎用 どんな状況にも対応できるバランスの良い性能をもつ 格闘 格闘に特化しており、近距離戦等が得意。地上での機動力が高い。 急襲 変形による長距離移動やステルス機能によって戦場を制圧する。「強襲」タイプではないので注意。 支援 索敵範囲が広く、遠距離からの攻撃で味方の支援が可能。割と最強。 機体一覧 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 汎用 ジム 200 470 43 43 56 34 64 62 75 80 560 初期機体 Lv1〜 ザクⅡ 200 500 32 0 47 38 68 53 75 80 620 初期機体 Lv1〜 ストライクダガー 200 500 47 47 47 68 38 53 75 80 620 初期機体 Lv1〜 ジン 200 530 40 0 44 55 55 44 75 80 710 初期機体 Lv1〜 M1アストレイ 300 600 57 57 50 78 48 56 75 100 630 12000P Lv1〜 ドム 400 710 49 79 60 61 91 72 100 104 640 18000p Lv8〜 ゲルググ 500 770 73 73 86 79 79 92 85 110 590 ガードダッシュ p Lv12〜 エールストライクガンダム 500 780 79 79 74 130 40 80 85 116 650 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 デュエルガンダムAS 500 820 77 77 66 95 95 84 75 108 740 アーマーパージ 24000P Lv12〜 デュエルガンダムAS アーマーパージ後 91 82 62 54 90 590 ゲイツ 500 770 73 73 86 94 64 92 85 110 590 24000p Lv10〜 ガンダム 600 880 89 89 90 95 95 96 85 120 580 42000p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 格闘 ジム・ライトアーマー 200 400 0 20 80 35 35 80 90 80 410 6000P Lv1〜 グフ 250 450 22 0 82 28 58 88 90 85 420 9000P Lv1〜 ジム・ガードカスタム 300 520 42 42 74 60 60 92 83 88 490 ガードダッシュ 12000P Lv1〜 ズゴック 350 640 69 39 85 81 51 97 90 98 500 18000p Lv8〜 ソードストライクガンダム 500 680 82 52 112 97 37 112 95 110 440 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 ギャン 600 810 78 78 110 84 84 116 95 120 520 p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 急襲 バクゥ(ミサイルポッド装備) 300 630 50 80 43 50 80 43 90 104 720 12000P Lv1〜 アッガイ 300 570 56 56 59 71 41 59 75 104 570 ステルス 12000p Lv4〜 ディン 400 700 55 0 60 55 85 60 60 114 540 18000p Lv8〜 ラゴゥ 500 780 0 67 71 67 97 71 92 124 650 p Lv12〜 イージスガンダム 500 810 98 68 62 119 59 68 85 124 740 変形機能 p Lv12〜 イージスガンダム 変形時 101 71 65 10 10 10 240 124 ブリッツガンダム 500 750 89 59 77 110 50 83 85 124 590 完全ステルス p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 支援 ジン長距離強行偵察複座型 300 700 60 0 38 60 90 38 65 90 930 アンチステルス 高性能レーダー発動 12000P Lv1〜 ジム・ナイトシーカーⅡ 300 620 53 83 55 68 68 55 82 90 780 アンチステルス 高性能レーダー発動 12000P Lv1〜 ジム・スナイパーⅡ 400 800 82 82 45 88 88 51 65 100 940 18000P Lv1〜 ガンタンク 400 790 81 0 43 78 108 55 55 98 940 タンク挙動 18000P Lv8〜 ガンキャノン 500 860 86 86 60 98 98 72 62 108 860 24000P Lv8〜 ランチャーストライクガンダム 500 880 97 97 59 127 67 59 75 110 950 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 バスターガンダム 500 880 97 97 59 127 67 59 75 110 950 P Lv12〜 機体出現条件一覧 機体名 機体出現条件 PL パーツ 指定機体 指定機体Lv ジム・ナイトシーカーⅡ 1 基本装甲12 ジム・ライトアーマー 1 OS一覧 OSタイプ 上昇値 備考 開発P 出現レベル 装甲強化型Ⅰ COST+50 攻撃性能+1 装甲性能+1 ブースト性能+1 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv2〜 装甲強化型ⅠⅠ COST+100 攻撃性能+ 装甲性能+ ブースト性能+ スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv4〜 機動強化型Ⅰ COST+50 攻撃性能+2 ブースト性能+2 ジャンプ性能+1 ブーストダッシュ性能+1 HP 耐装甲 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv3〜 機動強化型ⅠⅠ COST+100 攻撃性能+ ブースト性能+ ジャンプ性能+ ブーストダッシュ性能+ HP 耐装甲 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv5〜 コンボ一覧表 格闘→ビームライフル→タックル 格闘→格闘 格闘→タックル 格闘→砂ライ(マニュアル) 下格→N格→タックル グフ限定コンボ N格→ヒートロッド→N格→タックル→相手は死ぬ ゲイツ限定コンボ エクステンショナル・アレスター→マニュアルビーム連射 ガンタンク限定コンボ サブ→サブ(マニュアル)→曲射以外の武装 ガンタンク限定コンボ2 サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル・一発のみ当てる)→榴弾or格闘orタックル モジュール一覧 モジュール名 数値 レベル レッド ブルー グリーン ビーム補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 実弾補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 格闘補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - ビーム貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 実弾貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 格闘貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 耐ビーム装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐実弾装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐格闘装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - ブースト +1 1 1 - +2 2 2 1 +3 - - 2 ブースト回復速度 +0.5% 1 1 - +1% 2 2 1 +1.5% - - 2 索敵範囲 +5 1 1 - +10 2 2 1 +15 - - 2 パイロットスキル一覧 スキル名 効果 解放条件 バーストシュート 射撃性能が大幅に上昇 バーストインファイト 格闘性能が大幅に上昇 ロックオンキャンセラー 自機に対するロックオンを全て解除し、効果持続時間の間ロックオンされなくなる PILOT Lv10 インビンシブル 効果時間の間機体HPがゼロにならない PILOT Lv15 エンブレム一覧 レア度 エンブレム名称 取得条件 NORMAL ジム Lv5まで強化 ザクⅡ Lv5まで強化 ストライクダガー Lv5まで強化 ジン Lv5まで強化 PREMIUM ジオニック社 5000P ツィマッド社 5000P MIP社 5000P モルゲンレーテ社 5000P オーブ 5000P SPECIAL 二等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 地球連邦軍 連続ログインボーナス ジオン サイコ・ガンダム 第三勢力集中介入キャンペーン 称号一覧 オペレーター一覧 リサ・アリサワ パイロット作成 フェイスタイプ・頭・服装の3種類を選んで作成する △ボタンでカラーを変更できる フェイスタイプ 頭 服装 男性:タイプA ナチュラルショート ・ ベリーショート ・ セミロングレイヤー ・ ミディアムストレート ・ セミロングウェーブ ノースリープジャケット・カジュアルパーカー・スマートベスト・フライトジャケット 女性:タイプA セミロング・ショート・ロング・カール・ネコ耳ショート ワンピース・オーバーオール・ミリタリー・スポーティーパーカー 男性:タイプB オールバック・ワイルドショート・ウェーブロング・サムライ・ベリーショート シャツ・フライトジャケット・カジュアルジャケット 女性:タイプB ショート・カール・ストレートロング・ポニーテール・一つ結びロング スーツ(赤)・オフショルダーニット・スポーツウェア・ファージャケット コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 本コメント欄は閉鎖致しました. 本コメント欄は閉鎖致しました . 今後は ネクストwikiの雑談板 をご利用ください. 移転先:http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ 本コメント欄は閉鎖致しました .今後は ネクストwikiの雑談板 をご利用ください. - 伏流 2015-10-19 01 07 12 http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ - 名無しさん 2015-10-19 01 07 25 なんでイベ機体のステータス載ってないの? - 名無しさん 2015-10-18 22 10 55 ネクストwikiへどうぞ。 - 名無しさん 2015-10-18 22 34 07 閉鎖するのか。ここではお世話になりました。感謝感謝。 - 名無しさん 2015-10-18 22 07 45 だな、短い間だったけど楽しかったぜ。管理人にも感謝だ - 名無しさん 2015-10-18 23 30 52 700ガンダム3機接待してきましたんご - 名無しさん 2015-10-18 21 50 50 やってる人に聞きたいんですが、Lストやバスターのメイン射撃から特攻1ってすぐ繋がりますよね? - 名無しさん 2015-10-18 19 19 44 距離限定だよ、距離が離れれば離れるほど繋がりにくくなる - 名無しさん 2015-10-18 19 57 14 ありがとうございます!そのコンボをメインで使っていたら、試合後にファンメで『バグ使い乙w』って送られて来たので、バグなら使わない様にしようかなって思っていたんで。バグじゃないなら気にせず今まで通りに使おうと思います。回答ありがとうございました! - 名無しさん 2015-10-18 20 05 53 開発ポイントがない - オーれぎオーん 2015-10-18 18 58 13 組み合った時どうすりゃ勝てるの? - 名無しさん 2015-10-18 14 52 45 なに言ってんの? - 名無しさん 2015-10-18 17 19 45 腰を落とした瞬間に各ボタン。HP多いときはボディースラムが入りやすい - 名無しさん 2015-10-18 18 15 52 あれ押すボタンによって攻撃変わるんだよね。今日始めて知ったわ - 名無しさん 2015-10-18 21 50 38 タックルの事?掴まれたら攻撃くらって終わり。 - 名無しさん 2015-10-18 18 50 26 可変機で本拠地以外にろくにダメ与えて無いクソがいるんだけど何なのこういう奴等は? - 名無しさん 2015-10-18 09 58 46 本来の設定からしたら割と正しい使用法だな。そういうロールプレイをしてるんじゃろ - 名無しさん 2015-10-18 11 20 33 お前らの働きが悪いからだとか思わないんだなw - 名無しさん 2015-10-18 11 50 24 こういう書き込みの人もそんな動きをする人もまともじゃないんだろうね - 名無しさん 2015-10-18 12 44 30 と言ってるお前はバンバン死んでるやーつ - 名無しさん 2015-10-18 13 19 48 そういう作戦で戦うことになってたんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-18 16 45 34 はよ純粋に戦闘だけのゲーム実装しないかねぇ 陣取り合戦とかどうでもいいしただただ走るだけ走ってチームは負け、戦闘に全く寄与しないやつが順位上位とか許せん - 名無しさん 2015-10-18 05 41 03 VSシリーズやれよ…このゲーム向いてないことにいいかげん気がつけ - 名無しさん 2015-10-18 05 50 21 ちなみに戦闘ルールは実装予定、木主はそれまで休んでろ今のルールに向いてないようだからな - 名無しさん 2015-10-18 07 06 35 脳筋のお前にはちょっと難しいからもう辞めろ - 名無しさん 2015-10-18 11 52 49 陣取りがどうでもいいとかないわ むしろ中継を取り合うゲームなんですが - 名無しさん 2015-10-18 08 33 29 中継を取り合うゲームってのは同意するけど、中継数を競い合うと言うよりは主戦場の中継を奪い合うって方がしっくりくるかな。実際中継のポイントなんて4ヵ所維持し続けてこそって程度だからね。それよりもその時その時の主戦場の中継を維持し、味方の損壊を抑え敵を殲滅した方がポイント的にも有効だと思うね。もちろん他の中継を疎かにしろってわけじゃないけどね - 名無しさん 2015-10-18 11 32 36 ただの戦闘だけにしたら奥が浅くなっちゃうじゃないのこのゲーム。似たようなの出てるし。 - 名無しさん 2015-10-18 16 46 27 今日でこのウィキともお別れだな.... - 名無しさん 2015-10-18 01 45 16 あばよお前さん - 名無しさん 2015-10-18 04 17 25 嘘だと言ってよ!! - 名無しさん 2015-10-18 15 01 39 下の書き込みで見たが屈伸する煽り行為、ふっ飛ばされた後操作ミスでたまにしゃがむんだがそれかもしれない。 - 名無しさん 2015-10-18 00 28 35 チーターかな?、敵に一人だけレーダーにも映らず(自分は偵察ジン)目視でも機体が映らず、拠点を取り続けていたのがいた。スコアみても占領しかスコアとってなかったし、これってチートだよね? - 名無しさん 2015-10-18 00 25 24 クソラグプレイヤーだからといってなんでもかんでもにチータにしてはいけない(戒め - 名無しさん 2015-10-18 00 46 46 チートと改造の区別もつかないなら言うな無敵じゃないならガタガタ抜かすな - 名無しさん 2015-10-18 00 50 29 グレートキャニオンオニズカなくなるの痛い。似たような二つ残っても・・ - 名無しさん 2015-10-17 23 56 05 オニヅカな - 名無しさん 2015-10-18 14 56 08 なるほど、ブラビ強いな。使う人が使えば羽とどっこいどっこいには持っていける。ただしなかなか人を選ぶ機体なのと、変形時が主力なのに各種動作をキャンセルで変形できないのと変形時のブースト量が少ないのがきついな。でもメインが腕部ビーム砲で止まらず撃てたなら....怖いな - 名無しさん 2015-10-17 23 18 51 削除 なにこれwwwなんか急にレア5素材量産され始めたんだがww毎戦1枚出てるぞwwこれ大丈夫なの?泥率おかしくない?w - 名無しさん 2015-10-17 22 48 29 連携とれると結構勝てますね♪さっき敵ガンダムレベル52体いたけど味方がうまくて勝てました。ラグなし - 名無しさん 2015-10-17 22 46 01 アッガイってもしかしてつおいの?それともニュータイプがアッガイ好んで乗ってんの? ってぐらいやりよるアッガイ。俺は乗らんけど エールレベル2にして速くM1から卒業したい - 名無しさん 2015-10-17 22 41 50 使いこなせるかによるが、アッガイもズゴックも近距離戦に持ち込まれるとキツい。 - 名無しさん 2015-10-17 23 46 00 ガンダム15以上なんですね。ありがとうございます。それにしてもあまりでないですね。もう18なってるのに. - 名無しさん 2015-10-17 21 51 31 設計図は強化パーツに交換してくれませんかね…。あまりすぎる。 - 名無しさん 2015-10-17 21 45 23 ほんとな ガンタンクの設計図なんて3枚で1枠使うのに13枚もあって邪魔だわ - 名無しさん 2015-10-18 17 53 21 ガンダムの設計図は入手に条件はありますか?パイロットレベル以外に。レベル12こえてガンダムだけ設計図ありません。 - 名無しさん 2015-10-17 21 31 58 ガンダムはLevel15からだよ。そこからが長いけど - 名無しさん 2015-10-17 21 44 34 最近ガンダムASを使ってるけどこの前初めてパージバグになった 一回撃破されたら直ったけど何だったのだろう - 名無しさん 2015-10-17 19 09 24 俺パージできない時あった - 名無しさん 2015-10-17 21 35 18 アンチウイングの書き込み口調と長文が怖いよ、、 - 名無しさん 2015-10-17 19 03 06 羽が対象であるかそうでないかの違いなだけでたちが悪いのは変わんないな - 名無しさん 2015-10-17 20 01 18 自覚がないだけに余計にな - 名無しさん 2015-10-17 20 33 35 他にも失礼コメ多々有り・・・枝噛みしてる方がたちが悪い!! 君たちの事だよ!! - 名無しさん 2015-10-17 21 06 03 ほらすぐこれだよ……自覚がないって怖いな - 名無しさん 2015-10-17 21 23 25 誰に言っているの?自覚自覚てコメしてるけど噛む犬は大体同じ人物 文面が上から目線で...何様のつもり! - 名無しさん 2015-10-17 23 38 32 やばいなこいつ - 名無しさん 2015-10-17 23 55 51 それ、「枝噛みしてる方がたちが悪い!! 君たちの事だよ!!」って上から目線で決めつけてる自分へのブーメラン?面白いよ - 名無しさん 2015-10-18 00 07 59 会いたかった、会いたかったぞヘリオポリス。 - 名無しさん 2015-10-17 18 18 28 久しぶりにリスポーンバグに捕まったわ。 - 名無しさん 2015-10-17 18 58 53 会いたかった~会いたかった~会いたかった~YES!君に~♪ - 名無しさん 2015-10-17 19 28 47 ∀出るならやっぱり∀はイカれてるんかな? - 名無しさん 2015-10-17 18 08 53 ビームダメージ10とか平気でありそう - 名無しさん 2015-10-17 19 14 53 そこは本編の5%稼働で…本気の奴なら三大勢力で来て欲しい - 名無しさん 2015-10-17 19 48 53 むしろゴールドスモーではなくターンXが一緒に来たら壊れ性能な気がする。 - 名無しさん 2015-10-17 23 54 15 此処閉鎖されるのか・・・ - 名無しさん 2015-10-17 17 56 42 W乗りはアホが多い!味方の編成で犬で出撃...あえて囮ランナーに徹して羽を自分に向けた動きで制圧を繰り返す。ゲロBを撃つが回避される... 半分程タメージを与えて撃破される自分又、同じ制圧地に向かう...羽!回復中...繰り返すこと4回...羽さん、貴方はバカですか? 貴方を他に行かせない為に囮になっているとも分からずに...俺!強い!と思っているのですか?ゲロしか脳無しのアホが!何回!回避されてるの? 撃破Ptは取れなかったがアホ鳥をおちょくる面白いゲームだった。味方さんへ...只、ランナーばかりしてたのでは無いので...皆の活躍に称賛!! - 名無しさん 2015-10-17 17 27 39 とりあえず、精神的にお前はこのゲームに向いてないことだけはよく分かるな。 - 名無しさん 2015-10-17 17 40 16 ほんとに。 - 名無しさん 2015-10-17 17 54 09 人の書きコメ行為はたたいて噛みつくだけ・・・脳みそガキなの? - 名無しさん 2015-10-17 18 14 07 わかるわーW乗ってる奴の行動わかるしねなんかw - 名無しさん 2015-10-17 17 55 07 長い - 名無しさん 2015-10-17 17 59 36 持ってないからってそう妬むなよ - 名無しさん 2015-10-17 21 38 24 持ってる奴からも同じ様な感想が出てしまうのが現状よ…まぁ俺は囮にならずに見捨ててるけどな - 名無しさん 2015-10-17 22 31 24 囮ランナーが、一番迷惑だ!囮するならちゃんとアタッカーや支援の目が届く所で沢山の敵を釣れ! - 名無しさん 2015-10-17 22 55 20 味方・敵の編成で行動が変わると思う 囮となり羽を釣って仕事をさせていないと取れるが アタッカーや支援が落ちる事も考えれる。 今の野良マッチングでは難しいと 状況判断出来るプレイヤーなら理解しているのでは 迷惑なのは高コスト機で何度も落ちる事 犬等がいるのに 羽・Zでランナーしまくる 編成と展開次第と思うが楽しんでプレイできて勝利できればいいのではないか - 名無しさん 2015-10-18 00 27 25 未だにZ設計図出無い・・・バンブラビは1枚・・・、このペースじゃ設計図集まらない作るなって事かな?。 - 名無しさん 2015-10-17 17 24 12 やらなきゃ出ない以上 - 名無しさん 2015-10-17 18 28 13 やっても出無いから書かれてるんだろう?、それも理解出来ないとか大丈夫かお前?御門違いな返答で以上とか乙。 - 名無しさん 2015-10-17 22 19 28 出無いと言うが勝率は?。やや負け越したけど結構揃うよ、個人成績上位だったり第三勢力撃破とかで報酬増するから狙っていこう。 - 名無しさん 2015-10-18 00 04 06 Zとかハンブラビの強化パーツってキャンペーン中しかでない? - 名無しさん 2015-10-17 17 12 21 ロムれよ少しは - 名無しさん 2015-10-17 17 23 30 シェンロンのドラゴンハングはゲイツのアレスターみたいな感じの武器で「衝撃属性、1撃で吹っ飛ぶ」だったらいいなぁ - 名無しさん 2015-10-17 16 31 44 とりあえず無課金でやってるけどレベル12までやればいいの? - 名無しさん 2015-10-17 16 10 14 戦闘云々であれば、ゲイツが使えるようになってからだから、レベル8?10?辺りまでガンバレ!機体目的なら、12までガンバレ! - 名無しさん 2015-10-17 16 25 15 15以上でガンダムの設計図出るけど、モジュールが1個2万ポイントだから。そこまでやるなら20万ポイントぐらい貯めといたほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-10-17 16 42 13 これってどのシリーズまで出すの? - 名無しさん 2015-10-17 15 54 46 PVに映ってる分は出ると思いますが、課金で増えたりしないよね? - 名無しさん 2015-10-17 16 03 05 何かしらのグッズとコラボはあるかもね。 - 名無しさん 2015-10-17 16 15 42 そろそろインパルスとザクウォーリアーでないかな、あとmk2,百式、リックディアス。 - 名無しさん 2015-10-17 15 39 01 劇中ほとんど活躍しなかったカミキバーニングは出ないよね。 - 名無しさん 2015-10-17 15 46 02 ズサでヘビアと撃ち合いしたい。 - 名無しさん 2015-10-17 20 08 07 敵拠点落として逆転するとうれしい。敵も拠点落としに入ってたんで 「落ちろぉぉぉ」 とうちまくりあいに - 名無しさん 2015-10-17 15 21 40 Zの設計図残り3枚から出ないから諦めて格闘機乗ってたら揃ったわ。なんだコレ - 名無しさん 2015-10-17 13 55 51 同じく。羽ばかり使ってたら揃わず、ゲルググにしたらあっさりと。 - 名無しさん 2015-10-17 15 23 06 誰かASのLV3→4の素材教えてくれー - 名無しさん 2015-10-17 09 32 55 っhttp //www30.atwiki.jp/gbonext/pages/50.html ここなら移行先の奴よりめっちゃのってる - 名無しさん 2015-10-17 09 47 58 ブクマしたンゴwwwwありがとナス! - 名無しさん 2015-10-17 09 56 17 無許可で移行先の所のコメントを天才 - 名無しさん 2015-10-17 10 54 52 ミス 転載したりするから感じ悪いけどね - 名無しさん 2015-10-17 10 55 45 見に行ってみたら足りないのは開発Pだけで、課金開発するつもりはないけど今開発60000程度しかなくてまだLV2だから、初代が後設計図2枚って所まで来てるから初代待った方がいいのかね?モジュールはまだそこまでいいの揃ってないのもある - 名無しさん 2015-10-17 11 26 42 試合始まったら仲間が皆消失。敵はそのままで戦闘継続ってなんやねん??? - 名無しさん 2015-10-17 08 20 44 地獄絵図だな。自分ならその後どうしただろうか… - 名無しさん 2015-10-17 09 09 31 それは切断してしまえばいい 1VS5はどんなに上手い人でも無理だろう 相手が全員初心者のジムならまだしも・・・ - 名無しさん 2015-10-17 19 40 44 ガンダムでウイング3機相手にして最後4機目のザクにマシンガンで視界外から撃たれた…wなんか笑っちゃったわwウイングとバチバチやった後ババババってサラっと倒されたあの感覚wガンオペって楽しいねw - 名無しさん 2015-10-17 05 23 57 白目剥いてる・・・! - 名無しさん 2015-10-17 15 23 28 集団リンチで生き生きしてる奴って孤立するとなんであー弱いの?煽って倒すと気持ちいいw - 名無しさん 2015-10-17 02 53 26 自分の事を他人事みたいに言ってるけど、集団リンチとかお前がそう言ってるだけであってただの向こうの戦略ですよね?なんで単機で突っ込んでんのあんた、地雷乙 ただの性格悪いノーマナープレイヤーですって自己紹介しただけだったねーww - 名無しさん 2015-10-17 19 16 07 肝心なときに限って回避とガード間違えるなぁ、焦らないで入力するのが一番なんだけどさぁ、キーコンフィグみたいなの追加していじれるようにしてくれないかなぁ - 名無しさん 2015-10-17 02 51 37 ボタン設定はできるぞ。バトオペに近づけた配置でやってる - 名無しさん 2015-10-17 12 00 17 なんと!?ただ見落としてただけか、よっしゃ今から設定してこよ - 名無しさん 2015-10-17 14 34 44 みんな文句ばっかり言ってるけどな、このゲームにだって良いところが・・・誰か教えてくれ!! - 名無しさん 2015-10-17 02 42 48 よし教えてやる!それは........すいませんやっぱり思いつかないW - 名無しさん 2015-10-17 04 14 29 冗談のつもりか知らんがそこまで言えるなら辞めちまえようざったい - 名無しさん 2015-10-17 12 01 47 ネタにマジレスかっこわるい - 名無しさん 2015-10-17 13 48 40 開幕で味方を楽しく殴ってますがネタなんで許してねー - 名無しさん 2015-10-17 20 37 43 だっせえこの人w - 名無しさん 2015-10-17 19 18 32 皆ガンダムは好きなんでゲーム性とかどうでもいい。 - 名無しさん 2015-10-17 08 22 15 ”基本”無料ってところだろ?それ以外に何があるってんだ - 名無しさん 2015-10-17 15 32 20 なんでガンオペって円盤にしないの? - 名無しさん 2015-10-17 02 27 45 それは大人の事情かと、推測としては経費削減かと円盤製作費、販売店の確保や輸送費など諸々の諸経費を差し引くとダウンロードの方が採算が良いと判断したのでしょう。ネットは店舗とかと違って24時間営業ですしね - 名無しさん 2015-10-17 04 25 02 戦闘270↑総合320?↑羽で経験値5500↑開発P1800↑。これでブラビ、乙、LV4装甲材、ムーバブル、後基礎のLV1の何かが数個出た。やはり成績が強く反映されてるな.... - 名無しさん 2015-10-17 02 03 20 場所はニューホンコンでサイコのエンブレムつけてた - 木主 2015-10-17 02 04 20 単機戦なら負けた事ないけど3機とか無理だなー仲間ずっと中継ばっかり取るし羽でw - 名無しさん 2015-10-17 01 42 14 気持ちわかります! やたら集団戦かけてくる人たちもいるし… 味方はてんでバラバラで負け戦… - 名無しさん 2015-10-17 18 23 58 羽乙乙乙デュエル(俺)で何故俺がランナーせねばならんのだ。これこそ、何かが違う!だよ。で自分以外キルデス1行ってないと。 - 名無しさん 2015-10-17 01 21 35 サービス開始から今日までやってみたけど、今日でこのゲームやめる。複数で一人をボコったり、出撃せずに落ちたり、回線切ったり、ユーザーに品がない上に、ゲームも糞つまらん。今日から星ドラやる。 - 名無しさん 2015-10-17 01 13 23 星ドラのCM!? - 名無しさん 2015-10-17 01 28 10 散々やったくせに何言ってんの?わざわざ書く必要性ないし同調したいだけなら黙って消えればよろしいかと下手糞パイロットが減って良かった良かったー - 名無しさん 2015-10-17 01 29 57 もう帰ってくるんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-17 01 33 25 複数で一人をぼこるのは、状況でありうるでしょ。戦うゲームなんだから、そこに品性の話はナンセンスだと思うよ。 - 名無しさん 2015-10-17 03 25 08 大漁だなw - 名無しさん 2015-10-17 16 39 21 バンバン出撃前に回線切ってるね。その調子でぺナ実装でもやってくれたまえ - 名無しさん 2015-10-17 00 39 37 味方のAスト~コスト600で6落ちとか勘弁してくれ~w相手ウイング5のがまだましやわw - 名無しさん 2015-10-17 00 11 01 普段上位にいても、ときどきうまくいかずに5落ちしたりするんだよな~ - 名無しさん 2015-10-17 09 31 26 zガンダムのシールドほっそ! あれでよくゲロビーだのバズーカだと格闘だのとにかくいろんな攻撃ふせげるな。つーか背後からの攻撃も防げるとかシールドの意味ないじゃん。ワンピースの六式 鉄塊でも使ってんのか? - 名無しさん 2015-10-16 23 36 23 あ、書いてて気づいた。完全に六式使いじゃねーかネクストの機体たち。ズゴック「指銃!」 エールストライク「紙絵!」 全機体「鉄塊!」 全機体「月歩!」 ブリッツ「剃!」 イージス「嵐脚!」 ほら、六式使いだ。 - 名無しさん 2015-10-16 23 48 01 Zが1枚ハンブが2枚しかないぞーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2015-10-16 23 26 49 100戦やって2機揃ったよ。ウイングより大変だった。 - 名無しさん 2015-10-17 09 05 55 明日から始まるダウンロードキャンペーンでパーツ+1らしいから、ガンダム出てくれればいいが可能性低いよな - 名無しさん 2015-10-16 23 05 16 みた。しょっぼいキャンペーンやな。これ完全にユーザー舐めてますわ。 - 名無しさん 2015-10-16 23 32 27 結局、モジュールは補正積みと貫徹力積みどっちがいいのかわからないまま貫徹力全部購入して貫徹積みにしてる俺。もし大失敗なら今から開発ポイント溜めの苦行が始まる… - 名無しさん 2015-10-16 23 01 04 それでどれくらいダメージがでるの?俺は羽の補正積みでガンダムに80前後くらいだけど - 名無しさん 2015-10-16 23 07 26 素ガンに会うのは稀だからわからんが、少なくとも低コス相手は瀕死、同じ羽とかZとかにはゲロビで6割くらい削れる - 名無しさん 2015-10-16 23 35 20 やっとイージスで100回乗り達成。あと50回乗れば、ようやくウイングを越えられる。 - 名無しさん 2015-10-16 22 05 47 ハンムラビが完成したので乗ってみたのですが、足止まる武器ばっかでうまく戦えません。どういう立ち回りがいいのかわかる人いませんか? - 名無しさん 2015-10-16 21 45 26 機動性のある支援機 - 名無しさん 2015-10-16 23 42 13 いや、大砲背負ってはぁはぁ言ってるグフ、と思えばいい。ぶっ飛んだ敵も海ヘビで起こせるからマニュアル2連なりゲロピなりで。 - 名無しさん 2015-10-17 05 01 10 400~500の距離が適正距離だと思います。メインは2つあたればよろけガ取れるので援護にも、追撃にも使えます。ただ、足が止まるので200~300ぐらいだと2ロックされやすいのでもう少し下がると楽ですね!後は、近い場合ですができるだけ射撃は捨てて格闘メインでいいかと思います。当てれそうなら、当てていくといいですが敵の頭上をとってからの変形もいいと思います。スピードは変形できるMSの中では一番遅いかも知れませんが旋回機能は一番でかなり曲がります。なので、翻弄しながらの敵が浮いた時に変形をやめてからの降りうちとかいろいろピーキーに動いてみると案外使えます。 - 名無しさん 2015-10-17 08 33 36 マッチングのロジックがまるでわからん・・機体コストの振り分けは同じっぽいけどPLの偏りが酷い - 名無しさん 2015-10-16 21 32 05 機体のコストも酷いよ。平均300対600てあった。LV5のジムが、拠点の上から動かず戦闘放棄してた。 - 名無しさん 2015-10-16 21 52 15 ジムをLv.5まで鍛えてる猛者がいるとは… - 名無しさん 2015-10-16 22 04 18 自分もありました。マッチングしてから機体を変えるとなる? - 名無しさん 2015-10-16 23 31 16 マッチング後に機体変えられるから、コスト振り分けなんてしていないと思います。 - 名無しさん 2015-10-16 23 21 33 何処かで見たけど、ここを編集してくれてる方々って、ネクストをプレイしていないんですよね?好意で運営してもらってるのは、本当にありがたいです。 - 名無しさん 2015-10-16 21 25 05 wikiの管理人はプレイしてないけど編集者はプレイしてる人でしょ - 名無しさん 2015-10-16 22 59 17 やっぱ、ウイングいいなw 集団戦で味方弱かったら離脱できるしタイマンも負け知らず。 - 名無しさん 2015-10-16 20 56 52 さっきゲイツと羽の二機でやたらとシャゲダンして煽ってくる奴いたけど、どっちも撃破できた やっぱり煽ってくる敵を倒した快感があるからこのゲームはやめられないw - 名無しさん 2015-10-16 20 24 14 シャゲダンかはわからんが、スレスター切れてる状態で八方塞がりな時によくグルグル動きまわってるんだけど、これも煽りのなるのかな?予測線が外れてくれるので思いのほか多用してるんですが・・・ - 名無しさん 2015-10-16 21 27 17 某VSシリーズのシャゲダンを知っているのならそれをシャゲダンとは欠片も思わないだろうね。 - 名無しさん 2015-10-17 01 08 20 気持ち悪いくらいブルブルしてるZにあったよ。弾当たんないんだよね。 - 名無しさん 2015-10-16 21 39 13 カクカク動いてるのは予測外しの効果狙ってるのかもしれないから、このゲームで煽りだ!って考えるのは待った方が良いんじゃないか - 名無しさん 2015-10-17 01 08 46 耐B性能が高いガンダムやデュエルは格闘のキックとかあればダメージが与えやすいのかな? - 名無しさん 2015-10-16 19 17 15 100戦でムーバブル6枚だった。ドロップ率6%くらいってとこなのかな - 名無しさん 2015-10-16 18 53 17 俺は50数戦で4枚出ましたよ - 名無しさん 2015-10-16 19 04 01 150戦で1枚 羽の時もぎりぎりだったけど今回は無理かな - 名無しさん 2015-10-16 19 13 41 備蓄戦闘と支給戦闘とで区別できるようになるといいなぁ - 名無しさん 2015-10-16 18 45 31 散々でない出ない言ってたけど、Zようやく完成 - 名無しさん 2015-10-16 18 32 43 BGMとキャラが そこっ!とか 堕ちろっ!とか言ってほしいのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-16 18 21 22 リザルトでフリーズ多発しすぎ。戦績見ると必ずフリーズになる。 - 名無しさん 2015-10-16 18 01 23 戦闘中BGMを変えられる様にしたいなぁ。staring child流しながら戦いたい....携帯で流すか(^^;) - 名無しさん 2015-10-16 17 27 30 おっやっとレア4設計図きた~と思ってやっとブリッツ完成かな~ワクワクガンダム…ちげぇ~よお前じゃなくてブリッツだよ~ただ強いだけのガンダムには興味ありません僕が好きなのは主人公のライバルやモブキャラの機体何ですイージスやブリッツや… - 名無しさん 2015-10-16 16 52 29 ブリッツ九枚上げるからそれくれよ - 名無しさん 2015-10-16 17 07 41 SEED関係は一通りあげるからそのガンダムください - 名無しさん 2015-10-16 18 34 53 オレもガンなんとかの設計図上げるのでください。V作戦によって生み出された高性能機です。タンク挙動という特殊能力も持ってます。 - 名無しさん 2015-10-16 18 48 37 完全にガンタンクじゃねーか! - 名無しさん 2015-10-16 19 04 33 違う、GUN担苦だ - 名無しさん 2015-10-16 22 50 15 たまにコメントで見る中継制圧中に格闘してくる人に初めて遭遇。しかもしゃがんでるのに当たらず、制圧終わり移動した所にまた斬りかかるも外すというダサい奴だった。 - 名無しさん 2015-10-16 16 02 52 ドダイを呼ぼうとしたのかもしれないね - 名無しさん 2015-10-16 16 38 43 2回俺の方に向かってドダイ失敗斬りしてきたのか。可能性0とは言わないけどね。 - 名無しさん 2015-10-16 17 20 26 二回もしてるってことは意図的じゃ… - 名無しさん 2015-10-16 17 20 54 このゲーム回線いじると敵の弾あたんないんだwwオレのゲルグ無双www - 名無しさん 2015-10-16 15 25 09 クソ仕様だな。 - 名無しさん 2015-10-16 15 26 58 いいけど、それで勝っても楽しいのかね。。。 - 名無しさん 2015-10-16 15 30 36 そら楽しいだろ、自分の攻撃だけあたるんだぜ?俺は嫌だね・・・。 - 名無しさん 2015-10-16 16 13 28 いじるなよ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 33 21 そうだぞ。いじりすぎるとバカになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 43 00 羽のレベル1とイージスのレベル2だったら、どちらを使いますか? - 名無しさん 2015-10-16 15 16 02 現状それなんだけど、羽の方が使いやすいな。イージス無駄な硬直が多くて難しい。 - 名無しさん 2015-10-16 15 23 15 やっぱり羽ですよね。ただイージスがカッコいいし、使ってる人少ないから悩みます。 - 名無しさん 2015-10-16 15 38 19 イージス乗りだけど、イージスlv4にしても羽lv1のほうが扱いやすいと思うよ。単純な強さじゃなく、イージスは慣れが必要。イージス愛がなければオススメしない。 - 名無しさん 2015-10-16 15 24 29 イージスは羽の下位互換だけど、実際は結構違う。羽は限りなく汎用寄りだけど、イージスは支援よりの急襲。うまい人なら汎用もできるよって感じ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 35 00 皆さんの的確な意見、大変参考になりました。イージス特訓して頑張ります。有り難う御座います。 - 名無しさん 2015-10-16 16 02 42 ガンダム乗って一人で拠点行って敵と拠点にリンチされる奴なんなの?ガンダムに限らずだけど高コストで敵の拠点一人で突撃して敵にフルボッコとか自分のコストと戦況みろよ他のところで味方戦ってんの中継じゃなく一人拠点突…何やってんのかね - 名無しさん 2015-10-16 14 12 58 グレキャだと敵拠点を攻撃して逃げると敵が釣れる場合があるんだけどね。その間に中継取って優勢に戦うこともできるけど、連携うまくいかないと難しいね。 - 名無しさん 2015-10-16 14 23 43 負け試合と判断して戦意喪失、暴走したのでは? - 名無しさん 2015-10-16 14 24 57 全然負けじゃないぞ5500くらいで負けと認めるにはまだ早いむしろ頑張ったら逆転できたのにガンダムは一人で拠点突…釣れるどころか瞬殺たれてて吹いたよ時間稼ぎにもなってなかったぞ - 名無しさん 2015-10-16 14 39 33 そうですね!まだ勝てる可能は十分ありましたね。ガンダム使いの方がその様な行動をするのは、有り得ないですね。 - 名無しさん 2015-10-16 15 08 54 Zが出ないからヤケで他の機体作ってやったらボロボロ…でもリザルト見たら2位!?あれー仲間のウイングさんたち60点以下ってどういうこと… - 名無しさん 2015-10-16 14 01 40 ウィング煽るの好きだなお子ちゃまは、なにウィングクソだなとか言って欲しいわけ?お前はウィング使ったら絶対に1位2位とれるの?そりゃウィングでも上手い下手があるのは当たり前だろ - 名無しさん 2015-10-16 14 39 48 羽で60以下は、なかなかなくね。 - 名無しさん 2015-10-16 14 53 43 だから上手い下手があるっていってるだろ?お前の勝手な基本的に60超えるとかを他人におしつけるなよ、下手な奴はそりゃ切るだろうし上手い奴は切らないだろうよ - 名無しさん 2015-10-16 15 21 17 さてはあんた、そのウイングの一人だな。 - 名無しさん 2015-10-16 15 30 53 違うけど、出撃回数1000回はいってる廃人だよ - 名無しさん 2015-10-16 16 33 36 多分お前でも知ってる奴だよ、ただ煽る奴の気持ちがわからないしゲームなんだから上手い下手な人がいるのは当たり前だと思いながら出来ないの?ってこと - 名無しさん 2015-10-16 16 36 21 バトオペNEXTの称号ちょっと恥ずかしいの多すぎない?付けてる奴がっていうか付けるのも恥ずかしいレベルのものがさ・・ - 名無しさん 2015-10-16 17 25 18 恥ずかしいって言うか安易なものばっかりで付けたくないって感じだなぁ俺は。小学生が考えたような物ばっかりで取り合えず作りました感じが半端ない - 名無しさん 2015-10-16 18 12 55 お前は機体特性をちょこっと理解すれば初心者でも無双できる機体でボロクソやられてても仕方ないの一言で済ませられる訳か?寛容だなw今や新規が手に入れる術はなくそれこそサービス初期からやってないと手に入らない訳だが?ドロップ期間から始めた奴だってこの時期じゃほぼ中堅だ、それだけの経験を積んでいながらスコア60以下の脳死プレイを許せると?wwあとそれだけの機体を手に入れたんだからそれに見合う努力をしようとは思わんわけ? - 名無しさん 2015-10-16 16 48 26 野良に文句言うなら強い奴自分で集めて固めてやれや - 名無しさん 2015-10-16 19 07 30 野良なら羽でも初代でも5落ちや6落ちでもスコア10でも許されるってか?言い訳してるだけじゃないの? - 名無しさん 2015-10-16 20 26 55 こういうお子ちゃま試行のやつ多いな~ 今日もガンネク幼稚園は元気いっぱいです!!www - 名無しさん 2015-10-16 21 44 02 地雷支持してて草 - 名無しさん 2015-10-16 22 29 27 お子ちゃまってのと動物園ってのを使いたいだけのお子ちゃまなんだろ。触れてやるな - 名無しさん 2015-10-16 22 37 50 そうやってスコアで文句いったり煽る人がいるから、協力より個人スコア優先な人が多いんですよ。不利な仲間の救援に行ったり、低コスト機の仲間の前に出で戦ったりしてるとなかなかスコアは取れないけど自分はこれで満足です。 - 名無しさん 2015-10-16 17 26 40 肉壁になって仲間に仕留めて貰っても支援pはポンポン入ると思うけどね - 名無しさん 2015-10-16 17 54 55 こういうやつってHPへってるやつを多人数で必死にサッカーしてるんだろうなー - 名無しさん 2015-10-16 19 54 06 スコアの事しか考えてないハイエナの雑魚って高コストにスコアで勝ったらドヤ顔したがるよなwみんなで仲良くサッカーしてろ雑魚 - 名無しさん 2015-10-16 20 03 12 称号ってガンオペみたいにスキルみたいな効果あるの?エリート工作員とか付けてる人見ると笑っちゃう - 名無しさん 2015-10-16 13 24 33 ナイナイゞ 気持ちだよ - 名無しさん 2015-10-16 13 33 19 でも、味方に高級な称号がいると、自分は心強いと思うが、敵さんにいると少し戦意喪失する時が有る - 名無しさん 2015-10-16 13 48 06 味方に強い称号がいると、みんな甘えて負けることない?自分はわざと弱いのつけてる。 - 名無しさん 2015-10-16 13 55 28 確かに甘えるかも。でも、士気が上がるのも有る。 - 名無しさん 2015-10-16 14 16 41 イベントの強化素材はパイロットレベル関係ありますか? - 名無しさん 2015-10-16 12 39 36 関係有りますよ。今のイベントのZ、ブラビPL12以上じゃないと - 名無しさん 2015-10-16 13 01 01 追記、PL12以上じゃないと出現しないので。私は最近知り、羽の強化素材を逃しました…涙 - 名無しさん 2015-10-16 13 09 31 BGMとキャラが そこっ!とか 堕ちろっ!とか言ってほしいのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-16 17 53 48 モジュールの貫徹力と補正はどっちが火力出ます? - 名無しさん 2015-10-16 11 43 01 なんのための演習場なのか - 名無しさん 2015-10-16 12 19 22 相手の装甲具合にもよるでしょう。 - 名無しさん 2015-10-16 13 18 26 貫徹力って敵拠点に発揮するはず - 名無しさん 2015-10-16 13 34 42 中継なんて4ヵ所維持できないなら無理に取る必要もないし、最悪2ヵ所を維持できて敵が攻めてくるのなら防衛に徹してるだけでいいと思うな。 - 名無しさん 2015-10-16 11 41 24 切脱率なんて5%↑なんて明らかに故意だろ。 - 名無しさん 2015-10-16 11 22 25 無印と合わせて約2年初めて屈伸する煽りというヤツに遭遇した・・・うn何も感じないな、「動物園のサルが中指立ててこちらに向けている」ぐらいの感想しか思い浮かばないな。 - 名無しさん 2015-10-16 11 16 34 おいおい一緒にするなよ・・・猿に失礼だろwww - 名無しさん 2015-10-16 11 18 58 ですねww - 木主 2015-10-16 11 21 09 わざわざ書き込みするってことは… - 名無しさん 2015-10-16 12 20 37 移転先のゲームルールに載ってるけど「拠点破壊で報酬が3つ増える」って本当ですか? - 名無しさん 2015-10-16 11 08 41 そんなはずはない。拠点破壊ボーナスはあくまでも戦闘ポイントが20か25入る程度。第三勢力撃破ボーナスも攻撃力3倍に加えて報酬枠+3とかいうが、実際は+1のみ - 名無しさん 2015-10-16 12 37 40 ゼータが難しい。メイン8発ならそこまで困らないと思うけど、6発だと乱戦ではキツイな。もしくはハイメガが2発あれば。 - 名無しさん 2015-10-16 10 31 59 急襲機なんだし本来はそんなもんだと思うがね、ウイングがおかしいだけで。ベタ足戦闘や一定域内での乱戦なら汎用機に分があるようにしないと汎用機の立場がないし。 - 名無しさん 2015-10-16 10 54 31 開幕Cに最速で向かわない。敵に中継を取られたのなら中継の外で戦い絶対に中継を踏まない。挙げ句切断野郎のエールは放置する始末で、そりゃ勝てるわけないだろ。BL登録簡単にできるように変更してくれよ運営 - 名無しさん 2015-10-16 10 22 22 味方よお願いだぁ、敵を全員足止めしている間に中継地点を制圧してくれぇ~。無駄死にさせないでくれw - 名無しさん 2015-10-16 09 44 29 うーん、経験値が欲しいからってやり込み勢でなければいくらコスト300でも初期機体はやめてくれ。勝った試合ではあるものの味方チームの総披撃墜数が9であるのに対してコスト300ザクが一人で6落ち……当然最下位でした - 名無しさん 2015-10-16 09 11 28 なぜ撃破数が9しかないの?そんなヤツらがなぜ撃破する事が出来たの?君らが狙われなかったから落ちてない、から勝てたんだね。もっと勉強しよう、バーチャや鉄拳気分は辞めろ。 - 名無しさん 2015-10-16 10 01 45 その考えこそ間違ってるんだよなぁ。そもそも集団戦なのに一人突出してる時点で立ち回りに大きく問題があるだろ。更に言ってやろうか?そいつの撃墜数も当然0、アシストと占拠が1~2程度。君らが狙われてない?敵が占拠に来たのを防衛したり数で負けてる味方の援護にも占拠しにもいきましたが? - 名無しさん 2015-10-16 10 21 51 だ、か、ら、さ、敵も味方も5機なんだよ。2対1やってたら3対4もやってるの。後は落とされたコスト分の戦力ゲージの減衰。だ、か、ら、とっとと敵の背中を撃ってあげたら損壊6まで行かないし撃破トータル9とかあり得ないと言ったの。ザクが単機突撃と言うなら君らは敵1機を4機でサッカーしてました計算なの!もしくは高コスト機勢のくせに皆殺しされて天国から見てました状態?w - 名無しさん 2015-10-16 10 47 55 あなたが読み間違ってますよ、撃墜数ではなく被撃墜数です。撃墜数や戦闘の推移がわからないのでこれ以上はなんとも言えませんが、一度落ち着きましょう。 - 名無しさん 2015-10-16 10 59 10 まぁこの人達お互い雑魚同士楽しそうね、って事でおk? - 名無しさん 2015-10-16 11 08 39 社会の雑魚め、猿山のボスに誇り持ってんのか?なぁボス君よ。 - 名無しさん 2015-10-16 18 06 55 このゲームに攻め方の正解はないと思います。集団でいれば勝てるわけじゃないし、乱戦で押し負けたらバラバラにされる。突出した人が二体を撃破できる能力なら、問題にはされないんでしょうから。それぞれが勝つ為にとった行動が、裏目にでることもありますよ。 - 名無しさん 2015-10-16 10 40 18 その初期機体がタゲ取ってて時間稼ぎして6落ちならいいと思うけど、まぁ実際見てみないとわからんと思うな - 名無しさん 2015-10-16 11 14 21 結局総被撃墜数も一人で何落ちしたかも何の意味もないだろうね。所詮は勝つか負けるかしかないから、勝因や敗因以外は二の次三の次でしょうよ。で、その試合の勝因はなんだったのかな? - 名無しさん 2015-10-16 11 31 24 まあまあ、結果的に勝ってるんだからいいじゃないか。負けたとしても「悔しいです!」ってくらいなもんでしょ。誰かが言ってるじゃないの。「勝てばよかろうなのだぁ~」ってね。 - 名無しさん 2015-10-16 13 31 47 好きだから乗ってる人もいるから、低コスト乗り=経験値乞食みたいにいわんでくれ… - 名無しさん 2015-10-16 15 30 36 この間誰もいないと思い中継占拠しようとしたら、何故かブロック。あれ?回線に問題が?と思いながらよく見たら透明化したブリッツがいてマジビビったwテンパって変な声でたわ - H 2015-10-16 08 20 38 アイエェェェェ!!!??ニンジャ!?ニンジャナンデ!!? - 名無しさん 2015-10-16 12 39 26 曲射のやり方がよくわかりません。Lをどうすればいいんですか? - 名無しさん 2015-10-16 04 08 47 下に~下にっ! - 名無しさん 2015-10-16 04 12 30 ザク系の格闘キックみたいなのどうやんの? - 名無しさん 2015-10-16 02 41 42 前格じゃないの? - 名無しさん 2015-10-16 03 02 35 ガンキャノン「ナントゴクトケーン!」 - 名無しさん 2015-10-16 04 02 46 ガンキャノン「南斗獄屠拳!」 - 名無しさん 2015-10-16 04 05 30 ライダーキックならぬザクダーキック - 名無しさん 2015-10-16 04 06 29 ガンダムのバズ赤ロックできないかなぁ - 名無しさん 2015-10-16 01 09 02 明日からグレキャなくなるやん!バクゥの出番ないわ - 名無しさん 2015-10-16 00 42 06 いつの間にか離脱率増えてるの何とかしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-16 00 39 15 一回700のギャンとやりあってボコボコにされたわ - 名無しさん 2015-10-16 00 29 39 マジか!まだギャンに会ったことないんよ。設計図は1枚だけ持ってるんだがね… - 名無しさん 2015-10-16 00 32 05 700のギャンには二回出会った事がある。その内一回は途中で離脱しやがった奴が居て勇姿を拝めなかったが、その後Z二機を相手に一歩も譲らぬ見事な戦いぶりのギャンを見掛けて素直にすごいと思った。 - 名無しさん 2015-10-16 01 58 01 それはマ・クベ乗ってますわ…あ、いや奴なら逃げてるわな - 名無しさん 2015-10-16 11 04 25 ギャンもってないし出会ったこともないからちょい質問。ギャンの格闘はネクストでも相変わらず突きなのです? - 名無しさん 2015-10-16 10 39 06 ラグ、遅延の第一歩。 - 名無しさん 2015-10-15 23 56 52 あ、下のコメントにです。 - 名無しさん 2015-10-15 23 57 53 最近時間ギリギリになって出撃押すやつが多い気がする わざとやってるのか故意にやってるのか分からないけど - 名無しさん 2015-10-15 23 42 27 しまった 同じことを二回も言ってしまったw - 名無しさん 2015-10-15 23 43 26 訂正→何かしらやってて押せないのか故意にやってるのか - 名無しさん 2015-10-15 23 45 36 さっきデュエルで見えない敵からロックされてたwロックしかえしたら1900㍍以上先の奴をロックしてワロタw - 名無しさん 2015-10-15 23 25 29 逆に1900m以上さきのヤツをロックできるデュエルの高性能っぷりにワロタw - 名無しさん 2015-10-15 23 51 52 奴の機体はバケモノか! - 名無しさん 2015-10-16 01 10 36 誰かデュエルの3→4に必要な素材を教えて欲しい。報酬はガンタンクの設計図10枚でどうだ - 名無しさん 2015-10-15 23 17 21 もぅ今日は寝るので、明日教えるよ。またカキコして下さい。 - 名無しさん 2015-10-15 23 26 33 そして、タンクの設計図はいりません。。。 - 名無しさん 2015-10-15 23 27 38 離脱率24% - 名無しさん 2015-10-15 22 07 50 やめてよね - 名無しさん 2015-10-16 06 33 18 バスターのサブ攻撃のマニュアル射撃が散弾に変わるの今知った - 名無しさん 2015-10-15 21 31 34 今さっき300超えのスコアで複合装甲材なるrank5の装甲材が出てきた。色は黄色なんだな〜。てかこれは何に使うの?初代lv5あたり?あとrank6のパーツってもう発見されてるの? - 名無しさん 2015-10-15 20 50 43 黄色はLv.5の機体改造に使うやつですね。 - 名無しさん 2015-10-15 21 39 42 なるほどありがとう - 名無しさん 2015-10-15 22 09 03 ペナルティの概要来ましたね。しかもペナルティ反映のタイミングも増えたみたいです。相手の機体見てから回線抜くという暴挙ともこれでさよならですね。 - 名無しさん 2015-10-15 20 10 29 タイミングについては文句ない・・・どころかむしろ運営珍しくGJ!と称賛してあげたいくらいの良い改善なんだが、ペナルティの適用条件と罰がヌルいので、それでも抜く奴は抜く。多分 - 名無しさん 2015-10-15 20 20 22 もう何でも作れるよ。ブリッツだろうとデュエルだろうとZであろうと、でも開発ポイントがないんだよ。は~・・・ - 名無しさん 2015-10-15 19 29 39 そこに課金開発があるだろ - 名無しさん 2015-10-15 19 33 29 あっ!忘れてた。ありがとう。 - 名無しさん 2015-10-15 19 35 10 待て、早まるな! - 名無しさん 2015-10-15 19 56 07 運営「ごちそうさまですwwwwwww」 - 名無しさん 2015-10-15 21 07 57 リアルでいいじゃないな。アイデアだけでは戦いに勝てないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-15 19 37 12 ん? 今なんでもって… - 名無しさん 2015-10-15 23 52 52 お前はさっさとユニコーンを実装しろ - 名無しさん 2015-10-16 00 46 16 ランクより回線の強弱で分けて欲しいな。相手が全員0~1本て。みんなF91かと思いましたよ(泣) - 名無しさん 2015-10-15 19 13 44 嫌なら離脱するしかない。途中離脱率がなぜ上がるか分かったな。 - 名無しさん 2015-10-15 19 28 21 朝はピーキーに機体が跳ね回ってくれるが、夜は荷馬車のごとく… - 名無しさん 2015-10-15 19 34 08 は?なんだこれwww実質四試合に一回未満の頻度で切断してもペナルティなしかよwwww運営無能すぎ - 名無しさん 2015-10-15 19 13 22 え?そんな方法があるのか。こっちは同期失敗で画面が戻って、処理中断しますか?のメッセージで「いいえ」を選択するとセーブが始まって離脱率アップ。切断してないのにかってに離脱したのソフトウェア側だろ。 - 名無しさん 2015-10-15 20 11 16 いやいやそういうことじゃなくて、アプデによるペナ対象が切断率25%以上からが対象だからってこと - 名無しさん 2015-10-15 20 19 58 そういうことか。勘違いしました。すいません。 - 名無しさん 2015-10-15 20 23 45 新規がいないから強く出られないと見た(個人の感想) - 名無しさん 2015-10-15 22 13 04 中継とらねぇやつ多すぎだろ、Cで固まって敵倒せばいいとか敵がc無視したらどうすんだよ - 名無しさん 2015-10-15 19 09 19 下に反応してんだろうけど、そりゃ相手が待つなら詰むね。けど野良で実際そうしてくるケースってあるか? なったらなったでその時に後手ではあるが打って出ればいい。無駄にバラバラに散って維持もできん中継制圧が邪魔 - 名無しさん 2015-10-15 19 18 28 昨日かな?命令サインか何かC当たりで何とか集で行こうとか言った奴がいたからそれに反応した味方が3人がそこしか守らなくなって中継c以外全部取られて味方やられまくって敗北その命令した奴が命令に背いたら切断する可能性ありだと思ってしかなく聞いて敗北… - 名無しさん 2015-10-15 19 31 32 切断の次は試合放置した奴はペナルティで切断率上がってくとかにしたらいいよ - 名無しさん 2015-10-15 18 47 07 賛成。放置してるヤツもうざい。試合が負けそうだから、萎えたから、リアル忙しいから、そんなのそいつの勝手な行動で味方に多大な迷惑かけてんだからペナルティによる処罰くらっても当然だわな - 名無しさん 2015-10-15 19 17 44 大人はゲームにそこまでの厳しいルールを課さないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-15 19 31 46 掃討戦よりランクマッチのほうが、先に実装?掃討戦の方がいいな。それにランクマッチやらない人は、ペナルティ影響少なそうだから切断する人減らなさそう。ただW率は上がりそう。 - 名無しさん 2015-10-15 18 13 49 掃討戦はすごい楽しみにしてる。でも回復はどうするんだろうね。中継と拠点のゲージ効果がないってだけ? - 名無しさん 2015-10-15 18 29 41 拠点はそのままにコスト減少が機体撃破(戦艦も?)なんじゃないかね?あくまで拠点はリスポン地点で敵を押し込み過ぎると戦艦に篭られるーみたいな? - 名無しさん 2015-10-15 18 35 58 ポイントが入らない専用中継にするんじゃない? - 名無しさん 2015-10-15 19 10 11 離脱ペナルティちょっと優しすぎないか? - 名無しさん 2015-10-15 17 57 18 悪質離脱者アカウント1ヶ月凍結すればいいのに(マジで) - 名無しさん 2015-10-15 18 06 02 せめて100%〜95%までペナルティなしとかの方が嬉しいな - 名無しさん 2015-10-15 18 09 47 100% - 名無しさん 2015-10-15 18 27 46 過去10戦が100%だと設計図+1ならなおいいな - 途中失礼 2015-10-15 18 28 44 それ凄くいい。マイナスよりプラスの方がやる気出る。 - 名無しさん 2015-10-15 19 51 50 同意。80%切ってたらもう故意だろ。報酬-1、ランクマッチ参加不可って甘いな。 - 名無しさん 2015-10-15 18 19 40 出撃ステータス49.99%以下の場合、戦闘報酬のEXP、開発ポイント、パーツが全て取得不可ってことは50.00%以上に回復するまで放置プレーになるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-15 18 20 18 表記変更後と変更前で数値変動あるのかよ…一回目で0.35なんだから1越えてたら明らかに故意だろ - 名無しさん 2015-10-15 18 29 18 は? ペナルティぬる過ぎだろ。切断0%がどれだけ煮え湯飲まされてきたと思ってんの。あとちょっとで勝ちのところを何度切断されて無効試合にされたと思ってんの? - 名無しさん 2015-10-15 19 12 46 つまりこれ、このくらい優しくしないと人が激減する、ってくらい現状で切断が横行してるってことなんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-10-15 19 19 03 それは敵方も同条件下で戦ってるわけだから、なんら理由にはならないんじゃないかな。たまたま巡り合わせが悪かったと。次は逆になって圧勝できることもあるだろう。 - 名無しさん 2015-10-15 19 33 54 リザルトですべて0ポイントなのに与ダメージがある機体があるけどどういうこと?誰か中継踏めば0ってことはないだろうに。 - 名無しさん 2015-10-15 17 55 30 単に切断しただけ。前回のアップデートで切断したらスコアが強制的に0になる仕様に変わった - 名無しさん 2015-10-16 00 30 57 中継少ない!!!!! やばい!!!!! とか思っちゃうの? cでお代わり待つだけでいい状況なのに散開して敗退行為する奴って - 名無しさん 2015-10-15 17 33 44 おかわり待っても味方がボロボロ落ちたら元も子もないだろ?そこに中継のスリップダメージでそれこそ敗走まっしぐらよ - 名無しさん 2015-10-15 18 58 24 そこまで歩兵で負けるならどうにもだね確かに。 しかし拠点一つでゲージも結構な優勢から、中継を意識しすぎて散開、元いた中継も守れず逆転負け という展開が多すぎる - 名無しさん 2015-10-15 19 28 22 中継すくねえのにCで固まって勝てると思ってる奴の方がどうかしてるわ - 名無しさん 2015-10-15 19 06 25 煽るように書いたのは謝るけどさ。まばらにcに敵が来てくれる状況なら順次落とせば現状のコストの高さから結局競り勝てるのも多々あるのよ。ついでCでなくてもいい。 焦って散開しちゃう方がほぼ確実に負けてんのよ - 名無しさん 2015-10-15 19 15 26 開始日から毎日やってるがギャンって本当にいるのか?一度も見たことない……乗りたいのに…… - 名無しさん 2015-10-15 17 14 05 設計図一枚持ってるで - 名無しさん 2015-10-15 17 35 31 俺も初日から皆勤してるがギャンは見たことないね。絶滅危惧種かもしれん。 - 名無しさん 2015-10-15 17 41 30 一応レベル2までしてますよ 自分には扱いきれませんでしたw - 名無しさん 2015-10-15 18 41 06 PL20なってもうたゲルゲル何したら出るんもう疲れた - 名無しさん 2015-10-15 15 47 31 ゲルググのガンプラ買ったら出てくるかもよ… - 名無しさん 2015-10-15 16 06 10 機体変えてみては?少し辛抱強く使えば色々なパーツが出るはず。そんな気がするよ。自分もMS偏らずに使ったから。ウイング・ヘビー以外で。 - 名無しさん 2015-10-15 16 19 31 Seed機体が出ないという※とかによくガンタンクをプレゼントとか言っているが、君たちはガンタンクをバカにしているのか?そういうやつこそガンタンクまみれになるべきだろう。ガンダムの設計図は仕方ないからオレが貰っておく! - 名無しさん 2015-10-15 15 46 11 逆に聞くけど、初代出ないだのGAT出ないだの、そんな事をいちいちここで呟いて何をしてほしいのかね?普通に考えたらあの返し以外に何が必要なのか。同情でもしてほしいのかな? これこれこうすると出やすいよとかは既にオンラインマニュアルにあるんだし。実際にネタ性能のガンタンクを出して誰か困ったりするんかね。…というマジレスをしてみた - 名無しさん 2015-10-15 16 41 06 こんな言葉で返されてしまったら、自分もう再起不能なんですが…。???「撃破されました!」 - 名無しさん 2015-10-15 17 07 51 フレで全員ガンタンクで出撃したら面白そうだけどな。やった人いるかな。まあ俺は開発すらしてないけどw - 名無しさん 2015-10-15 17 34 22 作ったら設計図出なくなるかなと思って作ってしまった。無駄でしたが。 - 名無しさん 2015-10-15 18 48 30 あと3日でここは閉鎖か…よしみんな、エクソダスしようぜ - 名無しさん 2015-10-15 15 23 39 そうか?俺はちゃんと効果出てるんだけどな。 - 名無し 2015-10-15 15 19 08 スキル インビンシブル効果してなくない? 意味わからん... - 名無しさん 2015-10-15 15 01 25 効果中は、HPが1だけ残るよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 03 22 スキル中でも死ぬんですがww 多段ヒットダメとか?フルボッコはダメとか? - 名無しさん 2015-10-15 15 09 22 スキル発動しても終わった直後に死ぬんですがw逃げても追尾されて死ぬんですがw - 名無しさん 2015-10-15 15 58 22 途中離脱してもいいから試合は続けさせてくれればいいのに… - 名無しさん 2015-10-15 14 48 40 昨日やたら指示出してくるハンブラビの人がいたけど結局負けてその人結果で最下位だったからプロフィールみたら途中離脱12%超えてた。 - 名無しさん 2015-10-15 14 43 58 途中離脱1%以内ならまだ許せる。故意では無いだろうし。途中離脱率表示するなら何らかのペナルティなり設けないと無法地帯になる。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 48 そのうちペナできるよ。確か来月予定 - 名無しさん 2015-10-15 15 04 15 タイマンでラグいM1に負けたいまごろ俺のイージスlv5とか言ってんたろうな…ラグに勝てる訳ないやんそしてレア3フレームがマジで出てこない4とか5ばっかり次3のがマジで超レアなんじゃないのかと思ってきた - 名無しさん 2015-10-15 14 00 02 俺も昨日M1に負けた。ヘビアでできるすべての攻撃を仕掛けたつもりだが全く効いてねえw 正面からのホーミングミサイルも斜め上に飛んで行ったわw - 名無しさん 2015-10-15 17 07 35 自分はライフルが胴体をすり抜けました。 - 名無しさん 2015-10-15 18 44 20 途中離脱0%の人が少ないwもはや自分勝手で、逃げるが勝ちの無法地帯じゃないかw - 名無しさん 2015-10-15 13 59 17 俺は0%一度も自分では切った事はない妙な同期とかはあるけど0%のまま試合が負けてようがラグだろうが糞編成だろうが相手素ガン何機いようが絶対にきらない - 名無しさん 2015-10-15 14 08 01 ウイングよりコスト700のガンダムが脅威だと思うこの頃、皆さんはいかがお過ごしでしょうか··· - 名無しさん 2015-10-15 14 16 03 そりゃ堅いし強いし素早く動けるし - 名無しさん 2015-10-15 14 55 09 俺も0%だぜぃ!どんな事が起ころうとも回線抜こうと1ミリと思った事ないよ - 名無しさん 2015-10-15 14 21 45 たまに戦闘終了後のセーブ画面でフリーズすることがあって、電源落とすと途中離脱になるよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 12 18 回線抜き無効試合にしてくれんかな。負け確の回線抜きの対策だろうが逃げとくやん。前半1分以内に回線切れ2回遭遇したわ。 - 名無しさん 2015-10-15 13 16 35 無効となった結果の表示がほしいですね。回線のつながりが悪いのではなくて強制的に抜けるから無効になるんですよね。これを表示して対戦拒否リストの作成が必要かもしれませんね。 - 名無しさん 2015-10-15 13 26 14 ホスト的な役割の人が切断したから無効試合になるんだろうね。せめて誰が原因か見れればBL登録なりできるのに - 名無しさん 2015-10-15 13 48 09 Z設計図もう要らないです。二機目できちゃう。他の出てない人に出してやってください。 - 名無しさん 2015-10-15 13 10 16 もうZ設計図要らないです。二機目ができちゃう。足りない人に出してやってください - 名無しさん 2015-10-15 13 08 59 ジャミル「こんなものはもういらないんだ!(ガンタンクの設計図を投げながら」 - 名無しさん 2015-10-15 13 04 50 もうすぐパイロットレベル11になるのですがゲイツの設計図が出ません。・゚゚・(´Д⊂ヽ ジンのレベルを上げていないと出ないとか条件あるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-15 12 40 34 (ヾノ´°ω°)ナイナイその程度で泣くなら初代出なくてそのうち引退しそうだね - 名無しさん 2015-10-15 12 50 54 条件はないね。そのうち腐る程出てうんざりするぞ。またおまえか!って感じでw - 名無しさん 2015-10-15 14 59 50 木主です。しょうもないことにコメントいただきありがとうございます。Wイベント後に始めて、今PL10なのでレベル高い人と当たると、まだガンダム系も出ないので対抗できるのがZしかないです。自分の腕を上げてこれからもZで頑張ります。後、せっかくアップデートするならマップ以外にも、機体を増やして欲しかったです。 - 名無しさん 2015-10-15 11 49 16 ゲイツ「」 - 名無しさん 2015-10-15 11 58 57 ゲイツさんすいません。設計図持っていないです。ドム、ズゴック、タンク、キャノンは今の自分には使いこなせないので取りあえず12を目指します - 名無しさん 2015-10-15 12 16 16 ここに設計図が20枚ほど...(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-15 12 33 31 長文すいません。さっき、Zで出撃決定にしたらWの奴に「Z狙い撃ちにされるから」とか「自軍にいたわ」ってチャットされなかなか出撃できず、反論するとめんどそうだから待ってたら残り8秒でようやく出撃。そいつは開幕から一人で敵5体に、挙句の果てに救援出してこっちにHPがMAXのW×2引き連れやってくるわで、結果相手の700ガンダム、W×3、ゲイツにボロ負けでした。で、Wの奴が一番撃墜されてた。なんだかZは使うなって言われ、朝から気分が悪くなったよ。一番好きな機体なのに。反論した方が良かったかな。 - 名無しさん 2015-10-15 11 09 50 俺はお前が羽あるなら乙より羽乗って欲しいけどそれは個々人の主観だしお前に押し付けていいものではない。そういった事を言うやつは大抵雑魚だから相手するだけ時間の無駄。ザクとかが来るとイラッとはするけどな。だがやめろとは言わん - 名無しさん 2015-10-15 11 20 35 気にしないで行きましょう。色々な人がいるので考えても仕方ないです。そろそろ自分も気の合う人と戦友づくりしようかと考えてます。自分の好きなMS使うのは私は賛成です。Zそんなに弱くないと思いますがね~。かえってWの方が狙い撃ちされると思いますけどね。私もW見かければ落としに行く方なので。そうなるとガンダムは強いです。Zとのタッグはばっちりですよ! - 名無しさん 2015-10-15 11 28 18 w使いの腕は信用出来ない 壊れ機体なだけで俺つえぇぇの勘違いさん多いからww 気にしない手好きな機体使うのが正解w - 名無しさん 2015-10-15 11 28 59 確かに。上手な人もいるけど、1対1になったらそんなに負けることないかな。自分もそんなに強いと思わないけど、接近戦は意外と脆いよね。協力武器に頼るから結構隙が出るかな。 - 名無しさん 2015-10-15 11 38 44 すみません。強力武器ですね。間違いました。 - 名無しさん 2015-10-15 11 40 18 そのとおりで、下手なWが多い。まぁ美味しくいただいております。 - バスター使い 2015-10-15 12 31 52 お祭りゲーなんだから好きな機体でOKです。そもそも文句を言うやつにまともな人はほぼ居ませんので、気にするだけ無駄とも言えます。本家やVSシリーズにも大量に出没してる輩なので、ガンダムゲーに纏わる悪名通りの酷さです - 名無しさん 2015-10-15 11 41 51 イージスのゲロビ変形してからじゃ時既に遅し当たるわけなす - 名無しさん 2015-10-15 10 44 34 変形して逃げるウイングにやってみ? - 名無しさん 2015-10-15 13 26 22 PL15なのにゲルゲルもガンダムも出てない - 名無しさん 2015-10-15 10 19 42 そんなもんさ。ただ汎用に乗って練習しとこぅ。支援機乗りから初代乗りに移行した人は、仲間にとってもツライ。 - 名無しさん 2015-10-15 10 21 31 ふらふら横回避してるやつがくっそ腹立つ攻撃がまったくあたらないし煽ってるようにみえる。でも自分が使うと当たりまくるんだよなーてかあいつブースト無限かよ・・・はよなくしてくれ - 名無しさん 2015-10-15 09 27 26 いやいや、そいつの技術があるだけだよ。別に煽ってるワケでもなんでもないでしょ。よ〜く見れば、なぜそんなにブーストが続くのかとかがよく分かるはず。何事も勉強ですよ。さすがに汎用相手にコッチ支援機だとぶが悪すぎるけどね。 - 名無しさん 2015-10-15 10 19 59 「撃っても当たらないから」と入れたつもりが入ってなかった・・・ - 名無しさん 2015-10-15 11 04 44 そうそう。上手い人には当たらないね。あせって適当に撃から攻撃後がチャンスかな。でも本当にうまい人には当たらないからあきらめるよ。 - 名無しさん 2015-10-15 11 03 12 グフ使うと設計図出やすかったわ。お陰でゲット - 名無しさん 2015-10-15 09 21 19 会いたかったぞ!ガンダム!!(の設計図 - 名無しさん 2015-10-15 08 59 27 この感じ、まさしくジムの匂いよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 14 58 キャンペーンの話題が出ないが、みんなZ持ってるのかな?あと1枚が出なくてモヤモヤしてるんだよね。 - 名無しさん 2015-10-15 08 57 11 安心しろ。支給分だけやってまだ三枚しかない。ブラビは5枚 - 名無しさん 2015-10-15 09 00 10 3枚はつらいな。やっぱりウイングと同じで80戦ぐらいしないとだめかな… - 名無しさん 2015-10-15 09 08 19 は?羽でもうゆうに100戦はしてるんですけど???(小並感)別に全然欲しくなんかないんだからね!(涙目 - 枝主 2015-10-15 09 33 45 因みに羽の時は150位か...?キャンペーンの終了前日になって完成したのを今でも覚えてる。そう考えると今回はいい方w - 枝主 2015-10-15 09 36 49 150!?よくやる気なくさず頑張ったな。 - 名無しさん 2015-10-15 09 42 09 課金なんかしてないし元から味方には期待してない(勝つ気ではいる)からFPSみたいにやる気なんか出さずにやってたよ - 名無しさん 2015-10-15 11 09 34 その3枚を俺のブリッツとLスト(昨日揃った)と交換しないか?…今4枚なんだ - 名無しさん 2015-10-15 12 21 48 とにかく前に進んで、前に進んでドーン。自分の拠点近くの中継が取られてようが何も見ずに敵の拠点まで進んでミリダメ与えてドーン。初心者もいるだろ〜けど、も少し戦況見ようよ。。。 - 名無しさん 2015-10-15 08 42 36 開始早々バウゥで中継取りに行かずに敵拠点攻撃しに行くバカはなんなん?火力足らん時間 掛かりすぎるからヤメレ - 名無しさん 2015-10-15 07 54 46 もうだめだ。レベル上がってくると腕の差の問題じゃなくなってくる。 - 名無しさん 2015-10-15 06 18 26 ヘリオが選べねーぞ - 名無しさん 2015-10-15 06 04 33 日にち間違えてた 17日からだったか - 名無しさん 2015-10-15 06 15 47 敵が低回線で攻撃があたらなくてこっちのチーム全員0キルで負けた。 低回線はゲームすんなよ! - 名無しさん 2015-10-15 05 43 34 糞回線のガンダムが最強だよなw当たらない上に当たっても硬いという - 名無しさん 2015-10-15 05 45 41 低回線とあたると一気に萎えるよな。早めに対策してくれたらいいけど - 名無しさん 2015-10-15 09 59 12 回避しようとしてもガード暴発するし、コンフィグで分ける設定にできんし・・・・、ほんとやだこのキーコン - 名無しさん 2015-10-15 05 18 53 そんな貴方には連射機能付きのコントローラーが有りますよ - 名無しさん 2015-10-15 05 52 20 ゲロビやバズーカが出るか出ないかも一か八かになるけどな! - 名無しさん 2015-10-15 10 54 25 アプデがMAP入替えだけて終わってるな - 名無しさん 2015-10-15 05 14 42 なんで入れ替えなんやろね?そのまま3マップでやればいいのに - 名無しさん 2015-10-15 09 18 44 もとからあるマップの入れ替え程度でアプデとはいわねーよな - 名無しさん 2015-10-15 09 58 09 アストレイ4ザク1のラグ部隊に遭遇したとき切断しようか迷ってしまった… ワープはあたりまえで当たりゃしない おまけに敵機がレーダーに感知されてない場所でアストレイのBRが突如後方から襲撃。振り返っても誰もいない… ロックオンされる音は鳴るども姿はみえず、亜空間からBRだけが現れる始末。 ダメージはくらわなかったから良しとしたけれど、最終的に結果的に目視できたのはザクのみ。 味方もザクのみ目視できたみたいでリンチ状態へ。 試合には勝てたのにリザルト行く前に同期失敗表示。 回線別マッチング早く実装してほしい。 - 名無しさん 2015-10-15 01 02 39 それと別試合でクソ回線のWと遭遇。 ワープ&ムーンウォークばかりしてたけど笑えなくてイラッってした - 名無しさん 2015-10-15 01 05 19 今日は特に低回線が多かった。弾は当たらんしタックルは無効だし目の前から消えたと思ったらいきなり吹っ飛ばされるし・・。回線対策最優先で頼みたいわ。 - 名無しさん 2015-10-15 01 35 21 600の素ガンを(たしか体力MAX)ゲイツのワイヤーでつかんでマニュ射連射でKILLできた時嬉しかった - 名無しさん 2015-10-15 00 54 55 ゲルググってどうなんかな... - 名無しさん 2015-10-15 00 45 30 障害物あっても使いやすいクラッカーに高ダメージで確定が早いバズ。ガードダッシュで障害物への張り付き。 中継地点ではこのコスト帯で一番動きやすいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-10-15 01 10 35 初期機体を掻き混ぜたかのような機体、クラッカー持ちでは恐らく最強 - 名無しさん 2015-10-15 06 50 51 絶賛するほどの性能あるのか~高機動型でるまで待つつもりだったけど使ってみようかな。 - 名無しさん 2015-10-15 09 58 03 ヘリポリきた~やっと戻れる何だかんだでヘリポリが一番やりやすいしおちつく - 名無しさん 2015-10-15 00 43 11 したに書いてるけどマジでレア3のフレーム出てこないレア4とかにすり替わってりかも - 名無しさん 2015-10-15 00 05 57 レア3が16個あるけど....使い過ぎかな? - 名無しさん 2015-10-15 00 47 18 デュエルLv4にするパーツは揃ってるのに3に必要なフレームがぜんぜん出ない~。 - 名無しさん 2015-10-15 01 32 58 高コスから低コスに切り替えて出撃して負けてる奴を見るとざまぁ見ろって思うわ。 - 名無しさん 2015-10-14 23 16 57 そうか、よかったですね〜 - 名無しさん 2015-10-15 00 13 01 同チームのあんたも負けてんじゃん。なにがざまみろなのか全然わからん - 名無しさん 2015-10-15 00 47 22 アプリケーションエラーでできなくなった - 名無しさん 2015-10-14 22 31 40 ブリッツ作ってみたはいいもののスペック的には微妙だな・・・どういう運用の仕方をすりゃいいんだ? - 名無しさん 2015-10-14 22 30 52 制圧&逃げるために消えればいいんじゃね。 - 名無しさん 2015-10-15 00 27 34 そろそろこのページでなく移設地に移動をお願いします!あっちのほうが各機のページがありますので・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 42 41 了解です雑談に移動します - 名無しさん 2015-10-14 21 59 31 いつまでも労力割いてもらうのも申し訳ないしね…了解 - 名無しさん 2015-10-14 22 04 50 移行するのなら、ページ最下部のガンダムバトルオペレーションNEXT等の表記は消した方が良いかもしれません。 新規の方をここへ誘導するのは移行が進まないので - 名無しさん 2015-10-14 22 08 24 削除しました. - 伏流 2015-10-14 22 32 12 「支給品が届いています」が「子宮に届いてます」って聞こえるように努力中 - 名無しさん 2015-10-14 21 31 45 難易度が高すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 46 34 さっきタイマンで一方的に、犬にやられてるZが居たぞ - 名無しさん 2015-10-14 21 15 32 射程距離に入った犬は普通に強いぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 47 39 切断ばっかし 負けるの嫌ならやめろ - 名無しさん 2015-10-14 20 55 00 レベル20でMAXなんね。知らんかったよ。 - H 2015-10-14 20 29 32 なんかlvMAXで御褒美あるのです? - 名無しさん 2015-10-14 20 50 16 ご褒美は何も無いよ モジュールのLV2が買えるようになるだけ - 名無しさん 2015-10-14 21 05 25 なんかニュータイプスキルで機体のバーニア持続時間が倍になるとか欲しいところだ - 名無しさん 2015-10-14 21 15 22 さっきめちゃくちゃ強いM1にボコされた黒メインで赤っぽい盾のヤツ嘘だと言ってくれ - 名無しさん 2015-10-14 20 28 10 攻撃が全く当たらない青色のやつもいるぞ、多分ガイが乗っているんだ。 - 名無しさん 2015-10-15 07 26 28 ログ更新中. - 伏流 2015-10-14 20 21 40 更新完了. - 伏流 2015-10-14 20 25 24 お疲れ様でした - 名無しさん 2015-10-14 20 30 30 お疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-14 20 49 39 PL12になってすぐに、イージス、素ガンダム、ギャン、バスター以外は全部1枚2枚ずつでていてデュエルを作ろうと思っているんですが間違いですか? - 名無しさん 2015-10-14 20 20 50 好きな機体を作れば良いと思うよ。デュエルは強化すると固くなるから、相手からしたら鬱陶しいし。 - 名無しさん 2015-10-14 20 33 20 間違いではないっすよ。ただ、デュエルは高い装甲値を活かして持久戦をするのが得意な機体なので、そこが木主に合うかどうかですね。 - 名無しさん 2015-10-14 20 45 18 相性の問題があるから間違いかどうかは明言出来ない。でもちょっと火力が低めだけど、デュエルは使いやすくて良い機体だと思ったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 08 12 ムーバブルフレームはイベ限定なのかね? - 名無しさん 2015-10-14 20 01 11 イベ限定やな、PL12以上から出る - 名無しさん 2015-10-14 20 04 14 そうですよ。イベント終わったら暫く出なくなりますよ。 - 名無しさん 2015-10-14 20 04 23 jaa - 名無しさん 2015-10-14 20 13 26 ↑ミス じゃあ、イベ中しかZとハンブラビ強化出来ないんか・・・。しかも、どっちの機体にも必要だし。本家と比べて糞すぎやないかい - 名無しさん 2015-10-14 20 16 18 そうですよ。だから、600のウイングガンダムは蔓延ってるワケです。自分は通算で5コ手にいれてますが、100戦近くやってこれです。 - 名無しさん 2015-10-14 20 21 51 Z不評なんかね、使いやすくすごくいい機体だと思うけど、ハイメガは随一の性能、センサーの火力UPは図抜けてる - 名無しさん 2015-10-14 19 49 56 同じくいい機体だよ。センサー発動時の火力とビーム耐性はずば抜けて高いしね。ただ不評というより、ウイングの使い勝手が良すぎるのが問題だと思う。高火力高耐久、更にぶっぱできるゲロビに、変形の性能も可変機で随一…これだけの機体が一度も修正されないからね - 名無しさん 2015-10-14 19 54 16 あとZに欲しいのはブーストだねぇ。せめてイージス並みにあれば… - 名無しさん 2015-10-14 19 55 36 謎の下方修正が痛かったね、緑極振りにしよういい感じに戦える、ただスキルゲージ蓄積は機能してるのか? - 名無しさん 2015-10-14 20 00 03 緑にあるロック中蓄積は機能してないんじゃね。ってのが結論 - 名無しさん 2015-10-14 20 12 02 やっぱりか、色々不具合がきついな - 名無しさん 2015-10-14 20 19 00 演習場でザクのすぐ隣でロックオンしたけど全然たまらないんですが。。。 - 名無しさん 2015-10-14 20 28 32 小生は赤、青、緑それぞれのスキルゲージ増加を3まで振ってあとは好みに合わせて振り分けてる。うまく立ち回れば、1戦闘中に0落ちでも5回ほど光れるから楽しいよ - 名無しさん 2015-10-14 20 52 40 全くですな。機動強化だと心許ないんじゃ。 - 名無しさん 2015-10-14 20 01 28 開幕直前後ろから味方機のゲロビやられて、そいつ切断。まだいるんやなぁこんな餓鬼。びっくりすわ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 38 24 切断はともかく、ゲロビ撃った後に謝るならいいんだけどね。その時はありがとう!と返してるよ - 名無しさん 2015-10-14 19 42 10 余計なお世話だと思うがドンマイってうつほうがあってとおもうよ!ドンマイ! - 名無しさん 2015-10-14 20 07 25 言ってる事は非常に正しいんだが、ネタを全力で取りに行く身としてはありがとう!と返しちゃうんだよね。ありがどうございますっ!的な意味で。一度フレと一緒に開幕誤射された時に2人同時にありがとう!と返して自分達で笑ってたよ - 名無しさん 2015-10-14 20 58 31 バグなんだかわからんがニューホンコンのある建物に向かって吹っ飛ばされると延々赤ロック状態でバウンドするな。再現性低いと思ったけど拠点の近くってのもあって自分側と敵側で計3回あった。 - 名無しさん 2015-10-14 19 31 58 以前から状況によっては蓄積ダウンでも無敵は解除されてた。坂道滑ったりとか一度地面についてまた落下した時とか - 名無しさん 2015-10-14 19 46 06 これいい加減に修正してほしいよね。場所によっちゃ無限ループ入って延々攻撃される。VSシリーズだと一度強制ダウンしたら自分で起きるか自然に起きるまでは無敵ロックなのに。例え崖から落ちても - 名無しさん 2015-10-14 20 00 35 今日、そんなジム砂を見ました。やっぱバグだったのか。 - 名無しさん 2015-10-14 20 08 54 すぐにバグって言いたくなんのかね、気持ち悪い。状況もある程度わかってんだし、現状は仕様って考えるだろ普通 - 名無しさん 2015-10-14 20 20 07 すいませんね。初めて見た現象だったので、いつもここに見に来れて、ゲームも充分できるくらい暇があるアナタとは違うので、たまたま起こったことじゃないとは考えられなかったのですよ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 42 05 あー、気持ち悪いとか言えば気を悪くするよな、とりあえず申し訳ない。 ここは自身の回線状況やら無視してバグだと騒ぐのが多すぎてついイラっとしてしまった。まあ仕様と思われる現象だよ - 名無しさん 2015-10-14 22 38 58 まさか良心的な方だとは思わなかったです。こちらこそ口が過ぎました。申し訳ないです。次からはこちらも考えてから発言します。 - 名無しさん 2015-10-14 23 24 14 敵中継取りに行った味方機がいたのだが、白に戻して離脱…また行ったと思ったら、白に戻して離脱の繰り返し。これって何かの作戦なのかな? - 名無しさん 2015-10-14 19 30 38 解除はできても占領できないバグが発生していたのでは無いでしょうか。私も一度そうなったことがあります。その時はしかたなく解除だけして次の戦闘参加に向かいましたが。 - 名無しさん 2015-10-14 19 49 50 気になったから調べたんだけど、Zでバーストシュート発動時にビーム補正が85%プラスされるのは何故だろう? 演習場で検証したんだけど、未強化かつモジュール・マスタリー無しのZのメインが126ダメージ。ロックオンキャンセラーでバイオセンサーを発動させた状態だと158で、補正値は+25%(小数点繰り上げ?) それで、バーストシュートの補正値は+50%の筈だから、2つ合わせても85%になりようがない。にも関わらず、Zの場合、バーストシュート発動時にはメインのダメージが126から237(+85%)にまで跳ね上がる。 変形格闘にも特殊な補正が掛かってるみたいだし、同時発動ボーナスみたいなのでもあるのかな。教えてバンナム! - 名無しさん 2015-10-14 19 25 58 推測ですが、バーストシュートで+50%補正が入った状態からさらに25%補正が入るとすれば、1.5×1.25=1.875となります。逆かもしれませんが。 - 名無しさん 2015-10-14 19 45 46 書いてからそう思って更に調べたんだけど、どっちの補正を先に計算しても結果は同じみたいだね。ただ、今度はモジュールやマスタリーを含めると全く計算が合わなくなった。これ以上は小生の頭では分からないよ - 木主 2015-10-14 19 58 31 この書き込みでムーバブルフレーム30持ってる方!何のMSメインで使ってるんですか? - 名無しさん 2015-10-14 19 24 35 ネタだと思う - 名無しさん 2015-10-14 19 42 09 ムーバブル23個ですが、ガンタンクLv4で凹囮ですこいつとゲイッしか強化機体持ってないし - 名無しさん 2015-10-14 20 03 47 前回のと同じ感じだからそんなに出てるはずはほとんどないと思うの、だから高確率で釣りだから気をつけて因みに前の時は毎日40戦ぐらいしていって終了2日前に一体がレベル5にやっと出来たぐらいです、いくら運が良くてもこの時期に出来てる可能性は低すぎる。まぁ本当の事なら凄いと思うけど - 名無しさん 2015-10-14 21 16 53 味方が皆して600ウイングにした段階で嫌な予感がしたが…見事に惨敗だった。 - 名無しさん 2015-10-14 19 12 15 そういやぁ…ここ最近レア3のフレームが上がってこねえな… - 名無しさん 2015-10-14 18 58 01 素朴な疑問だけどイベント機体開発したらあまりの設計図っていらないよねまぁイベント限らずだけど - 名無しさん 2015-10-14 18 49 59 Lv7とかが追加されたら必要になりそう(そこまで続くとは言っていない) - 名無しさん 2015-10-14 18 59 44 高コスト機はLV7なんて追加されなくていいよー。LV解放するなら低コスト機だけでお願いしたい。 - 名無しさん 2015-10-14 19 16 29 高コストまでレベル上限解放されたら今の低コストいらない子環境が繰り返すだけだしね。300までくらいが丁度いいかな? - 名無しさん 2015-10-14 19 35 31 400もかなり微妙なところ。ドムとディン、何とかしてあげてほしいよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 42 59 性能的問題も大きいし、何より素材がレア過ぎる。手軽に強化できないのにあの性能では使い道がないよね - 名無しさん 2015-10-14 20 38 42 400で息してるのなんてジムスナイパーⅡだけじゃないか?一応ガンタンクも壁役にはなるか。 - 名無しさん 2015-10-14 21 04 48 でもガンタンクは堅いくせに射撃弱いから結局無視されて他の味方が溶けていくんだよね。せめて犬並みの嫌がらせ武装があれば… - 名無しさん 2015-10-14 22 03 33 2試合ともバグがひどいぞ、開幕動けない人10人中継取れない、歩けないけどブーストだと動けるとか、2試合目が普通に始まったら2分ぐらいからバクウのミサイル0距離で当たらない曲がるし、ドダイみたいの誰も乗ってないの移動してるし、報酬はチップガンタンク - 名無しさん 2015-10-14 18 41 25 ゲルググ実弾ビームと武器が豊富なのはいいがライフル構える度にガチョンガチョンうるさいのなwwゲイツは大して気にならなかったのに - 名無しさん 2015-10-14 18 09 44 なかなか勝ちにくい。中継を意識しすぎる人がいると厳しいな、無駄に散開しちゃってじわじわ負ける。敵が突っ込んで来る状態が続いているなら迎撃するだけでいいのよー - 名無しさん 2015-10-14 18 08 36 わからない事があるのですがレベル4装甲ⅡのM1のほうがレベル1エールよりビーム補正高いのに実際はエールの ほうが与えるダメージ高いのはどういう事なのでしょうか? 解る方教えてください。 - 名無しさん 2015-10-14 17 53 14 モジュールかマスタリでは? - 名無しさん 2015-10-14 17 54 03 武器自体の攻撃値 - 名無しさん 2015-10-14 17 58 21 木主ですがマスタリーもモジュールもブーストに振ってるのでカタログの数値のみです、武器自体性能って事はカタログ値はあまりあてにならない感じの様ですね、有り難うございました。 - 名無しさん 2015-10-14 18 14 39 M1のライフルの攻撃値は110でエールは130です。この差がダメージ量に影響します。演習場で確認しましたが、マスタリー赤振り、モジュールでビーム補正+34にしてようやくM1レベル4とエールのレベル1のダメージが同じになります。 - 名無しさん 2015-10-14 19 04 11 今更だけど、アストレイ装甲Ⅱのビーム補正が82、ノーマルAストのビーム補正が79。けど、メインの威力はアストレイが110に対してAストは130。これがAストのメインの方がダメージ多い答え - 名無しさん 2015-10-14 19 08 27 おおう…先に言われた挙げ句詳細まで…なんてこったい - 名無しさん 2015-10-14 19 09 21 どっちも分かりやすい説明だと思ったぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 13 32 イージス600のランナー、撃破1損壊4アシスト1制圧4の与ダメ900って、ランナーにすらなってないが。シーソー試合だったが、イージスを一度も見なかった。裏どりは助かるが、一個取って1損壊すぐ取り替えされる、その繰り返し意味ないぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 17 17 35 フォローするワケじゃないが、ランナー失敗したってことは数的不利だったんじゃないの?まぁ戦況知らないからわからんが - 名無しさん 2015-10-14 19 53 55 すまん。何のフォローにもなってないわ。自分で言っておいて失敗してしまったぜ。申し訳ない。 - 名無しさん 2015-10-14 19 59 31 理由は敵ランナーM1400にタイマンでやられてるからだよ。イージス600だし、救援も出してなかった。M1も一度も会ってないから、これに倒されてるのだろう。損壊重ねるなら、素直に救援要請すればいいが。負けてイライラしてたのかもね。 - 名無しさん 2015-10-14 20 38 18 うーんこの、期間限定を開発するよりデュエルの改良のがしたくなっちゃうZ勢の魅力の低さよ... - 名無しさん 2015-10-14 16 54 33 同じ事考えてたW - 名無しさん 2015-10-14 17 52 26 それな。ZでこれならMk-IIはスーパーでも出番ないわ。 - 名無しさん 2015-10-14 18 21 06 Mk-IIはハイパーバズーカと拡散バズーカ、二つの高威力バズーカで意外に戦えるかも。 - 名無しさん 2015-10-14 19 19 11 Zガンダムの700とか始めて見た、ついに出てきたか。カラーリングは灰色っぽいんで多分3号機だと思う。ホンコンだったから自信はない。もしかしたら白かも。 - 名無しさん 2015-10-14 16 54 31 少し物申したいんだが、ウイングからわざわざジムに乗り換えてくる奴の考えが分からん。それでランナーしてくれたりするならともかく、平気で損壊6とかされたら味方としてはたまらんわ。勿論撃破もアシストも精々2程度。開発ポイント欲しさに低コスト乗ってチームに貢献もできないとか地雷と何が違うのか - 名無しさん 2015-10-14 15 51 06 ウィングばかりだと乗り換える人がいるね。ま、気にせず楽しもうぜ。 - 名無しさん 2015-10-14 16 02 21 唯の我儘なんだろうけど、あからさまな地雷がいると楽しくできないんだよね。別に負けるのが嫌ってわけじゃないんだよ。例えばVSシリーズでも、その対戦が物凄く拮抗してて、これは熱い!って感じだと負けても清々しいんだけど、初心者でもないのに、味方が足を引っ張りに引っ張って負けるのだけは許せないんだよね。特に今回みたいなケースは、みんなそれなりの機体を選んでる中でわざわざジムにしてきた挙げ句やらかして負けるとかだから余計にね - 木主 2015-10-14 16 11 19 俺がよくそれやるよ?Cに突貫し続けて敵機全員Cにくぎ付けにする。その他の中継地点を全て占拠し続けて戦闘。普通なら楽勝。ウイングだからじゃなく急襲機がそろってたらジムになる。もちろん敵を限界まで多くくぎ付けにする為に単機で飛び込むから損壊は増える、でもその敵の背後から無双出来る味方が居るはずなんだが、カスが集まるときもある。たまに占拠しに行かないバカも居るけど、始まってみなけりゃオツムの中はわからない。 - 名無しさん 2015-10-14 16 30 15 おとり戦法で問題ない時もあるけど馬鹿の一つ覚えみたいに玉砕し続ける人もいるのが問題なんだよ - 名無しさん 2015-10-14 16 49 45 コスト300なんて然程硬くもないし、下手をするとWや砂のワンコンで落ちるからな。あまり有効な戦術とは思えないよ。4ヵ所占領で1分間にWが1機落ちる程度だからね。 - 名無しさん 2015-10-14 17 00 23 どれほどの人間がどれほどの事を考えてプレイしてるかわかんねぇからそういう事話しても無駄だと思うがねぇ。そういう奴いるからこっちが勝つんだし、負けることがある。細部まで気を使って戦う者もいれば前しか見えてない愚者もいる。みんながみんな同じ動きとか僕は嫌だなぁ。大会ならわかるけど - 名無しさん 2015-10-14 17 16 27 個人的にコストというか開幕戦闘で数ふりのほうが一人犠牲にしてでも生き残った時に残されたのがなるべくおとりになるってだけならいいと思ってるてかそれしか選択肢がなくなる 見方に任せておとりだけに徹するのはやめてほしいとは思ってるよ - 名無しさん 2015-10-14 17 17 42 好きな機体乗って楽しんでるなら誰が何しようと構わないが、囮するくらいなら高コストで誰かのサポートしたらとは思う。俺は勝負したいタイプだから囮はもったいないって思っちゃうんだよね。負けてもいいし楽しもうぜ。 - 名無しさん 2015-10-14 17 43 46 君の思ってる事は理解できたよ。チームの事を考えて敢えて低コストに乗って凸することもね。ただやはり、個人的な意見になるけど、相手からしたらそれはただの養分なんだと思う。まだこのゲームの本質を理解出来てないような相手だと十分通用するけど、分かってる人と相手だと通用しないんじゃないかな。いくらLv5にしてたとしても、高コスト1機で十分抑えられる訳だし、上手い乗り手だと+αでもう1機抑えたりとかもできる。勿論相手の残り4人は自由だから、その間味方は枚数不利を背負わないといけない。そうなると自分含め味方は低コストが凸してるところを攻めざるを得ない訳で、逆に相手は取られた所から順次取り返していけばいい。そうなってしまうと最後は性能の差で負けるという事態になってしまうんだよ。低コストが凸する戦術は、出来てフレンド固めの時位じゃないかなって思ってるよ - 木主 2015-10-14 18 57 02 大事な事書き忘れてた。凸してる本人はチームを考えての行動だろうけど、野良である以上結果を残せないとそれはただの地雷にしか映らないと思う。勿論味方も真意が分からない以上、中継取りに専念もできない。そういう意味でもフレンド固め向きの戦術だね - 木主 2015-10-14 19 03 46 攻撃がかわせない・・・ - 名無しさん 2015-10-14 15 44 30 ジャンプの着地とか狙われてないか?着地は壁に入るようにするか、無いときは回避いれるか。無駄なガードも隙あるし。回避で予測切るのもやってる?後はブースト残量にも気を配る。乱戦中は多少は当たるもの、誰からタゲられてるかも見て、回避の方向も気をつけよう。腕に自信無いなら味方と、はぐれないのも重要。実戦で磨いていこう!俺も、最初はよく当たったよ... - 名無しさん 2015-10-14 17 30 23 ジグザグ動くだけでもかわせる時がありますよ。とにかく、敵から離れましょう。 - 名無しさん 2015-10-14 19 55 44 現状、新規は強機体が出るパイロットレベル12に到達する前に引退してそうだな…… - 名無しさん 2015-10-14 15 22 42 稼動初期と今じゃ新規組みの難易度段違いだしね…。初期は高ランクの人が少なかったし、ウイングとかのイベ機もいないから低コでも楽しく練習出来たけど、今は始めたばっかで何も分からない状態で、高コに一方的に狩られるだけだしね…。 - 名無しさん 2015-10-14 15 42 00 せめて同ランクとしかマッチングしない仕様だったら、まだましだっただろうけど。低ランク帯では高コストイベ機の性能は落とすべきだけどね - 名無しさん 2015-10-14 15 45 45 さっき、ニューホンコンでC地点に単機突撃してきたジムスナが居たよ。コスト400だったから初心者なんだろうな。突スナのつもりだったのかもしれんがすぐに撃墜されてた。立ち回り方が良くないとはいえ、一方的に狩られるだけで見ていて可哀想になったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 16 26 10 明らかに初心者っぽい機体なら率先して助けにいきたいが、相手が羽1機ならともかく複数なら考えてしまうね。選手交代するだけでこっちも落とされかねんし。 - 名無しさん 2015-10-14 17 29 57 あのジムスナは一瞬で蒸発したも同然だったから助けに行く間も無かったと思う。まぁ、とにかく。状況によっては割り切って犠牲になってもらう事も必要だ。例えば3対1で戦ってるところに一機加勢したって枚数不利は変わらないしね。 - 名無しさん 2015-10-14 19 23 01 むむログインできないメンテナンスとは - 名無しさん 2015-10-14 14 56 43 このままではジオンエンブレムが手にはいらない....... - 名無しさん 2015-10-14 14 57 44 しばらく待ったらログインできた何だったんだろう、お騒せしてすいません。 - 名無しさん 2015-10-14 16 02 02 それはなにより。一日ログインできなくても取れるからあまり気にしないことだね。 - 名無しさん 2015-10-14 16 03 48 いろんな要素が見直されるまで無課金でやると決めてたが、Z設計と最大強化したいよなぁ・・・まぁそのうちイベント機体の強化素材再入手イベはじまるか! - 名無しさん 2015-10-14 14 28 55 出撃機コスト制限の実装が開始したら間違いなく550以下しかないだろ?勿論みんなそのゲームに参加するだろ?俺もそう。未来永劫にウイングが出てくるゲームには参加しない。と、なるとだね、必然的にZは要らない。ウイングと同条件じゃないと出撃出来ない機体は全部要らない。つまり強化すべきはハンブラビだ!(やっちまえ) - 名無しさん 2015-10-14 14 20 05 ムーバブルフレーム2個しか出てないけどこのまま終わったらハンブラビ強化するかw - 名無しさん 2015-10-14 15 06 55 ムーバブル - 名無しさん 2015-10-14 13 33 31 フレーム - 名無しさん 2015-10-14 13 39 13 ムーバブルフレームだけでしりとりできるの今気づいた(重複okで) - 名無しさん 2015-10-14 13 57 10 ストライクルージュがいました〜強かったですー - 名無しさん 2015-10-14 13 17 14 こういう感想多いね。 - 名無しさん 2015-10-14 14 08 45 やってる途中で、通信が途絶えました、っていうのは何が原因なんですか? - 名無しさん 2015-10-14 12 28 43 自分なら回線 部屋が閉じるならホスト的な役割の人が切断(1とは限らない) - 名無しさん 2015-10-14 12 34 41 予想だが1か5が切断になったときじゃないかな。DISCONECTEDで4つ表示されるときに1と5がいないし。 - 名無しさん 2015-10-14 12 35 38 7が最初に消えて部屋が閉じた時もあるからランダムな気がする。まあ確証はないし表示自体怪しいけどね - 名無しさん 2015-10-14 13 34 24 誰か落ちても続行するときあるしホストになるのはランダムなのかなあ。もしランダムなら立て続けに切断終了してるときは確率的に言えば何人も切断してるってことかな。 - 名無しさん 2015-10-14 18 56 54 味方4機と途絶えるから表示は4つ - 名無しさん 2015-10-14 18 36 45 最初に1or5表示されていて、表示枠の関係で最初のが消えただけじゃない。 - 名無しさん 2015-10-14 18 37 11 完成してるイベ機の設計図ドロップはやめてくれ…もうハンブラビは十分や… - 名無しさん 2015-10-14 12 14 33 しょうがねえな。ガンタンクでも出してやるか・・・・・ - 名無しさん 2015-10-14 13 14 56 あ~。イベ中なのにガンタンクが大量に・・・。 - 名無しさん 2015-10-14 18 46 09 また離脱率37%の最低の人と組まされたわ。初めて会う人がどんな人か分かるわけない。知ってたら、拒否するよ... - 名無しさん 2015-10-14 11 10 45 ムーバブル・フレームでねーぞオイ。報酬枠は基本装甲材とかいうゴミが埋めつくすしどうしろってんだ。 - 名無しさん 2015-10-14 10 15 49 前回から強化素材は出ない事は常識だから、諦めろ運営が変える気なさそうだから - 名無しさん 2015-10-14 11 16 28 ゼータも装甲Ⅱになれば、硬さは上位になるはず、ムーバがでれば、ウィングから乗り換える人もいるでしょうが、でないんですよねぇ - H 2015-10-14 11 37 37 ムーバブルはイベ限定じゃないよな? - 名無しさん 2015-10-14 12 00 18 イベ限だよ。イベ機強化パーツを限定から変える気無いんでしょ - 名無しさん 2015-10-14 14 14 24 ZのLV2は、もう諦めた。備蓄100使用して出なかったし、ガンダム強化のパーツ揃ったし、強化しにくい機体は使う機会が少ない。 - 名無しさん 2015-10-14 13 09 10 ゲルググあと一枚がでない もうPLv17になったのに・・・ - 名無しさん 2015-10-14 07 54 35 ガバガバのマッチングまだ修正されてねぇのかよ…(PLv19にボコられながら) - 名無しさん 2015-10-14 07 34 45 低コス五体で出撃。常に全員で戦闘、制圧一カ所のみだが何故か勝てた。 - 名無しさん 2015-10-14 07 22 17 ホンコンは多少中継おろそかにしても勝てるよ、だからそんなにランナーいらないよ - 名無しさん 2015-10-14 11 18 02 中継は4ヵ所以上制圧してこそだからね。その4ヵ所制圧ですら、自軍にボーナスバルーンのアストレイが+されてる程度だからね。 - 名無しさん 2015-10-14 12 41 05 このあとコイツ切断しやがったわ http //mmoloda-msgo.x0.com/image/33979.jpg - 名無しさん 2015-10-14 06 17 44 この画像、運営に送ったらアカBANとかしてもらえるんかね? - 名無しさん 2015-10-14 06 22 05 送るだけ送ってみれば?こういうこと言うやつは1回だけってことはないと思うし、叩けばもっと色々でてくるだろう。運営が対応しなかったらそれまでだけどね… - 名無しさん 2015-10-14 08 19 00 PS4なら、PSNに通報出来る機能が実装されましたね。 - 名無しさん 2015-10-14 16 16 41 600のWに言われてもねぇ。700に乗ってから言えって返すんだ!! - 名無しさん 2015-10-14 07 36 33 隣に650ウィングがいるのがまた面白いんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-14 07 38 43 こういう一部のにわかウィング使いのせいでウィング使いがマナー悪いとか言われるの本当に腹立つわ大体そういう奴らは600ウィングだし大して強くないから余計腹立つわ - 名無しさん 2015-10-14 09 05 32 運営に送ってみるといいかも。暴言吐いてるし、頼りない運営動かすには証拠だろう。 - 名無しさん 2015-10-14 11 15 22 逆に600ウイングのほうがいらないんですがねー…。600ウイングは信用できないわ。650になってからでなおしてきな - 名無しさん 2015-10-14 11 25 17 強化パーツ落ちないから無理だな - 名無しさん 2015-10-14 12 13 29 砂IIにすなしねって言ってたやつがいた事を思い出した。スコアは砂IIと同点だったけど。 - 名無しさん 2015-10-14 11 37 23 そこから面白いかえしができるようになったら一人前だな。俺には無理だけど。 - 名無しさん 2015-10-14 13 17 16 本家やEXVSでは日常茶飯事です(ガチで - 名無しさん 2015-10-14 13 36 17 ここまで露骨じゃないけど 雑魚www切りますわwwwとかいちいち切断宣言してる馬鹿はいたな - 名無しさん 2015-10-14 14 51 35 なんでガンダムゲーってこういう小学生が多いんだろうね。子どもはお家の人と一緒にやらなきゃ駄目じゃないか。VSシリーズだと好きなコメント通信設定できるからもっとタチが悪いけど - 名無しさん 2015-10-14 16 15 55 久々にグレートキャニオンでやったら何か新鮮に感じたし、楽しかった。味方が強い人ばっかりで俺何もする事なかったけど。 - 名無しさん 2015-10-14 03 39 26 グレキャは犬系とかも活躍できるから好きだな。俺はホンコン解放後も何回か香港でプレーした後はグレキャで戦ってる - 名無しさん 2015-10-14 06 08 22 珍しく羽がいない戦場だな~と思ったら戦闘・支援・制圧トップでスコア340取れた。普段は100いかないのに… - 名無しさん 2015-10-14 03 22 11 Zの設計図を探しに15戦…ブリッツx3,ソードx1,ゲイツx3・・・でない - 名無しさん 2015-10-14 02 35 34 ブリッツマジいいな~俺のZ7枚ムーバル30個と交換してくれ…イージスはlv5にした次はブリッツlv5何だよ… - 名無しさん 2015-10-14 02 57 33 ちょっと…ムーバル30個って一体何戦やってそんなに貯め込んだ!? - 名無しさん 2015-10-14 02 59 32 80かな…いや85かな90かもしれないあっでも95だったような…ニュウムも20個上げるからブリッツ交換してくれ…ガンダムだって付けるからさ…ガンタンクとガンキャノンも… - 名無しさん 2015-10-14 03 15 43 同じだけやってz36ブラビ25ムーバル7の俺に謝れ畜生 - 名無しさん 2015-10-14 03 21 19 カンプラにも課金したら出るって噂が…(すっとボケ) - 名無しさん 2015-10-14 03 33 33 7でも羨ましいぞ。俺ムーバル1だ。 - 名無しさん 2015-10-14 03 37 49 俺、ブリッツの設計図だけ出てない。Zの設計図なら完成後に更に5枚出た。この5枚とブリッツ3枚を是非交換してもらえないかな・・。というか交換出来るようにして下さい、運営様。 - 名無しさん 2015-10-14 02 58 36 ブリッツばっかでるんだけど。9枚もいらね。 - 名無しさん 2015-10-14 07 11 25 こんなこと質問するとヘイト溜まりそうなんだが羽のN格からゲロへの繋ぎはどういう風にすると成功しやすいの?勿論敵機は受身前提で。 - 名無しさん 2015-10-14 02 31 18 普通に受け身の動作した瞬間ぶっぱ 受け身した時点で無敵判定はないからね - 名無しさん 2015-10-14 03 17 52 BD、ステップのキャンセル縛りとかない?前ステゲロにしてるけど - 名無しさん 2015-10-14 13 52 25 久々にリスポン不能が起きました。BRの弾が遅くなり、中継C,Dが双方占領できず、弾がすり抜ける敵がいた時点でやな予感がしましたが、終了1分前に爆散後リスポンできなくなりそのまま終了。尚、戦闘報酬は出たのですがマッチヒストリのダメージ統計は全員0表示でした。 - 名無しさん 2015-10-14 02 20 30 質問なんだが、みんな称号はどんな基準でつけてる? 色で自分の得意なのがわかるようにしてたりする? - 名無しさん 2015-10-14 02 13 48 俺はそうしてる。撃墜、支援、制圧の中で一番高いのをつけてる - 名無しさん 2015-10-14 02 22 41 赤がいいけど青が一番伸びてるから青にしてる。 - 名無しさん 2015-10-14 02 26 06 名前的にカッコいいのかな。今はゲームメーカー。最初は厨二大好き神速の制圧者。いずれ○○使いとかの称号が欲しいね - 名無しさん 2015-10-14 02 59 40 最初はお手伝いさんにしてたが、今は策士にしてる。頭悪いから全然策士じゃないんだけどねw - 名無しさん 2015-10-14 03 03 34 少将で固定。階級の栄光にすがる。 - 名無しさん 2015-10-14 03 57 02 すまないヘビア。Zに浮気してたが・・・・・やっぱりお前が最高だぜ! (感想には個人差があります) - 名無しさん 2015-10-14 02 01 46 結局パイロットスキルはバーストシュートかロックオンキャンセラーのどっちがいいのかな? - 名無しさん 2015-10-14 01 59 55 格闘に決まってんだろ! - 名無しさん 2015-10-14 02 08 22 俺はロックオンストラトスキャンセラーが使えるかな相手と自分側が勝負ギリギリな時に使って助かる事もあるしね - 名無しさん 2015-10-14 02 13 44 バーストシュートだろ。支援機にキャンセラーなんていらないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-14 02 18 01 普通にいるよ。羽とZとAストから同時にロックが来ると、最低でも2体はミリまで削って逝く。 - 名無しさん 2015-10-14 07 04 07 BSでも十分でした。凄い勢いで敵機が溶けていきましたよ。 - 名無しさん 2015-10-14 08 05 36 使う機体とその機体で何をするかによるんじゃない?例えばZならバーストシュートとバイオセンサーの相乗効果でメインとハイメガの火力が頭おかしいレベルまで上がるし、ランナー用の可変機ならロックオンキャンセラーとかね - 名無しさん 2015-10-14 14 42 41 なんで中継取りに来たバクゥを撃破しにいくだけで4人もついてくんだよw最低一人多くて二人だわwおかげで最前線スカスカじゃねーかw - 名無しさん 2015-10-14 01 57 57 サッカーする下手糞ってホント金プライムないのな PL時点で50とか - 名無しさん 2015-10-14 01 54 56 ホントスマホ打ちにくいな畜生!PL13な同じ下手くその俺でもそれ以上はあると言うのに… - 名無しさん 2015-10-14 01 57 08 PL13で50以下か・・・俺じゃねえかw まあ支援機なんでサッカーはしてないけどな。これからがんばる。 - 名無しさん 2015-10-14 02 14 11 PL11入ったばっかで30いかないくらいって少ないのかな?190戦中100がジンで50がジン強行偵察なんだが… - 名無しさん 2015-10-14 08 26 49 zクソ使いづらいばくうのが慣れてるのもあって強い - 名無しさん 2015-10-14 00 44 18 z - 名無しさん 2015-10-14 00 43 42 掃討戦が近々実装されるらしいけど、ガンダムとウイングガンダムしかいない戦場になりそうだな。エスマの方が現実的だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2015-10-14 00 18 57 MAPが広大で凹凸が激しいならスナイパーとかなら使えそう・・・バクゥは無理だな。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 19 そもそもそれ出すなら制圧チップみたいなの意味なくなるじゃん何のために出したのか分からんわ - 名無しさん 2015-10-14 02 07 27 掃討戦よりコスト戦が欲しい - 名無しさん 2015-10-14 07 24 35 掃討戦ってコスト戦だろ? - 名無しさん 2015-10-14 11 22 43 専用のマスタリーも用意しないと、中継要らんだろうし。 - 名無しさん 2015-10-14 08 13 02 開発p全然貯まんないな。使う量が多すぎて追いつかんから、もっとp貰えるようにしろよ - 名無しさん 2015-10-14 00 17 53 まぁそのための課金開発だからな。ブースター使っても大したことないし、本当にヒドイ仕様だ。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 14 運営からすれば機体開発をお金でやれば解決しますよ、って感じだろう。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 52 ロックしてライフルうっても全く当たらないのなにあれ意味不明 - 名無しさん 2015-10-13 23 33 22 チュートリアルやったら?誘導かけてんならラグでしょうに - 名無しさん 2015-10-13 23 42 14 0911はつねに無敵貫通ノーダメージ。出会ったら敗北確定とあきらめてる。弾なんて当たらないのに回避行動したりとか何かバカっぽい。ヤツにはどう見えてるんだろうか?4対1になっても最後まで1人で無双してリザルトいつも上位だが、本人は自分が害であると気付いてないのか? - 名無しさん 2015-10-14 04 54 08 z出来たけどなんかイマイチじゃないか?ライフル10でオートリロード、サブと特殊は2つずつくらいほしいね - 名無しさん 2015-10-13 23 19 12 ハイメガはリロード早いからまだいい射程もうちょっとほしいけどサブの性能が頭部バルカンの使いやすさに比べてちょっとね・・・ - 名無しさん 2015-10-13 23 23 50 たしかに同コストの羽より劣るがZ好きなんで使ってる。個人的にはスキの大きいゲロビよりハイメガの方が使いやすい。 - 名無しさん 2015-10-13 23 51 05 ZはBRがカートリッジだから撃ち切りなのは仕方が無い・・・ - 名無しさん 2015-10-14 00 15 31 まぁ、原作に忠実だよな。せめて任意のタイミングでリロード出来れば良かったかもしれん。乱戦の中ではリロードしてる余裕無いかもだけど。 - 名無しさん 2015-10-14 00 19 00 サブのグレをなくして任意リロードのボタンにしよう!いい考えだ!(錯乱) - 名無しさん 2015-10-14 00 50 21 もうやだ・・・味方いても集団で狙われるしこっち有利な状態でも途中で味方がやられたり戦線離脱して狙われるしもうやだ・・・もうザクにだけ乗ってようかな - 名無しさん 2015-10-13 23 18 45 それ余計悪化するんじゃね?w - 名無しさん 2015-10-13 23 57 14 ザクでやられるならあまり気にならないのよね高コストだとすごく申し訳なくなるからか・・・ 個人的にジオン好きだからジオン機体乗ってたいのだけどPL11だからゲルググ出ないからさ 悪化するならガンタンクでひたすら耐えるだけだけどねw - 名無しさん 2015-10-14 00 18 55 ジオン好きなら是非ザクで頑張ってほしい。俺もザクをよく使っていて、それからゲルググに乗り換えたんだ。 - 名無しさん 2015-10-14 00 30 52 全体的に緑色のザクを見たら多分自分だと思うので敵としてであったら容赦なく襲ってくださいw - 名無しさん 2015-10-14 00 50 12 まぁ、レベル11でそんなこと言ってられるだけまだマシだよ。高レベル、高コストの中に放り込まれると、自分がその仲間みたいになっちゃうと思うから、今のうちにガンバって上手くなっておきましょう。仲間のMS編成見たときの自分の立ち回りとか考えたりね。 - 名無しさん 2015-10-14 00 34 41 まだましな方なのか・・・高コストを使えば確実に勝てるとは限らないって自分で実際にザクでW - 名無しさん 2015-10-14 00 51 54 途中送信しちゃったw ザクでWを一方的に叩けたときもあったし自分の腕を磨くこと優先して頑張ります 起き攻めクラッカー楽しい - 名無しさん 2015-10-14 00 53 34 救援に呼ばれて、2対2で相手両方半壊、味方大破寸前。味方ガード使い始めたので、敵一人吹き飛ばして、もう一人も味方にBR放ってるが無事始末。吹き飛ばした敵が起き上がってきたので、これも倒した。が、相手の死に際の弾に味方当たってしまって落ちてしまった。どうすれば守れただろう?なんかハイエナしただけではないか... - 名無しさん 2015-10-13 23 08 55 それはしゃーない。相手の足止めに適した武装が多い機体ならまだしもそれ以外の機体で抑えるのは難しいよ。大丈夫大丈夫「すまない○○、だが無駄死にではないぞ・・・!」とか言っておけば許して貰えるってばっちゃが言ってた。 - 名無しさん 2015-10-13 23 24 15 仕方ないんじゃないかな。むしろ自分が削った相手に逃げられるくらいなら誰かにとどめさしてほしいわw - 名無しさん 2015-10-13 23 33 54 守れなかったのは悔しいだろうけど、それはハイエナとは言わないと思う。ハイエナはそもそも合流したら同数戦になるようなところにこないし。同数戦で削ってくれるなら加勢に来てくれただけだよ。リザルトでほぼ撃破で与ダメが目に見えて低くて、制圧もしてないって人がハイエナって言って良い人種だと思う。戦闘中にほぼずっと複数機に囲まれてたって人の場合もあるだろうけどね。まあそれはレーダー見てればわかるでしょ - 名無しさん 2015-10-14 01 13 21 ごめん。ちょっと訂正 戦闘中ほぼずっと囲まれてた場合の人~ってのは忘れて。ほぼずっと囲まれてた人は、そもそもキル出来ずに落とされる場合がほとんどだから、キルなしアシスト少数被ダメ多数だからハイエナ考慮する必要ないわ。役に立ってるかどうかとはまた別問題だけど。ただ無駄に突っ込んだだけなのか、囲まれたけど長時間引き付けられた人なのかは対戦内容によるし - 名無しさん 2015-10-14 01 27 39 初代倒した時だったんですけど、左下の自分のID名の横に、初代のアイコンが現れて、なんか英語でシール?みたいな表示が出たのですがこれは何でしょうか?暫くしたら消えましたが、、。 - 名無しさん 2015-10-13 22 17 19 ラグ部屋での事。相手がタックル→ヤケクソでこっちもタックル→(自分側の画面で相手のタックルのヒット判定)→(相手側の画面でだけタックルの相殺でよろけ判定、と思われる)→タックルヒット後硬直→遅れてたタックル相殺の情報がこっち側に届く→硬直解除と同時にいきなり相手のマニュ射受けて爆発。NTになって予測射撃ならぬ予測入力でもしろというのか・・・ - 名無しさん 2015-10-13 22 14 57 これ、さっきのことかな?タックルでまさかの硬直、射撃はヤケクソ気味でした w - 名無しさん 2015-10-13 22 47 36 自分はバスター、相手はWでした(同じ人物だったら驚き) - 名無しさん 2015-10-13 23 11 34 そうかも。最近はアストレイ使うけど、その時はWで出たよ。マジか w - 名無しさん 2015-10-14 00 23 57 ガトーカラーのゲルググ強かったです..悪夢だ.. - 名無しさん 2015-10-13 21 12 24 素ガンでタイマン挑んで負けたよただ者じゃない - 名無しさん 2015-10-13 21 57 27 相手にガンダムが2機もいて戦闘開始時点から結果が見えてると思ったら、1人の「散開しよう」の合図で、サンドバックとランナーを上手くローテーしながらやってたら最後の最後で勝ちきれた。お前ら、最高だったぜ! - 名無しさん 2015-10-13 21 10 40 色変えてたらロック4つ集中してくるんだがwそんなにかよww - 名無しさん 2015-10-13 21 03 02 デュエルでかっこよくカラーリングしてたらめっちゃ集まるな - 名無しさん 2015-10-13 21 04 44 安心しろM1でもそうだ跳ねまくって回避しまくるしかない - 名無しさん 2015-10-13 21 08 38 どんな色か見てるんだ気にするな - 名無しさん 2015-10-13 21 25 05 強そうに見える。 - 名無しさん 2015-10-13 21 30 09 今60戦(支給54・運営からの備蓄6)で今ハンブラビ完成・Z3枚まできたが運なのは知っているがZが落ちてこない!課金しようか迷っている。 - 名無しさん 2015-10-13 20 58 44 ちょっと前のコメントに、一戦ごとにPS再起動してやると、出やすかったとか、書いてあって確証はないが、お試しになるのはいかがだろう? - 名無しさん 2015-10-13 21 39 19 有難うございます。コメを見て数回しか試していないけどもう一度やってみます。 - 木主 2015-10-13 22 27 08 ゲルググでガンダムとタイマンして勝てた。いや、特別な事ではないけどジオン好きの俺としてはちょっとテンション上がってしまってな。 - 名無しさん 2015-10-13 20 54 12 自分はPS3で友人はPS4なんですが、どうやったら通信できますか? - 名無しさん 2015-10-13 20 36 48 何もしなくても出来ますよ、普通に戦友申請して一緒に出来ます - 名無しさん 2015-10-13 20 41 04 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 20 52 07 ランク3のスラスターが落ちない、もしかして最下位とか取らないと入手できない感じ? - 名無しさん 2015-10-13 20 23 50 犬でたくさん取って、今もレア3スラスター使い切れてない。 - 名無しさん 2015-10-13 20 32 04 そうなのか…しばらくはランナーになろうかな - 名無しさん 2015-10-13 21 03 21 自分の撃破7で破損4。死にすぎてすみませんと思ったが、味方4人のアシストが0って言うのは理解できない。これは破損4で済んでよかったわ。 - 名無しさん 2015-10-13 20 03 53 カバーに入ったと信じたいが、有利な時に ミリ削りした敵を味方害悪ヘビアに持ってかれた時は萎えた - 名無しさん 2015-10-13 19 39 40 タイマンやってる羽を助けに行ったら、体力が半分残ってるのに即離脱。2対1なら早く倒せること分からないのかなぁ…。ただ、下がり気味でBR撃ってくれればいいだけなんだが… - 名無しさん 2015-10-13 19 28 52 やられたくない気持ちは分かるけど、味方を残して逃げるのはダメだな。 - 名無しさん 2015-10-13 19 38 10 今までそんな快い羽見たことないわ・・・・。どいつも真っ先に先陣切って体力やばくなると真っ先に変形して去っていってく。現状の変形の仕様ホントどうにかしろ - 名無しさん 2015-10-13 19 43 00 変形で無敵解除になってるから倒しやすくなってるよ? - 名無しさん 2015-10-13 20 42 30 敵の体力ミリなら任せて拠点取りに行ったりとかするときはある俺はW持ってないからちがうけど - 名無しさん 2015-10-13 19 43 23 これ、自分もやられたわ。まさか飛んでいくとは呆然 - 名無しさん 2015-10-13 19 57 07 Zにもいる。半壊してるとこに助けに行ったら、即変形離脱。まぁ、助けに来たんだから、任された?のかな...Z回復しても違うとこに向かってたけど。 - 名無しさん 2015-10-13 20 09 07 私の場合は1対2のところに救援にいったら、すぐ傍の中継で回復開始されこちらが1対2で対応することに。回復が終わった様子で参戦してくれるかと思いきや「すまない」と残して離脱され爆散となりました。敵は羽とM1、私と味方はゲイツでした。 - 名無しさん 2015-10-13 20 53 44 まだ負けてたら回線抜く奴いんのかよ、いみねぇだろw - 名無しさん 2015-10-13 19 11 12 どういう精神してんだろうなw - 名無しさん 2015-10-13 19 58 16 常勝しないと発狂してしんじゃうんですかね? - 名無しさん 2015-10-13 20 29 29 サイコガンダムマジでいらないわー、邪魔だから消えてくれ - 名無しさん 2015-10-13 19 07 43 今日は一枚も出ない日なんだね。。。 - 名無しさん 2015-10-13 18 46 17 だね。。 - 名無しさん 2015-10-13 18 47 05 1位2回取ったのに素材だけ…Zどうしたー設計図くれー - 名無しさん 2015-10-13 18 49 19 設計図余ってるからムーバブルフレームと交換してくれー・・。 - 名無しさん 2015-10-13 18 56 49 ハンブラビはいらないんだよー - 名無しさん 2015-10-13 18 59 41 好き機体出なくて、仕方なくデュエル使ってたら、、、デュエルカッケーじゃんマジで!! - 名無しさん 2015-10-13 18 27 38 おう、デュエルはカッコイイぞ。レールガンの威力がもうちょっと高ければ完璧な機体だった。 - 名無しさん 2015-10-13 18 57 59 どんな状況でも格闘貰ったら寝っぱが基本になったのか?追撃ゲロ美味しいから構わないんだが - 名無しさん 2015-10-13 18 19 20 羽が相手なら受け身しても当たるけどな - 名無しさん 2015-10-13 18 36 54 だから諦めてんのなw自分その羽ですわ - 名無しさん 2015-10-13 20 24 47 イージスBRなぜ115・・・(白目 - 名無しさん 2015-10-13 18 05 15 開幕切断の離脱率47%の最低のゴミのおかげで、残りの4人は最後まで勝てない試合をやり続けた。まぁ、ガンダム700ウイング700見てビビるようなチキンは、この先もやっていけねえよ。一人デュエルで頑張って見たが一機落とすのが精一杯。デュエルで初めて4落ちしたわ、切断ペナ早くして欲しいわ。運営に何度報告しようが11月まで待てってことかよ!楽しくやりたいのに、離脱率下げさせる期間とか絶対いらないね!放置+切断ペナルティすぐ必要だと思うが。備蓄すら気持ちよく使えないとか、これからも課金して欲しいなら、課金したくなるゲーム作りしろ運営! - 名無しさん 2015-10-13 17 46 14 チキンも何もみんながみんなお前と同じPSだと思ったら大間違いだからな。 - 名無しさん 2015-10-13 18 17 46 君も切断して逃げる人なのか?俺もそんなに、腕ねえわ!だが、切断して逃げない、放置なんざしねえ。やる前から諦めてたら上達すらしないだろ? - 名無しさん 2015-10-13 19 00 07 自分のPS低くて相手が格上だからって切断していい免罪符にはならんよ - 名無しさん 2015-10-13 19 55 17 ごめん。俺の読解力がなかったわ、、、切断するやつとガンダム見て逃げるのを別々に考えてたorz...ごめんチャイ - 赤枝 2015-10-13 20 10 53 枝主だけど、気にしないで。書き方が雑で申し訳ない。調べたらこの離脱率47%の人、前は70%だったよ。要注意人物ってフレから聞いた。 - 名無しさん 2015-10-13 20 22 28 俺はむしろそういう人たちの動き見たいから戦いたいわw 700ガンダムと一度パージ後ヘビアでタイマンしたが、タックル一回決めるのが精一杯だったw またタイマンしたいな。 - 名無しさん 2015-10-13 19 42 17 俺も、強い人から学ぶことがたくさんある。上には上がいるんだ。それに腕に自信なかろうが、味方の援護して倒すとか、共闘の考えすらないのか?と思う。開幕切断でやらずに逃げたら、迷惑だよ。離脱率47%の人って書いてるし、故意だよ。 - 名無しさん 2015-10-13 20 02 13 ムーバブルあと7個でΖをレベル4にできる! 先が遠すぎる・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 43 22 ムーバブル61戦やって5個ゲット。みんなドロップ率どんくらい? - 名無しさん 2015-10-13 18 16 32 100戦して0、、、ありえないだろ - 名無しさん 2015-10-13 18 58 15 俺も100戦0だよ。設計図は両方33試合で揃った。パーツ出ねえ(笑) - 名無しさん 2015-10-13 22 54 08 40戦で1個だけだよ。このままではZを強化出来ん。 - 名無しさん 2015-10-13 19 01 49 Zも青イカも0しかしムーバブルは23個 - 名無しさん 2015-10-13 22 50 01 どっちも2体目が完成するぐらい設計図が出てるのに、あと7個ムーバブルがでないのですよ 交換したいですw - 名無しさん 2015-10-13 22 53 09 拠点の障害物でちょろちょろ動いて隠れてる敵の対処方ないですかね?(1on1 - 名無しさん 2015-10-13 17 31 40 接敵時なら真上からマニュアルぶっぱ - 名無しさん 2015-10-13 17 49 42 コスト500以下の制限部屋ができたらみんな何に乗るんだろうね。俺は支援好きなんでバスターかな。他に設計図揃ってないしw - 名無しさん 2015-10-13 17 22 55 500以下だとそうか、バスターなども未強化なら出せるわけか。それなら俺は敢えてハンブラビにするw - 名無しさん 2015-10-13 17 47 17 楽しそうだw あいらドム - 名無しさん 2015-10-13 18 29 51 ラゴウかな。今だと乗る機会なくて500以下とかやりたいわ。乗りたいのいっぱいある。ズゴック、ドムもいいな。 - 名無しさん 2015-10-13 20 30 18 ディン(小声) - 名無しさん 2015-10-13 20 47 34 いやいやいや、前作知ってるのか知らないのか分からんけど、コスト戦になったら低コスト高レベルに乗るのがフツーですよ。 - 名無しさん 2015-10-13 22 16 49 ランチャーストライクつかってるんだが、確実に決めれる所でゲロビが曲がって負けるんだが笑 - 名無しさん 2015-10-13 17 09 15 俺も一度ゲロビが曲がった。負けはしなかったが、撃破出来ずアシスト止まり。一応貢献出来たから良いかなって思ってる。 - 名無しさん 2015-10-13 17 50 00 Wで撃破0、6回死ぬってすごい迷惑なんだけど - 名無しさん 2015-10-13 17 03 10 lv17。。主役機、一機も開発できないぞ! 未だにゲイツって、、もうガンダムにボコられるのはやだよ。 - 名無しさん 2015-10-13 16 35 07 一つ目の呪いかもよ…?気分変えてアストレイに乗り越えて呪いを解くんだ - 名無しさん 2015-10-13 16 45 00 ラジヤ!(^^ゞ - 名無しさん 2015-10-13 18 24 19 PL17まできてそんなことあるの!?奇跡の人だな。 - 名無しさん 2015-10-13 18 32 16 愛機は子汚い色のゲイツ!よろしく! - 名無しさん 2015-10-13 18 46 32 小汚いってw青汁だけど… - 名無しさん 2015-10-13 19 05 02 青汁色綺麗だよね(錯乱 - 名無しさん 2015-10-13 20 12 26 主役機って書いてあるけど、ゲルググやギャンも出ないのかい? - 名無しさん 2015-10-13 19 00 17 フルブ久々にやってみたらフルボッコでワロタ。それは置いといて最近ダガーLv4にできたんで使用再開してるんだがモジュールはビーム貫徹積みでいいのかな?実弾補正はマスタリー赤ガン振りで補ってるけど - 名無しさん 2015-10-13 15 57 57 携帯機で新作出るってな、オラワクワクすっぞ! - 名無しさん 2015-10-13 16 10 21 ガンネクもっさりアドパの悪夢が蘇って不安で仕方がないんだよなぁ・・・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 20 19 アドパそんなにあれだったか?俺には面白かった記憶しかないや - 名無しさん 2015-10-13 17 46 46 ゲーセン&オフラインと比べて超絶スローモーションだぞあれ。自分は身内と対戦だったから楽しめたけど、野良であれやるのはちょっとアレだと思ってたわ。まぁVITAで通信周りは強化されてる・・・よね? - 名無しさん 2015-10-13 18 05 59 vitaは良くて相手がゼロシフト使ってくる位だと思うよ - 名無しさん 2015-10-13 18 14 12 ムーバブルフレームが出ない代わりに色々と設計図が揃った。そしてようやく念願のゲルググも開発出来たが、これ強いな。扱いやすいビームライフルによろけ取りに便利なクラッカー、高威力のバズーカ。素晴らしい武装だ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 45 51 ムーバブルフレーム出ないね。設計図はリーチが何体かあるがそれも揃わない・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 34 04 一個だけ出たものの、それ以降さっぱりだよ。課金してやれって事なのかな。 - 名無しさん 2015-10-13 17 45 29 ハンブラビは停止射撃しか出来ないしスピードも遅いからまるで支援機みたいだね。飛距離はないけど - 名無しさん 2015-10-13 15 36 32 武器の射程が短くなった代わりに変形可能となった支援機って感じだろうか。 - 名無しさん 2015-10-13 15 49 02 怖すぎ…俺がイージスでZとW二人ともぼこって撃破したら中継も取らずに憤怒したのか同時に二人何度も俺に向かってきやがったw何度も撃破したら二人とも憤怒で我を忘れたのか味方4人いるところに突っ込んできやがったよ当然俺狙い…当然味方にボコされWともZコスト650合計1300を俺らに与える…さすがに呆れた - 名無しさん 2015-10-13 15 30 56 使いこなせる方は良いね・・オレなんかダガーにボコられまくりでしたよ ・・回避しながらバルカン食らわして動き止めるつもりが変形して明後日の方向へ ・・そして墜される・・エール手に入るまでアストレイ・・明日も明後日もアストレイ・・ - 名無しさん 2015-10-13 15 40 51 俺はあんまりバルカン使わないね回避ステップくししてBRで削りながら格闘当てたりって感じかな~スキュラはスキが大きすぎてウイングいる乱戦には向かないから使わないね - 名無しさん 2015-10-13 15 50 35 射撃当てらんない(T_T)相手からのはよく当たるがコツがわからん・・・さよならイージス・・ - 名無しさん 2015-10-13 15 55 27 う~ん多分AストかデュエルASのが向いてるかもね - 名無しさん 2015-10-13 16 03 13 Zで回避しつつランチャー撃とうして変形しちゃったことはあるw 味方から見たら逃亡しかけたように見えたかもしれんが違うんだよ! - 名無しさん 2015-10-13 17 14 25 なんか見たようなシーンだな...味方にイージスいたけど。デュエルいたなら自分だけど、別試合か。WとZが、いきなり飛び込んできてボコったとか似てるわ。粘着しちゃうほどボコッたらかわいそうだよ(笑) たまに激怒してるの伝わってくる人いるし、怖いわ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 45 53 なんかイージスの格闘追尾だけほかのより緩くないか? 全然追尾しないしよくスカるんだが - 名無しさん 2015-10-13 15 25 47 機体も売却できるようにしてもらいたい。タンクとジムいらねー! - 名無しさん 2015-10-13 15 20 16 やっと頭部バルカンもってる高コストのイージス手に入れてアストレイから卒業だと思ったら回避中の頭部バルカン使いづらい・・変形しちゃう・・(T_T) - 名無しさん 2015-10-13 15 18 46 5対5の乱戦4人は600以上の機体自分は300あっという間に俺一人最終的には撃破は俺が6であとは4人で撃破1下手すぎだよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 14 50 中間何言ってるかわからん - 名無しさん 2015-10-13 15 46 18 その4人が削ってくれたんだろ アシスト見ろよ - 名無しさん 2015-10-13 15 49 52 撃破の数なんてアテになんないよ。戦闘or支援Pかアシスト数で評価すべき - 名無しさん 2015-10-13 18 34 21 その枚数だけの設計図でたらもう出なければいいのに。ガンタンクなんて14枚もあるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 05 23 だいじょ〜ぶ。まだ当分、バンナムさんは設計図については交換制度とか作る気無いしみたいだから。ちなみに、カンストまでしばらくかかるオレでさえガンキャノン20枚あるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 19 56 余ってる設計図てみんな売却してるのかな~ - 名無しさん 2015-10-13 15 27 57 いざという時の為に取ってある。なおその時は来ない模様。 - 名無しさん 2015-10-13 15 38 44 昨日俺がストライクのレベル4であとの4人はZが1ゲイツが1 - 名無しさん 2015-10-13 14 57 32 昨日俺がストライクのレベル4であとの4人はZが1ゲイツがW - 名無しさん 2015-10-13 14 56 43 ガンダム設計図一枚目獲得! - 名無しさん 2015-10-13 14 32 30 初代いっぱい見かけるレベルで初代持ってないと一気にクソゲーになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-13 14 12 56 スナイパーみたいなライフル持ったやつが前線で乱戦に参加してたくさん撃破していた。支援機でもこんなに戦えるのか!びっくり - 名無しさん 2015-10-13 13 40 57 無限に玉が打てる機体が欲しい^_^ - 名無しさん 2015-10-13 13 24 23 こっちの弾ね! - 名無しさん 2015-10-13 13 25 15 乱戦で敵を味方ごと吹っ飛ばしてしまったどうしよう? - 名無しさん 2015-10-13 13 14 40 そっとフタをして見なかったことにする… - 名無しさん 2015-10-13 13 18 49 すまない。とでも打っておけばOKだ。 ひとおもいにやれぇ~~!!!! - 名無しさん 2015-10-13 13 19 16 乱戦は仕方がないが、開幕早々 後ろから吹っ飛ばされるのだけは許せん - 名無しさん 2015-10-13 13 28 47 初心者が、完成したハンブラビとかZ使いたくなるキモチも分からんでは無いけど、ムリだって。上級者が使ってないってことは、使えない機体ってのもわかるでしょ?普通は。ザクとかアストレイ練習して出してくれ。味方にハンブラビ3いて勝てるワケないよ〜。 - 名無しさん 2015-10-13 13 02 50 そして、フツーに機体を使えるよぉになってからハンブラビでもZでも乗ってくれ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 05 53 ブラビ3はキツイなw上級者、撃つのやめて接近戦で斬りまくってたからな。 - 名無しさん 2015-10-13 13 08 33 だが、それがいい。 - 名無しさん 2015-10-13 13 14 44 ブラビ3機は魅力的だがなw - 名無しさん 2015-10-13 13 16 40 ドム3機とかでもそうだけど、連携技とかできたら面白そうだ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 20 35 むしろ初心者以外使わないよ 劣化W機 - 名無しさん 2015-10-13 13 36 38 Wを持ってない人だっているんだぞぉ! - 名無しさん 2015-10-13 15 20 52 あそびでやってんじゃないんだよ!!早くZの設計図とムーバブルフレーム出せ!(バンバン - 名無しさん 2015-10-13 12 56 00 Z出にくいよね - 名無しさん 2015-10-13 12 56 35 Zで回復前に壁に向かって残弾撃ち切るんだがリロードのためだからw 頭おかしいわけじゃないからね。 - 名無しさん 2015-10-13 12 44 59 近くに仲間がいたらビックリするから上に撃ったらどうだ? - 名無しさん 2015-10-13 12 47 31 そっか。次からそうするか。 - 名無しさん 2015-10-13 12 52 02 そろそろ新しいルール戦欲しいけど、予定みるとしばらくは、今のままか。備蓄使ってやると飽きやすい気がする... - 名無しさん 2015-10-13 12 12 33 4対4の乱戦、気付いた時には1対3になってて、残ったグフを味方と一斉に集中砲火!全弾、グフすり抜けてノーダメ(笑) 無敵時間でも無い。終始すり抜けるから、味方も自分もスルーしてたわ。あのラグ本人知ってるのだろうか... 自分も味方のも、すり抜けるとか相手してらんねえ。他の敵機は普通に当てれるから、あのグフだけ。しかもだいぶ前に試合で敵にいた時と変わってない...。 - 名無しさん 2015-10-13 12 04 52 それな。この間無敵の羽に会ったときはどうしようもなかった。タックルのモーションまで出て無効とか・・ - 名無しさん 2015-10-13 12 49 48 ヘビアでウイングとタイマン強いられてんのに「スコア低すぎなめてんの?」とか言われてもね〜。ウイング倒して中継取っても、ウイングが俺を倒しに来るからスコア全然稼げんわ - 名無しさん 2015-10-13 09 13 10 わかる。味方数機いてもヘビアはロックされまくりで攻撃一手に引き受けてんだよ。この苦労はわからんだろうな。 - 名無しさん 2015-10-13 12 29 36 中継Cに自分のランチャーしか向かわないとかマジかよ。そのくせ敵中継に向かうでもなく、味方中継2ヵ所占領されるとかおかしいだろ。開幕敵に全中継を占領されるなんて珍事初めてだよ。この時間帯は酷いな - 名無しさん 2015-10-13 08 26 13 勘違いしちゃいけない。基本的に酷い時はいつも酷い - 名無しさん 2015-10-13 09 22 36 Z使ってる初心者、キツイ。。。あと、仲間が低レベルでも負けると分かってても切断もしたこと無いし、出撃してるんだから、設計図の一枚でも出してくれよ。頼むよ。 - 名無しさん 2015-10-13 08 21 00 これ、分かる。朝出撃して負けたけど最後のブラビ出た(^-^)/ - 名無しさん 2015-10-13 08 42 59 自分も朝出撃してブラビ完成した。でも使いにくいこの機体… - 名無しさん 2015-10-13 12 33 02 ウイング持ってない人はZに走るだろうな。 - 名無しさん 2015-10-13 12 45 20 肩の力を抜け。勝っても負けてもたいしていい素材が出るわけでもない。 - 名無しさん 2015-10-13 13 16 50 社会人もいるだろうし朝位は切断する野郎はやらずに寝ててくれよな^^今の所許容できるラグと切断が無くて有難いわ。て書いてる傍で切断、あのさぁ...... - 名無しさん 2015-10-13 08 07 28 朝の5~7時ぐらいは切断も超絶ラグ野郎もほとんど居ないんだけどね - 名無しさん 2015-10-13 08 16 00 0時以降はヤバイ… 切断野郎なのか低回線かはわからんが勝負が始まらん… - 名無しさん 2015-10-13 08 20 21 朝からする人たちいるのか・・元気いいな - 名無しさん 2015-10-13 12 32 37 朝いい戦いしてたのに1人落ちて負け。プロフィール見たら途中離脱率37%の地雷君でした。 - 名無しさん 2015-10-13 12 39 07 それだけ離脱率が高かったらもうゼロにはできないな。 - 名無しさん 2015-10-13 13 31 58 最近汎用、急襲、支援を使ってるんだが、しょっちゅうマスタリーセット変更し忘れて戦闘しちゃうw 青マスタリー急襲とかいらんのですよ・・・ - 名無しさん 2015-10-13 07 19 34 あれ?俺いつの間に書き込んだんだ…? - 名無しさん 2015-10-13 08 19 30 この時間帯なかなか快適だね。夜のクソラグ野郎共も今はおねんねしてるのかな - 名無しさん 2015-10-13 07 01 08 Wのバスターライフルは支援機同様ブースト消費で足止まるべきだな! - 名無しさん 2015-10-13 02 05 49 少し威力を下げれば良い話だと思う。バスターライフルは120か130、照射は350とか。イージスとあんまり変わらなくなってしまうかもしれんが。 - 名無しさん 2015-10-13 03 08 21 まあ、肝心のビーム補正が20以上違うから、イージスの上位機のままで居られるでしょ - 名無しさん 2015-10-13 03 50 54 メインをイージスと同じダウン値に変更し、ゲロビのリロード時間を1.5倍にすれば十分じゃない - 名無しさん 2015-10-13 05 51 47 弱体化より他の機体の強化でよくない? - 名無しさん 2015-10-13 08 00 49 弾数を10→3にして打ち切りリロードにすればいいんちゃう? - 名無しさん 2015-10-13 08 26 06 銃口補正下げてほしいわ。特に上下。ハンブラビ見習えや! - 名無しさん 2015-10-13 12 16 22 Aストできたからゲイツから卒業だ!と思いきやビームが痛いのなんの…ライフルも掠りやしねぇ…一気に3まで強化したのに…やはり俺にはゲイツしかないのか… - 名無しさん 2015-10-13 02 05 22 ライフルの命中精度は変わらないと思うぞ。Aスト使った時ラグが酷かったとかじゃないだろうか。ただ、ビームは本当に痛い。 - 名無しさん 2015-10-13 02 54 07 自分は備蓄分だけでも80戦したのにブラビとブリッツ?しか完成しなかったのでこれからは無課金で万年M1係長として頑張りたいと思います - 名無しさん 2015-10-13 03 45 24 本家みたいにLv別で部屋設定できるようにして欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 56 58 このゲーム自分がラグいかラグくないかはフレンドに確かめてもらうのがいいよね?お互い支給で敵味方に別れて戦ったら分かるかな? - 名無しさん 2015-10-13 01 33 42 今一歩も動かない屑がいたわ…本家同様操作しないやつはペナルティの対象にならないもんかね?ハンブラビ、あんただよ - 名無しさん 2015-10-13 00 56 47 これ、動けないバグじゃない?最近は少ないけど前はよくあった。意識的に動かないなら問題だが。 - 名無しさん 2015-10-13 02 03 06 簡易チャットもしてこないし、敵機に撃破されてもリスポンしてこないから、早々に捨てゲーしやがったと思ったんだが…そういうバグもあるのか - 名無しさん 2015-10-13 03 50 36 そんな現象は腐った回線の奴限定だろ。ちゃんとしてたらまず起きないから放置だろうよ - 名無しさん 2015-10-13 08 26 31 この間味方5機全員リスポーンできないバグにあった。途中でエラー終了になって消費はされなかったが。チャットでみんな早々にお疲れって言ってて面白かったけどなw - 名無しさん 2015-10-13 12 37 04 最悪~味方半糞編成がいるところに放り出された…僕イージスlv5~ウイング一人いてくれたのはいいけど後の三人問題児だわ、ザク一人アストレイ未強化二人…相手Aスト二人コスト600…羽二人に空気ドム?空気ドムは別に良いとして…さすがに最初勝てないと思って途中中継ランナーしてたけど味方の羽さんが頑張っていたので俺もランナーを投げだして加勢に行って一緒に戦ったでも編成的に負けた…アストレイくん、ザクくん俺は君らの装甲や火力まではカバーできないのよ - 名無しさん 2015-10-13 00 55 55 PLが低いとかでなくあえて選んでたの? - 名無しさん 2015-10-13 00 59 51 ザクはともかくアストレイ二人は初心者かも知れないだろう。そんなことでわざわざ愚痴ってどうする - 名無しさん 2015-10-13 01 01 29 そんなこととかふざけんなよまともな編成で負けるならまだしもまともな編成じゃない上に味方ザクとアストレイが敵を怖がってチキンみたいになって俺とウイングさんに4機押し付けるとか愚痴こぼすわ - 名無しさん 2015-10-13 01 17 49 そうだな…PL書いてりゃまだ同情の余地はあった - 名無しさん 2015-10-13 01 30 41 書いてやる…俺は17ウイングさん15ザク11アストレイ6と7 - 名無しさん 2015-10-13 01 37 37 かなり妥当じゃねぇかw - 名無しさん 2015-10-13 01 39 57 マッチングの仕様が糞でそんな事になんだから、当たるべきなのはその人達じゃなくて開発じゃないか? - 名無しさん 2015-10-13 01 42 54 そうだな~開発だな…呆れて疲れもう何も言えないわ~ - 名無しさん 2015-10-13 01 49 38 ザクが11ねぇ…扱った事はないがビームが主力の現状対策はビームしか向かれてないから当たったらかなり有効打なんだが…腕がそうでもなかったんだろうかね - 名無しさん 2015-10-13 01 50 48 出撃準備画面出てから文句っすか?勝ち負けに拘るよりランク低い奴が戦い易く削って遣るとか考え無いんだねw - 名無しさん 2015-10-13 02 25 39 そんなの腐るほどあるだろw - 名無しさん 2015-10-13 02 13 16 スナライが近距離で当てづらいのがわけわからん… 普通近づくほど当てやすくなると思うんだが? - 名無しさん 2015-10-13 00 45 27 逆。近距離だとステップ多用する人多いから当てづらくなる。そもそもスナライ自体見られてたらまず当たらんから、遠距離から見えてない敵に対して撃つ武装。もしくは変形で離脱を図る相手に後ろから狙撃するもの - 名無しさん 2015-10-13 00 51 17 すまん、実際の銃器的な意味で書いたんだ… - 名無しさん 2015-10-13 01 53 07 いや、リアルとかしらんがな - 名無しさん 2015-10-13 06 55 25 わかりにくかったがただの愚痴だすまん… 上に書かれていることも理解している。ブースト消費なくならんかな… - 名無しさん 2015-10-13 08 18 07 質問があるんだが さっき出撃したら味方一人のアイコンと機影が全然 - 名無しさん 2015-10-13 00 43 02 続き:見えないんだがこれはバグなのか? - 名無し 2015-10-13 00 44 43 切断かどうかは知らないが、落ちたんじゃない(回線ね) - 名無しさん 2015-10-13 00 47 34 いやいや書き込むのを忘れてたがソイツ普通に拠点選挙してたんだぜ… - 名無しさん 2015-10-13 00 50 23 バグじゃね?滅多にないレアバグだろwこのゲームは無限の可能性(バグ)を秘めているからなw - 名無しさん 2015-10-13 00 51 54 やっぱバグか…ちょっと報告してくるか - 名無しさん 2015-10-13 00 53 49 バクゥのミサイル避けられるのか?バクゥ普通に強い。アストレイじゃ接近戦で勝てないのかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 30 02 そもそもなんで犬相手にアストレイで接近戦を挑むのか。ミサイルの弾数を数えて切らしてからだな。近づくとしたら。下手に接近戦挑んでもミサイルよろけからのタックルのじゃれつきコンボされるだけだよ - 名無しさん 2015-10-13 00 34 15 バクゥの頭上に行くだけでミサイルのロック切れるから対応しやすくなる。ただスラ管理に注意。 - 名無しさん 2015-10-13 00 54 28 M1でよく犬狩ってるよアイツら低コスだと思ってミサイル撃ちながらデフォで格闘来るからミサイル撃ってきたら短ステ後直ぐに長ステでだいたい横っ腹に回り込めるから頑張れ - 名無しさん 2015-10-13 00 57 37 ハンムラビどんな運用してる? - 名無しさん 2015-10-13 00 19 56 デュエル装甲1にしてPL15からの耐ビー5つつけてマスタリーは勿論青ガン振りだけど、狙われない程度には実戦で使える程度には硬くなったかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 15 46 残念だけど、装甲1だろうと2だろうと狙われる時は狙われる。もしくは堅い分後回しにされて最後にリンチなんてこともザラ。初代と違って火力は平凡だから無視されるのも怖いな。そんな時は脱いで自己主張していかないと味方が墜ちていく - 名無しさん 2015-10-13 00 37 21 狙われるのはわかるけど「あ、こいつ硬ぇから後にしよ」って思える位には硬くなってるかなぁと。硬くないデュエルだとただの養分だと思うからさ - 名無しさん 2015-10-13 00 51 49 そりゃ実弾とビームに対する耐性が初代レベルだから堅いのは堅いけど、狙われない、後回しにされる為に立ち回ると大して意味がないよ。その堅さを活かして味方の肉壁になるくらいじゃないと - 名無しさん 2015-10-13 00 58 59 肉壁は大歓迎なんだけど、迂闊な行動を速度の早いサブ(AS時)でよろけさせてマニュアルメイン撃つの強そうだなぁと - 名無しさん 2015-10-13 01 09 40 ASでマニュアル射撃はあまりお勧めしない。基本的に使える武装がメインだけだから、メイン切らしたら援護すら出来なくなるから。勿論、サブや特殊メインも死に武装ってわけじゃないけど、使い所が限られてるからね。マニュアル射撃やるなら生デュエルの横格→マニュアルの方がいい。横格がよろけだし、そのままゼロ距離で撃てるから照準合わせる必要がない - 名無しさん 2015-10-13 08 33 30 ハンムラビでウィングガンダムに1対1で勝てない。俺の腕が下手すぎるのか… - 名無しさん 2015-10-13 00 02 34 ブラビがそもそもタイマンに向かない機体だから、相手が初心者でもないと機体スペック的にきついと思う - 名無しさん 2015-10-13 00 11 21 俺は乱戦の方が向かないと思うな。射撃は硬直して隙が出て敵にはいい的になるから。相手の隙をついて一発一発ピンポイントで射撃すれば、怠慢なら勝てんこともないと思う。ウイングとは違って、上級者向けの機体のように感じるね。結論、下手じゃなく慣れてないだけさ。 - 名無しさん 2015-10-13 00 45 05 味方と常に行動して相手が自分をロック狙ってないときにメイン射撃2発ぶちこむぐらいしかやることがない。というか出来ない。照射ビームは威力がチンケ過ぎて撃つだけ無駄だし封印安定。変形も遅すぎる。 - 名無しさん 2015-10-13 00 58 22 なるほどな、となると支援機寄りの急襲機って感じだな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 03 40 メインで足止まるのは致命的だな。俺はアストレイにすら勝てる気がしないw - 名無しさん 2015-10-13 01 26 01 ゲルググとタイマン勝負した時、辛うじて勝てた。 - 名無しさん 2015-10-13 03 01 55 演習場抜けた時の敗北BGMやめてくれw - 名無しさん 2015-10-13 00 00 37 誰か連続20回撃破した人いる?俺最高連続17撃破で止まってしまった… - 名無しさん 2015-10-12 23 58 28 うひょおおおお - 名無しさん 2015-10-13 05 00 42 味方で羽使ってる人いて、総合戦果268ptで撃破11損壊0アシスト0の人いたwww強いなあ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 47 44 アシスト0とか超強いじゃんwあるいみ勲章もんだわ - 名無しさん 2015-10-12 23 51 30 物陰に隠れてシャゲダンして攻撃は一切しない奴を見つけた。こ い つ た だ の チ キ ン じ ゃ ん w - 名無しさん 2015-10-12 23 23 16 最近シャゲダンと相手の赤ロックを散らすために動いてるのを混同してるようなコメを見かけるね。シャゲダンするだけのチキンならともかく、出ると見せかけ相手を焦らす事はままあることじゃないかな - 名無しさん 2015-10-12 23 39 07 味方が怠慢で拮抗してて、どちらが勝つかわからない時に自分が参戦。速攻相手機体をダウンさせて0距離でシャゲダン。すると3割位がこっち見てくれる。ホントに有難い。高い確率でハイエナと化すが自分は味方を守りたいだけなんでおk。 - 名無しさん 2015-10-13 00 05 57 何がOKなのか欠片も理解できないんだが?これがマナーの悪い自己中の思考なのかな - 名無しさん 2015-10-13 00 09 01 勝てるのなら敵を煽ってまで勝つさ。その程度でキレるのは精神年齢低いしマナー悪いと言うのは良いけどプレイの仕方は自由だからな。 - 名無しさん 2015-10-13 00 13 19 自由にプレイするとは言うけど、あくまでマナーを守った上で自由にして良いって話だと思う。勝ち目が無いから切断するってのもマナーを無視して自由にプレイしてる様なもんだし - 名無しさん 2015-10-13 00 23 54 勝つ為なら煽るとか、それはただの自分勝手な都合だろ。そんな免罪符は通用しないし、それで自分を正当化するなよ。煽りがマナー違反なのは事実だし、それを守ろうとするのは人として当たり前の事だから。それすらも分からない奴がプレイの仕方は自由とか偉そうに言ってんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-13 00 27 55 ガンダムゲーの悪名は貴殿方が一因となっていることを理解すべき。勝つためなら何をしてもいいなんてのは子供の理屈だよ - 名無しさん 2015-10-13 00 32 40 そもそも、プレイの仕方が自由とか煽ってるやつのそんな言い分を認めたらチート行為も自由なんて言い出す奴が出てくる。他の人も言ってるが最低限のルールやマナーを守った上でのプレイの仕方が自由なわけで、自分勝手に都合良く解釈して使う言葉じゃないな - 名無しさん 2015-10-13 00 44 17 煽り行為なのは分かってるけど、煽ってでも味方からタゲをそらしたいって事でしょ。別の行動でタゲ取ってよとは思うけど - 名無しさん 2015-10-13 00 14 58 シャゲダン以上にロック取る方法教えて欲しい。あるなら辞める - 枝主 2015-10-13 00 16 45 まあ・・・無いんじゃないかな。煽り行為はイラつかせるための行動だからね。ヘイトを溜めるための行動ではあるけど、試合中のみヘイトが溜まるなら良いけど試合外にまでヘイトが溜まるから、褒められた行為ではないけどね - 名無しさん 2015-10-13 00 33 11 これが自己中か。どうしようもないな。ちなみに煽り挑発は明らかな規約違反と理解すべきだね。まあマナーも守れない精神年齢の低い人達はオフゲーでもやってなさい - 名無しさん 2015-10-13 00 22 13 これ煽ってるんじゃなくてダウンしてる相手のタゲとる意味で張り付いてるだけって話じゃないの? - 名無しさん 2015-10-13 00 38 57 煽り以外でシャゲダンと言う言葉は使わないと思うけど、シャゲダンでないならシャゲダンって言う必要ないし - 名無しさん 2015-10-13 00 44 48 シャゲダンしてるって書いてるでしょ?シャゲダンはガンダムゲーム、特にVSシリーズで有名なれっきとした煽り行為だよ - 名無しさん 2015-10-13 00 46 39 すまんしっかり見てなかったわ 俺はシャゲダンじゃなくて敵に張り付いてまわりうろうろしてタゲとろうとするのよくするからそれかなと - 名無しさん 2015-10-13 00 57 22 もしかしてシャゲダンとおもわれてんのかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 58 49 人によっては煽りと取られるから気を付けた方がいい。ダウンした敵に密着して武器構えたまま立ち止まるだけでもタゲは取れるよ。そこで左右に小刻みに動いたりくるくる回ったりしたら十中八九煽り扱いされる - 名無しさん 2015-10-13 01 06 40 言葉だけ知ってて実際の挙動を知らん人だと、そう思う人も居るかも知れないけど実際は違うんだから気にしなくて良いと思う。それ気にしてたら、振り向き撃ちに期待して後ろ取るとか、暴れ格闘に期待して密着とかもやめなきゃならなくなるし - 名無しさん 2015-10-13 01 09 03 あ、起き上がるまで回り続けてるの?回り続けるのはやめたほうがいいかも知れん - 名無しさん 2015-10-13 01 14 53 挑発という戦法なのか、ただ相手を馬鹿にする煽り行為なのかはやってる本人しかわからないしな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 20 46 俺も、それはシャゲダンとは違う気がする。中継争いで隠れつつ、出るのか?出ないのか?どっちなんだい!ていうやつよ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 55 45 出〜〜〜ない!! - 名無しさん 2015-10-13 00 07 10 すぐ様マッチングしない感じからだと、かなりプレイ人口が減ってる気がする… - 名無しさん 2015-10-12 23 19 27 ガンダムのペイントでおすすめのとかってあります? - 名無しさん 2015-10-12 23 13 24 俺はG3カラーにしてる - 名無しさん 2015-10-12 23 15 58 やっとモジュールの耐ビーム装甲LV2×21買えた 長かったわ これからは何を乗ろうがガチガチじゃあー - 名無しさん 2015-10-12 23 11 52 開発pいくら犠牲にしたん? - 名無しさん 2015-10-12 23 26 50 ビーム補正LV2×21もだから147万だけどLV1も同じ事してたから+α - 名無しさん 2015-10-12 23 42 43 大量満タンなのにビーム装甲付けてるのにゲロビで一発で溶ける時あるんだけど、何か被弾ダメ二倍とか何か条件あるん?ちなみにグフ - 名無しさん 2015-10-12 23 00 41 あ、察し - 名無しさん 2015-10-12 23 02 07 単純に機体レベルが低いだけでは? - 名無しさん 2015-10-12 23 08 56 腹いてえwマスタリソースは入りますか?ビーム耐性ですね?かしこまりました。強化lv4は入りますか?装甲強化でよろしいでしょうか? - 名無しさん 2015-10-12 23 10 08 装甲強化型ⅠだけどLv4じゃないと一撃ってこと?。あとなんでこんなに煽られるのか - 名無しさん 2015-10-12 23 23 49 グフは実弾ビーム装甲値上がらないからいくらモジュール付けようが基本撃たれ弱い - 名無しさん 2015-10-12 23 30 55 上にヒント上げたじゃんつべこべ言わずにlv4装甲強化lv2にしてマスタリーの緑のビーム耐性取って挑んでみたらよろしいよそうすると答えは見つかる - 名無しさん 2015-10-12 23 32 12 最初から言えばいいのに、煽るだけ煽ってみっともないな - 名無しさん 2015-10-12 23 34 08 そういうことしたいお年頃なのさ - 名無しさん 2015-10-12 23 34 44 俺は格闘機使い好きだぞ。がんばってくれ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 47 16 ちなみにゲロビのダウン値は最後以外とても低いので、撃たれてる最中に横から撃たれでもすれば低コストじゃなくとも溶けますよ - 名無しさん 2015-10-12 23 43 14 ▲トップに戻ります▲
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ゲーム名 機動戦士ガンダム バトルオペレーション (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション プレイヤー人数 オンライン 8-12人 販売価格等 無料 容量 コンテンツ容量 927MB セーブデータ必要容量 1878KB以上 配信開始日 2012/6/28 体験版 備考/PSN等 トロフィー, ボイスチャット対応, オンラインプレイ専用 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット, キーボード対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch, Dolby Digital Interactive Encording 販売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 アイテム 補給物資プレゼントパック(1周年) 無料 不明 2013/7/18 2013/8/5まで期間限定配信 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/27 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/26 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 基本モビルスーツパック 無料 不明 2013/3/7 過去に配信された事前登録応募券と同内容です
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2539.html
できればもう少し、こいつに乗って遊びたかったな~ - 名無しさん 2017-08-03 22 23 32 キャノン→バズの切り替え時間内にころりん回避してくれる敵がいるとうれしいよね。 - 名無しさん 2017-07-17 20 56 03 この前キャノン撃つ時にしゃがみをやってる方がいたのですが、しゃがみを入れるとキャノン撃った後の硬直が短くなるとかそういう類のメリットってありますかね?? - 名無しさん 2017-06-20 17 27 46 特に無し。強いて言うなら怯み無効ぐらいか。 - 名無しさん 2017-06-20 18 12 31 しゃがんでもひるみは無効化されない - 名無しさん 2017-06-20 18 58 30 伏せでよろけ怯み無効、しゃがみで怯み無効で正解だよ。試してから言おうな。 - 名無しさん 2017-07-18 12 34 45 検証・データの「しゃがみによる各種補正」をみようね。2013年には既に検証が終わってる - 名無しさん 2017-08-03 22 49 05 歩キャンでブースト着地後の発射ウェイトが短くなるのはあるけど、歩キャンのかわりになるのかな?やったことないけど - 名無しさん 2017-06-20 18 59 05 姿勢を低くして被弾面積を減らしてる。まぁあまり意味はないが - 名無しさん 2017-06-23 22 56 04 その昔,しゃがキャンという撃ち方があってな…自分もその技は,ジムキャノンでかなりお世話になったわぁ…(現在は使えなくなった) - 名無しさん 2017-06-23 23 03 43 みなさんありがとうございます!しゃがキャンは懐かしいですねw乗り降りオバヒ回復や、乗り降り無敵と合わせて懐かしさがハンパないです!ちょっと脱線してしまいましたが、みなさんの意見を参照すると特に今はなさそうですね。その方にむかし行なっていたしゃがキャンの癖が残っているのかもしれませんね。回答ありがとうございました( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2017-06-24 06 16 28 特に意味はでした笑 - 名無しさん 2017-06-24 06 17 28 lv6装甲3種盛りってありですかね? - 名無しさん 2017-06-19 18 13 57 それが普通かと思ってた - 名無しさん 2017-06-20 11 03 49 山岳や峡谷以外なら装甲3種盛り安定だと思います。HP2万超えで各装甲250くらいまで伸ばせるかと - 名無しさん 2017-06-20 11 05 53 お二人ともご回答ありがとうございます!今までは2種盛りで出てたのですがこれからは3種でいきたいと思います。 - 名無しさん 2017-06-20 16 56 43 いやーマジこいつは相手にしたくないわ… - 名無しさん 2017-06-10 12 30 32 他のガンキャ系と同じ支援属性で出てたら今以上に批難されてたんかな。 - 名無しさん 2017-05-28 11 50 38 格闘乗りだけどコイツの処理は誰がするのかな?支援?汎用?支援から結構シカトされてること多いけど - 名無しさん 2017-05-15 10 12 39 ハッキリ言おう!支援機ですら何も出来ずに拘束されてしまう機体だから,結果的に誰も相手にしない したくない! - 名無しさん 2017-05-21 22 39 05 今こそ簡易チャットの「汎用機をたのむ!」の出番だ!いや、まじで(重キャ色のDキャにボコられながら - 名無しさん 2017-05-22 18 07 58 鈍足だからスナ系で狙撃する。サーベルがないから不意を突いて接近さえしてしまえば格闘機でも処理可能。機体は限定されるが、重キャD側からはダウンさせてくることはないから開き直って正面から殴り合う、少なくともFAなら、たとえこちらからよろけを与えられなくてもダメージレースで勝てる。まぁ、一番簡単なのは2機で攻めること、前述のとおり重キャDはダウンさせれない=枚数有利を作れない。 - 名無しさん 2017-05-23 02 28 43 指揮M、ゲルJが処理する。味方にいなかったら...あきらめろ! - 名無しさん 2017-05-25 19 02 13 ペイル系で余裕 - 名無しさん 2017-06-10 14 00 19 どのくらいの - 名無しさん 2017-05-13 11 41 31 ↓の3つの木に共通するけど,全機この機体編成にしたら99%負けない!不敗神話機 - 名無しさん 2017-05-10 19 08 21 正直キャバより相手しててキツイ - 名無しさん 2017-05-10 18 07 24 Lv6フルハン終わって出したけどすごいな タフでかつカットしまくりで貢献沢山できる。汎用としての完成形かよ… - 名無しさん 2017-05-06 20 53 21 スゴイ拘束力だ!緊急回避無い格闘機は仲間のカットを待つしか無い… - 名無しさん 2017-04-30 02 18 06 おかしいな、全然Lv6出ないやんか~ - 名無しさん 2017-04-28 20 31 57 もう終わるんだし、みんな文句いわないで黙って乗るか載らないかすればいいじゃん。。。 - 名無しさん 2017-04-28 01 49 59 ロケット・バズーカLv6がまったく出ないのでどなたか持ってる方情報求む。(大佐06からドロップは確認済みです) - hihingaburu 2017-04-27 21 46 37 誰も情報書いてなかったので編集しました。 - 名無しさん 2017-04-28 05 05 25 おお!ありがとうございます! - hihingaburu 2017-04-28 18 06 59 なんて事だ、Lv6が出たじゃないか! - 名無しさん 2017-04-27 14 19 50 ドロップ階級は何? - 名無しさん 2017-04-27 15 00 06 Lv5 newボーナス 5500 でした。 - 名無しさん 2017-04-08 06 14 54 コスト部屋ならともかく、無制限だとG3でよくね? って性能だな。いまのところ趣味機体か - 名無しさん 2017-04-06 15 10 49 比較対象が離れ過ぎていて何も言えん… - 名無しさん 2017-04-06 15 50 08 得意・苦手機体とか、得意・不得意距離がはっきりし過ぎてて戦績が安定しない - 名無しさん 2017-04-06 16 41 15 マドでいいよ。無制限だと拘束力より火力の方が優先。それにマドはサベあるから枚数有利作れるしね。 - 名無しさん 2017-04-07 17 09 22 火力優先ならジムキャ2やヘビガン、キャバでよくないか? - 名無しさん 2017-04-07 17 39 10 たしかに火力だけなら緑枝さんの書いた機体でいい。マドを比較に出したのは同じ2門キャノン持ちだから。 - 赤枝 2017-04-09 16 03 18 趣味どころか完全にガチ機体だろ!こやつの拘束力は全MSでナンバー1でしょ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 29 47 装甲盛るのもHP盛るのも微妙な気がする…クイロ基軸にして組むのが無難かな - 名無しさん 2017-03-26 22 34 23 無難ならHP、装甲盛りだと思うが?高台や遠距離戦、枚数有利が常時起きてるならクイロでいいけど、様々な状況に対応するならHP装甲盛りが汎用性高くてそれこそ無難だよ。 - 名無しさん 2017-03-27 13 05 29 高台からステップしながらバズ→キャノンを永遠と繰り返す単調の一言に尽きる機体ですね...強いのはわかりますけど - 名無しさん 2017-03-21 01 52 18 露骨なLv1開発費。。。そこまでしてサイスト機使って欲しいんだろうか - 名無しさん 2017-03-19 06 52 17 設定ミスっただけでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 07 42 18 これ作り出してるけどコスト400自由部屋でフルハン出しても嫌がられないかな?勝利に貢献できる?よくわからないので。 - 名無しさん 2017-03-18 18 39 05 階級書いてちょ - 名無しさん 2017-03-19 06 01 56 少将前半です - 名無しさん 2017-03-19 06 30 58 足止めに徹すれば味方が動きやすくなるから十分貢献出来ると思うよ ただ格闘攻撃がないからそこは気をつけておかないと近接戦で食われてるのをたまに見かける - 名無しさん 2017-03-19 08 34 09 わかりました。ひたすらよろけ量産に徹します。食われないよう立ち回りに気を付けて、ジャンプ無敵など使って運用してみます。有難うございます。 - 名無しさん 2017-03-19 18 48 04 もう相手したくないよ(´・ω・`)山岳ジオン側アーチ上のこいつはどう攻略したらいいの?テンプレはある?味方と連携して挑むにしても野良じゃ限界あると思うの。 - 名無しさん 2017-03-10 03 37 24 無視してC付近で戦うだけでごわす - 名無しさん 2017-03-10 18 52 07 この機体に限らずアーチ上に登ってる奴がいたら無視してC付近の大岩の陰で戦うのが定石よ。ナニかと同じでる構うと面倒なことになる。 - 名無しさん 2017-03-10 19 19 15 このゲーム中では関係ない要素だけど、ここの機体説明読む限りこいつの稼働可能時間かなり短そうだけどどうなんだろうか。装甲と機動力上げた上に燃費据え置きとかいうさすが連邦の技術力が発揮されてるんだろうか。 - 名無しさん 2017-03-04 21 06 39 元々が支援用機体だから稼働時間は長かったのではないかと予想 - 名無しさん 2017-03-04 21 14 21 重くした上でスラスター増設してるんだから燃料消費が激しくてすぐガス欠になるだろうね - 名無しさん 2017-03-04 22 12 35 燃費って、MSは核融合炉じゃ? - 名無しさん 2017-03-04 22 44 26 スラスターは化学燃料じゃろ?核融合ジェット推進ではない - 名無しさん 2017-03-04 22 51 17 ほぅ、そうなんだ。難儀な兵器だねぇ。 - 名無しさん 2017-03-04 22 59 46 ザクⅡ改も最大出力だと稼働時間はザクの半分程度。戦争が激化していく中で長時間稼働よりも出力が優先されていったんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-05 01 40 53 背中にプロペラントタンク生やそう - 名無しさん 2017-03-05 02 32 17 ホバー移動もできるしね - 名無しさん 2017-03-06 03 14 51 なんでこんなにポイント安いんだ? - 通りすがり 2017-03-02 17 20 08 レベル1は日本製ではありませんww - 名無しさん 2017-03-02 17 40 43 ほどよく固く、よろけも完璧。前線に着いてける早さがある。最初はダウン無しとかありえないとか思ってたけど、凄まじいなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 14 20 33 削除.問題発言多数につき書込禁止処置.マルチポストの荒らし - 名無しさん 2017-02-28 06 14 32 装甲の上昇率高いからレベル6来たらヤバそう - 名無しさん 2017-02-26 13 17 46 lv6はいつごろになりそうか?このペースだと5月ごろにはきそう - 名無しさん 2017-02-26 14 26 19 耐弾6か耐ビー6どっちかだけつけるとしたらどっちつけた方がいいと思う?無制限と450両方で - 名無しさん 2017-02-21 18 55 12 一応装甲三種盛り出来たけど需要あるかな? - 名無しさん 2017-02-19 17 58 30 カスパ迷ってるんだけど壁カスパと射補カスパどっちが友軍にいて安心できる? - 名無しさん 2017-02-19 11 06 11 自分は圧倒的に壁カスパ。手数で勝負する機体で射補盛られても困惑する。 - 名無しさん 2017-02-19 11 25 15 この機体自体が火力は無いから射補上げるよりも,耐久カスタムで戦場で長く居座っている方が厄介だからね。 - 名無しさん 2017-02-19 16 19 42 やっぱりそうだよねー!壁カスパで縁の下支えます! - 名無しさん 2017-02-19 21 10 10 火力高いか?っと眺めていて気が付いたけど、キャノン2発同時発射って記載が抜けてますよ。ハメ機体だと思うと結構エグイ火力が出ますね。敵編成上重要な機体を爆風ある射撃攻撃でハメれるってのは、敵軍からしたら死活問題だな。 - 名無しさん 2017-02-17 21 32 04 かたいかたすぎる 半端な汎用じゃ取り付いたら逆に食い殺される - 名無しさん 2017-02-16 13 12 18 支援機ですら食い殺される可能性大なんだけど… - 名無しさん 2017-02-16 17 19 49 そりゃあ半端な汎用だったら喰い殺されるだろうよ - 名無しさん 2017-02-17 00 57 24 格闘武器ないから近寄ってバズNハメするしかないな - 名無しさん 2017-02-17 00 59 47 転倒武器が弱体さえしていなければ・・・やっぱいいです - 名無しさん 2017-02-17 02 02 39 スナカス以上にハメができるのか・・・強い・・・ - 名無しさん 2017-02-14 11 49 59 格闘機に乗ってて今一番対峙したくないMSだな!リロード入らない限り怠慢で勝てる気がしない… - 名無しさん 2017-02-15 16 51 32 基本的な格闘機だとハメから抜けるにはタックルを使うしかない。しかしタックルでOHしたあとは…。味方のカットを期待するしかないのはツライな - 名無しさん 2017-02-15 17 32 35 タックルした時点で格闘機は終わりだからな。回避しても回避狩りされるだけだし格闘機は辛いな - 名無しさん 2017-02-15 17 38 08 ジャンプ無敵貰えばええねん。 - 名無しさん 2017-02-17 04 47 03 その間に支援機に逃げられるんですねわかります - 名無しさん 2017-02-17 13 34 57 そんなこと言い出したら汎用のバズに当たった時点で格闘技の仕事は終了になると言ってるようなもんじゃん。強い機体を担ぐにしろその逆にしろ極端過ぎるんだよ - 名無しさん 2017-02-17 15 39 17 この青枝は過去に何度も荒らし板に報告されてる荒らしだから無視した方がいいよ - 名無しさん 2017-02-17 15 42 42 本当だ。見たことあるIPですね。ありがとうございます。 - 赤枝 2017-02-17 15 45 41 この機体陸ビー持てるとまた違ってて良くね? - 名無しさん 2017-02-14 02 48 21 確かに面白そうだけど、ネタ枠に近いだろうな - 名無しさん 2017-02-15 22 56 59 バズ決めたら同じ相手に追撃キャノンか別の相手にカットキャノンのどちらがいいのだろうか・・・状況次第ですかね? - 名無しさん 2017-02-12 14 19 59 ダウンさせずに拘束できるのが持ち味だから、回避狩りを狙うのも含めて同じ相手をはめ続けるのがいいと思うけど、味方支援が敵格闘に絡まれてるならそっち優先だわな - 名無しさん 2017-02-14 22 57 28 なにこいつ永遠ハメとかできるの?回避とかで途中抜けられそうな気もするけど - 名無しさん 2017-02-11 19 09 37 抜けれるけど、最近はスラ性能高い機体が多いからOHしたくないんじゃないかな。回避2持ちだとこいつに絡まれても対応し易いけどね。 - 名無しさん 2017-02-12 14 50 19 格闘だときついけど回避あるなら抜けられる。ツイッターで無限よろけとか騒いでる人がいるけど騙されちゃいけない - 名無しさん 2017-02-14 02 24 27 回避狩りされてハメ再開されるんですねわかります - 名無しさん 2017-02-15 00 32 18 バズ差しこめば回避する必要すらない - 名無しさん 2017-02-15 00 38 05 バズ差し込んでも十中八九相打ちになるし、よろけ復帰するころにはDキャ側の攻撃準備終わってるでしょ。 - 名無しさん 2017-02-15 01 14 05 どちらにせよ永遠にハメが続くわけではなく「途中で抜けられる」 - 名無しさん 2017-02-15 09 15 51 まぁたしかに弾数があるから無限ハメができる訳ではないけど、バズで相撃ちにしてもDキャの方がCT早いんだからハメ再開されるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-15 10 34 01 木主がかいてるのは「永遠にはめられるのか途中で抜けられるのか」。途中で抜けられる以上は無理ゲーではない。後はスキル次第でなんとでもなるし、どうしようもなく撃破されることもある - 名無しさん 2017-02-15 10 59 56 バズN格によるデスコンボをよろけ兵装使って出来るだけだよ。デスコンボは抜けられるしこいつの場合も抜けられる - 名無しさん 2017-02-15 10 04 11 ラケ、ロケバズ課金させるためにこいつとグフVDはレベル6出るの早そうだな - 名無しさん 2017-02-09 20 21 36 武器に課金させるためにLv6出るの早そうとか全く関係無くね? どんな論理よ・・・ - 名無しさん 2017-02-09 20 49 41 バルザック式はこいつ使うなら課金しないとまずいからってことじゃね? - 名無しさん 2017-02-09 21 29 54 Lv5機体で課金してる時点で武器も課金してるでしょ Lv6との関連性が全くないじゃん - 名無しさん 2017-02-09 22 03 12 6出たらステ見て買うって人も増えてるからな。何せ最近はどんなお仕置き食らうかわからんし - 名無しさん 2017-02-10 12 13 11 機体Lv6でお仕置き食らったのって装甲強化ジムくらいじゃ・・・他にお仕置きくらったやつって居たっけ? - 名無しさん 2017-02-10 16 47 47 あとは、単2ぐらいかな - 名無しさん 2017-02-10 16 57 39 あー単2があったな でもそれ足しても2機か、気にするだけ無駄なレベルだわ - 名無しさん 2017-02-10 17 20 30 クイックローダー付けるとしたら2と3どちらがいいかな? - 名無しさん 2017-02-09 16 09 40 自分はLv3付けてる、リロ早いとその分手数も増えるしね - 名無しさん 2017-02-12 05 53 35 lv5 少佐10~ ☆2 6% 17000 132 132 118 95 15 125 138 スロ10 14 15 - 名無しさん 2017-02-09 14 59 34 スキル変更なし リス34秒 240mmキャノン - 名無しさん 2017-02-09 15 00 13 ミス 240mmキャノン1235 550 18 頭部バルカン39 180 104 ハンド・グレネード1300 80 3 シールド3900 - 名無しさん 2017-02-09 15 02 05 スロおしおきなしかと思ったら近スロ2か・・・ - 名無しさん 2017-02-09 15 10 58 さすがに重キャみたいに中スロが10も伸びるってことは無かったか。 - 名無しさん 2017-02-09 15 50 57 重キャは支援機だからあんだけ伸びたんや - 名無しさん 2017-02-10 18 59 13 それな 一部の例外を除いて属性毎の伸び方ってのがあるんだしこれが普通 - 名無しさん 2017-02-10 19 32 32 弾幕、足止めという点では支援機のガンキャシリーズよりも数段手ごわい - 名無しさん 2017-02-09 20 07 13 スロットどれくらい伸びるんだろ… - 名無しさん 2017-02-09 14 28 47 格闘乗りですが、これはホントイヤ。近づければいいんだけどそれまでに何度ヨロケさせられるか・・・勘弁して下さい(-_-) - 名無しさん 2017-02-07 15 13 26 近づかずに味方汎用か支援に任せようや - 名無しさん 2017-02-07 15 33 17 格闘使ってて重キャカラーのコイツにずっと狙われて味方汎用は気づいてくれなくて相手のキャⅡにやられて「支援機をたのむ!」連発されるしで惨敗後相手Dキャ共々ホストにキックされましたよwいろんな意味で格闘キラーですよコイツ - 名無しさん 2017-02-07 16 39 59 機体自由とかだと絶滅危惧種の重キャとこいつがタッグ組んでたりすることがあるからホント困る - 名無しさん 2017-02-07 16 42 57 味方運が悪かったと思うしか無いな…それは - 名無しさん 2017-02-07 19 49 12 キャノン→ロケの間にジャンプこするくらいしか対処しようがない - 名無しさん 2017-02-09 20 14 46 なんかもう撃ち合い最強だな。支援と睨み合っても負けないし、バズ汎との読み合いも回避狩りしてハメりゃいいだけだもんなぁ - 名無しさん 2017-01-20 18 07 15 何度か乗ってるけど、バズ→キャノンの間によろけ差し込まれて逃げられたり、鈍足で先手取られたりで見た目ほど楽ではないぞ。射撃だからってタイマンでの睨み合いなんてそこまで続けさせてもらえないし。拘束力が高いのは確かだけどね。 - 名無しさん 2017-01-20 19 41 50 それはキャノン撃つのが遅すぎるのでは?的でかくて鈍足なのは同意ですが、先手をこちらが取った場合に敵に回避タックルジャンプ迫れるのは強過ぎじゃないかなと思ったのです。私は何試合か遠方の支援を黙らせて来ましたが、ゲルJのような支援妨害の立ち回りが出来ると思います。いい感じにタイマン継続出来るかは味方との協力次第ですが。 - 木主 2017-01-21 17 43 41 通りすがりだが、ハメようとして相手がよろけ解除されるまでまってるとか? - 名無しさん 2017-01-21 18 16 37 よろけ再受付開始と同時に相手も行動可能になるから、相手に反撃の意思があればほぼ必ず反撃は貰いますよ。そのまま相打ち合戦になれば支援機相手ではダメージレースに負けます。汎用相手でも相手の緊急回避のタイミングがわからない限り次弾発射までの切り替え時間で逃げられるか、反撃を貰います。この機体のハメはバズハメと違って相手の反撃に対する対応力が低いので、一目散に逃げる相手や初弾で必ず緊急回避をする相手、または即撃ちよろけのない相手以外には通じにくいです。 - 名無しさん 2017-01-21 18 27 09 支援とのダメージレースに弱いのは分かります。しかし細かくスラを吹かしながらハメる分にはある程度反撃を避けれると感じますが。反撃に対する対応力についてでは、敵の射撃よろけとDキャのロケバズで相打ちとなったと仮定した場合は切替の早いキャノンで対応出来るはずです。少なくともこの時敵はよろけ主兵装CTが終わってないので何らかの回避アクション(回避ジャンプタックル)を取らなければならない。取った所でロケバズで拾えば再びハメを再開できる。キャノンと敵の射撃よろけで相打ちとなった場合はロケバズ切替の長さがネックとなり逃げられる可能性が高いとは思いますが。逆に反撃に対する対応力が高い機体というのはどういう機体なのですか?射撃よろけ2種を持ちという事で中遠距離での手数による拘束や逃げようとする敵への追撃が行なえるのはペズンDキャヒルドルブしか思い当たらないのですが。 - 名無しさん 2017-01-22 17 44 50 通りすがりだが、最近増えてるジュアッグだと、ハメが一巡する前に確定でメガ粒子差しこまれる。その時バズを持ってたら互いによろけるけど、キャノン撃とうとしてたらDキャだけがよろけた後にドンドコ砲が飛んでくる - 名無しさん 2017-01-22 17 50 56 ジュアッグだと圧倒的に火力不足やね…っていうかジュアッグが最強すぎるってのもあるけど… - 名無しさん 2017-01-26 23 09 44 Wikiではあまり「最強」等の強い言葉は使わん方が良いぞ。ただでさえ伝わりにくく誤解の生まれやすいチャットではいざこざの種にしかならん。 - 名無しさん 2017-02-09 15 49 55 鈍足、大柄の機体はドンドコ砲とは相性が悪いから仕方がないよ。 - 名無しさん 2017-02-26 23 22 32 バズ機との撃ち合いには強いだろうが、ペイルVGとかに粘着されたらなにもできないぞ - 名無しさん 2017-01-20 19 45 04 近接編成で高台とかから撃たれるとどうしようもないからまたBRオペレーションに戻るんじゃねーかな - 名無しさん 2017-01-31 00 36 44 こいつって火力と装甲どっちを盛ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-01-20 17 21 51 装甲。火力なんて出ないから - 名無しさん 2017-01-20 17 40 26 なるほど - 名無しさん 2017-01-20 21 16 46 削除. こいつで初めて二門砲使ったんですけど、ヒットマークが二回出る場合と出ない場合があります。両方が敵一機に当たった場合マークは一回出るってことでいいんでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-16 13 12 43 ヒットマークってなんのこと?着弾エフェクトのことなのかHPバーなのかレティクルなのか知らんけど、1発ずつ当たり判定があるから2発とも当たればダメージは2倍だし着弾エフェクトも2つともでる - 名無しさん 2017-01-16 13 26 20 すいません。レティクルに出るモワッとしたやつです。なんだか正面からしっかり当てたのに一回しかでてないことが結構あって不思議に思っていたのです。2回出てるのを見逃したかそもそも当たった気になってるだけということですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-17 13 39 31 レティクルに出る?サービス開始日から4年半やってるけど,そんなものがあったとは知らなかった… - 名無しさん 2017-01-18 18 55 14 多分だけど、敵機に着弾したときの爆風エフェクトを勘違いしてるのかと - 名無しさん 2017-01-20 19 56 34 格闘でもバルカンでも敵に命中したときレティクルの回りに光みたいの出ますよね…?あれのことなんですが… - 名無しさん 2017-01-27 05 27 27 木主の言いたいことは分かっとるで、水色のあれだろ。意外と認知されてないんだな。 - 名無しさん 2017-01-31 04 38 53 ASLのことかな?と思って動画見直したらASL OFFでも普通に表示されてるな・・・。つかCTゲージとか着弾エフェクトに目がいくから気づかなかったわ - 青枝 2017-02-07 15 41 35 ヒットマークって気付かない物なのか。FPSとかやってる人じゃないとそこまで気にしないか。ヒットマークが出ない=外れor盾。ヒットマークが1=一発着弾。ヒットマークが2=二発(両肩分)着弾。両肩キャノン機は当たり判定が横に広い分片側ヒットだと火力が半減するので注意。ヒットマーク自体は出たり出なかったり歩兵やワッパタンク(有人無人問わず)に攻撃(踏む蹴るもダメージ判定)しても出る。 - 名無しさん 2017-02-09 15 47 02 適当な説明ですまんな。遮蔽物越えのグレ等の着弾が確認出来ない兵装はヒットマークをちゃんと確認しよう。後は敵歩兵がいるかのチェック(ワッパタンクの誤認に注意)とかにも使える。 - 上枝主 2017-02-09 15 53 16 木主です。説明ありがとうございます。妙に威力ブレるな~とか思ってたんですがやっぱりカス当たりとかずれて二回とか あったんですね。 - 名無しさん 2017-02-09 18 39 10 2門同時発射なので片方が直撃、もう片方が地面等にあたって爆風でヒットとなると左右キャノンの着弾にずれが生ずるので2回ヒットに見える - 名無しさん 2017-01-31 00 34 47 これ遠距離からハメられるんだな。スナカスの特権だと思ってたのに・・・ - 名無しさん 2016-12-28 00 04 11 え?ロケ→キャノンはハメだが逆は抜けられるぞ。ヒルドと同じ - 名無しさん 2016-12-28 16 45 05 CTの関係上、ヒルドルブの方がハメにくいんじゃないか? こいつで結構ハメに成功してるの見たことあるけど - 名無しさん 2016-12-30 21 42 02 ヒルドは「HE→HEAT」は確定、逆の「HEAT→HE」は砂カス系と同じ疑似ハメ(非確定)、「HE→HEAT→HE」は自分で射撃タイミング調節して砂カス系と同じ疑似ハメ。 Dキャは「ロケ→キャノン」は確定、「キャノン→ロケ」は疑似、「ロケ→キャノン→ロケ」はタイミング調節せずに最速で入れて疑似。まあ射撃タイミングを調節する必要があるか否かで難易度が変わるがシステム上の疑似ハメ性能はUターンコンボとしては一緒 - 名無しさん 2016-12-30 22 07 02 ついでにいうとヒルドはUターンでハメは打止め、こいつは弾が続く限り疑似ハメは可能 - 名無しさん 2016-12-30 22 09 29 あのさ…こいつのレベル1作るのって32000P必要ってここには書いてあるんだけど、わいのバトオペは3200Pで作れるんだが…。。量産ガンキャより安いってどういうことじゃ!! - 名無しさん 2016-12-27 01 10 34 既出だったwwLV1はmade in Chinaなのね…w - 名無しさん 2016-12-27 01 13 30 それに関する記述どこにあるの? - 名無しさん 2016-12-27 06 13 10 開発室のmsのとこ見てたらDキャの開発ポイントが3200Pでここ確認したら32000Pだったんで書いた。今は編集されて3200Pになってるけど - 名無しさん 2016-12-27 07 29 46 編集員が勘違いして書き換えたようです.元に戻しました. - 伏流 2016-12-27 06 30 40 激安すぎて逆に疑うレベルでした・・・ - 名無しさん 2016-12-28 16 42 28 ガチガチに装甲盛って普通の重キャカラーにして格闘機のヘイトを一手に受けるという手もあるにはあるか?犬砂と同じで1回きりもしくは途中でバレそうだが。 - 名無しさん 2016-12-25 23 32 07 見た目がかなり似てるので本物重キャとツーマンセルで動くと乱戦時に狙いが分散しやすく、なおかつカットやフォローもしやすいかもしれませんね。ただロケバズ担いでる時間が長いとバレやすいですし、カラーも統一しないと意味が無さそうですが。 - 名無しさん 2017-01-16 01 14 53 バルザック式はこいつの専用武装になるのかなー…既存のジムキャに持たすわけにはいかんし…他に持ってる設定の機体っていたっけ? - 名無しさん 2016-12-09 20 40 05 実弾なら全員もてるんだけどねwビームとか機体の素質が影響するのはもてないけど - 名無しさん 2016-12-09 21 31 26 原作設定ならインターセプトカスタムがもてたんだがな…ドム高と同じ宿命を背負わされた機体よ… - 名無しさん 2016-12-09 21 51 02 ゲーム内ではジムシリーズ用に開発されたって書いてあるのにどのジムも持てないっていうね・・・ラケバズが色んな機体で持てるんだしこいつも持てる機体増えてもいいような - 名無しさん 2016-12-10 02 30 20 そもそもなんで専用武装をマニュピレーターで持つのやら。マニュピレーターなのは武装の汎用性の為だと思うのだがね… - 名無しさん 2016-12-10 02 48 22 ゲームバランスは一番に考慮されないといけないってのはわかるけどもなぁ…ラケーテンバズの上位が来たら連邦バズ汎 は駆逐されてしまうんではないかと… - 名無しさん 2016-12-10 15 04 09 ショットガンもこんな感じだったけどそんな感じだったから大丈夫でしょ(希望的観測) - 名無しさん 2016-12-10 17 01 23 ジムキャが持ててもよくねー あっちも単発グレあるし煙で大分水あけてるし - 名無しさん 2016-12-12 15 46 39 BCが怯みになるならいいんでない - 名無しさん 2016-12-13 15 32 26 通りすがりだが、ジムキャザクキャの話になんでビームキャノンの話がでてくるんだ? - 名無しさん 2016-12-13 15 39 24 BC・・・? それジムキャちゃうジムキャⅡや - 名無しさん 2016-12-13 15 39 32 LV4でカスパだけで耐格280オバのHP2万オバに出来るんだな - 名無しさん 2016-12-03 23 27 29 チートやチートw - 名無しさん 2017-01-06 23 24 18 こいつも重キャみたいにLv4→5で中スロが10伸びるとかあるのかなぁ。あとは近スロはええから遠スロも普通に伸ばしてくれたら・・・ - 名無しさん 2016-12-02 09 26 45 汎用と支援の違いがあるから同じようなスロ増加なんてあるわけないと思うがな - 名無しさん 2016-12-02 10 00 49 インカスが555だったから普通にあり得ると思うが - 名無しさん 2016-12-02 14 43 46 だからと言って汎用の中スロが10伸びるとは思わないわな インカスがそうだったからってコイツもそういうふうになるとは限らんのやで? 来てもないのに変な予想するより実際にLv5来た時にこういう風にスロ伸びたのかと話題にする方がええやん? - 名無しさん 2016-12-02 16 14 27 そんなのわかってるよ。ただ、赤枝があるわけがないとか言ってるから否定意見を出しただけだよ - 名無しさん 2016-12-02 17 30 03 支援が格闘の伸び方だってするし可能性あるんだから好きに話させたれ - 名無しさん 2016-12-02 22 03 05 あるわけないって言い切ってるから否定材料出しただけだろ - 名無しさん 2016-12-03 09 48 23 法則厨まだいるのか。お仕置きが普通になってから絶滅したと思っていたが。 - 名無しさん 2016-12-12 18 55 27 お仕置きが普通になったけどあくまでそれぞれの属性での伸び率の中での話でしょ、いくつかの例外はあるけどさ それにお仕置きがあるなら支援みたいなスロの増え方したって10も増えたりしないんちゃうのかね? - 名無しさん 2016-12-12 23 43 54 例えばGASなんかは6,5,3っていう格闘(大,中,小)と汎用(中,中,中)の中間みたいなスロもらってるし、こんなパターンで変わり種の上昇値もらうのはあり得るかもね。 3,6,5とか2,7,7みたいな - 名無しさん 2016-12-02 10 55 22 ハンガーLV8が解放されて機体LV5のハンガースロが+5になったからLV4→LV5は444がベースになると思う。4号機と高ゲル見るとね。 - 名無しさん 2016-12-02 15 30 11 COST400部屋でLV4が輝けるか?否か?やっぱりLV6のCOST450部屋迄無理かな… - 名無しさん 2016-12-01 16 58 27 レベル5までは早そうですが、その後続くのか… - 名無しさん 2016-12-02 02 48 30 少将階級でもめっちゃ戦果上げれるほどではないけど地味にやれるよ - 名無しさん 2016-12-15 02 59 25 ロケット・バズーカLV4 1750 弾数9 大尉LV10 星3 15% - 名無しさん 2016-12-01 15 17 19 LV4もレア度最高かぁ… - 名無しさん 2016-12-01 16 55 35 こいつどんだけ固くなるんだ・・・・。これは高レベでたら、まず壊れ機体になるだろう。 - 名無しさん 2016-12-01 00 03 00 一時期のダウン機ほどスタンドアロンにはいかないし、遠すぎても近すぎても拘束力を活かしきれないから、やっぱり人を選ぶ機体にはなりそう。 でもハマった時の鬼畜度は群を抜くだろうな。 - 名無しさん 2016-12-01 01 08 07 重キャの一回りだけ低い耐久だな。しかし壊れ機体の基準が低すぎないか? - 名無しさん 2016-12-01 01 09 12 耐久力が云々というより,ハメる事が出来る方が壊れだと思うがな…緊急回避持ってない格闘機でタイマンしたら先ず勝てない! - 名無しさん 2016-12-01 10 15 40 汎用対格闘なんだから当たり前じゃん。何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-01 13 20 12 それを言うなら,汎用対支援なら支援が当たり前の様に勝つか?何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-01 15 10 09 三つ巴でしか考えてなさそうだけど汎用機は格闘機に強いバランス機体だぞ。支援機格闘機は味方ありきの火力機体だぞ。汎用性高めてる機体が100%負けるなんてありえないだろ。タイマンでも戦える機体とタイマンでは厳しい機体で属性有利だけでどうにかできるわけ無いだろ - 名無しさん 2016-12-01 15 16 49 バズ担いだ汎用は足止めのしやすさで緊急回避のない格闘に有利に立てるんだから支援と汎用の対決とはまた別個の話だと思うがな - 名無しさん 2016-12-01 15 22 47 結局それってこいつが最強ってことになるんじゃねーか? - 名無しさん 2016-12-02 00 01 59 足止めしやすいってだけで最強とかいくらなんでも短絡思考じゃないですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-12-02 07 02 36 火力も高いし、スラスピも早い、おまけにhpも装甲も高いとか・・・さすがに強すぎませんかね? - 名無しさん 2016-12-02 14 46 51 火力は高いけどバズとキャノンの弾切れが起きるタイミングがほぼ同じ スラスピは早いけど歩行速度は鈍足支援並み HPも装甲も高いけど格闘兵器はないから近接戦に弱い 長所も短所もはっきりしてる機体だから壊れと言う程はないと思うけど? - 名無しさん 2016-12-02 16 10 27 ゲルjも長所と短所はっきりしてたのに壊れ扱いされてた - 名無しさん 2016-12-02 17 34 37 で、ゲルJの今は?おまけにゲルJの場合はレベル5だし、長所を一方的に押し付けられてた一部の人間が騒いでたやつだぞ。レベル5ですらないし、重キャDとろくに戦闘してないだろ。そんな機体を壊れだとか騒いでなんになるんだよ。 - 名無しさん 2016-12-03 00 31 24 この機体に限らずバズ汎で格闘機ハメたら落とせるのは当たり前じゃね? やろうと思えば他の機体だってバズと格闘でハメ殺しできるんだし - 名無しさん 2016-12-01 14 20 56 近づくリスクを冒す必要がないってことが大きな違いなんだぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 00 03 08 近づくリスクを犯す必要がないって事は逆に言えば相手に接近される事がリスクだって理解してる? 汎用でありながら格闘兵器がないって結構大きい欠点だよ? - 名無しさん 2016-12-02 07 06 50 そんなもんはいくらでも対応のしようがあるよな? 対応できないと思ってるのか? - 名無しさん 2016-12-12 23 29 40 元の木からの流れ読めよ そりゃ対応の使用はあるだろうさ、でも長所だけでなく短所もある機体が「壊れ」と言えるかどうかの問題なんだがね - 名無しさん 2016-12-15 08 10 32 調書に対して大した短所ではないってことだな。 - 名無しさん 2016-12-20 22 07 42 調書→長所 - 名無しさん 2016-12-20 22 08 03 タイマンするわけないだろ…。ハメなんて抜ける手段あんだからとやかく言うもんでもないし - 名無しさん 2016-12-01 15 11 34 タイマンしなけば良いのでは?(真顔) ジャンプ無敵作るなりいくらでも対策取れるでしょ。鈍足で格闘兵装無い機体なんだから - 名無しさん 2016-12-01 15 43 07 野良のみでプレイして者から言わせてもらおう!確かに格闘機で汎用をタイマンしたら分が悪いのは明白!しかし,野良じゃ高確率で味方汎用がバタバタ倒れるからタイマンに持ち込むというより持ち込まれる。助けにもまず来ねぇし… - 名無しさん 2016-12-01 16 54 04 野良じゃ高確率で味方汎用が倒れるとか…。それ格闘機の貴方が仕事しない、ヘイト稼がないから味方が落とされてるだけだろ。それもう格闘機と汎用機のタイマン以前の話じゃん。 - 名無しさん 2016-12-01 20 11 15 お前が言う猪戦法など流行らん! - 名無しさん 2016-12-02 23 58 39 負け戦してる人がなにいってるんだ - 名無しさん 2016-12-03 00 32 47 そういうのは味方が高確率で倒れるような戦い方してる君が言えることではない - 名無しさん 2016-12-03 09 51 20 戦法以前にPSの問題だろ - 名無しさん 2016-12-03 14 26 55 高確率って言い切るなら貴方に何かしら問題あるよ - 名無しさん 2016-12-02 15 24 40 鈍足は実質ほぼ関係ないよな?ブースト早いんだから - 名無しさん 2016-12-02 00 04 08 一応、射撃の妨害がほぼ必中になっちゃうっていう射撃面での弱点はあるな。 まあガンキャノン系は総じてそうだし、そもそも現環境だと快足細身MCでもガンガン当てられるからコイツで取り立てていうほどの弱点でもないか - 名無しさん 2016-12-02 00 26 09 ごめんよく見たら関係なかったわ - 赤枝 2016-12-02 00 32 04 まず格闘機が汎用機にタイマン挑んで勝とうとするのが間違いでは。セオリー通り汎用か支援で狙えば高レベルでもそれほど手こずらずに落とせるだろ。硬いからって後回しにしたり放置したら暴れられるだろうけど、いずれにせよ壊れとは呼ばない。 - 名無しさん 2016-12-01 15 48 34 手こずらずに落とすのは無理だろ。近づくのも大変なのに、この固さだぞ? - 名無しさん 2016-12-02 00 05 32 まぁ救済時のゲルJの火力盛りは壊れと言われてもしょうがない火力と追撃力はあったよ。乗り手の熟練度に比例したけどね。支援機の位置にガン重Dが居たら格闘機としては初回接敵は斬りに行っちゃうでしょ。更に3属性関係なく相手しなきゃいけないタイミングは発生する。下の動画で見てみてけど確かに強い機体になりそうであるのは間違いないね。弾速が早いのもすごい強み。鈍足はスラスピで補えるし、弾の消費数も管理でどうにでもなる。ヅダのような移動方法なのと弾の管理。自分の位置管理ぐらいしか難しそうな操作は無いよね。 - 名無しさん 2016-12-03 10 25 43 ゲルJには即撃ちヨロケなしと、BRが当てづらいといった弱点があったからまだマシだったけどな - 名無しさん 2017-01-06 23 30 12 ハメることが出来るというよりハメることしか出来ないって感じだな。相手をダウンさせてハイ次って出来ないから。 - 名無しさん 2016-12-01 17 28 52 申し訳ないけど連邦の強機体はもれなくぶっ壊れ認定だわ。ジオンと一緒にしないでくれ。 - 名無しさん 2016-12-01 21 16 45 機体板で強さを議論するのにわざわざジオンだの連邦だの言い出す人ってまだいたのか… - 名無しさん 2016-12-01 21 45 19 まだこの手の連中は絶滅してなかったのか…ジオニストのイメージが悪くなってるんだよなぁ!?おまえのせいでよぉ!! - 名無しさん 2016-12-02 07 46 19 壊れとか言いたいだけだろw - 名無しさん 2016-12-14 09 57 02 鈍足なのが痛い。カンスト無制限で鈍足だと遠距離から集中攻撃受けて危ない…というかあんまりタイマンにならないんだよね、足止められたらすぐ集中砲火で溶けるから鈍足は不利。装甲有ってもあんまり意味無い…支援機との撃ち合いでは拘束はできても属性不利だし…。 - 名無しさん 2017-01-25 01 53 48 今日この子だな - 名無しさん 2016-11-24 09 24 36 遠距離でバズハメできるとか強すぎだろ - 名無しさん 2016-11-14 19 07 28 バズハメほど延々ハメられるわけじゃないよ - 名無しさん 2016-11-14 20 23 24 バズ→キャノンの間はキャノンの切替が早いのでハメられやすいけど、キャノン→バズの間はバズの切替の為に2.5秒の間隔が空いてしまうのでジャンプや回避が出来ますよ。 - 名無しさん 2016-11-17 10 57 55 なおロケットバズーカが高速弾頭なので思ってたより難しい模様 - 名無しさん 2016-12-01 00 27 22 おい!高速弾頭の方が簡単なんだぞ!w - 名無しさん 2016-12-02 00 06 36 CT.2.5のNハメにジャンプ挟めるぐらいには簡単だゾ。 - 名無しさん 2016-12-02 16 21 14 こいつの場合クイリロがかなり有効そうだけどまだ積めるスロットに達してないと見るべきかな? それとも元からHPあるからクイリロ積むって感じかな? みなさんどうです? - 名無しさん 2016-11-13 14 29 56 スロ数が増えたとしてもクイロ積まないでHPや装甲を伸ばしたいかな。支援に目を付けられたら辛いし。クイロは有効ではあるとはおもうけど。 - 名無しさん 2016-11-24 09 54 42 やっぱクイロは重すぎるかなぁ。積むとしても高レベだけどレベル上がれば弾数が増える訳だしあんまり必要ないか。 - 名無しさん 2016-11-28 16 23 27 [ - 名無しさん 2016-11-10 21 36 36 「南米産に限るな」がこんな形で復活するとは・・・ - 名無しさん 2016-11-10 21 42 26 バズ→キャノン(以下弾切れまでループ)が恐怖で仕方ない...。特に回避付いてない機体の時とかもはや絶望感しかないw - 名無しさん 2016-11-03 17 23 00 キャノン→バズのときに差し込めるでしょ。えっ格闘機? 抗議のタックル後に爆散してください。 - 名無しさん 2016-11-06 12 33 21 そこまで被弾してるなら途中で脚壊されてるでしょ - 名無しさん 2016-11-07 03 18 19 タイマンで戦ったけど,ロケBZとキャノンでずっとよろけしててハメられた。末恐ろしい機体だ… - 名無しさん 2016-11-03 13 32 42 ハングレの威力だけ強化されれば良機体だな - 名無しさん 2016-10-24 10 25 52 バズ→キャノンが基本だけど発射可能回数が一緒だから同時に弾切れてカスダメのグレ投げるしかなくなるのが辛いね - 名無しさん 2016-10-26 15 04 05 機体性能はさておき、必要開発費のインフレがすごいな - 名無しさん 2016-10-17 13 40 08 LV1の開発費は0を1つ付け忘れただけだと思う。 - 名無しさん 2016-10-19 16 19 53 流石にLV1は設定ミスだろう - 名無しさん 2016-10-21 20 42 09 Lv1だけ中国製なんだよきっと - 名無しさん 2016-10-23 08 42 19 あだ名はガンデス、ガンディー、ジュウディー、ガンD、重Dのどれにする?そ・れ・と・も…徳D! - 名無しさん 2016-10-17 12 01 05 じゃあ俺は重Dにする。お前は徳Dと呼びたければどうぞ任せます。 - 名無しさん 2016-10-17 13 35 41 某匿名掲示板だとDキャが多かった気がする - 名無しさん 2016-10-19 15 21 49 南米さん - 名無しさん 2016-10-21 21 50 26 スレイブガンキャノン、縮めてスレキャって呼んでる - 名無しさん 2016-10-29 16 58 25 今さらだけど最早三すくみの特徴とかってもう関係ないんだね。ガンナーガンダムとかも俊足なのに支援機!?とか思っちゃったし - 名無しさん 2016-10-15 19 03 45 硬い汎用 射撃が優秀な格闘 足の速い支援 それでも三竦みがあるから面白くなるってもんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 19 23 59 三竦みとかまだ言ってんの?www - 名無しさん 2016-10-19 14 10 21 設定されてるものは仕方が無い。君のところでは設定されてないのかな?どっかの国のパチものやってるの? - 名無しさん 2016-10-19 14 45 03 格闘機は全ての属性に不利なんだっけ? - 名無しさん 2016-10-19 17 34 08 真面目に回答するなら、格闘機は確かに汎用相手に弱いですが汎用機相手にダメージが通らないという事はありません。一方、支援機は格闘機に受けるダメージは格闘機が汎用機に受けるダメージよりかなり高く、また与えるダメージは格闘機が汎用機に与えるダメージよりかなり低くなっています。接近しなければ本領を発揮できないとは言え、苦手な汎用機相手にそこまで低いアドバンテージもない格闘機がそこまで不遇かといえば今はそうとは言えませんね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 08 59 GAS板で暴れてる人かな - 名無しさん 2016-11-10 20 05 10 格闘を使えない奴が言いそうなことだw - 名無しさん 2017-01-06 23 25 41 格闘機は格闘機にも不利なのか… - 名無しさん 2016-10-21 16 25 55 サービス始まって何年経ってると思ってるんですか・・・それぞれ一長一短で各機体の個性があるから面白いんじゃないですか。 - 名無しさん 2016-10-16 21 13 50 三竦みこだわると格闘機は一生産廃だよ - 名無しさん 2016-10-17 20 47 51 マンネリ化を無くすために機体によって主兵装の装備可能数を変えるというのもいいよね。ジムならバズ、BG、マシを1戦闘で同時装備し切り替えれる、ジム改ならバズ、2連装の同時装備、かなりかわいそうな機体スナカスはコスト高いけど3つの主兵装を同時できCSBR、バズ、2連装同時装備とかねw - 名無しさん 2016-10-13 12 27 58 フルアーマーハンサム「後悔させてやるよ」 - 名無しさん 2016-10-14 18 36 08 固定武装MS達「後悔してやるぜ!」 - 名無しさん 2016-10-14 18 58 16 ビームスプレーガンとかほとんど誰も課金なんてしてないでしょうから、それをすればゲームにお金を落とす人は増えそうですが・・・ただ低コスト帯は結構微妙なバランスの上に成り立ってますからねぇ。折角のゲームバランスを目先の課金に釣られて壊したら、サービスの寿命を縮めますからね。 - 名無しさん 2016-10-16 21 17 51 マンネリ化を無くすために機体によって主兵装の装備可能数を変えるというのもいいよね。ジムならバズ、BG、マシを1戦闘で同時装備し切り替えれる、ジム改なら - 名無しさん 2016-10-13 12 25 08 時々、支援機と間違えて格闘で挑むとマジで溶かされて辛い… - 名無しさん 2016-10-12 21 51 57 こいつは個性つけようとして失敗した感がするよね。もう最近ののバトオペは目新しさ見つけとかそういうのに必死でまともな機体の追加は昔と比べると少なくなってきてる。 - 名無しさん 2016-10-12 15 19 26 なんか遊戯王とかデュエマみたいに新属性回復、強襲とか強制除外、強制隔離、次回のリスポンプラスとかみたいな新カテゴリ追加して生きながらえないとマンネリしてる。 - 名無しさん 2016-10-12 15 22 32 んな物より新モーションちゃんと作って - 名無しさん 2016-10-12 16 05 39 そうだよね、ある程度は許されるけど、こいつなら汎用として格闘モーションは欲しかったね。パンチで十分なんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-10-12 16 10 57 バトネクのガンキャは格闘バリバリでパンチキックタックルとかしまくれるwwww - 名無しさん 2016-10-13 11 49 22 さらにキャノンの音がジムキャ2のアニメ版と同じ音で「キュッーピュウイィィィィーン!!!」みたいな音が主砲撃つたびにこだましてるww - 名無しさん 2016-10-13 11 53 52 いうほど失敗かな? まともな性能の機体なんてもうお腹いっぱいで、これ以上追及するとただインフレモードに突入するだけでは・・・。 まあこれ以上バトオペに資金は投資できないんだろうな、みたいな閉塞感はあるのは確かだけど - 名無しさん 2016-10-12 18 17 41 自分は成功だと思うな。この性能ならLv6で硬くてよろけ量産しつつアシとっていけるMSになるだろうし。ただここの糞運営は高レベル出すの糞みたいに遅いからその間に使えないMSになる可能性はあるけど。 - 名無しさん 2016-10-13 15 23 49 さすがにその運営批判は呆れますね。じれったいかもしれませんが、プレイヤーとしては毎週木曜日のお楽しみが出来るわけですし、小出しにする事でプレイヤーを長くゲームに居付かせる事が出来れば企業として利益になる=サービスが長くなるという事です。突飛な性能の機体は低レベルから追加していく事でゲームバランスの調整も図れますからね。 - 名無しさん 2016-10-13 23 45 54 この人の動画初めて見たけど、コンボ切替の速さとエイムの正確さがパナイな https //www.youtube.com/watch?v=kVfmJFA88nI - 名無しさん 2016-10-12 06 25 46 これは良い重キャDの販促動画。予約と定点射撃にならないよう射撃→スラの立ち回りが勉強になるねぇ。 - 名無しさん 2016-10-12 12 58 50 切替え長いと思ったけど、普通のバズと違って弾速早いからか見てる限りそこまで気にならないね。 意外なよろけ継続とか相打ち回避ができる感じだ。 中距離からでもバズ当てやすそうなのもいい感じ - 名無しさん 2016-10-12 18 28 47 バズ キャノン (予約)バズかー、練習しよう - 名無しさん 2016-10-13 01 28 34 本人乙 - 名無しさん 2016-10-13 11 41 15 動画主に関する話題は荒れやすいからNGだぞ - 名無しさん 2016-10-15 19 29 03 武器はロケバズとキャノンだけでよいよ クソ威力のハングレとバルカン要らね - 名無しさん 2016-10-11 13 26 06 切替時間の合計よりもCTが短いから、いろんな敵をどんどんよろけさせようとするとハングレ投げる暇ないな。よろけもないから相打ち未満になるし。 リロ待ちとか歩兵掃討用だな - 名無しさん 2016-10-11 13 34 23 グレは初期威力1500ぐらいあればまだ火力としては良いんだけどね。慣れれば少しぐらいなら離れてても生当て出来るし南米産って事で威力アップしないかなw - 名無しさん 2016-10-11 22 32 18 なんかシールドついてる手にメリケンサックみたいのついてない? - 名無しさん 2016-10-11 09 12 39 レベル1部屋で格闘対策に耐衝7つけてみたけど、ビームしか飛んでこなかった - 名無しさん 2016-10-10 22 29 04 ボマー乗ってたレイス仕様だからこれの呼称はボガンかレイガンでどーかな? - 名無しさん 2016-10-10 16 47 09 わかりづらい・・・ - 名無しさん 2016-10-10 17 08 25 ガンキャDとかでよくない?(レイス入れたいならレイスDでも) - 名無しさん 2016-10-10 18 57 57 ディテクター「ぼくの名前が使われてると嬉しいな」 - 名無しさん 2016-10-10 19 45 35 なんでディテクターがでてくるんだ? - 名無しさん 2016-10-10 21 15 21 ガンキャノンD型って量産型ガンキャノンの事じゃありませんでしたっけ?という訳で「重キャD」を推したいと思います。 - 名無しさん 2016-10-12 06 34 00 このゲーム内でわ量キャて呼ばれてたと思うけど、重キャDいいね分かりやすいや。 - 名無しさん 2016-10-12 21 21 08 Dレイスでいいじゃん(いいじゃん) - 名無しさん 2016-10-10 20 23 06 Dキャで良くない…? - 名無しさん 2016-10-12 14 36 22 ミッシングリンク知らない奴に優しくない。純粋に - 名無しさん 2016-10-13 11 54 51 シチュで引いたときに一番驚いたのはバズーカの弾速。他の汎用機の感覚だと逆に当たらん。 - 名無しさん 2016-10-10 13 37 44 分かるわ。でも慣れてくるとこれ以上にないくらい当てやすいんだよね。そしてハイバズとロケ当ならなくなるんやろなぁ… - 名無しさん 2016-10-10 21 18 02 うーん下でも言われてるけどほんとに今後が気になる機体だね。このままお仕置き一切なしだったらlv5で同コスト帯のゲルMガーカスに匹敵する硬さになりそう。そうなったら運用の幅も広がりそうだし、面白いなぁこいつ - 名無しさん 2016-10-10 13 06 40 見直したらただの日記になってたごめん(´・ω・`)運用の話をしたつもりだったの - 名無しさん 2016-10-10 13 09 41 運用はアレだ、前線に混ざって戦うマゼラ指揮砂、シュツの3秒に比べたら2,5秒も軽い - 名無しさん 2016-10-10 22 01 29 Lv1部屋で何度か乗ったけどロケバズ当てやすい~切りにこない汎ビーキラーになれるよコレw フルハンすればHP軽く20000超えるし勘違いしたステルス格闘も美味しいしLv4フルハンしたら普通に400出れそう - 名無しさん 2016-10-10 12 47 25 シチュの結果を見てて思う。撃破pt2000超えしてる人もいれば350程度の人も…これがこの機体の評価が極端に割れてる訳か…立ち回りとPSでバ火力にも餌にもなるのね - 名無しさん 2016-10-09 23 00 56 それどの機体でも同じ事言えるよね。 - 名無しさん 2016-10-10 08 04 01 こいつの場合得手不得手が「汎用」とは言えないぐらいくっきり分かれてるから、特にそうだと思う - 名無しさん 2016-10-10 14 09 05 バズあててキャノンうってグレポイしてってやってればどう転んでも活躍できると思うけどな - 名無しさん 2016-10-10 12 12 05 うん、だからそれが出来ない人は格闘距離に早々に持ち込まれてあっと言う間にただただ餌になる。その出来不出来の落差が激しいって思うのよ。その結果が「こいつ強え〜」と「使えない(格闘欲しい)」の両極ばかりなのかなと思っただけ。 - 名無しさん 2016-10-10 13 37 24 拳でもいいから格闘攻撃欲しいと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2016-10-09 12 38 00 威力低くていいから相打ちダウンとか下格入れたい。拳で。 - 名無しさん 2016-10-09 15 31 16 こいつ乗ってると、下格で枚数有利にして敵軍の手数を減らすことの大切さを改めて実感する。 - 名無しさん 2016-10-09 11 55 22 中距離で射撃よろけ撒き散らす機体を使って、1機に粘着してるからヨエーんだよ - 名無しさん 2016-10-10 13 20 16 削除. ダウン取れないから、1体足止め集中より、頑張って2体足止めできないかね?追撃は味方に任せて、味方の追撃援護と、ヘイト稼ぎが仕事かな? - 名無しさん 2016-10-07 17 48 19 1の再開発、射補/対格/スラ もひとつどうしよう? - 名無しさん 2016-10-07 17 06 12 対格はいらないんじゃいか?HPのがいいような… - 名無しさん 2016-10-07 21 13 00 そうなのかなぁ?とりあえず相手支援機以外には近づかれると斬られると想像したんで候補にしたんだけど(^^ゞまぁ、斬られる位置じゃ地獄直行か… - 名無しさん 2016-10-07 22 39 29 おっそいバズとアームパンチでゾゴッグのミラーになると思ったのに…それはそうとこの武装ではレベル6、7あたりで高コスと戦うのは辛くないだろうか。 - 名無しさん 2016-10-07 16 58 33 ちょっと使いにくいな、支援機みたいに中遠距離だと火力不足、近中距離だと剣無いから下格入れて逃げられない。俺のスキル不足ってのもあるけどG3やアクトの方が安定する。 - 名無しさん 2016-10-07 14 50 06 こいつにクイロは有りかな?フルハン出来てないから試せないんだよね。 - 名無しさん 2016-10-07 00 25 38 Lv1 newボーナス 3100でした。 - 名無しさん 2016-10-06 21 22 00 3200で作って3100返ってくるのか…いやいや、やっぱ間違いっしょ - 名無しさん 2016-10-06 23 29 17 経験値じゃなかったっけ? まあそれでも異常な安さなのは事実だけどw - 名無しさん 2016-10-06 23 53 27 階級pointが3100 - 名無しさん 2016-10-06 23 54 20 切り替えとCTからいって、[ロケ→キャノン→]*nのループは最速3.7秒間隔で繰り返せるんだよな。 マージンをとって4秒間隔だとして、Lv5でのロケとキャノンの推定合計火力は4290だから、DPSは1072.5相当・・・。 指切りはできない・威力減衰しやすい・足止めされやすい・射程に敵がいない場合とかがあるとはいえ、ロケとキャノンを交互に打ち込むだけでマシンガンレベルのDPSを発揮しながら平均2秒間隔でよろけ量産ってなかなか強いね - 名無しさん 2016-10-06 10 58 52 カンストLV1部屋で実際やってみるとロケキャノンは繋がるロケの切り替え間に合わずあっさりと反撃されてむしろこちらの被ダメが上回る。味方の援護無しにはロケキャノン後が厳しく感じた。 - 名無しさん 2016-10-06 13 08 56 こいつ使ったことないけどスナカス系ライフルがCT2.75秒で反撃受けるとはいえ回避タックルされなければハメれるのに切り替え2.5秒のキャノン→ロケバズで同じようなことはできないのかな - 名無しさん 2016-10-06 13 32 12 できるよ - 名無しさん 2016-10-06 14 37 00 キャノンの後に硬直が入るのがネックみたい。 キャノンの切り替えから発射までに1.2秒ある余裕を活用して予約するならいけるのかな - 名無しさん 2016-10-06 15 06 10 硬直時も切替自体は出来るんじゃない? - 名無しさん 2016-10-06 15 16 05 バズ→キャノン→予約バズ〜なら回避が無い相手にはめれるよ。キャノンの硬直は予約でバズに切替てすぐに歩く事でほぼ消せるから、砂カスみたいなハメは可能だよ。 - 名無しさん 2016-10-07 09 15 09 タイマンだと足回りも相まって三発目以降絶対に勝てなくなるから、やっぱ支援機らしく味方の援護前提でひたすらばら撒きまくる感じか - 名無しさん 2016-10-06 15 04 20 忘れがちだけど、こいつは汎用機だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 21 49 50 ごめん。「支援のように」って意味で書いたつもりだったんだけど、どう見てもこいつの属性が支援機って前提みたいな文になってるねw - 名無しさん 2016-10-06 22 00 23 俺はクソ強いと感じたけどな。ちゃんと連携出来てるか? - 名無しさん 2016-10-07 04 06 47 ロケットバズーカーてガンオンじゃシモダやガンキャ2でも持てるんだな この2機がこのバズを持たせたら強機体になるだよな - 名無しさん 2016-10-06 09 54 36 ガンキャ2は追撃手段が減るけど、よろけだけで済ませて間を取ってみたりよろけ→BCが出来て強そうっちゃ強そうだね。 シモダはよろけ取りとかバズ下ランチャーは手軽になる代わりに、ノンチャハメとかが出来なくなるから一長一短だな - 名無しさん 2016-10-06 10 20 20 あっちはゲーム性が全く違うし見た目と名前だけ同じの別武装ってのもたくさんあるから同じように考えてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-10-06 18 43 09 支援機が敵にいないときは活躍できそう(小並) - 名無しさん 2016-10-05 16 00 37 指揮Mとの睨み合いで先手を取れると強い、チャージなどさせるものか! - 名無しさん 2016-10-06 00 49 36 バズ早過ぎ - 名無しさん 2016-10-05 15 33 29 そういう武器やから…、 - 名無しさん 2016-10-05 15 59 54 格闘が無くダウンさせられないという明確な弱点があるけど、これを補うには僚機にどの機体を持ってくればお互いがフォローしやすい関係で動けるかな? - 名無しさん 2016-10-05 14 54 02 格闘機と強制ダウン機体なんじゃね。高火力追撃と敵支援機を拘束・撃破出来る相方がいいと思うよ - 名無しさん 2016-10-06 00 46 30 レイキャ3汎バズ2でゴリ押し出来そうだ - 名無しさん 2016-10-04 20 25 20 汎バズって連結欲しいから結局スレイヴやん - 名無しさん 2016-10-05 10 44 45 レイキャがよろけとヘイトを稼ぎまくり、スレイヴがその隙に乗じてバッタバッタとなぎ倒していくわけか・・・ - 名無しさん 2016-10-05 11 07 03 火力要因にフルレイスはいかが?(宣伝) - 名無しさん 2016-10-05 11 31 52 (FAレイスが入る枠は)ないです。 - 名無しさん 2016-10-05 16 49 59 ついに肩ガトが輝く時が来たか - 名無しさん 2016-10-06 02 46 04 レベル1の旋回速度は85°/秒でした - ken3 2016-10-04 19 46 16 サブ垢はポンポン出たのに、肝心の本垢は全く出ない…、ヤバい…本気出さないといけないのか!? - 課金は避けたい 2016-10-04 18 27 57 本気(課金)出したら3枚いっぺんに出てきました…、やっぱり本気(課金)が早いですね…。(^_^;) - 課金は避けたい 2016-10-04 19 23 40 自分は逆にサブが出ませんw - 名無しさん 2016-10-05 09 35 35 背中にボタン電池いれるトコがついてるんだね。昔はよくコインで開けたものだ - 名無しさん 2016-10-04 17 40 18 爆風とかいうけど弾速も早いことについては誰も言わないよねww - 名無しさん 2016-10-04 09 41 44 下の方で指摘してる人がいるぞ - 名無しさん 2016-10-04 14 22 40 とりあえずロケバズの爆風範囲を調べてみました、およそ標準規格のMS横幅1.5機分くらい(WRのミサランが横幅2機分) - 名無しさん 2016-10-04 07 29 42 脚のバーニアは飾りか 強制噴射とブーストスピードアップ 格闘無いならLv1で射補100にしろ - 名無しさん 2016-10-04 01 02 58 汎用機でこのスピードって、支援機の良い的にならないだろうか? - 名無しさん 2016-10-03 21 32 29 水ザクのワンコンで溶かされそうではある。ひるみハメにメッチャ弱いし - 名無しさん 2016-10-03 21 36 53 ビーム兵器と違って重要なのが爆風>弾速だからでしょ、MLRSみたいに極端に弾速が遅ければ別だが - 名無しさん 2016-10-04 16 20 42 これだけ硬くて、兵装優秀で、スラスピ速いのに何を言ってるんだ?他の汎用よりむしろ断然戦いやすいだろ - 名無しさん 2016-10-07 04 20 50 くぅ~ ガンキャノンで正拳突きしたい! - 名無しさん 2016-10-03 11 50 38 聖剣「月」? - 名無しさん 2016-10-03 12 19 10 ???「俺のこの手が真っ赤に燃える!」 - 名無しさん 2016-10-03 17 06 13 ???「ダウンを取れと轟き叫ぶ!!」 - 名無しさん 2016-10-03 20 51 32 ???「ばぁく熱!!」 - 名無しさん 2016-10-03 23 35 10 ???「ゴッドブロウ!!」 - 名無しさん 2016-10-04 00 02 00 ???「ジィィィーーー、エンドォォォーーー!!」 - 名無しさん 2016-10-04 04 46 50 どうでもいいけどヒートエンドな - 名無しさん 2016-10-04 17 35 15 改変ネタにマジレスはNG - 名無しさん 2016-10-04 18 44 04 冷静なツッコミに称賛を送りたい - 名無しさん 2016-10-04 18 57 39 ガンキャノンが格闘をするのを知らないからどうでもいいのが本音。と言うか格闘しないからこそガンキャノンとすら思ってる。 - 名無しさん 2016-10-03 18 50 11 俺としては初代ガンダムからガンキャノンは格闘してたし格闘しないのが不思議なまである。年代差かね - 名無しさん 2016-10-04 04 54 46 まだ学生だけど、ガンネクで普通に格闘してたから原作からしてそういう描写があるのだと思ってた。 - 名無しさん 2016-10-05 13 53 28 セイラさんがガンダム乗ってピンチになった時にアムロがガンキャノンに乗って助けに行ったんだよ。その時にアムロがガンキャノンでザクを殴るわ蹴り飛ばすわでガンキャノン=格闘っていうイメージが抜けないんだよね - 名無しさん 2016-10-07 06 06 55 おれは、ドロップキックをしてみたい - 名無しさん 2016-10-03 20 03 19 岩を投げたい - 名無しさん 2016-10-04 00 52 18 刀使いたい。 - 名無しさん 2016-10-04 01 52 31 武器投げたい - 名無しさん 2016-10-04 09 43 03 ガンキャといえば「連環腿!」 - 初代VS脳 2016-10-04 03 05 16 マニュピレーターなんて精密機械で相手を殴るとかどうかしてると思うんだ(正論)。自分にアンテナぶっ刺してMSの中で殴り合ってる連中はどうかしてると思うんだ()。 - 名無しさん 2016-10-04 09 32 02 胸部に扇風機2つつけてダブルブリザード出すか。 - 名無しさん 2016-10-05 14 55 57 使ってみたんだがどうにもロケの切り替えがもたつく感じだ。まあ代わりにキャノンの切り替えが速いんだが - 名無しさん 2016-10-03 02 56 21 ロケバズが弾速めちゃ早いな!偏差射撃ほとんど考えなくていいぞこいつ。この機体気に入ったわ。 - 名無しさん 2016-10-02 23 31 38 lv1開発ポイント明らか運営のミスだよなー。安すぎ - 名無しさん 2016-10-02 23 00 26 設計図がそろった初心者でも開発できるようにっていう、ある種の依怙贔屓じゃない? - 名無しさん 2016-10-02 23 29 09 とりあえず開発してくれないことにはハンガー収入もないから、運営の戦略だと思うね - 名無しさん 2016-10-03 00 04 51 それならレアリティを下げて欲しいんですが、、、開発Pが多少安かろうがドロップしないと意味無いんで - 高性能物欲センサー 2016-10-03 14 08 06 削除. よろけ量産しまくれてクッソ強いのだが。耐弾積みにはなかなかダメージ入らないのがたまにきず。 - 名無しさん 2016-10-02 14 43 33 コスト450で使えるようになるlv6の装甲値が(順当に上がれば)耐射耐ビ150、耐衝130、そしてHP17500か。レイス隊は屈指のガチムチ部隊だったんだな(白目 - 名無しさん 2016-10-02 10 21 27 かなり有望だよな。 - 名無しさん 2016-10-02 10 33 38 硬いなぁ、HPはドム重と同値で装甲で上回ってるのか - 名無しさん 2016-10-02 11 22 15 装甲モリモリが捗りそうだなぁー お仕置きにもよるけど - 名無しさん 2016-10-02 13 38 02 これに格闘持たせたらぶっ壊れになる - 名無しさん 2016-10-02 08 55 33 ちょっと足周りが辛くないか? - 名無しさん 2016-10-02 10 17 54 弾速・爆風範囲が優秀なロケバズとスラスター周りが優秀なので格闘兵装あれば結構殴りにいけるかと思う - 名無しさん 2016-10-02 15 17 11 CTを軽く計ってみましたが3.5秒くらいでした。間違っていたらすみません - 名無しさん 2016-10-02 05 39 13 下で計測してた者ですが、再度計り直して8発撃ちきる(7回CT入る)までにかかった秒数は約23.5秒なのでCT3.35秒が正解に近いかと(CT3.5秒だと撃ちきりまで24.5秒・CT3.25秒だと22.75秒になります) - 名無しさん 2016-10-02 07 21 05 格闘武器に拳が欲しい。 ガンキャノンが格闘戦できたらカッコいいと思ったんだけどな〜。 - 名無しさん 2016-10-02 01 36 41 カイシデン専用キャノンに徒手空拳で格闘させよう(提案) - 名無しさん 2016-10-02 06 41 04 コレ実はドムキャノン実装の布石なんじゃなかろうかと妄想 - 名無しさん 2016-10-01 23 29 51 確かに、これ+ホバー+αとかって感じでそれっぽいなw - 名無しさん 2016-10-02 13 25 13 ホバー+静止射撃が最たる懸念事項なんじゃないの?だとすればコイツが布石とは言い切れない。 - 名無しさん 2016-10-02 15 01 59 ラグのせいでホバーキャノン機なんて散々見慣れているからなあ…… - 名無しさん 2016-10-02 19 56 21 正直ドワくらいの慣性なら余裕。 - タンク乗り 2016-10-02 23 03 34 コイツに格闘武器つけたらバズ下→(リロ中に)キャノ下で絶え間なくカットできそう - 名無しさん 2016-10-01 18 29 35 こいつの場合格闘ないからこそもらえてるステータスってのはあるだろうしなあ。 CT気にしない絶え間ないカットなら犬砂ライフルで出来ないことはないし - 名無しさん 2016-10-02 06 43 19 誰かバズのCT測った人はいないかな... - 伏流 2016-10-01 16 46 45 目視での計測なんで曖昧ですが約3.25秒、バズ兵装としては異常な間隔のCTですな - 名無しさん 2016-10-01 20 37 36 Dってデストロイヤーの意味だろなら、ガンデスとか死頑だもいいな。それか徳Dに対抗したwwwなガンDでもいいなwwwww - 名無しさん 2016-10-01 11 18 40 ガンディーそれがこの漢の名前だ! - 名無しさん 2016-10-01 11 19 33 非暴力主義(撃たないとは言ってない) - 名無しさん 2016-10-01 11 25 13 ガンディーでもグラップルするレベル - 名無しさん 2016-10-01 12 59 25 最近は核攻撃がトレンドの人 - 名無しさん 2016-10-01 17 30 12 よ、よよ、読みにくい・・ - 名無しさん 2016-10-01 13 56 54 LV1部屋で乗って来て分かった事:自分以外の仲間が相当上手くないと戦果が残せん事が分かった… - 名無しさん 2016-09-30 23 32 32 まあ、逆に通常バズ汎のメリットがそこだもんなあ。どういう状況でもそれなりに動けてそれに応じた仕事も可能っていう。 - 名無しさん 2016-10-01 06 56 39 どうせなら本編ゲームを面白くするよう努力すりゃあいいのにな。レイス部隊で手も足も出ないバトオペの未来が見えるわ - 名無しさん 2016-09-30 22 51 18 あまり愚痴りたくはないが、格闘機は更に厳しくなる可能性はあるよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-30 23 23 03 全体のバランスとるより、支援機ノリが安定するようにしてるようにしか思えないねぇ。この機体がべつにどうこうってわけではないんだけど。 - 名無しさん 2016-10-01 13 58 45 本当それだよなぁ。3すくみ無くなったら格闘機出すメリットほぼ無いからなぁ - 名無しさん 2016-10-01 22 10 51 バランサーあるのに格闘武器がない - 名無しさん 2016-09-30 21 51 56 タックル「わたしがいるじゃない」 - 名無しさん 2016-09-30 22 16 16 カウンタータックル「お前格闘できるんじゃねえか。やればできるんだよ、やれば。」 - 名無しさん 2016-09-30 23 33 16 陸専用G(Lv8)『バランサーついてんのか!』 - 名無しさん 2016-10-02 01 27 28 渓谷で乗って中心にある広い高台の上陣取ってたけど、よろけ射撃2つで相手は登って来れないの、強すぎワロスでした - 名無しさん 2016-09-30 19 31 41 強タは無かったけどバズもロケもCT速いね。 - 名無しさん 2016-09-30 19 30 25 ロケじゃないキャノンだった - きぬし 2016-09-30 19 31 29 動画見たけど弱くないよね。スラスピ良し、ロケバズ良しで下手したら支援機ガンキャより拘束されて厄介じゃないの? - 名無しさん 2016-09-30 23 33 33 強タックルはないの確定? - 名無しさん 2016-09-30 19 11 03 無い - 名無しさん 2016-09-30 21 19 57 なぜレア度3? - 名無しさん 2016-09-30 18 24 45 プレミア感あるやろ?w - 名無しさん 2016-09-30 19 38 33 運営「スリスリ」(両手を揉む音) - 名無しさん 2016-09-30 20 25 34 お巡りさんこの人です! - 名無しさん 2016-09-30 22 06 23 どう見ても尻を撫でる音 - 名無しさん 2016-10-01 10 49 08 サーベル無しか、うーん前線維持はきつそう - 名無しさん 2016-09-30 13 30 33 射撃編成の前衛としては相当優秀な機体になりそうだぞ - 名無しさん 2016-09-30 14 50 23 歩く凸タンクみたいな扱われ方になるのかな - 名無しさん 2016-09-30 14 53 46 あるいたらタンク性の8割がなくなるぞい - 名無しさん 2016-09-30 19 19 11 凸タンの真髄はそこそこの火力、よろけ頻度、そしてサンドバックだから、タンク性が無くなるというよりは煮詰めたように感じる - 名無しさん 2016-10-01 06 53 58 あれ?シールドで殴ったり突き刺したりできないんだね - 名無しさん 2016-09-30 10 29 37 シールドパンチいいなwwwゾゴモーションでいいから欲しい - 名無しさん 2016-10-01 11 41 51 支援機の護衛としてすごく優秀だな。2回の連続よろけで支援機は追撃しやすいし、格闘機相手にBZ>キャノン>タックル>BZ>キャノンで無敵を与えず護衛出来そう。あと装甲の伸びがやばくない? - 名無しさん 2016-09-30 08 02 59 そりゃ重装だからね、それに緊急回避も自衛も出来ないからこれぐらいの伸びじゃないとね。ただ逆に格闘に近距離では好きにやられそうな気もしなくないけど - 名無しさん 2016-09-30 08 42 38 歩き撃ちでよろけとれるしスラスピとかは遅くないので何とかなりそうだけど、やっぱり接近される前になんとかしたいですね。 - 名無しさん 2016-09-30 08 52 30 SML、兎、水ザク水ジムみたいな超DPS機と組んだらとんでもないことになりそうだねw コスト帯が合わないのが難点だけど。 コスト重くなるけどあと指揮Mとかヘビガンあたりか - 名無しさん 2016-09-30 09 34 59 そのあたりと組まれると厄介ですね。アシスト火力もありそうだしビームキャノン系が怖くなりそう - 名無しさん 2016-09-30 10 14 34 格闘も転倒武器も無く敵をダウンさせられない汎用機ってこいつが初か?バズ汎なのに枚数有利を作れないのは厳しいな・・・ - 名無しさん 2016-09-30 07 02 38 需要はともかくとして、ライフルWD砂やキャノンWRみたいなよろけ大量生産可能+ついでにそこそこ火力も、な機体を更によろけ取りやすくした代わりにサーベルを取り上げた感じだな。 普通のバズ汎としてカウントするのが厳しそうなのは確かだ - 名無しさん 2016-09-30 07 12 18 高威力な代わりに当てにくい武装持ちとか、ダウン射撃機と組ませると相性良さそう。 - 名無しさん 2016-09-30 07 29 42 なるほど。 66とかだと使いようによっては面白い働きができるかもね - 名無しさん 2016-09-30 07 57 27 カラーリングを重キャみたくして格闘機釣ったり、支援機よりの汎用機で中距離からバズ→キャノンで拘束したり。機動力は汎用機なので高めだから上手く活かせれば面白そう。 - 名無しさん 2016-09-30 08 50 33 ロケバズlv2 ☆3 20% 中尉lv5 威力1470 - 名無しさん 2016-09-30 06 48 17 なんかこの勢いでフレピクもでそうだな サイドストーリーズの機体はなんか見てて切ないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-30 03 11 01 レベル1の設計図完成度は初期ドロップでも20%で間違いありませんでした。報告終わり。 - 名無しさん 2016-09-30 03 01 32 こいつはなんて呼ばれるんだろう?Dキャ、レイキャあたりかなあ - 名無しさん 2016-09-30 03 01 02 そのあたりが呼びやすそうだし類推から分かりやすそうだね。 俺はDキャって呼ぶかなぁ - 名無しさん 2016-09-30 07 02 10 Dキャだとレイス仕様じゃないD型出てきたときに困らない? - 名無しさん 2016-09-30 21 02 09 高ゲルVGの時みたく、通常タイプが出た時に改称すればいいと思う。 - 名無しさん 2016-09-30 21 05 40 つ夜鹿 汎鹿 出たら出たで後から実装された方のはその時考えればいい。 - 名無しさん 2016-09-30 22 08 15 汎キャに1票 - 名無しさん 2016-10-01 10 51 23 重キャ(レ) - 名無しさん 2016-10-01 02 46 27 申レN - 名無しさん 2016-10-01 11 03 02 シモダが2.75秒の兵装で3連よろけハメ出来る事を考えると、バズ>キャノン>バズ>キャノンは出来そうに思うんだけど無理なの? - 名無しさん 2016-09-30 01 57 27 キャノンの硬直があるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-30 02 12 46 キャノン硬直ってシュツルムみたいに撃った瞬間武器変更すると発射されないとか?それとも同じくシュツルムのように撃った後謎のCTが入って武器がすぐに切り替わらないとか? - 名無しさん 2016-09-30 05 14 28 実弾キャノンは撃った後に0.4秒ほどの硬直があるのでキャノン撃った直後の切り替えはその時間分遅れる - 名無しさん 2016-09-30 12 11 25 なるほど、納得しました。ありがとう! - 名無しさん 2016-09-30 21 44 34 今からでも支援機にしてくれないかな - 名無しさん 2016-09-30 01 27 05 これで支援機だと今度は強すぎる - 名無しさん 2016-09-30 02 56 22 バズ→キャノン→バズ・・・みたいなのが出来る支援機は欲しいとは思うこともあったけど、バランス面で考えるとヤバイことになりそうだからしゃぁない。 - 名無しさん 2016-09-30 15 17 18 バズ持ちの支援機でよかった気が・・・ - 名無しさん 2016-09-30 01 15 23 スナカス「Σ(’Д’」 - 名無しさん 2016-10-01 17 18 27 武装が支援機のそれだから支援機の代替として立ち回ってもじゃあ支援機乗ってよってことになるし 観測ないから代替にもなりきれない。今のところこの子を出す意義が機体愛以外に見出せないのは俺だけだろうか。。。 - 名無しさん 2016-09-30 00 27 09 何かの代替って話になると下位互換だの上位互換だのって話になるし、問題は実際こいつにどういうアクションが可能かじゃないかな。 今はまだ実戦の情報どころかスペック情報も満足に揃ってないから、推測は可能とはいえ判断するのは尚早かと - 名無しさん 2016-09-30 07 06 31 バズの持ち方に違和感 - 名無しさん 2016-09-30 00 02 46 カタログスペックだも天敵が増えただけの機体? - 名無しさん 2016-09-29 23 16 06 ゲルGといいこいつといい御愁傷様です。これからの修正に期待やね - 名無しさん 2016-09-29 22 58 59 なぜゲルGの名をこの板で出したし・・・ - 名無しさん 2016-09-30 00 01 56 まあこの木主は乗ってないだろうな。 - 名無しさん 2016-09-30 09 18 49 lv2てレア度☆☆☆? - 名無しさん 2016-09-29 22 34 19 2、3共に星2 - 名無しさん 2016-09-29 23 23 58 THANK YOU - 名無しさん 2016-09-29 23 45 34 口がおしゃぶりしているみたいで、かっこ悪い。 - 名無しさん 2016-09-29 21 02 44 ジム・キャノンⅡ「むぐ・・・」 - 名無しさん 2016-09-29 21 25 19 あまりにも凶暴だから猿ぐつわのように拘束してどうにか制御しとるんや。あれ外したら獣のように戦場を荒らしまわるぞ。(と思うとかっこいいかも) - 名無しさん 2016-09-30 05 53 02 「やはりガンキャは支援機に限るな」 - 名無しさん 2016-09-29 20 34 14 弱い(確信) - 名無しさん 2016-09-29 20 32 22 アッガイが乗ってる岩がジュアッグのシルエットに見えるのは自分だけか? - 名無しさん 2016-09-29 19 57 44 多分アッガイの胴体だと思う - 名無しさん 2016-09-30 00 45 42 パンチとかほしかった。。。 - 名無しさん 2016-09-29 19 33 38 ホント、これで汎用とか意味違うよね。属性だけ変えればいいてもんじゃないだろうに、がっかりだわ・・・ - 名無しさん 2016-09-29 20 06 53 乗ってみたけどバズからキャノンは繋がるけど逆は無理かな。スピードも遅いので敵に絡まれたら汎用だけど結構厳しい感じ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 59 01 なるほど。バズの切り替えが遅いのかな - 名無しさん 2016-09-29 19 00 43 バズの切り替えは遅かったですね、検証とかしてないので何秒かかるとかはわかりませんが、もしかしたら繋がる可能性はあります。でも基本的にはバズ始動からキャノン→グレとかで削っていく感じですかね。クイブとバランサーあるので逃げる時は高台ピョンピョンでもいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-29 19 18 50 旋回とスラスピどんな感じです? - 名無しさん 2016-09-29 19 34 32 スラスピは素ガンと一緒に併走したら同じぐらいか若干遅めぐらいですかね。旋回は一周4秒ちょいぐらいで案外速いかな。バズの切り替え2.5秒ぐらいかもしれません、キャノンから繋がるかな? - 名無しさん 2016-09-29 20 02 53 ありがとうございます。安心して作ります - 名無しさん 2016-09-29 20 10 23 某動画主さんが動画上げてるみたいなのでそれを見て最終確認してみてください。 - 名無しさん 2016-09-29 20 12 19 ガンキャノン属編成のシュチュきそうよね。 - 名無しさん 2016-09-29 18 05 36 高ゲルみたく、来るかもねぇ。 ただガンキャ祭りだと属性的にこいつが一番キツくて可哀想だなw - 名無しさん 2016-09-29 18 10 59 あとはガンキャノン格闘型(リンゴ飴2本持ち)とか出してくれたら、ガンキャ対ゲルで三色戦ができますな。設定?無視無視 - 名無しさん 2016-09-29 18 23 16 マーヴィン・ヘリオット仕様じゃなくてレイス仕様か。専用機なのか部隊専用なのか、はっきりしてくれよ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 01 25 持ってきたものを改造して乗ってるから、部隊仕様機。 Ez-8がシロー専用機ではなく08小隊特別仕様機なのと一緒。 - 名無しさん 2016-09-29 18 04 29 あー納得。ってか半分はバトオペにそいつが出る前にサイドストーリーにMHって表示されてるから他のゲームにもマーヴィン専用としてるみたいけどバトオペで今更レイス機ってなってるからどっちなんだとハッキリしてほしいよな〜 - 名無しさん 2016-09-29 18 15 50 これはおもしろそうだな。しかしなんとかして格闘攻撃をつけられなかったものか・・・ヒルドルブ程じゃないけどなんかこう作りこみが足りんよな~ - 名無しさん 2016-09-29 17 53 20 格闘攻撃ならまずノーマルガンキャノンについてないからそっちだな。だってこっちが格闘攻撃したとこなんて見たことあるか? - 名無しさん 2016-09-29 18 06 10 パンチしてほしいなぁ。サイドストーリーならパンチしてたのに - 名無しさん 2016-09-29 23 08 10 汎用だとレベ1に耐衝4+簡脚で行けるかなぁ? - 名無しさん 2016-09-29 17 32 10 それでやると再開発勲章未考慮で本体HP21100、耐格闘125、脚部HP12660ってところか・・・そこそこ行くね - 名無しさん 2016-09-29 17 47 56 どうせLv1部屋なら対格いらないと思うなぁ…それより支援機の火力が怖いから足2を積むべきだと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 17 50 33 ふむふむ、レベ1でコスト戦だと格闘来る可能性あるから上記 コスト制限無しなら下記って感じですかねぇ。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-29 17 57 46 コス戦でも並汎程度の対格と汎用属性を加味すれば格闘は怖くないと思うんだがな…びっくりさせることぐらいはできると思うけどw - 名無しさん 2016-09-29 18 00 14 赤1だけど、改めて考えると、同じ条件の支援機と比較して格闘機の攻撃に対する抵抗力が2倍近くある(支援のダメ倍率130%、汎用の被ダメ倍率70%)から、格闘機の脅威性はもうちょっと低く見積もってもいいかもと思った。 確かに赤2さんの言うように支援、それから汎用からの脚部ダメージの方がコスト制限Lv1でも脅威性が高そう - 名無しさん 2016-09-29 18 06 29 足遅いので支援に速攻で足折られそう - 名無しさん 2016-09-29 18 09 56 ドルブ「ワイの生贄機体きた!これでかつる!」 - 名無しさん 2016-09-29 20 25 55 バズキャノンタックルバズキャノンタックル…でループができる!って言う妄想。出来たとして使うタイミングがあるかは知らんが。 - 名無しさん 2016-09-29 17 16 09 CT長いらしいしOH復帰間に合わなくてループは難しいんじゃないかな・・・。 眺めのコンボとしては始動キャノン→バズ→キャノン→タックル→キャノン(相打ち前提)→バズ(相打ち前提)・・・とかの方がありそう 切り替え時間にもよるけど - 名無しさん 2016-09-29 17 20 51 接近されてタックル使わざるを得ないとなると強タックル欲しいな - 名無しさん 2016-09-29 17 39 17 格闘機相手ならキャノン→バズ→キャノン→グレで削る感じじゃなかろうか。迂闊に接近戦を仕掛けるのは良くない気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 17 40 06 実際ガンキャの延長だし、火力とよろけを量産するために格闘相手に限らず基本の部分ではその運用が中心になりそうだね。 - 名無しさん 2016-09-29 17 53 07 このころはまだ知らなかった…バズの持ち替えが遅いことを!! いや、まじで。 - 名無しさん 2016-09-29 17 56 59 お願い!せめて旋回だけでも速くあってくれぇ〜(^^ゞ - 名無しさん 2016-09-29 17 12 24 あとスラスピとロケットバズーカの回転率ね! - 名無しさん 2016-09-29 17 18 22 バズキャノンハメがなければ産廃 - 名無しさん 2016-09-29 16 59 32 おっ産廃大好きBOYかな - 名無しさん 2016-09-29 17 02 05 乗ってもいないのに産廃って言う奴ほど頭悪そうだよな。 - 名無しさん 2016-09-29 17 15 10 機体じゃなくお前が産廃なんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 17 45 34 かなりどうでもいいけどロケットバズーカってガトリングバルカンって言ってるのと同じじゃね?w - 名無しさん 2016-09-29 16 41 45 ガンキャノンって言ってるのと同じだからセーフ - 名無しさん 2016-09-29 16 49 21 レーザー・ビーム - 名無しさん 2016-09-29 21 22 58 これでミッシングリンクのシチュエーション出るかね - 名無しさん 2016-09-29 16 30 04 素ジム×4、ペイルvsFAレイス、ピクシー、Dキャ、イフシュナ、陸高ザク - 名無しさん 2016-09-29 16 33 04 群の振り分け処理の問題が・・・。 ジオン兵がDキャ操るのか - 名無しさん 2016-09-29 16 35 14 素ジム側きつすぎね? - 名無しさん 2016-09-29 16 35 23 今計算してみたが、コスト的にペイルLv5+素ジムLv8*3、Lv7*2に対してオールLv1編成ってことになるな・・・カスパや武器、マップ次第では逆にきつい可能性も・・・ - 名無しさん 2016-09-29 16 41 01 陸ジムチョイチョイいなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-29 17 05 39 多分それ目的で参戦させられてるんじゃね? - 名無しさん 2016-09-29 21 24 51 せめてパンチ(ゾッゴクモーション)かビームピックぐらいほしかったなー - 名無しさん 2016-09-29 16 19 48 ガンキャ系好きだから、はやく造りたい - 名無しさん 2016-09-29 16 18 04 常時キャノンにして格闘のヘイト取って、ある程度近付いてきたらバズにして「しまった!」とかには出来ないかな。てかイベント絵出来ないかな - 名無しさん 2016-09-29 16 06 04 途中送信失礼。イベント絵でシュナイドにスレイブが気付いてないのはどうなのw - 名無しさん 2016-09-29 16 09 57 シュナはおろかザクⅡにすら有効ダメージ圏内に近づかれてピクシーしか気が付いていない状況…そのピクシーもたぶんザクには気が付いてない… - 名無しさん 2016-09-29 16 31 46 ミノフスキー粒子が濃いんじゃないw - 名無しさん 2016-09-29 16 35 51 高濃度ミノフスキー粒子下でも熱源感知くらいできるだろ… - 名無しさん 2016-09-29 16 44 51 ガンキャノン「俺、この戦争が終わったら彼女と結婚するんだ」 スレイブ「はやく子供に会いたいぜ」 ピクシー「俺も・・・なに、6時の方向に熱源探知!て、敵襲!」 シュナイド「なぜバレた!!あ、ザクの野郎、後ろについて来てやがったぁ!」 ザク「お疲れ様でーす」 - 名無しさん 2016-09-29 17 15 38 お疲れさまでーすはすき - 名無しさん 2016-09-29 17 16 57 そしてその光景を高みの見物なアッガイたん - 名無しさん 2016-09-29 17 51 41 う~んせめてあと観測か緊急回避付いたらなぁ~ - 名無しさん 2016-09-29 15 57 46 緊急回避と旋回が速ければまだ生き残れる - 名無しさん 2016-09-29 16 09 44 激しく同意 - 名無しさん 2016-09-29 16 31 58 俺も見た感じ欲しいと思ったけど、本格的にはこの汎用キャノンがどれくらい活躍できるのかってのが分かってからだな。 緊急回避の有無についてはレイスの例もあるし - 名無しさん 2016-09-29 16 34 09 どうして高性能バランサーついてるのかしら - 名無しさん 2016-09-29 15 44 09 ガンキャⅡ「せやな」 水ザク「んだんだ」 - 名無しさん 2016-09-29 15 46 56 強タックル付きなの? - 名無しさん 2016-09-29 15 54 11 バックブーストから即タックルが出るからカウンター取りやすい。強タの有無はあんまり関係ないかな - 名無しさん 2016-09-29 16 00 21 いちおう汎用機だからな - 名無しさん 2016-09-29 16 03 50 強タックルあるかもね - 名無しさん 2016-09-29 15 52 09 それはブーストタックルが出来るから(カウンターも取りやすくなる) - 名無しさん 2016-09-29 15 59 50 こいつ大丈夫なのか?ザべないし遅い、ダウン射撃かバズキャノンハメできないと浮きそうだぞ。サべないしそれなら支援キャノン使った方が強いと思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-29 15 38 10 なんでサべないのに落ち着いていられるんだ - 名無しさん 2016-09-29 15 39 19 支援枠ならまだしも汎用でこれは無いわ。もしかして連邦支援ばっかだから汎用にしたとかじゃないだろうな? - 名無しさん 2016-09-29 15 45 43 何故中身爆弾魔なのにグレネードの威力元から400下がってるんだ…? - 名無しさん 2016-09-29 15 23 15 汎用になったからでしょ、連邦汎用のグレネードは低威力という呪縛捕らわれているのだよ - 名無しさん 2016-09-29 15 27 27 別に中の人謹製爆薬増量グレネードとかじゃないから••• - 名無しさん 2016-09-29 15 28 20 拠点に仕掛ける爆弾が強化されたんやぞ - 名無しさん 2016-09-29 15 35 01 そっちかー…。 - 名無しさん 2016-09-29 15 40 53 汎用キャノンか…はてさて。 - 名無しさん 2016-09-29 15 10 44 装甲の上昇量によるけど産廃にはならないだろうね。取り合えず俺は作りたいと思った - 名無しさん 2016-09-29 15 19 48 1度捕まったら格闘機は辛いでしょうね。他の汎用と違って格闘相打ちすら狙えませんし。 - 名無しさん 2016-09-29 15 23 31 その前に支援に溶かされそう・・・的にはもってこい - 名無しさん 2016-09-29 15 48 54 まぁ格闘・転倒兵装がないから自衛出来ないからそうなるよね - 名無しさん 2016-09-29 15 24 56 高機動性が主流の汎用機に,まさかのスピード125は的になって使いモノにならなそう…主兵装の射程300だから後方にずっといる訳にもいかないしね。 - 名無しさん 2016-09-29 15 06 44 スピードはしかたないにしても、緊急回避はほしいところ - 名無しさん 2016-09-29 15 11 57 スラスピは良かったんだけど、確かに緊急回避は欲しいな - 名無しさん 2016-09-29 15 28 32 まあ課金でどれだけ固くなるかでしょ。素ゲルや重キャより固くなれば、なんやかんやで誰も文句言わんでしょ。っていうか汎用版重キャで詐欺師と同類だろこれ。 - 名無しさん 2016-09-29 15 38 17 バズ、キャノン、バズ、キャノンでハメ殺し出来れば格闘機釣り機体としてワンチャン!? - 名無しさん 2016-09-29 15 14 24 そんなこと運営が許すとでも? - 名無しさん 2016-09-29 15 19 42 その通り、乗ったけどそれができないようにBZのCTが長い - 名無しさん 2016-09-29 15 25 36 乗ったんか~い!ちなみにバズ→キャノンは出来るの? - 名無しさん 2016-09-29 15 40 03 バズ→キャノンは繋がる感じ? - 名無しさん 2016-09-29 15 41 58 バズキャノンはつながりますねぇ - 名無しさん 2016-09-29 17 08 44 汎用 cost325 Hp15000 耐射54 耐ビ54 耐格51 射補79 格補15 スピ125 スラ130 - 名無しさん 2016-09-29 14 38 46 スキル アブソーバーlv2 ホバリングダッシュlv3 高機動システム 高性能レーダー - 名無しさん 2016-09-29 14 40 12 武装 主ロケットバズーカ 威力1400 射程300 弾数8 - 名無しさん 2016-09-29 14 41 46 汎用でこの遅さ!? ってビビッたけど、それ以上にコイツLv1の耐久力すげぇな、ドム重とか高コスト汎用並にタフだ - 名無しさん 2016-09-29 14 43 22 副240mmキャノン 威力950 射程550 弾数16 頭部バルカン 威力30 射程180 弾数80 ハンド・グレネード 威力1000 射程80 弾数3 - 名無しさん 2016-09-29 14 44 37 陸戦用シールド 3000 - 名無しさん 2016-09-29 14 45 32 ☆3 20% リス26秒 上位lv少尉10 開発費3200p でした。編集お願いします - 名無しさん 2016-09-29 14 48 03 3200P?32000じゃなくて? - 名無しさん 2016-09-29 15 14 20 ジムより安いってw - 名無しさん 2016-09-29 15 21 14 確認しましたが3200pでした。未完成のヒルドルブ(25000p)と桁がずれていたので間違いないと思います - 名無しさん 2016-09-29 15 26 57 ガッシャのハンマーガンやゲルGのころから急に安くなったなと思ったけれど方針変更したのか。 - 名無しさん 2016-09-29 19 15 20 スロット 近5 中6 遠7 - 名無しさん 2016-09-29 14 50 58 個人的にはバルザック式380mmロケットバズーカ以外に主兵装持てるのかも気になる…射撃補正高そうだしロケラン持たせたいです - 名無しさん 2016-09-29 14 38 32 重装型で装甲強化でスラスター増設だと機体重量増加,物理的には歩行速度落ちるはずだけどどうなのかな? - 伏流 2016-09-29 14 31 23 後は任せたよ. - 伏流 2016-09-29 14 35 23 おう、任されて! - 名無しさん 2016-09-29 15 48 11
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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 基本戦術 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ガンダムと共に、地球連邦軍のV作戦によって試験運用された 中距離支援MS 。 ルナ・チタニウムの重装甲 を持ち、両肩に装備された 240mmキャノン砲 に加え、 高出力のビーム・ライフル まで装備している 重装甲重武装のMS 。 長距離支援や固定目標への砲撃を目的としたガンタンクと異なり、 MSとしての機動力 を最低限保持し、 臨機応変な状況への対応が可能 である。 攻守共にかなりの高性能を誇る が、あくまでも支援機なので、 懐に入られて格闘に持ち込まれると危険。 味方と連携することで、部隊の中核として活躍できる機体といえる。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 Lv4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 15000 15500 耐射撃装甲 42 59 76 93 110 126 143 160 耐ビーム装甲 40 54 68 82 96 110 124 138 耐格闘装甲 20 26 31 37 42 48 54 59 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 100 格闘補正 21 スピード 125 スラスター 130 132 134 136 138 140 142 144 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 上等兵01 伍長01 軍曹04 曹長02 少尉07 大尉02 中佐09 少将05 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ なし なし なし 開発% 40% 20% 15% 5% 5% 4% 3% 2% 必要開発費 7600P 11200P 17800P 20600P JPY309120000P 29200P 45000P 78600P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 1500 1950 2400 2850 3300 3750 4200 4650 パーツスロット LV1 LV2 LV3 Lv4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 5 6 7 8 9 11 12 13 中距離 6 7 8 9 19 21 22 23 遠距離 8 9 10 11 16 18 19 20 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル GC用狙撃ビーム・ライフル LV1 1300 3600 3.0秒 65% 95% 3発(2発)フル1+即1 10%/秒 30秒 600(600) 射撃時静止射撃硬直:1.05秒収束可能収束時間:5.0秒収束時よろけ有り倍率:2.77倍武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1365 3780 62% 91% 3発(2発)フル1+即1 5900P LV3 1430 3960 9700P LV4 1625 4500 53% 79% 4発(∞発)フル1+即1 JPY205/80000P LV5 1690 4680 19600P LV6 1755 4860 50% 75% 4発(∞発)フル1+即2 22900P LV7 1820 5040 43700P LV8 1885 5220 48% 71% 52400P ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 240mmキャノン(GC) LV1 900 4.0秒 24 20秒 550m - 発射時静止二発同時発射よろけ有射撃硬直:0.65秒武装切替:1.5秒 LV2 945 LV3 990 26 LV4 1125 LV5 1170 30 LV6 1215 LV7 1260 32 LV8 1305 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 Lv8 43 116 258 ハンド・グレネード(GC) LV1 1400 5.0秒 4 15秒 80m - 武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 Lv8 2030 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 5~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 高機動システム 7~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 ホバリングダッシュLv2 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 備考 機体概要 一年戦争時のホワイトベースにおける貴重な戦力。カイが搭乗して何度も味方を救った。何気にアムロも搭乗した経験がある。本機の量産型が存在する。 ミスター・支援機。高コストに恥じない高性能。遠距離狙撃から砲撃まで支援機の仕事は何でもこなせる。火力支援においては非常に頼もしい性能を持つが、近接戦闘は絶望的。 機動性は非常に低くシールドも持たないが、lv1でも12000ものHPを持つタフな機体。レベルが上がるにつれてHPと装甲も増すため、生半可なことでは撃ち負けない。支援機同士の削り合いでは無類の強さを誇る。ただし過信は禁物。 主兵装詳細 GC用狙撃ビーム・ライフルチャージ可能なビームライフル。フルチャージの場合のみ、よろけ有り。単発の威力こそ低めに抑えられているものの、フルチャージした場合の破壊力は群を抜いている。低コスト機ならほぼ2発で撃墜可能。後述のキャノンと併用できるため、息切れせずに高火力を叩き込める。基本的にはフルチャージよりキャノンから連携しての単発撃ちを重視することになる。 副兵装詳細 240mmキャノン(GC)Lv1でも両肩合計1600もの威力を持つ。安易に突っ込んできた敵MSを吹き飛ばす。実弾であるためオーバーヒートを気にする必要がなく、装弾数もそれなり。だが撃つまでに少々間があるのが珠にキズ。キャノンでよろけた敵にライフルやグレネードを併用して撃ち込むことで、高火力を長時間にわたって叩きこめる。また防御属性で二択を迫ることが可能であり、ダメージの通りやすい方で敵を打ち倒していける。ただし残弾を撃ち切ると相手を仰け反らせる手段を失ってしまうので、装弾数には常に気を配ろう。 頭部バルカン対歩兵・ワッパ用兵装。MSへの削りにはハンドグレネードのほうが適している。 ハンド・グレネード(GC)ガンキャノン用と区別してるだけあってLv1でも威力が通常グレ+400と高火力。足を止めずに攻撃できるため、近距離キャノンからの追撃を後退しながら出来る。敵に近づかれた場合は、ダッシュ後退しながら投げて敵の機体HPを削るといい。 スキル 高性能レーダーがあり、頭部バルカンにハンド・グレネードを所持するため対歩兵能力が非常に高い。採掘で裏取りしてくる敵には注意を払おう。 Lv6になれば観測情報連結がつく。中遠距離で戦うこの機体は上記の高性能レーダーもあって前に出る味方に反映させやすい。 カスタマイズ 近距離スロット脚部特殊装甲がつけれるようになるのはLv3~だが、機体HPが多いので支援機に頻繁に狙われでもしなければそうそう脚部は壊れない。中遠距離型なので離脱&修理が容易な点を踏まえ、ホバーノズルで回避時間を延ばすのも有用。戦線の高速離脱や回避しながらのグレ投げなど、生存率が上がる。ちなみにLvの高いパーツ1つより、低いパーツを複数の方が効果は高い。レベル6になれば耐衝撃装甲Lv4をつけて中距離スロットを節約することもできる。中距離スロットと併用して鉄壁を目指すか、射撃強化を優先するかは好みで。 中距離スロット機体HPが高いとはいえ、装甲が厚い訳ではないので油断は禁物。強化フレームや余裕があれば耐弾・耐衝撃装甲を1つはつけておきたい。もちろん強化フレームばかりつけても敵機を排除できなければただの的なので、射撃強化プログラムについても検討するといい。チャージを頻繁に狙うなら、高精度収束リング2つでフルチャージまで3.5秒になる。 遠距離スロット強化フレームLv3・Lv4が安定。機体Lv5になれば耐弾・耐ビーム装甲Lv3もつけられるようになる。ポイントが余るようなら、データベースリンクなどについても検討を。 クイックブースト軍事基地・無人都市マップでクイックを付けておくと、敵格闘機からの生存率・射撃能力が劇的に上がるのでおすすめ。敵に一機でも格闘機がいると考えられる場合にはつけておいて損はない。Lv1からつけることができるが、脚部装甲と射プロによる攻撃補正増加との両立が出来るのはLv6。 競合機 ガンキャノン重装型 ガンキャノンⅡ 基本戦術 機体別テクニック(支援機)を参照。 基本的には他のキャノン系のような前線に付いて行って火力支援するより、狙撃ポイントに陣取って迫りくる敵や味方が誘い入れた敵を迎撃するのが望ましいシチュエーション。射程が長く狙撃しやすい代わりに、撃つ度に足が止まってしまう。 同じキャノン装備のジム・キャノンなどに比べると広いマップが得意。ただし孤立してしまうと圧倒的に弱いので、味方の体力や距離感には常に気を配ろう。 武器の威力も高くHPも多い機体ではあるが、高コスト故に敵に狙われやすい。近づかれないように立ちまわるのが原則だが、万が一接敵されても焦ることなく、落ち着いてダッシュ後退しながらグレネードを投げ、キャノンで足止めを狙おう。格闘機であればカウンターからの追撃を狙いたいが、スラスターが切れると逆に逃げられなくなるので判断は慎重に。決して打たれ強い機体ではないことは覚えておこう。特にラビットタイプのビッグガンなどは鬼門。ゴリ押しせず、HPがそこそこ減ってきたら状況を見つつ一度引いて体勢を立て直すことも重要。 接敵されるのが確実な場合、早めに救援要請を出しておこう。高台に居ると味方がカットしにくい場合があるので降りて味方の方へ向かう事も有効。 できるだけ相手を一面(できれば正面~斜め前方だけ)で把握できる場所にいることも重要。囲まれたり混戦になると全く対応できないので、「横に敵がいる」という状況は極力避けたい。少し離れた位置から味方を援護、HPが減った・足を止めた敵を即座に排除できる位置が望ましい。 キャノン→BR or ハンド・グレネードのコンボは持ち前の火力もあってかなり有用。ハンド・グレネードは火力も高く、足を止めずに行動できるので接近してきた格闘機への有効手段。BRは射程が長くキャノンが届いた距離なら確実に追撃できる。キャノンでよろけた場合は必ずBRも狙っていこう。どちらかの装甲が低ければ、それだけでかなり体力を削ることができる。砂漠など開けた場所で真価を発揮するが、スコープで狙うとコンボが使えないので遠距離狙撃の際は注意。 武装変更をR2長押しで出来るようになるとキャノン→BRのコンボを繋げやすくなるので練習してみよう。R2長押し中はタックルが使えないので、敵に接近された時は注意。 チャージショットは威力が非常に高いが、隙が大きいので普段は使わない方が無難。威力は破格なので待ち伏せや超遠距離からの狙撃など、状況を考えて使おう。上手くチャージショットが命中してもそこで満足してはいけない。あくまでこの機体のメインは「キャノン」である。溜めBR→キャノン→BRとすかさずコンボを繋げる事で致命的なダメージとなる。 ジオン側に互換機が存在しないのも大きな優位性である。戦場では思う存分暴れ回ろう。ただし、コストが大きいので無駄死にだけはしないように注意したい。 リスポン地点の選択は慎重に。 Lv4から武装の威力が上がるため、慣れない間は量産型ガンキャノンから始めてみるのも良いだろう。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボキャノン→ハングレ タックル→キャノン カウンター→(キャノン/ハングレ) GC用狙撃ビーム・ライフルフルチャ→キャノン フルチャ→キャノン→ノンチャ上記2つのコンボは、開幕or攻撃の合間のみ推奨.出来ればノンチャも入れたいところだが、緊急回避で避けられやすい. キャノン→ノンチャ カウンター→ノンチャ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2013/01/17:240mmキャノン(GC)の強化射程500→550、リロード10秒→20秒、切替間隔1.8→1.65秒 2013/06/27:スピード 95→125 2013/07/18:Lv7追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/03:スラスター+5遠距離スロット+3 Lv5以降にスキル脚部ショックアブソーバーがLv2に Lv7以降にスキルクイックブーストが追加 2014/06/05:耐格補正を増加Lv2:20→26、Lv3:20→31、Lv4:20→37、Lv5:20→42、Lv6:20→48、LVv:20→54 旋回速度を増加(+10°/秒) 2014/09/18:一部性能を強化旋回速度を増加(+10°/秒) スラスタースピード増加 +15 2014/12/18:一部性能を強化スラスタースピード増加 +45 240mmキャノン(GC)の威力を強化Lv1:800→900、Lv2:840→945、Lv3:880→990、Lv4:1000→1125、Lv5:1040→1170、Lv6:1080→1215、Lv7:1120→1260 2015/02/26:レベル7以降のスキルを強化クイックブーストが削除され、高機動システムが追加. 2015/05/07:スラスター+5Lv7以降にホバリングダッシュLv2が追加 2015/06/04:機体Lv5のポイント開発が可能に 2015/12/10:主兵装の性能強化GC用狙撃ビーム・ライフルの通常射撃時の威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690、Lv6:1620→1755 2016/03/24:Lv8追加 2016/08/04:GC用狙撃ビーム・ライフル Lv8追加 2016/09/08:性能強化近距離スロットを増加:+2(Lv1:3→5) 2016/11/10:設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv7 ☆:1→☆:なし コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 lv5以降の射補伸び率に収束が短いか歩き溜め停止撃ちに変わらない限り評価は変わらんなぁ - 名無しさん 2017-02-06 15 42 04 支援機を譲ったら開幕影に隠れて狙撃ポジ取らないキャビーすらしてないグレスラなんか一度も見ないHP16000とか何積んでんのか分からん低火力行動しか居ないから印象に残るわけない - 名無しさん 2017-01-04 18 27 52 愚痴とも取れる内容ですので今後はこの手のコメントはお控え下さい.荒れ防止のためこの木に対する書込無用とします. - 伏流 2017-01-10 14 06 16 レベル8の開発%は2%ですって! - 名無しさん 2017-01-03 00 45 53 レベル7の開発%は3%です…って閑散としてるなここ。 - 名無しさん 2016-12-07 23 54 12 レベル6の開発%は4%です。 - 名無しさん 2016-11-14 00 19 05 これどんどん強化されてるけど、大丈夫?確かに少将帯じゃこれでもだれも乗らないだろうけど、低階級帯じゃあもう手がつけられんのじゃないの? - 名無しさん 2016-09-09 07 06 54 低階級でこいつを見る事は稀。水中ザグとアクアジムはよく見るけど。 - 名無しさん 2016-09-09 09 37 11 LV7が乘れるCOST400部屋で味方がシュナさえ抑えてくれればオール★取れる大活躍出来るよ! - 名無しさん 2016-09-09 13 48 52 どんどん強化っていう割には見事なまでに微妙なんだよねぇ…キャノンの威力がまずなさすぎる - 名無しさん 2016-09-11 17 13 06 耐弾盛り当たり前なのと高レベル機の耐ビ増加に対して威力が昔のままで劣ってるから、もうコンボが全然痛くないんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 23 11 近距離スロット+2が自分にはかなり有難い強化だった! - 名無しさん 2016-09-08 15 31 40 ミスター・支援機 - 名無しさん 2016-09-05 02 57 33 400コスト佐官部屋でLV7使うのやめて欲しいなと思う今日この頃。上手い人あまり見たことがない。大体地雷と化している。。。 - 名無しさん 2016-09-05 02 46 29 400コスト帯なら少将部屋でもかなり活躍できる機体ですよ。LV7から高機動システムが付くので格闘機への対処もしやすいですし、難しいコンボなんか使えなくてもキャノン→ノンチャorグレだけでも火力は出ます。伏せてフルチャ狙ってるような人はダメでしょうがね^^; - 名無しさん 2016-09-05 09 31 34 ⇑確かに地雷の人は伏せてのフルチャもしくはあまり動かないで定点射撃(戦況見て動かず)ばかりの人でしたね・・・そこを起動力のあるドムに踏み込まれてのパターンでした。。 - 名無しさん 2016-09-05 10 16 21 ドムなんか双門当て放題溜めビし放題の相手に突撃を許すってガンキャ以前にバトオペが下手だし機体論じゃねえわ - 名無しさん 2016-11-10 23 34 47 400でHP盛れない低レベル高級機を使って、枚数あるのにすぐ下格で相手にベッタリなってる奴が多いから撃って巻き込んだら1よろけから即死するからでしょ? - 名無しさん 2016-09-09 07 15 42 ちょっとwなにいってるのかわからない(´‐`) - 名無しさん 2016-09-09 09 11 06 話の筋は違うが充分わかるぞ?君は初心者かもしれないからきつくは言わないけどこの意味わからんなら地雷扱いされるかもだから気をつけなされ。 - 通りすがり 2016-11-14 09 05 34 支援と同じラインで隠れて人の当てたのに追撃するため割り込んできて巻き込まれるジムカスやアレックスにジーラインG05マドが即爆散と名言しなきゃ分からんか。追撃やめてよろけ撒きしても自分じゃ捌き切れないからサッカーしに行って餅つきの役目も出来ないし400の敗因は低レベル高級機っすよ - 名無しさん 2016-09-10 20 34 29 ↑コスト戦でLV1機体が居るって話じゃないだろwそもそもそんなの居たらキックか退室すればいいんでない? - 名無しさん 2016-09-10 21 07 45 レイスが偽装で無視されてジオン格闘が真っ先に見えてる支援に喰らいついて、頭数確認しないでレーダーだけ見てるから偽装煙に注意してなかったり見てる汎用も転倒格闘の近くに行くと転ばされるからビビッてカットしないのよね。地雷とか以前にそれが今の全て。そんで支援もサーベル機で自衛しろと言う。 - 名無しさん 2016-09-11 01 06 06 コスト400佐官でフルハンフル再開発ガンキャ7乗ってるけどかなり優秀な支援だと思うけど。 - 名無しさん 2017-01-03 00 31 38 少尉で乗れるv5ガンキャは全スロ+1の4周年勲章込みでHP17000超えに対弾280か脚部外して対格210まで装甲盛れる最強の機体 - 名無しさん 2016-08-29 07 03 13 その勲章は開発したときにスロットが+1ハンガー済みになるだけだからな?総数は増えんよ。 - 名無しさん 2016-08-29 08 14 27 4周年勲章持ってればハンガー無しで使えるって意味だったんだけど、とにかく全スロ+1されてればokです、最強です! - 名無しさん 2016-08-29 10 35 47 あぁ、そういう意味だったんですな。上の階級だとフルハン基本だから勘違いしてたw - 名無しさん 2016-08-29 12 46 42 カウンター → グレ →ノンチャ って入らない? 砂Ⅱはグレ持った状態じゃなくてもグレLRBRはいるんだよね? - 名無しさん 2016-06-04 18 13 02 こいつ、レベル1からクイブついてない? - 名無しさん 2016-04-19 16 32 36 シチュバトのはカイさん好みにカスタムされてるんだろう - 名無しさん 2016-05-07 18 31 35 カスパでもクイブはつけられるんやで? - 名無しさん 2016-05-07 18 37 23 ガンキャノンの近接武器は素手に決まってる!鉄の拳が敵をぶち抜くぜ!……と、思っていた時期が俺にもありました…近接武器がないからって格闘が使えないなんて…。 - 名無しさん 2016-04-18 20 58 30 LV8の開発費は78600です - 名無しさん 2016-04-09 15 12 11 コスト400部屋でこいつのLv7はアリですか? - 名無しさん 2016-03-31 17 57 59 現状無いでしょうね。他の支援機が強いから。 - 名無しさん 2016-04-04 13 19 24 佐官部屋ならありかな。少将だと400自体がジオン有利だといわれてるし厳しいかな。自由部屋なら有り。 - 名無しさん 2016-04-04 14 00 40 400部屋の連邦支援は個人的に扱える人のタンⅡが理想ですが、機動性と扱いやすさを考慮すればガンキャも十分にアリです。ただ、格闘機に絡まれにくく、かつ最大限手数と火力を発揮できるように常により良い位置取りを探し続けて欲しいですが。定点射撃をするなら正直あまり要らないです。 - 名無しさん 2016-04-04 14 46 24 400の連邦汎用が微妙なせいでlv6のイフ改を仕留めきれずにグレ斬で大暴れなんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 25 50 初期の動画にあった緊急回避をはよ! - 名無しさん 2016-03-25 15 32 55 そういえばしてましたね〜。回避がついたら結構こいつ使えるよな - 名無しさん 2016-03-25 21 50 02 おう、おはよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 56 08 おはよ♪ - 名無しさん 2016-04-19 18 08 10 LV8 HP15500 耐射160 耐ビ138 耐格59 射補100 格補21 スラ144 リスポーン29秒 ドロップ階級 少将LV5 ☆0 2% ショックアブソーバがLV3に変更 スロ数→近11 中23 遠20 - 名無しさん 2016-03-24 15 57 40 星0かドム重見たいに即効はできねえな - 名無しさん 2016-03-24 16 11 21 240mmキャノン 威力1305 弾数32頭部バルカン 威力43 弾数116ハンド・グレネード 威力2030 弾数4 - 名無しさん 2016-03-24 16 25 24 ハングレ2000超えとか凄いな。 - 名無しさん 2016-03-24 16 34 10 アクトザク「せやな」 - 名無しさん 2016-03-24 23 24 20 静かすぎてワロタ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 14 33 29 Lv7→Lv8で出撃できるコスト戦が違う10の倍数スタート組だから、何かしらのテコ入れはありそうだね。スキルとかに - 名無しさん 2016-03-24 14 35 49 何かしらの御褒美がないと、出しづらいからなぁ。個人的には、重ガンキャより取り回しが良くて好きなんだけど - 名無しさん 2016-03-24 15 00 23 Lv8は450部屋なのか………こいつでは想像できん……… - 名無しさん 2016-03-24 15 12 01 基本レベルが上がって旋回性能とか確実に良くなってるけど使ってる人しか実感できんしね - 名無しさん 2016-03-24 18 39 12 もう、観測連結をlv1~で、高機動システムとホバリングをlv6~にしてくれてもいいと思うの・・・ - 名無しさん 2016-02-26 08 51 17 中佐でございます - 名無しさん 2016-02-25 20 59 22 白鳥麗子でございます - 名無しさん 2016-02-26 10 32 09 サザエでございます。 - 名無しさん 2016-08-27 12 43 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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RX-78-6 ガンダム6号機(マドロック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 21600 530 M 12000 125 180 160 140 6 B - A B C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 300mmキャノン砲 4~7 4800 28 0 物理射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ガンキャノン重装型 5 ガンキャノンII 3 ガンダム4号機 3 ガンダム4号機[Bst] 3 ガンダム5号機 3 ガンダム5号機[Bst] 3 ガンダム7号機 5 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) 設計元 設計元A 設計元B ガンダム ガンキャノン ガンキャノン重装型 ガンキャノンII 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 量産型ガンキャノン ガンキャノン・ディテクター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 2 ガンダム4号機 2 ガンダム5号機 3 ガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 ガンダムの機動力とガンキャノンの火力を両立させたMS。 各種キャノン系からも開発可能だが、ガンダムとガンキャノンの設計で登録するのが手っ取り早い。 未完成版と比較し能力が上昇。特にホバー運用可になったためか地上適正がAとなっており、地上での機動性が大幅に改善された。 以前はお飾りだった肩のキャノンも使えるため、射程7まで穴なく対応可能。